星際爭(zhēng)霸1.08b完美硬盤版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2016-05-10
游戲大。226.8M 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, WinAll
游戲名稱:星際爭(zhēng)霸
英文名稱:StarCraft
游戲版本:1.08b、星際全版本
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略,單機(jī)或聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
游戲平臺(tái):PC,任天堂64
游戲開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
游戲發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
發(fā)行日期:1998年
星際爭(zhēng)霸是70后以及80后接觸電腦中必玩的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,已經(jīng)成為國(guó)際性的競(jìng)技游戲比賽項(xiàng)目中的重頭賽?促愂謧兊腁PM以及戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)都是一大享受。
《星際爭(zhēng)霸》(英語(yǔ):StarCraft)是暴雪娛樂(lè)制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。游戲擁有3部資料片,但是正式發(fā)行的只有《母巢之戰(zhàn)》。其續(xù)作《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發(fā)行。
《星際爭(zhēng)霸》使用《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個(gè)截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技樹(shù)。
配置要求
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/windows 7
處理器:Intel(R) Celeron(R)以上
內(nèi)存:500M
硬盤:足夠游戲大小空間
顯卡:集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好
顯示器:800×600分辨率或更高
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
游戲因?yàn)楸容^老的原因,需要安裝注冊(cè)表文件才能順利開(kāi)始游戲,如果玩家們無(wú)法進(jìn)入游戲比如有彈框出現(xiàn),或者進(jìn)入游戲是花屏情況,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始新游戲!
版本說(shuō)明
該版本為星際爭(zhēng)霸1.08b的完整版本,帶所有的游戲音樂(lè)及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)(非精簡(jiǎn)版)
同時(shí)該版本還附帶星際爭(zhēng)霸全版本轉(zhuǎn)換器,支持多項(xiàng)版本的隨意轉(zhuǎn)換。
集成:
韓國(guó)聯(lián)賽地圖包
ICCUP反作弊器
win7及以上系統(tǒng)花屏補(bǔ)丁
游戲說(shuō)明
由于兼容性的問(wèn)題,win7或者以上的系統(tǒng)進(jìn)入星際爭(zhēng)霸1.08b會(huì)出現(xiàn)花屏的情況,玩家們可以按照下面的辦法解決。
1、打開(kāi)“屏幕分辨率”窗口,不用調(diào),不要關(guān),直接打開(kāi)游戲。
2、打開(kāi)游戲主程序的屬性,在“兼容性”里把256色和屏幕分辨率的兩個(gè)選項(xiàng)打鉤。如果這種方法有用的話,后面可能會(huì)再次出現(xiàn)花屏問(wèn)題,這時(shí)先把這兩個(gè)鉤去掉,進(jìn)一次游戲(屏幕花的更加厲害),然后退出,把兩個(gè)鉤再打上,游戲顯示就正常了。
如果以上方法都無(wú)法解決的話,玩家們可以直接選擇游戲文件夾內(nèi)的游戲花屏補(bǔ)丁進(jìn)行安裝即可。
如果玩家們想開(kāi)始中文版的星際爭(zhēng)霸1.08b游戲,請(qǐng)下載下面的星際爭(zhēng)霸1.08中文補(bǔ)。
游戲操作
鼠標(biāo)左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來(lái)選擇想控制的單位!斑x擇”的方法分“點(diǎn)”和“框”兩種,“點(diǎn)”用來(lái)選擇一個(gè)作戰(zhàn)單位,而“框”一次可選擇多個(gè)作戰(zhàn)單位。當(dāng)然“雙擊”一個(gè)作戰(zhàn)單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個(gè)),效果等同于Ctrl 單擊。
游戲中的所有操作,只要一個(gè)左鍵就可以全部完成。例如:想讓農(nóng)民采礦,只需要選擇農(nóng)民(左鍵),然后點(diǎn)擊右下角功能欄中的Gather圖標(biāo)。再用左鍵點(diǎn)擊一堆礦石即可!
鼠標(biāo)右鍵:
1)通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)所選擇單位在當(dāng)時(shí)情況下最可能執(zhí)行的一種功能,例如選擇農(nóng)民(左鍵),然后用右鍵點(diǎn)擊一處礦石,農(nóng)民就會(huì)去采礦。但是當(dāng)有敵人來(lái)進(jìn)攻時(shí),選擇農(nóng)民后右擊到敵人身上。農(nóng)民就會(huì)去攻擊它,而不是去‘采’!
2)取消功能。在建造建筑選擇地點(diǎn)時(shí)或是魔法釋放過(guò)程中單擊右鍵取消!
3)人族用雷達(dá)時(shí),可用右鍵在小地圖中選擇具體地點(diǎn)!
鍵盤熱鍵: 兵種功能中,
較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shù)字鍵-編隊(duì)。
小編評(píng)測(cè)
作為一款經(jīng)典的競(jìng)技類游戲,相信老一輩玩家們對(duì)這款游戲都充滿著濃濃的回憶,不管是它極限的操作、還是其手速與腦力的對(duì)決,都給我們帶來(lái)了特別多的新鮮感受,每一局星際都打得不一樣,每一場(chǎng)比賽都是讓人如此的沉醉其中,作為一個(gè)老玩家,小編對(duì)于星際的喜愛(ài)溢于言表,喜歡懷舊的玩家們快來(lái)下載體驗(yàn),小編強(qiáng)烈推薦,你們都懂得。
游戲介紹
《星際爭(zhēng)霸》(StarCraft)(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》)是由暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。游戲設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來(lái)自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)
作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持。《星際爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。還有些星際爭(zhēng)霸愛(ài)好者們開(kāi)發(fā)了不同的聯(lián)網(wǎng)支持方式在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn),
《星際爭(zhēng)霸》暴雪星際一出,舉世皆驚,六年不倒,創(chuàng)造了一個(gè)游戲?qū)玫纳裨,而且有望成為?a href="/yx/wqyxdjb/" target="_blank">圍棋象棋國(guó)際象棋一樣流傳不息的集智力、體力于一身的比賽或娛樂(lè)項(xiàng)。其魅力就在于該游戲的公平性,可參與性,各種族之間的平衡性,每個(gè)種族的獨(dú)特性,兵種的多樣性,再加上戰(zhàn)略的運(yùn)籌帷幄,戰(zhàn)術(shù)的變化運(yùn)用,還有讓人眩目心動(dòng)的魔法,令人嘆為觀止的操作,使星際成為游戲?qū)玫某G鄻?shù),玩星際甚至成為一項(xiàng)職業(yè)。
游戲劇情
幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專制而可怕的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。
游戲種族
人族
人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭(zhēng)霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲(chóng)族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮,人類被敘述的?guī)模要比其他兩族小很多。[2]
蟲(chóng)族
蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲(chóng)族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲(chóng)族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長(zhǎng),也就是腦蟲(chóng)。 蟲(chóng)族的中心驅(qū)動(dòng)力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點(diǎn),而去除其缺點(diǎn),因此蟲(chóng)族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲(chóng)族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲(chóng)族在故事中未揭露的秘密最多。[2]
神族
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類與原始的蟲(chóng)族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長(zhǎng)久以來(lái)自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲(chóng)族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場(chǎng)上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭(zhēng)斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱為“帶來(lái)秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來(lái)強(qiáng)化神族天生的心靈連結(jié)。Khas也制定了嚴(yán)格的宗教、哲學(xué)與社會(huì)結(jié)構(gòu),并命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統(tǒng)**的派系爭(zhēng)斗,對(duì)此宗教非常地虔誠(chéng),并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會(huì)分為三個(gè)階層:The Khalai(發(fā)明家與工人)、The Templar(探險(xiǎn)家與戰(zhàn)士)以及The Judicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進(jìn)的科技,例如空間傳送與等離子防護(hù)罩。
特色系統(tǒng)
資源系統(tǒng)
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個(gè)或兩個(gè)以上采集者同時(shí)采集。礦石收集完后會(huì)消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場(chǎng)后開(kāi)采,一個(gè)氣礦口的含量一般為5000單位。采集隊(duì)伍每人帶回來(lái)的量是8,而且這個(gè)值無(wú)法提升。瓦斯井枯竭后還可繼續(xù)開(kāi)采,產(chǎn)量減少為2。
基地可提供9至10個(gè)人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲(chóng)族為1。特蘭族要建供應(yīng)站(Supply Depot)來(lái)維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來(lái)維持其精神力,蟲(chóng)族要生產(chǎn)領(lǐng)主(Overlord)來(lái)維持其控制力。[4]
建筑系統(tǒng)
1.人族Terran
人族的建筑可以無(wú)限制建造,并且包括指揮中心在內(nèi)的多種建筑都能起飛。人族建筑在遭到較嚴(yán)重的損傷之后會(huì)起火,起火期間建筑耐久會(huì)緩慢下降。SCV工程車可以維修受損的建筑。
除了常規(guī)建筑,人類的部分建筑還能添加附加建筑。附加建筑通?梢匝芯肯鄳(yīng)的功能,對(duì)單位進(jìn)行強(qiáng)化。
2.蟲(chóng)族Zerg
蟲(chóng)族的所有建筑除孵化場(chǎng)和汲取器外,都需建在有機(jī)物上,有機(jī)物可來(lái)自蟲(chóng)族的孵化場(chǎng)或有機(jī)物蔓延(Creep Conoly)。每當(dāng)生產(chǎn)一個(gè)建筑,有機(jī)物就會(huì)向周圍擴(kuò)展一定的范圍。
3.神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內(nèi)的建筑提供能量。這個(gè)范圍在地圖上表示就是一個(gè)圈,所有的建筑都要建在這個(gè)圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開(kāi)采礦物資源的建筑能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個(gè)神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內(nèi)的建筑就無(wú)法工作(如生產(chǎn)新的部隊(duì)等)。
戰(zhàn)役模式
星際爭(zhēng)霸一共有三個(gè)部分的戰(zhàn)役,對(duì)應(yīng)三個(gè)種族。加上母巢之戰(zhàn)新增戰(zhàn)役,一共有六部分。雖然戰(zhàn)役有時(shí)間線劃分,但是并不需要玩家去解鎖。玩家可以從任意一部分戰(zhàn)役開(kāi)始,并且自動(dòng)保存已經(jīng)通過(guò)的關(guān)卡進(jìn)度。戰(zhàn)役順序如下:
原版 第一章 人類戰(zhàn)役:反抗的吶喊
原版 第二章 蟲(chóng)族戰(zhàn)役:主宰
原版 第三章 神族戰(zhàn)役:隕落
母巢之戰(zhàn) 第四章 神族戰(zhàn)役:抵抗
母巢之戰(zhàn) 第五章 人類戰(zhàn)役:鐵拳
母巢之戰(zhàn) 第六章 蟲(chóng)族戰(zhàn)役:刀鋒女皇
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持!缎请H爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。還有些星際爭(zhēng)霸愛(ài)好者們開(kāi)發(fā)了不同的聯(lián)網(wǎng)支持方式在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)。
暴雪提供了多種不同的對(duì)戰(zhàn)形式,最常見(jiàn)的是單挑(one on one)和組隊(duì)作戰(zhàn)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊(duì)與電腦對(duì)戰(zhàn),通常通過(guò)地圖設(shè)定來(lái)使電腦在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候獲得一些優(yōu)勢(shì)(這樣可以使對(duì)戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性)。暴雪曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一些使電腦擁有巨大優(yōu)勢(shì)的“瘋狂級(jí)”地圖。星際爭(zhēng)霸提供開(kāi)放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛(ài)好者可以修改、創(chuàng)造、編輯自己喜愛(ài)的地圖,再應(yīng)用到對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中去。更有一些星際愛(ài)好者創(chuàng)造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。
星際爭(zhēng)霸1.08中文版對(duì)游戲進(jìn)行了進(jìn)一步的優(yōu)化,支持更高的分辨率,畫(huà)面更加清晰。
游戲秘籍
秘籍僅限單人模式下使用:
進(jìn)入游戲按下 Enter
power overwhelming =無(wú)敵
operation CWAL=快速生產(chǎn)建筑
show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無(wú)限
game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無(wú)法施行魔法
staying alive =任務(wù)無(wú)法完成
there is no cow level =當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))
whats mine is mine =礦產(chǎn)增加500
breathe deep =瓦斯增加500
something for nothing =除魔法外所有科技升級(jí)1次
black sheep wall =地圖全開(kāi)
medieval man =單位無(wú)限生產(chǎn)
modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
food for thought =擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過(guò)200人口)
modify the phase variance=可造所有東西
以上秘籍均按回車開(kāi)啟,輸入后回車結(jié)束。
任務(wù)版跳關(guān)
輸入 ophelia 然后按下 Enter,再輸入想選擇的關(guān)卡名稱。
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