紅色警戒3軸心國(guó)與同盟軍MOD
軸心國(guó)與同盟軍是一款類似于紅色警戒3的戰(zhàn)略游戲,所以會(huì)有紅色警戒3世界大戰(zhàn)之稱。這里是“萊茵火夜”修改制作的軸心國(guó)與同盟軍平衡版mod,對(duì)原版游戲參數(shù)進(jìn)行的微調(diào)修改,特別適合聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)玩家使用。
修改簡(jiǎn)介
1、避免魔改:
A)只調(diào)整參數(shù);
B)不新增單位;
C)不修改團(tuán)級(jí)單位的結(jié)構(gòu);
D)不變更原版戰(zhàn)術(shù)思想,平衡后的非主流單位(如:ATB)性價(jià)比將接近主流單位,但不會(huì)超過
突出各國(guó)特點(diǎn)
美國(guó):高戰(zhàn)斗力高消耗;
德國(guó):精致昂貴;
蘇聯(lián):高性價(jià)比但笨重;
英國(guó):高經(jīng)濟(jì)低資源;
日本:?jiǎn)挝粌蓸O分化。
平衡將領(lǐng)技能
1、常規(guī)帶炸的將領(lǐng)至少1個(gè)可用性高的小技能(小技能如獅子吼等)
2、常規(guī)不帶的炸將領(lǐng)3個(gè)技能都具備較強(qiáng)的可用性
3、基本消除空降炸彈人(就是800經(jīng)驗(yàn)空降一個(gè)只能炸建筑的間諜的那玩意……)
使用說明其他調(diào)整
1、特技步兵血量調(diào)高
2、坦克增加機(jī)槍(鎖死機(jī)槍傷害)
3、坦克類護(hù)甲提升(不會(huì)提升很多,目前常規(guī)步兵確定打不動(dòng)的只有重坦,真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中,步兵部隊(duì)也會(huì)普遍配備輕型反坦克武器,只不過不像專業(yè)反坦克部隊(duì)那么多而已,但浮士德打KV還是挺難的……)
安裝使用
解壓后復(fù)制到《軸心國(guó)與同盟國(guó)》游戲安裝目錄中,重啟游戲即可。
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