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美國時代周刊2012年度十大電子游戲

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/12/11 11:42:30 評論(0)

國內玩家們肯定把“美國時代周刊”和電子游戲聯(lián)系不到一塊去,可是其實美國時代周刊每年到了年末都會開展各種評選活動,而電子游戲也是其中的一項,這不近日美國時代周刊評選出了2012年十大電子游戲,雖然說有點稍顯奇葩。總的來說每款都是好游戲,但其中似乎有濫竽充數(shù)渾水摸魚的。不過先不討論是否準確,跑跑車小編先帶大家來看看美國時代周刊評選的2012年度十大電子游戲。

文前總結:其實筆者很納悶,《火炬之光2》上了,《暗黑破壞神3》卻悲催了,這不太公平吧,但從游戲內容品質來講,完爆的嘛。還有《孤島驚魂3》這種將眾多元素融于開放性世界的亮眼大作居然也沒上榜,就算劇情略有爭議,但榜單上這些游戲里,劇情有爭議的還少嗎?難道他們截稿日期比較早?更別提最近的眾多Wii U獨占游戲,時代雜志編輯不夠敬業(yè)啊。這個榜單也沒關照我們的草根獨立游戲,《忍者印記》《邁阿密熱線》等等,時代周刊涉獵的內容很廣泛,但在游戲這塊他們還要努力啊!

1. 《激戰(zhàn)2》

在玩《激戰(zhàn)2》的時候,筆者沒找到時代雜志編輯說的那種魔法的感覺。不過這款MMO的確給我們帶來了各種世界事件,讓游戲世界更加真實。的確在今年眾多游戲中異軍突起。

激戰(zhàn)1里發(fā)生的一些故事在激戰(zhàn)2的PVE里也會有所交代,PVE仍然是有劇情的!激戰(zhàn)2里此系統(tǒng)將變得更為簡單方便。NCsoft同步公開包括人類幻想的城堡、種族Charr世界景觀等畫面,同時說明《激戰(zhàn)2》設定為一代250年后的游戲世界;《激戰(zhàn)2》最主要的改變將是把重點轉移成一個持續(xù)不斷的世界、大規(guī)模的戰(zhàn)斗,會有為特定故事元素所設計的游戲副本,且將加入玩家所期待的跳躍能力,玩家甚至可以在新的水下世界體驗水中冒險的樂趣。

IGN評分總評 9分:令人驚奇

最后點評:ArenaNet為玩家們構建了一個現(xiàn)存的最細膩、最有價值的MMO世界之一。在這個世界中玩家不會受到不公平的懲罰,游戲中豐厚的回報系統(tǒng)和美到令人心痛的環(huán)境設計,都會讓玩家不自主的產(chǎn)生探索這個世界的沖動。這個虛擬的世界鼓勵玩家之間的合作,因而為玩家的組隊配合提供了大量的支持,并且將合作限制做到最小。對那些因為開放性世界缺少PVP元素而失望的玩家,游戲中世界對抗世界的設定令人驚奇。復雜的系統(tǒng)需要團隊合作,而PVP競技場模式則讓那些渴望快節(jié)奏競技的玩家找到了歸宿。無論你是在尋求游戲競技的快感,還是想來聆聽一段故事,又或是簡單的想要來一段奇妙的鄉(xiāng)間漫步,《激戰(zhàn)2》都會讓你得到滿足。


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