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大航海時(shí)代3中文版

游戲語(yǔ)言:繁體 更新時(shí)間:2023-07-27

游戲大小:166.1M 游戲廠商:光榮

游戲類型:模擬養(yǎng)成 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

大航海時(shí)代3中文版下載,大航海時(shí)代3是經(jīng)典航海系列大航海時(shí)代的第三部作品,這是大航海時(shí)代里程碑式的一款作品,喜歡懷舊的玩家們可不要錯(cuò)過(guò)!

大航海時(shí)代3

《大航海時(shí)代3》下載,這是光榮公司在1996年出的第3代的大航海時(shí)代的游戲作品,《大航海時(shí)代3》帶大家去到15、16世紀(jì),在那時(shí)有很多青年不顧一切地追尋夢(mèng)幻中的金銀島,雖然海洋很可怕,可以為了夢(mèng)想很多人也會(huì)不顧一切。怎樣了,大家想不想試試自己的能力,或許真的可以找到金銀島也說(shuō)不定。
在《大航海時(shí)代3》游戲中,提供兩位歷史上的著名航海家供玩者選擇去扮演,此外《大航海時(shí)代3》亦加入了人物創(chuàng)造的功能,玩者可以在游戲中扮演自己創(chuàng)造的人物。

游戲劇情

大航海時(shí)代3中文版的時(shí)間發(fā)生在1代之前的20多年,哥倫布尚未發(fā)現(xiàn)新大陸(注意:尚未發(fā)現(xiàn))。而主角則由玩家來(lái)設(shè)定,并沒(méi)有所謂的固定劇情,自由度空前高,玩家可以在這個(gè)虛擬的世界里扮演許多角色。

游戲特色

《大航海時(shí)代3》最大的革新就是將冒險(xiǎn)的空間擴(kuò)展到了全世界的每一個(gè)角落:從陸地到海洋。探險(xiǎn)是三代的內(nèi)定任務(wù)。海洋航行和內(nèi)陸冒險(xiǎn)成為了游戲的兩大核心部分,從海洋到陸地的變遷使得游戲的樂(lè)趣豈止倍增。而且主角可以娶妻生子,將事業(yè)繼承下去。單是這兩個(gè)要素就讓當(dāng)時(shí)許多玩家興奮不已了。然而,本作最大的魅力就是對(duì)大航海時(shí)代這段歷史時(shí)期的忠實(shí)還原,以及那天文數(shù)字般的資料數(shù)目。

游戲信息

游戲名稱:大航海時(shí)代3
英文名稱:Costa Del Sol
游戲版本:繁體中文版
游戲類型:策略模擬
游戲語(yǔ)言:繁體中文
制作公司:Koei
發(fā)行公司:Koei
發(fā)行日期:1996年

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲

游戲操作

游戲只需要鼠標(biāo)操作即可。

小編評(píng)測(cè)

這款游戲是該系列的第三部作品,該系列在一開(kāi)是憑借著特別的模擬經(jīng)營(yíng)玩法吸引了非常多的玩家,游戲中玩家將控制一個(gè)想通過(guò)航海的方式來(lái)發(fā)展自己的船長(zhǎng)向大海進(jìn)發(fā),不斷在商業(yè)、軍事、科學(xué)領(lǐng)域做出貢獻(xiàn)跟發(fā)展,并且主角也有自己的職業(yè)發(fā)展玩家可根據(jù)主角的特點(diǎn)進(jìn)行4種職業(yè)的發(fā)展分別是獵人、征服者、政治家跟商人,這款游戲極度擬了的航海會(huì)遇到的事如到了一個(gè)國(guó)家如果語(yǔ)言不通便會(huì)無(wú)法進(jìn)行有效交談,玩家還需一步一步的去學(xué)外語(yǔ)才能進(jìn)行下去,這是款早期一款極度仿現(xiàn)實(shí)的經(jīng)營(yíng)游戲,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。

特色系統(tǒng)

自由自在地航行
《大航海時(shí)代3》中提供兩位歷史上的著名航海家供玩者選擇去扮演,此外《大航海時(shí)代3》亦加入了人物創(chuàng)造的功能,玩者可以在游戲中扮演自己創(chuàng)造的人物。跟其它「大航海時(shí)代」系列游戲比較,《大航海時(shí)代3》的創(chuàng)意算不少。此外游戲沒(méi)有固定的劇情及路線,不過(guò)無(wú)論玩者如何選擇,最終目標(biāo)仍是追尋「麥哲倫」的宏志:成為世界第一個(gè)環(huán)繞地球一周的航海家。除此之外,所有的拓展與故事玩者皆可以任意發(fā)揮,自由度可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)馗摺?/p>

人肉翻譯機(jī)?
語(yǔ)言是《大航海時(shí)代3》中另一個(gè)特別的設(shè)計(jì),游戲中一共有14種不同的語(yǔ)言。語(yǔ)言跟普通的技能不同,語(yǔ)言在和人溝通或閱覽書(shū)籍時(shí)方能發(fā)揮其效用,特別是在遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),身處異國(guó)之時(shí)。如果玩者尚未習(xí)得該語(yǔ)言,或還是不夠了解熟悉,畫(huà)面上就只會(huì)出現(xiàn)一堆「XXXXX」而已,完全無(wú)法溝通,所以語(yǔ)言可說(shuō)是玩者在進(jìn)行探索時(shí)絕對(duì)不能缺少的技能。

人不是萬(wàn)能的!
玩者如要自行創(chuàng)造人物,除了要考慮屬性值的調(diào)整外,還要選擇職業(yè)和技能!洞蠛胶r(shí)代3》中一共有四種職業(yè),分別是「探險(xiǎn)家、發(fā)掘者、獵人、征服者」,職業(yè)將會(huì)影響玩者在游戲中較擅長(zhǎng)發(fā)掘的物品種類。此外職業(yè)的不同亦會(huì)影響到角色的基本技能,這些技能包括「運(yùn)用術(shù)、歷史學(xué)、測(cè)量、會(huì)計(jì)、科學(xué)、射擊術(shù)、劍術(shù)以及各種語(yǔ)言」,這些技能有助玩者在金錢、探索等等方面。由于游戲分配的技能點(diǎn)數(shù)并不多,玩者大部分的技能都必須從教會(huì)、工業(yè)同會(huì)或?qū)W者邸習(xí)得,這個(gè)時(shí)候,屬性中的智力便會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)重要的影響。智力越高的人,所能熟系的技能和語(yǔ)言就越多,但無(wú)論如何玩者是絕對(duì)無(wú)法將所有技能都徹底學(xué)習(xí)透徹的,這時(shí)便要依靠其它的伙伴的協(xié)助了,通常玩者可以在酒場(chǎng)找到一些沒(méi)事做的航海士,并聘請(qǐng)他們作為助手,以彌補(bǔ)主角技能上的不足。順帶一題,偶爾在酒場(chǎng)中還會(huì)有意想不到的美麗邂逅。

致富的方法
海上貿(mào)易一直都是游戲的主要,象牙仍是最有好賺的生意,只要玩者夠勤力夠快,多跑非洲幾趟,很快就可以把荷包裝得滿滿的。另一個(gè)可以讓玩者搖身一變成為巨富的便是香料貿(mào)易,好像丁香、豆寇等等,全都可以在歐洲賣到不錯(cuò)的價(jià)錢,所以香料可以說(shuō)是東方國(guó)家的金礦。不過(guò)通往東方的路程比較遠(yuǎn),而且危機(jī)重重,每次去一趟已經(jīng)花了不少時(shí)間,因此近距離的象牙貿(mào)易仍是最方便又好購(gòu)的東西。簽訂合約是游戲中另一種收入的來(lái)源,在游戲開(kāi)始時(shí),玩者一定要跟學(xué)者簽訂合約,這樣才能獲得船只與金錢上的資助。要跟學(xué)者簽約,玩者要先到港口的圖書(shū)館去,在那里有內(nèi)有各式各樣的文獻(xiàn)資料,記載著各個(gè)傳說(shuō)中的生物、民族、古跡或物品。玩者在閱讀過(guò)后可以至學(xué)者邸、商館或教會(huì)(只有部分提供此選項(xiàng))主動(dòng)提出前往尋訪的提議,如果獲得肯定契約便正式成立。通常玩者必須在一定時(shí)間之內(nèi)完成任務(wù)并返回報(bào)告,如果超過(guò)期限的話,后果會(huì)十分嚴(yán)重。

從海上到陸上
陸地上的探索是《大航海時(shí)代3》另一個(gè)特色,除了航海之外,玩者也可以騎乘馬匹到各地去探險(xiǎn),或是在各城鎮(zhèn)港口間往來(lái)。但是費(fèi)用一點(diǎn)也不便宜,因此在玩者還是選擇海路比較化算。但是如果玩家的資金充裕,而且目的只是為了純粹探索,走陸路的風(fēng)險(xiǎn)比海路低,玩者甚至可以循著著名的「絲路」,一路走到中國(guó)去,很偉大吧!為了這個(gè)設(shè)計(jì),游戲中首次加入了內(nèi)陸城市(如巴黎),供玩者游歷探訪,其中不少還擁有可參觀的古跡,此外《大航海時(shí)代3》也加入了精彩的陸上戰(zhàn)斗,特別是在未知的蠻荒地帶,經(jīng)常會(huì)有盜匪、土著出沒(méi)。陸上戰(zhàn)斗的方法,和我們熟習(xí)的海戰(zhàn)有很大的距離,整體來(lái)說(shuō)其模式應(yīng)該類似《信長(zhǎng)之野望-烈風(fēng)傳》,敵我雙方站在9x3的棋盤(pán)式方格上輪番展開(kāi)廝殺。玩者可以在戰(zhàn)前自行分配兵力,并由眾多兵種中選擇搭配。不過(guò)要是玩者不喜歡戰(zhàn)斗,仍可用金錢換取和平的方法,但不一定可行的。

自由自在地航行
雖然《大航海時(shí)代3》是多年前的作品,在畫(huà)面方面有點(diǎn)欠佳,不過(guò)游戲性方面卻十分出色,而且新加了很多有趣的東西,好象陸地冒險(xiǎn),自創(chuàng)人物等等,相信有玩此系列游戲的玩者亦不會(huì)錯(cuò)過(guò)這只游戲。

游戲心得

「大海是變幻莫測(cè)的」,所有水手們都會(huì)認(rèn)同這句說(shuō)話。到未知的世界冒險(xiǎn),向歷史挑戰(zhàn)。你又能否做到?你可以快過(guò)哥倫布找到新大陸嗎?你找齊世界七大洲了嗎?完成了「繞行世界一周」了沒(méi)有?即使大海是如何的可怕,我也會(huì)和你一起向大海進(jìn)發(fā)!
人物之選擇
首先玩家都要選擇游戲的主角吧?在Easy模式(事實(shí)上并不Easy)可選擇葡萄牙國(guó)的「拉孟」或西班牙國(guó)的「艾米利歐」。兩位主角雖是在敵對(duì)國(guó),但能力是差不多的,就隨玩家喜歡好了。不過(guò)兩人都完成不同的「第一任務(wù)」;葡萄牙的「拉孟」要比任何人早一步到達(dá)印度,而西班牙國(guó)的「艾米利歐」則要比哥倫布早一步發(fā)現(xiàn)新大陸。最終目標(biāo)當(dāng)然都是繞行世界一周啦。

人物之創(chuàng)造
想自己創(chuàng)造新人物嗎?建議你先用原創(chuàng)人物玩過(guò)才好試,因?yàn)樾氯宋镆婚_(kāi)始非常艱苦,不但沒(méi)有副官,名聲較少,一開(kāi)始的錢更是少得可憐,連六分儀及羅盤(pán)都不夠錢買!有關(guān)開(kāi)始角色的能力值,最大影響便是其年齡:
18-25歲:年輕人,體力及武力值較高(70-100),智力及魅力低(60以下)。獎(jiǎng)賞技能點(diǎn)數(shù)少于9。
26-35歲:中年漢,四個(gè)數(shù)值都不弱,十分平均(70-100 ),獎(jiǎng)賞技點(diǎn)數(shù)也有10-19。
36歲以上:開(kāi)始老了,照片會(huì)變老,智力及魅力值高(70-100),體力及武力值低(60以下),獎(jiǎng)賞技能點(diǎn)數(shù)最多,有20-33點(diǎn)以上。
另外,年齡愈高名聲值也愈高,不過(guò)名聲值完成任務(wù)便會(huì)有的了,所以不用貪圖了吧。

無(wú)敵提督之道
四項(xiàng)屬性之中,哪一項(xiàng)最重要呢?體力影響壽命,智力影響修習(xí)技能數(shù)及學(xué)習(xí)時(shí)間,武力影響戰(zhàn)斗,魅力影響雇用下屬的能力。四者之中,當(dāng)以智力為先,愈高愈好,100最佳。而武力次之,魅力又次之,若智力低于80,難矣,切記,切記。
然眾多技能,又如何分配呢?四項(xiàng)技能是必須學(xué)的,「航海術(shù)」、「劍術(shù)」、「炮術(shù)」、「射擊術(shù)」。因?yàn)樵陉憫?zhàn)之時(shí),最后那三項(xiàng)技能都是Lv3的話,「無(wú)敵提督」便會(huì)出現(xiàn),此外對(duì)單挑戰(zhàn)及海戰(zhàn)亦有極大的優(yōu)勢(shì)!「航海術(shù)」則因?yàn)榭蓽p少船員出海時(shí)的疲勞度,最重要是因?yàn)楹芏嗳蝿?wù)都需要航海術(shù)啊。至于其他能力及語(yǔ)言,都是用來(lái)協(xié)助你去找任務(wù)的,就隨需要而學(xué)習(xí)了。有一點(diǎn)要注意,技能的學(xué)習(xí)數(shù)目是根據(jù)智力值的多寡而定,智力低的話可學(xué)會(huì)的技能便相對(duì)地減少了!

尋找成員,互補(bǔ)不足
自己一個(gè)無(wú)論如何都不可以全部技能都學(xué)習(xí)的啊,所以便要找來(lái)同伴,補(bǔ)足沒(méi)有的技能(或語(yǔ)言),因?yàn)樵S多在圖書(shū)館的書(shū)籍,不懂那種語(yǔ)言或相關(guān)的技能,是不能看得明白的。假若有本「維吾爾語(yǔ)」的書(shū)籍又需要懂得「歷史」的,同伴之中有人懂得Lv3「維吾爾語(yǔ)」及Lv3「歷史」的話便可獲得那本書(shū)的情報(bào)了。要找成員可到酒館請(qǐng)人喝酒,如他愿意加入的話便可任命一個(gè)職位給他:副官:可將戰(zhàn)斗賦予副官完成,如同主角的軍師一樣,最好找一個(gè)劍術(shù)及炮術(shù)較高的人來(lái)?yè)?dān)任。
航海士:航海技能要夠高。
測(cè)量士:測(cè)量技能要夠高,可協(xié)助更易找得城鎮(zhèn)。
翻譯:用途不大,找個(gè)懂得多國(guó)語(yǔ)言及冷門技能的人擔(dān)任吧。
當(dāng)每次完成任務(wù)后,雇用的四位伙伴都會(huì)問(wèn)你是否繼續(xù)雇用他,如選擇『否』的話他便會(huì)立即離隊(duì)了(嗚……)。選『是』便要先付他人工咯!

游戲攻略

1:提督手冊(cè)
開(kāi)始游戲時(shí)可以選擇等級(jí)是 easy 或 normal
easy : 主角固定(2選1),一開(kāi)始就有副官,錢也較多可以直接買船.
normal : 可以自己選主角,但是只有葡萄牙及西班牙兩種國(guó)籍可選
一開(kāi)始沒(méi)有副官,錢較少. 在人物創(chuàng)造時(shí)人物的能力值最大的差異是年齡的因素
年輕人(20歲左右):體力與武力值高(70-100),智力與魅力低(大多<60) 額外技能點(diǎn)數(shù)<9(大多只有3而已)
中年人(31-35歲) :四個(gè)數(shù)值皆高(60-90)(沒(méi)有按出100過(guò)) 額外技能點(diǎn)數(shù)10-19
老年人(36歲以上,人物的照片變老):智力與魅力值高(70-100), 體力與武力值低(大多<60),額外技能點(diǎn)數(shù)20-29 這叁者的運(yùn)氣值是由亂數(shù)決定
主角年齡越大,起始名聲越高,但會(huì)有起始惡名值 (惡名值每過(guò)一個(gè)月便會(huì)少 30 點(diǎn)) (注:技能值由 0 變 1 需技能點(diǎn)數(shù) 1 點(diǎn),由 1 變 2 需技能點(diǎn)數(shù) 2 點(diǎn), 由 2 變 3 需技能點(diǎn)數(shù) 3 點(diǎn))
在圖書(shū)館看書(shū)時(shí),同伴的技能可以做補(bǔ)助 (譬如有一本書(shū)的內(nèi)容需要?dú)v史技能為 3 才能閱讀,主角本身不足時(shí), 可以找個(gè)有歷史技能為 3 的同伴加入,這樣就可以看那本書(shū)了)
同伴最多四人,其酬勞是按"契約"計(jì)算,每次完成并回報(bào)一次契約後便會(huì)問(wèn)你 要不要繼續(xù)顧用他,若不要?jiǎng)t會(huì)離開(kāi).
副官:武力,體力,劍術(shù),炮術(shù),射擊技能越高越好,單挑與海戰(zhàn)時(shí)可以委任. (注:有時(shí)陸戰(zhàn)打完後,主角跟副官的武力會(huì)上升,或是單挑完後, 單挑的人武力會(huì)上升,好像船員叛亂時(shí)的單挑不會(huì)有上升的現(xiàn)象)
航海士:航海技能越高越好
測(cè)量士:測(cè)量技能越高越好
通訊:最好找擁有主角不會(huì)的語(yǔ)言能力越多的人越好(要到達(dá) 3 才有用) (注:在完全聽(tīng)不懂話的城市休息後,可能會(huì)學(xué)得那里的語(yǔ)言,不過(guò)只有 1 )
世代交替及娶老婆的方法:先找好目標(biāo)再送禮物,送到她跟你跑了之後, 回到自己家中"做"人,兒子滿18歲後便可以接替老爸了. (注:地中?谡f(shuō)文句可有可無(wú),只是用來(lái)輔助你追老婆用的)
在生兒子之前要注意,兒子的技能與老爸的技能關(guān)系是:
老爸的某種技能是 3 時(shí),兒子一定會(huì)繼承,也同樣是 3 ,
老爸的某種技能是 2 或 1 時(shí),兒子不一定會(huì)繼承 (通常是不會(huì)繼承)
要注意的是技能的繼承只看"播種"時(shí)主角的技能而定 (注:如果老爸會(huì)的技能都是3時(shí),那兒子除了繼承所有老爸會(huì)的技能外, 還會(huì)有某一項(xiàng)不會(huì)的技能變成2)
游戲中除了在自己國(guó)家的城市中可以save外,在其他地方只能用中斷 儲(chǔ)存檔是savedata.cds 中斷檔是savedata.tmp 載入進(jìn)度後會(huì)將tmp檔殺掉,所以用中斷時(shí)可以先備份savedata.tmp
進(jìn)入游戲後先到圖書(shū)館找出可以定契約的資料(藍(lán)色的書(shū)), 然後再找人簽約,簽約後會(huì)給一半簽約金及期限,并借船給你, 可以要求資金增加(期限縮短)或期限延長(zhǎng)(資金減少), 找到後在期限內(nèi)回報(bào)便可得到另一半簽約金及名聲會(huì)上升, 名聲夠高後可以找較有錢的支助者. 另外還要注意簽約項(xiàng)目跟支助者的喜好是否相同. 如果沒(méi)有簽約就找到發(fā)現(xiàn)物時(shí),可以到首都港發(fā)表後,再將發(fā)現(xiàn)物賣掉. 簽約之後可以到酒店老板那里問(wèn)情報(bào).
在游戲中的時(shí)間單位是 "天" ,對(duì)探險(xiǎn)家而言,簽約後必須趕在期限內(nèi)回報(bào), 所以在時(shí)間上必須盡量不浪費(fèi),有一些事要注意 1.進(jìn)入港口補(bǔ)給後,不進(jìn)入城內(nèi)直接出港,耗時(shí)10天,疲勞度減10 2.只要一進(jìn)入城內(nèi),出城後耗時(shí)20天,疲勞度減20,不累計(jì)1 3.在宿屋里修息,耗時(shí)30天,疲勞度減30,累計(jì)2 (ps.航海術(shù)越高則疲勞度較不易增加,疲勞度到達(dá)100則船員開(kāi)始死亡運(yùn)用術(shù)越高則在陸地上探險(xiǎn)時(shí),船員較不易不滿或反叛) (ps.只要回報(bào)契約或在母港發(fā)表發(fā)現(xiàn)物時(shí),則疲勞度會(huì)降為0, 可利用這點(diǎn)來(lái)減少在在其他城市所消耗的時(shí)間)

在歐洲可以買到的最貴武器跟防具為
武器:巴黎(N48 E2) 47000 貝魯特(N34 E35)44000
防具: (N54 E18) 35000
武器名 位置必要的契約提示
槍 (武 95) N40 E28 (城) 圣 大圣堂
赤系威胴丸鎧 (防 60) N35 E135 (城) 黃金 寺
童子斬 安綱 (武 90)
騎士團(tuán) 甲胄 (防 58) N38 E29 圣遺物箱
圣劍 (武 85) N57 W4 湖 怪獸
槌 (武 75) N59 E10 (城) 北歐 木造教會(huì)
武器名:武器防具的名稱,括弧內(nèi)的數(shù)字代表武器或防具的效果 位置:拿到武器防具的座標(biāo)位置,沒(méi)有說(shuō)明的話代表在陸地上必要契約提示:必須先在圖書(shū)館得到這項(xiàng)契約提示才拿得到 如果沒(méi)有這項(xiàng)契約提示的話便拿不到

各地圖書(shū)館所在地
伊比利 N38 W9 里斯本
N37 W6 賽維爾
N39 W4 (內(nèi)陸)
N37 W3 (內(nèi)陸)
N41 E2 巴塞隆納
北歐 N51 E1 倫敦
N48 E2 巴黎 (內(nèi)陸)
N52 E4 阿姆斯特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (內(nèi)陸)
N51 E21 (內(nèi)陸)
地中海 N44 E8 熱那亞 (內(nèi)陸)
N45 E8 米蘭
N42 E11 羅馬 (內(nèi)陸)
N44 E11 (內(nèi)陸)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近東 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亞歷山卓
N30 E30 開(kāi)羅 (內(nèi)陸)
N32 E34 (內(nèi)陸)
N34 E36 (內(nèi)陸)
N21 E39 麥加
N32 E44 (內(nèi)陸)
N32 E51 (內(nèi)陸)
美洲 N19 W100 (內(nèi)陸) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (內(nèi)陸)
中亞 N39 E66 (內(nèi)陸)
中國(guó) N29 E103 成都 (內(nèi)陸)
N33 E109 西安 (內(nèi)陸)
N40 E116 北京 (內(nèi)陸)
N22 E113 廣州
N34 E114 開(kāi)封 (內(nèi)陸)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 漢城
東亞 N35 E135 京都 (內(nèi)陸)

在大航海叁中會(huì)出場(chǎng)的船艦共有8種,全部都在歐洲及地中海區(qū)域附近 (ps.日本沒(méi)有鐵甲船,不用去試了)
伊比利
耐久 推進(jìn) 積載容量 重量 帆種炮數(shù) 船員 價(jià)錢 出場(chǎng)年代
20 80 125 1250 ( 叁 ) 2/8 15/75 10000 1480
35 50 250 2000 (叁叁 ) 8/14 30/150 40000 1481
30 60 200 1750 (叁四 ) 6/12 20/100 50000 1491
40 50 300 2500 (四四 ) 10/20 35/175 100000 1501
60 35 400 4000 (四四叁) 24/32 45/225 180000 1506
70 55 375 3500 (四四叁) 24/40 40/200 250000 1516

北歐
耐久 推進(jìn) 積載容量 重量 帆種炮數(shù) 船員 價(jià)錢 出場(chǎng)年代
30 70 125 1250 ( 四 ) 0/0 10/50 7000 1480
其他船艦同伊比利,但出場(chǎng)年代不一定相同

伊斯蘭
耐久 推進(jìn) 積載容量 重量 帆種炮數(shù) 船員 價(jià)錢 出場(chǎng)年代
30 70 200 1750 (叁叁 ) 8/12 25/125 60000 1480
帆種:分成叁角帆(逆風(fēng)帆)及四角帆(順風(fēng)帆)
若為(四四叁)則代表(船首帆,主帆,船尾帆)為(四角帆,四角帆,叁角帆)
若為(叁四 )則代表(船首帆,主帆,船尾帆)為(叁角帆,四角帆, 無(wú) )
若為( 叁 )則代表(船首帆,主帆,船尾帆)為( 無(wú) ,叁角帆, 無(wú) )
後期的船大多可以加帆或變更帆種
炮數(shù):(買船時(shí)配備的炮數(shù)) / (可改造成的最大炮數(shù))
裝好後還必須在造船場(chǎng)買入炮種才算完成
船員:(所需的最少船員數(shù)) / (最大船員數(shù))
價(jià)錢:為相場(chǎng) 100 % 時(shí)買入的價(jià)錢
在造船場(chǎng)中可以依自己的喜好改造船艦
ps.最多只能帶 8 艘船出海

在游戲中會(huì)有一些國(guó)家不讓你進(jìn)入他的城市內(nèi),這時(shí)可以選擇攻擊(陸戰(zhàn)) 只要首都打下來(lái)後,整個(gè)國(guó)家都變你的,一個(gè)城只能打10回合, 超過(guò)就會(huì)被強(qiáng)迫退兵,不過(guò)西班牙或葡萄牙會(huì)有另外找根據(jù)地的現(xiàn)象 另外較大一點(diǎn)的城市都會(huì)有一次的援軍加入,除了北京打不下來(lái)外, 其他城市如伊斯坦堡,南京,西安等都打的下來(lái),只是較難打而已... 打陸戰(zhàn)時(shí)最好是主角或副官其中一人的劍術(shù),炮術(shù),射擊越高越好

船首像除了各造船場(chǎng)及羅馬有賣之外,其馀的都屬發(fā)現(xiàn)物,底下只列出價(jià)錢較高者
船首像名 價(jià)錢 位置契約提示
魔王 像 230000 S21 W137 (海) ( 帝國(guó))
死神 像 200000 N14 W63 (海)
女神 像 140000 N22 E32
天馬 像 138000 S24 E131
不死鳥(niǎo) 像 135000 N11 E36
炎神 像 135000 N38 W111 (石造 村)
天龍 像 130000 N37 W113
海神 像 125000 S27 W109 ( 巨人像)
白虎 像 125000 N40 E113 (云岡 石佛)
水龍 像 120000 S2 E20 ( 湖 水龍)
船首像名:船首像的名稱
價(jià)錢:相場(chǎng) 100 % 時(shí)拿到市場(chǎng)可以賣得的價(jià)錢
位置:拿到船首像的座標(biāo)位置,沒(méi)有說(shuō)明的話代表在陸地
契約提示:沒(méi)有寫(xiě)的話代表可以直接拿到 有寫(xiě)的話代表 "可能" 需要有這項(xiàng)契約提示才拿得到
注:魔王像跟死神像的功能未知,可能有壞影響,也可能沒(méi)有

有時(shí)找到發(fā)現(xiàn)物時(shí)會(huì)有一些小游戲,
1.圣杯 :利用3個(gè)杓子來(lái)裝水再填滿底下的10個(gè)杯子(1-10)
技巧:將3個(gè)杓子互相配合水量為 1-10 的水再倒入10個(gè)杯子(1-10)中, 10個(gè)杯子(1-10)中的水量只能少,不能多
例子:3個(gè)杓子分別為(9,5,2),則杯子1(5*2-9),杯子2(2),杯子3(5-2) 杯子4(2*2),杯子5(5),杯子6(9-5+2),杯子7(9-2),杯子8(5+5-2) 杯子9(9),杯子10(5*2)
2. :人面獅身的問(wèn)題
技巧:解二元一次方程式
問(wèn)題一,自分
問(wèn)題二,4腳獸及2腳獸總數(shù) [x+y=?] 腳的數(shù)量 [4x+2y=??] 求x
問(wèn)題叁,4腳獸及2腳獸總數(shù) [4x+2y=?] 數(shù)年後所有4腳變2腳,2腳有a匹變3腳 [2x+2(y-a)+3a=??] 求x
問(wèn)題四,4腳獸及2腳獸總數(shù) [4x+2y=?] 數(shù)年後所有4腳變2腳,2腳有a匹變3腳,而且有原先4腳的倍數(shù)出生 [2x+2(y-a)+3a+8x=??] 求x
3.迷宮64 :
技巧:照寶箱的號(hào)碼(1-4)依序開(kāi)啟,并走完所有格子(4*4*4),最後走到出口先在自己心中試走一次,如果地圖太麻煩的話可以直接就走到出口, 這樣會(huì)重新開(kāi)個(gè)不一樣的地圖,最多可以重新開(kāi)2或3次
4.釣 :
技巧:移動(dòng)船只,避開(kāi)其他魚(yú)類,釣到最底下的大魚(yú) 唯一失敗後不會(huì)死,運(yùn)氣占最主要的因素,多試幾次就會(huì)成功
5. :
技巧:利用天平,在叁次的測(cè)量中找出(9-13)個(gè)金幣中唯一重量不一樣的金幣因?yàn)椴恢厘e(cuò)誤的金幣是較重或是較輕,所以會(huì)比較麻煩一點(diǎn)
以10個(gè)為例,第一次測(cè)(1,2,3)及(4,5,6) 若不等重則測(cè)(1,2,3)及(7,8,9),這時(shí)便可以得到是那一堆內(nèi)有錯(cuò)的, 及錯(cuò)的是重或輕,第叁次的測(cè)量便可以得到結(jié)果了 若等重則測(cè)(1,2,3)及(7,8,9),等重則10錯(cuò), 不等重則(7,8,9)中有錯(cuò)且知輕重,第叁次的測(cè)量便可以得到結(jié)果了
6. 塔 :
技巧:將圓盤(pán)依序(大的在下,小的在上)移動(dòng)至上方的盤(pán)子中
7.矢印立方 :
技巧:翻動(dòng)一六面 (每一面都有標(biāo)示一個(gè)方向) (每一次翻面時(shí)都可先側(cè)向轉(zhuǎn)動(dòng)一次),翻面後立方 上方的方向便是
2:各地圖書(shū)館所在地
伊比利 N38 W9 里斯本
N37 W6 賽維爾
N39 W4 (內(nèi)陸)
N37 W3 (內(nèi)陸)
N41 E2 巴塞隆納
北歐 N51 E1 倫敦
N48 E2 巴黎 (內(nèi)陸)
N52 E4 阿姆斯特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (內(nèi)陸)
N51 E21 (內(nèi)陸)
地中海 N44 E8 熱那亞 (內(nèi)陸)
N45 E8 米蘭
N42 E11 羅馬 (內(nèi)陸)
N44 E11 (內(nèi)陸)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近東 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亞歷山卓
N30 E30 開(kāi)羅 (內(nèi)陸)
N32 E34 (內(nèi)陸)
N34 E36 (內(nèi)陸)
N21 E39 麥加
N32 E44 (內(nèi)陸)
N32 E51 (內(nèi)陸)
美洲 N19 W100 (內(nèi)陸) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (內(nèi)陸)
中亞 N39 E66 (內(nèi)陸)
中國(guó) N29 E103 成都 (內(nèi)陸)
N33 E109 西安 (內(nèi)陸)
N40 E116 北京 (內(nèi)陸)
N22 E113 廣州
N34 E114 開(kāi)封 (內(nèi)陸)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 漢城
東亞 N35 E135 京都 (內(nèi)陸)
至于救公主的觸發(fā)嘛...好像是聲望35000左右,無(wú)惡名。以前完成過(guò)別的任務(wù)(每個(gè)任務(wù)都要接啊,還要完成),應(yīng)該就能接到了。不知和結(jié)婚沒(méi)結(jié)婚有沒(méi)有關(guān)系...不過(guò)公主救到了,也不會(huì)嫁給你...唉~~可以選擇要錢(200000元,聲望600)或是名譽(yù)(一等功,聲望1000,惡名-1000,錢70000,魅力+1)。要選愛(ài)情的話(100000元,聲望600,惡名10),我觸動(dòng)事件時(shí)發(fā)生在1496年,當(dāng)時(shí)手上沒(méi)接任何任務(wù),未婚.完成這些任務(wù)途中會(huì)單挑,還需海戰(zhàn),這些是跑不掉的,所以事先要把一切裝備好。些外,收買老板娘探知公主下落還能+1點(diǎn)幸運(yùn)值。
還有不少別的事件,根據(jù)選擇也能加些屬性值,比如國(guó)王讓你和找教皇議事等。

地理篇,中國(guó)發(fā)現(xiàn)物
中國(guó)航路(必須簽約)到達(dá)中國(guó)任何一個(gè)城市即可
黃山 N31E131

歷史篇
云岡石佛 N40E113
萬(wàn)里長(zhǎng)城 N41E117
乾陵 N34E108
XXX派(名字忘記了) N33E115(開(kāi)封)

寶物篇
布達(dá)拉宮 N32E90 (拉薩)
金屢玉衣 N36E110
殷商的青銅器 N36E114
中國(guó)七寶 N39E116(北京)
侯風(fēng)地動(dòng)儀 N36E119

交易品篇
茶 N24E119(泉州)
蠶 N31E119
珍珠 N21E109
生物篇
熊貓 N29E102
虎 N28E111
腳生XXXX(名字忘記) N23E121(臺(tái)灣)

4:64格迷宮的走法
好像,航海3的迷題最難的看上去就是64格迷宮啦,其?,只要抓住規(guī)律,應(yīng)該都走得出?懟#ㄎ頤看味寄苣?1110塊錢順利出關(guān))現(xiàn)將我的走法公開(kāi)一下下,希望大家不要再被'壓死'了。
首先:最重要的概念,盡可能把每一層的相同位置的格子一次走完。即??-1-1-〉1-1-2-〉1-1-3-> 1-1-4-> 1-2-4-> 1-2-3-> 1-2-2-> 1-2-1...
x-y-(層數(shù)z)
因爲(wèi)寶箱都是在不同層上的,如果將所有的寶箱加上出口(5)移到你所在16格內(nèi)可以?哪惆錯(cuò)樞?-1-2-3-4-5一筆畫(huà)出,Bingo,你出去了。(重疊也要考慮先後順序)
其次該概念也適合每一層相同列/行的走法(不過(guò)看起?硪闊┮稽c(diǎn))即把寶箱都移到一個(gè)列/行上看。
如果遇到複雜的迷宮只要記住一次消滅同一層/列/行的原則,都能走出?淼摹?
如果覺(jué)得不高興算,可以自殺後再?恚ㄖ揮?次機(jī)會(huì)哦)
如果還是覺(jué)得難,可以用遞歸的方法,寫(xiě)一段小程序(C,Pascal,Basic都可以)讓電腦幫你窮舉吧。*^_^

5:在三代里的二代人物
1495,比利.雷斯,伊斯坦堡、雅典、亞歷山大,比較好用。
1495,艾澤格(二代里的無(wú)敵艦隊(duì)司令),塞唯爾,推薦。
1497以后,夏洛克,威尼斯或者熱那亞。
1501-02,萊昂.法雷爾(一代的主角,企鵝的發(fā)現(xiàn)者),里斯本。
1504-08,艾登.雷斯、艾爾登.雷斯(紅發(fā)海盜),阿爾及爾或突尼斯。
1507,皮耶德,熱那亞。
1510年左右,奧托,倫敦。
1517,斯賓沙(忘記名字的地理學(xué)家),漢堡或者阿姆斯特丹、安特衛(wèi)普。
1521,阿蘭,伊斯坦堡。
1522,約翰.法雷爾,里斯本。
1522,艾蘭此的爸爸,大概是西班牙的某個(gè)城市。
回去還要再查查我家機(jī)上的記錄,可能有點(diǎn)誤差,但比利.雷斯、艾澤格、萊昂.法雷爾、皮耶德、約翰.法雷爾。

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