DICE:《戰(zhàn)地3》跳躍動(dòng)作取自《鏡之邊緣》
一部創(chuàng)意十足的游戲可以給很多的游戲開(kāi)發(fā)者同時(shí)提供靈感,《鏡之邊緣》就是這樣一部作品。
DICE總經(jīng)理Karl Magnus在近日接受采訪時(shí)透露,《戰(zhàn)地3》的跳躍動(dòng)作就是從《鏡之邊緣》獲得的靈感。此外,能夠看到主角的胳膊和腳這一特點(diǎn)也是取自《鏡之邊緣》。
大型地圖也將在《戰(zhàn)地3》中回歸,El Alamein地圖大約能有《叛逆連隊(duì)2》中的4倍之大。
從優(yōu)秀的作品中吸取經(jīng)驗(yàn),然后從中獲得自己的感悟,再在自己的游戲中進(jìn)行創(chuàng)新,這是游戲業(yè)界比較常見(jiàn),這一次DICE也不例外。
《戰(zhàn)地3》將于10月25日登陸PC、PS3和Xbox 360。
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