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暗黑3對一鍵拾取模式說:No

作者:Moon來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/11/7 9:16:20 評論(0)

 許多玩家玩一些能夠在殺怪時掉出很多東西的游戲的時候,都會有一次性把地上的東西都撿個精光的念頭,尤其是那些零零散散的金幣!一次次點擊多麻煩啊?目前暗黑3的官方論壇里有玩家就提到了這個問題,而高管Bashiok對此作出了解釋。

玩家:為什么不能有一個一次撿光地上所有東西的設定?一個個撿東西很麻煩的!

  原帖地址

暗黑3不會采取一鍵拾取模式

Bashiok:這是一個玩家的個人愛好問題。的確,有的玩家喜歡這樣,但是有的玩家確不是。所以我們在這個問題上必須清楚,到底如何設定才會帶來更好的游戲體驗和游戲樂趣。

  這有可能聽起來很荒謬,“當然是越簡便越有樂趣了!”。 但真的是這樣嗎?其實有時簡便會極大地縮短游戲的歡樂時光。

  有幾個重要的原因?qū)е挛覀儽3至艘粋個點擊的撿東西的方式。顯然,這種方式能夠讓你選擇你真正需要的東西,而這種選擇是一個重要的玩家選擇體驗。這樣的選擇在游戲中發(fā)生很多次。你可以說,“我就是要所有的東西!”對于金錢來說,這是對的,從來沒有一個不去撿錢的理由。但是對于裝備來說,從長遠來看,你基本不可能想每一件裝備都要撿。這一點,我基本可以肯定。貫穿我們所有的簡便化設定的宗旨就是“易于上手”(但是“難于精通”)。對于那些垃圾,暗黑破壞神的風格就是要你點擊、點擊、再點擊。這種風格很好,一直就很好,而且我們也知道為什么這種風格很好。

  在我個人看來,情況會是這樣(分析的可能有點偏游戲心理學):你和游戲進行了直接的互動,你完成了一個目標(殺了一個怪),游戲給了你一些獎勵。在這整個環(huán)節(jié)中,很重要的一點就是你要真正投入到收獲獎勵的這個環(huán)節(jié)之中。而簡單的通過按一下鍵就撿光所有的掉落這樣的方式會弱化這樣的一個驚喜回報系統(tǒng),最終也會弱化整個游戲的快樂體驗。

因此,看來目前暗黑3并沒有設計一鍵拾取模式,而且也不打算設計。不過Bashiok也說了,雖然不是人人都想要撿起地上的所有裝備,但人人都想一次撿起地上所有金幣!因此,將來暗黑系列可能會將金幣和裝備設置成兩種拾取模式,裝備自行拾取,而金幣自動拾取。多人模式下,角色自動拾取離自己最近的一些金幣。


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