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→ 體感玩《魔獸世界》 是噱頭還是科研? 評論
體感玩《魔獸世界》 是噱頭還是科研?
美國南加州大學(xué)創(chuàng)意技術(shù)研究所的研究項目“用Kinect體感操作玩《魔獸世界》”近日又有了新的進展。該項目負責(zé)人Skip Rizzo博士透露,通過一些簡易的動作識別,用戶可使用Kinect對《魔獸世界》進行全方位的操作。若是這項技術(shù)運用在康復(fù)治療或教育領(lǐng)域,對疾人玩家來說也非常有幫助。
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體感玩《魔獸世界》 是噱頭還是科研?
美國南加州大學(xué)創(chuàng)意技術(shù)研究所的研究項目“用Kinect體感操作玩《魔獸世界》”近日又有了新的進展。該項目負責(zé)人Skip Rizzo博士透露,通過一些簡易的動作識別,用戶可使用Kinect對《魔獸世界》進行全方位的操作。若是這項技術(shù)運用在康復(fù)治療或教育領(lǐng)域,對疾人玩家來說也非常有幫助。