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治國(guó)之道!在游戲中尋找思路

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/12/1 15:45:33 評(píng)論(9)

     電子游戲一直被視為洪水猛獸,但是最近在突尼斯,埃及和利比亞的官員們卻不這么想,在國(guó)內(nèi)形勢(shì)不怎么太平的情況下,大玩一款名為SENSE的游戲,試圖尋找治理國(guó)家的新思路。先不論玩游戲能不能找到新思路,至少想到在游戲里去找新思路的本身就是個(gè)新的想法~
   
    SENSE是“Strategic Economic Needs and Security Exercise”的縮寫(xiě),直譯為“戰(zhàn)略經(jīng)濟(jì)需求與安全訓(xùn)練”.嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),SENSE應(yīng)該被歸為嚴(yán)肅游戲。所謂的嚴(yán)肅游戲,多以專(zhuān)業(yè)性強(qiáng)的教學(xué)、培訓(xùn)軟件或工具形式出現(xiàn),但實(shí)際上對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)也不算陌生,PC上的《微軟飛行模擬》其實(shí)在許多方面就接近嚴(yán)肅游戲范疇。        


    言歸正傳,SENSE是自上世紀(jì)90年代起誕生的一個(gè)培訓(xùn)項(xiàng)目的總稱(chēng),其核心是一款用于培訓(xùn)政府工作人員的電腦游戲,專(zhuān)門(mén)用于重大事件(比如政權(quán)更迭)后的政府過(guò)度。現(xiàn)在,這款游戲被提供給突尼斯、埃及和利比亞,用于幫助這些國(guó)家的政府完成政權(quán)交接。
   
    據(jù)SENSE的開(kāi)發(fā)者介紹,這款游戲最初是以波黑問(wèn)題為原型設(shè)計(jì)的,游戲編造了一個(gè)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制下的虛擬國(guó)家,測(cè)試者(玩家)要在危機(jī)環(huán)境下試圖解決各種問(wèn)題。據(jù)說(shuō)東歐一些國(guó)家在政體過(guò)渡階段曾使用過(guò)這款游戲,波蘭也是現(xiàn)在該游戲在歐洲的注冊(cè)運(yùn)營(yíng)者和指導(dǎo)者。


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