全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2帝國兵種強化MOD
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2帝國兵種加強MOD,增強了帝國的兵種,但又不顯得變態(tài),本版本又對飛馬騎士的數(shù)量做出了調(diào)整,本站提供全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2帝國兵種強化MOD。
資源詳情
✠ 完成帝國飛馬騎士的兵牌,文本和兵模的統(tǒng)一調(diào)整,降低了單位數(shù)量,現(xiàn)在這個單位就是偷炮和脆皮遠程用的,正面基本誰也懟不過,實力和作用上明顯區(qū)別于巴托的飛馬單位。
✠ 因大量反饋弩手添加破甲屬性后幾乎完全取代了火槍手,所以對其做了如下調(diào)整:將弩手修改為具有基礎近戰(zhàn)能力的重甲遠程單位,取消破甲能力。近戰(zhàn)能力遠低于矮人弩手和海衛(wèi)。修改了兵牌。
✠ 大幅度提升了火槍的威力。
✠ 全面削弱了自由民兵團的近戰(zhàn)與遠程能力(沒為什么,就是單純的討厭這個單位,完全是針對性迫害)
✠ 將先驅(qū)侍騎的2個單位修改為180°射擊,并且提高了武器威力,但是降低了彈藥數(shù)量。
✠ 最終完成追尋者單位的兵模原創(chuàng)修改。
✠ 修改了巨劍士的兵模。
✠ 完善兵牌。
上次更新的飛馬騎士大部分人反饋都是支持的,唯一一點就是覺得數(shù)量有點違和,所以降低了單位數(shù)量,現(xiàn)在這個單位定位就是襲擾,正面基本上什么也干不了- -
之前給弩手添加破甲后很多人反應火槍沒用了,就算傷害低點但是拋物線的彈道太有價值,所以這次干脆回歸了原版的弩手屬性,但是增加了近戰(zhàn)能力,并提升為重甲單位,近戰(zhàn)能力上要遠弱于同類兵種(海衛(wèi)啊矮人遠程啊等等),但是替代自由民兵團還是可以的(我很忠誠但我就是討厭星際戰(zhàn)士怎樣咬我啊),算是給帝國填補了一個多遠近雙用的基礎兵種吧。
大幅度提升了火槍手和先驅(qū)侍騎的輸出能力,并且將兩個先驅(qū)侍騎的射擊方式修改成了180°無死角射擊,現(xiàn)在遠程騎兵更騷了,但是但要數(shù)量降低了,所以騷的要有節(jié)制(也能當替換掉自由民兵的單位喲哈哈哈辣雞星際戰(zhàn)士去死吧)
鐺鐺鐺!隆重介紹整個MOD傾注心血最多的單位:追尋者和候選者!!徹底完工啦!
終于解決了困擾我好幾個月的追尋者兵模的問題:為了和戰(zhàn)牧和誦經(jīng)師搭配,一直想要為追尋者單位下半身穿上巴托騎士的小裙子。但是原模型的貼圖都有很明顯的巴托元素,工坊里大部分的MOD也都沒有改動直接套給了帝國單位,賊違和,我自己不知道為什么從文件里提取的DDS文件都是亂碼,就在我絕望了幾個月的前幾天,偶然間發(fā)現(xiàn)工坊有一個正好符合我想要的模型款式的MOD,于是就抱著試試的心態(tài)訂閱了,然后!然后我就發(fā)現(xiàn)居然能打開DDS了!!!經(jīng)過去除巴托風格的紋飾,添加上雙尾慧星骷髏頭十字章禱文這些帝國元素后,替換鞭笞者的原創(chuàng)單位追尋者就此徹底完工了,哈哈哈真爽啊。(另外本MOD其他兵模上的貼圖修改內(nèi)容我以后可能還會添加)
最后就是統(tǒng)一調(diào)整了下一直以來更新后不合適的各種小細節(jié),目前這個MOD算是完整了,效果就是帝國的所有單位顏值全面提升了,同時不至于違和。能力上近戰(zhàn)更能打能抗了,遠程火力更猛更騷了,完美詮釋了鋼鐵,火藥與信仰的核心價值觀。為了皇帝!為了帝國!為了西格瑪!我們都是西格瑪?shù)腜股!!!!(本MOD依然會不定期持續(xù)更新)
安裝使用
將壓縮包內(nèi)的pack文件解壓復制到游戲目錄下的data文件夾即可。
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