體感玩《魔獸世界》 是噱頭還是科研?
美國南加州大學創(chuàng)意技術(shù)研究所的研究項目“用Kinect體感操作玩《魔獸世界》”近日又有了新的進展。該項目負責人Skip Rizzo博士透露,通過一些簡易的動作識別,用戶可使用Kinect對《魔獸世界》進行全方位的操作。若是這項技術(shù)運用在康復治療或教育領(lǐng)域,對疾人玩家來說也非常有幫助。
“這不是面向大眾玩家的技術(shù),因為有許多人都只想安安靜靜的坐在那玩游戲,而不是體感操作弄得大汗淋漓。”Skip Rizzo博士說,“但對一部分特殊人群來說,這項技術(shù)具有開創(chuàng)性意義。比如我們可以用來腦受傷后的康復治療和認知訓練!
其實這像技術(shù)運用《魔獸世界》作為實驗項目只能說是一種噱頭,畢竟熟悉WOW的人都知道,無論體感設(shè)備如何努力,也無法達到鍵盤加鼠標來得精準,而WOW卻是一款極度要求操作的游戲。
當然,這款設(shè)備若是運用在體育休閑游戲上,相信會是一種不錯的體驗……
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