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武田信玄3中文版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2014-07-23

游戲大。2.55G 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7

 這是加拿大的一家游戲公司以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代被稱為“甲斐之虎”的武田信玄為主線制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。這款游戲讓小編想起了后來(lái)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍》。《武田信玄3》在畫面上其實(shí)已經(jīng)算不錯(cuò)的了,游戲中千人大戰(zhàn)的場(chǎng)景確實(shí)很熱血。游戲中沒(méi)有一個(gè)系統(tǒng)的教程這點(diǎn)讓人有些郁悶,不過(guò)游戲中可以按F1鍵打開幫助菜單來(lái)查看說(shuō)明。這款游戲?qū)ε渲靡桓,?yīng)該說(shuō)大部分機(jī)器都能帶動(dòng)。

 武田信玄3 中文版

  • 游戲名稱:

  • 武田信玄3

  • 英文名稱:

  • TAKEDA3

  • 游戲版本:

  • 中文版

  • 游戲類型:

  • 策略

  • 游戲語(yǔ)言:

  • 中文

  • 制作公司:

  • Magitech Corporation

  • 發(fā)行公司:

  • Magitech Corporation

  • 發(fā)行日期:

  • 2009年

配置要求

CPU:Pentium 4 2.0 GHz 以上或同等級(jí) AMD Athlon CPU
記憶體:512 MB
硬碟空間:5 GB 以上硬碟空間
光碟機(jī):虛擬光驅(qū)
顯示卡:支援 DirectX 9.0C,并具 128MB 以上顯示記憶體之顯示卡

安裝方法

1、安裝游戲
2、運(yùn)行游戲

操作方法

基本界面操作篇
如果是中文版的話,這游戲09年出的,應(yīng)該都能玩到中文版吧,你可以按F1查看中文說(shuō)明,也可以由鼠標(biāo)點(diǎn)任何東西,點(diǎn)的對(duì)的話,在界面(屏幕)最下方會(huì)出現(xiàn)一行小字,算是游戲說(shuō)明。

界面:
游戲進(jìn)去之后,就是一般的地形圖,下方左側(cè)是小地圖,小地圖左邊有5個(gè)方塊,作用的話分別是,從上到下:視角最大,視角放大,視角中(默認(rèn)),縮小和最小。
小地圖右邊又是9個(gè)空格,大家自己用鼠標(biāo)點(diǎn)在上面然后看屏幕最下方的說(shuō)明小字,不多做介紹,不過(guò)第一行第二格方塊建議點(diǎn)下去,地形圖上會(huì)顯示各國(guó)的邊界,紅色的代表是敵對(duì)國(guó),你部隊(duì)一跨越,對(duì)方可能就會(huì)建立軍隊(duì)反擊了,白色的代表和你保持中立,你也不能隨便跨越,你進(jìn)入他領(lǐng)土,對(duì)方就會(huì)像你提出抗議,抗議多了就會(huì)降低友好度,然后像你宣戰(zhàn)變成敵對(duì)國(guó),綠色的表示同盟國(guó),顧名思義,你可以隨便出入。

建設(shè):
隨便點(diǎn)一個(gè)城市,屏幕右下方就會(huì)出現(xiàn)3個(gè)按鈕,圖案前2個(gè)是馬,第三個(gè)是城市。按第一個(gè)馬,是電腦自動(dòng)建立軍隊(duì)(不推薦),第二個(gè)自己建立(等下說(shuō)),建設(shè)當(dāng)然點(diǎn)第三個(gè)城市按鈕。然后進(jìn)入,會(huì)看到3D模型及一些數(shù)據(jù),最大的一個(gè)圓就是你的城市,然后旁邊有許許多多小的半菱形物體,用鼠標(biāo)點(diǎn)下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)模型下方各種設(shè)施變亮了,補(bǔ)給滿1000就能造了,用鼠標(biāo)移動(dòng)到上面同樣可以在屏幕最下方看到各種設(shè)施的用途,大城市半菱形多,能建立的也多,。補(bǔ)充一點(diǎn):有些設(shè)施只有特定的城市才有,像外國(guó)人特區(qū):增加火炮,馬房:增加馬,寺廟:提高士氣。

建立軍隊(duì):
點(diǎn)一個(gè)城市,右下點(diǎn)第二個(gè)馬的按鈕(手動(dòng)建立軍隊(duì)),然后就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)城市的所有武將,鼠標(biāo)隨便點(diǎn)一下武將,他就會(huì)出現(xiàn)在下方的框體里,多點(diǎn)幾個(gè)人,框體里的人就越來(lái)越多,最多能點(diǎn)12個(gè)人,如果是大名帶隊(duì),大名等級(jí)到了一定程度能點(diǎn)14個(gè)人?蝮w下方有一個(gè)紅色的帥字,框體里隨便點(diǎn)一個(gè)武將,然后點(diǎn)這個(gè)帥字就是任命這支部隊(duì)的統(tǒng)帥,帥字前面可以拖動(dòng)所帶的補(bǔ)給,一般隨便拉一點(diǎn)就行了,因?yàn)檐婈?duì)出征以后,補(bǔ)給和士兵都會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充?蝮w里隨便點(diǎn)一個(gè)武將,框體就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)武將各項(xiàng)數(shù)值,足輕技等等,然后你根據(jù)這些數(shù)值,左方就可以選擇他所帶的兵,同樣也是圖形按鈕,從上到下:足輕,刀兵,弓箭,騎兵,火炮。右方可以拖動(dòng)所帶人數(shù),當(dāng)然各種兵帶的上限也不同,足輕最多80,刀兵60,騎兵40,火炮80,可以看出騎兵的寶貴。當(dāng)然一個(gè)城市的預(yù)備兵總數(shù)是不變的,比如一個(gè)城市有騎兵120,你4個(gè)人都拿騎兵,肯定就會(huì)有一個(gè)人沒(méi)有兵,所以你要從中調(diào)劑,當(dāng)然你可以不用這個(gè)人,等軍隊(duì)出發(fā)后慢慢補(bǔ)充,當(dāng)然前提是你不損失騎兵,因?yàn)槌鞘醒a(bǔ)充兵的原則默認(rèn)是主帥優(yōu)先,其他平均,所以主帥騎兵當(dāng)本陣的話,可以少點(diǎn),拖個(gè)10到15騎,讓將領(lǐng)多帶點(diǎn)。

都弄好之后,點(diǎn)個(gè)確定鍵,在城市上方就會(huì)出現(xiàn)一支軍隊(duì),等個(gè)一回合后就能移動(dòng)了。軍隊(duì)下方會(huì)有一個(gè)長(zhǎng)條,顏色會(huì)有3種,綠色,黃色,紅色,代表士氣的高低,長(zhǎng)條的長(zhǎng)度代表的是一個(gè)綜合數(shù)值,是你這支軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,并不僅僅是你士兵的多少,它和士氣,統(tǒng)帥的統(tǒng)御值,將領(lǐng)的等級(jí)戰(zhàn)斗力等等有關(guān)。當(dāng)兩支軍隊(duì)狹路相逢,或一支軍隊(duì)走到敵方城市上空就會(huì)出現(xiàn)交戰(zhàn)框?蚶锓謩e是兩支軍隊(duì)的統(tǒng)帥的頭像,頭像下方的有3個(gè)數(shù)值,分別是統(tǒng)帥的統(tǒng)御值,軍隊(duì)的士氣,后面跟個(gè)(),()里的數(shù)字代表?yè)艄臄?shù),士氣50的話能擊鼓2次,70有3次,80以上有4次,擊鼓有多牛大家都懂得。這里說(shuō)下提高士氣的方法,3種:一種就是有寺廟的城市,如上杉本城春日山城,所以從春日山城的部隊(duì)出來(lái)都是70士氣能擊鼓3次,軍隊(duì)下方長(zhǎng)條是綠色的,戰(zhàn)斗力自然提高。第二種當(dāng)然是不斷打勝仗,第三種,軍隊(duì)移動(dòng)到敵人城市周圍的設(shè)施,這樣摧毀敵人設(shè)施也能提高士氣。兩隊(duì)統(tǒng)帥頭像下方最后一個(gè)數(shù)值就是戰(zhàn)斗值,然后有2個(gè)選項(xiàng)你愿親自帶領(lǐng)軍隊(duì)作戰(zhàn)嗎,可與不可2個(gè)選項(xiàng),選可就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,選不可,不是不打,電腦就會(huì)自動(dòng)根據(jù)這3個(gè)數(shù)值進(jìn)行判定誰(shuí)輸誰(shuí)贏。我一般攻城都選不可,用S/L大法攻克城市,什么本愿寺,小田原,后期戰(zhàn)斗數(shù)值高了以后,就這樣被我搞定了,因?yàn)閭(gè)人還是喜歡打野戰(zhàn),這游戲攻城戰(zhàn),第一時(shí)間太長(zhǎng)太惡心,第二死人太多,特別會(huì)死將領(lǐng),所以我稱之為“不可”戰(zhàn)法。具體以后再說(shuō),這里插一句就是,電腦始終是比人腦強(qiáng),我最高戰(zhàn)績(jī)是以1:10的損失贏得戰(zhàn)役如雙方損失是70:700,而用不可戰(zhàn)法,最高戰(zhàn)績(jī)是40:900,敵方軍隊(duì)總數(shù)是900,也就是全殲,汗,怎一個(gè)強(qiáng)大了得。

建立軍隊(duì)之選人
第一原則就是選武力高的人,因?yàn)槭裁醋爿p技,馬技,所有的這些技都可以隨戰(zhàn)斗而提升,雖然武力也可以隨等級(jí)然后加點(diǎn)提升,但是畢竟慢啊,舉個(gè)例子一個(gè)武力30+的人,讓他武力達(dá)到70要40多級(jí),所以成長(zhǎng)空間太小,武力第一。武力+XX技+統(tǒng)御值(關(guān)系到士氣)=這個(gè)將領(lǐng)所帶小隊(duì)的戰(zhàn)斗值,3個(gè)數(shù)值里面明顯武力是性價(jià)比最高也是最關(guān)鍵的一個(gè)數(shù)值。所以選人的話一般看戰(zhàn)斗欄里的武力,然后在看XX技,小訣竅就是一般有頭有臉的人(有獨(dú)有頭像)武力會(huì)比較高,或者其他能力比較出色如政略(以后再說(shuō))。這里提下吧,這游戲里的人物3種頭像,有頭有臉的,黑色面具的大眾臉武士頭像,戴斗笠小胡子的大餅?zāi)橆^像。黑色武士一般都比較挫,不過(guò)也有非常BT的,武力超越大名的,所以有時(shí)候也要留意,很奇怪有些本應(yīng)有臉人物也在此列:如原昌輒等,大餅?zāi)樁际歉睂ⅲ瑳](méi)一個(gè)強(qiáng)的,所以不用帶

建立軍隊(duì)之出征城市
所謂軍馬未到,糧草先行。供養(yǎng)軍隊(duì)的城市一定要選好。大城市肯定是必然的,大城市的預(yù)備兵上限會(huì)非常高,不過(guò)在大城市里還要有所選擇,例如箕輪城的足輕上限是2000,騎兵上限是176,補(bǔ)給上限是2700,而武田本城分別只有1000,120和1500,但是武田本城能造馬房,造4個(gè)馬房補(bǔ)給量就是40一補(bǔ),騎兵消耗量是很大的,所以我還是會(huì)選武田本城作為出兵城市。不過(guò)還有個(gè)方法就是,自己手動(dòng)運(yùn)送啦,就是在別的城市建立騎兵,鐵炮等軍隊(duì)然后移動(dòng)到你的出兵城市然后解散,這樣這些騎兵鐵炮就會(huì)成為你這座城市的預(yù)備兵,等幾個(gè)回合就會(huì)補(bǔ)充到前線軍隊(duì)去了。

政略篇

進(jìn)入政略界面
最上方是全日本地圖,地圖上方,還能選3個(gè)模式,3個(gè)關(guān)系,建議軍團(tuán)模式,查看各支軍隊(duì)的位置,大名關(guān)系查看邊界,同盟,敵對(duì),友誼關(guān)系,查看敵我雙方的友誼度:友好到敵對(duì)的顏色分別由綠色到淺綠到白色到淺紅到深紅。一般來(lái)說(shuō)同盟國(guó)的友誼度到了深紅他就會(huì)跟你撕毀盟約,交戰(zhàn)國(guó)的友誼度到了白色,你就可以跟他去停戰(zhàn)了,一般友誼度是深紅的話,所有政略如結(jié)婚,同盟,停戰(zhàn)他統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)拒絕,不過(guò)派智力高的人去還是有可能成功的。然后全日本地圖左下方就是一排武將,所有武將都在里面,右下方是特殊框最下面就是,移動(dòng),政略,城主,忍者,結(jié)婚,寶物等選項(xiàng)。要移動(dòng),任命城主就點(diǎn)那個(gè)要執(zhí)行的武將,然后特殊框里就會(huì)出現(xiàn)你的各大城市,點(diǎn)下武將,點(diǎn)下城市,再點(diǎn)確定就完成操作了。城主自然是要忠誠(chéng)度高的,在武將欄里點(diǎn)職務(wù)選項(xiàng)就可以看到各個(gè)城主,要時(shí)常查看他們的忠誠(chéng)度一般來(lái)說(shuō)小于70就可以換人了,城主的話雖說(shuō)政治高的比較好,但后面城多了以后,直接任命忠誠(chéng)度90以上的人就行了,一些臨進(jìn)敵國(guó)的城市需要防守的在稍微造一些兵營(yíng)提升戰(zhàn)斗值,然后派統(tǒng)御高的人城主。出兵城市只要造特殊建筑和農(nóng)田既可,什么兵營(yíng)啊城鎮(zhèn)市場(chǎng)都不造,因?yàn)樽爿p不缺,一般不出兵的城市全造市場(chǎng)就可以了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)錢很多,錢多能干什么,后期觸發(fā)事件買寶物,孝敬天皇,寶物都是1W以上的,所以要攢啊。

事件
本游戲能觸發(fā)好多事件,一忍者投靠(花費(fèi)250到400),不用想了買,不就一點(diǎn)小錢么,忍者的作用后面說(shuō),怎一個(gè)BT了得。二農(nóng)民伯伯來(lái)要飯(花費(fèi)1000),不用想了,給,事后各武將提升忠誠(chéng),三有人來(lái)推銷火炮,馬匹,買唄,四有人來(lái)推銷寶物,這個(gè)看看吧,有錢就買,沒(méi)錢也不用懊惱,這種商人的寶物不是什么好貨一般都是提升智力的,SO,五,軍事找強(qiáng)力忍者事件(下面說(shuō))說(shuō)下提升忠誠(chéng)的方法,基本和大名聲望有關(guān),一、大名出去打仗弄聲望,二、碰到農(nóng)民要飯事件,三孝敬天皇,做官啊,孝敬天皇就是官爵選項(xiàng),每年只能一次進(jìn)貢1000黃金也有可能被土匪搶劫,不過(guò)效果立竿見(jiàn)影,只能說(shuō)天皇是個(gè)財(cái)迷。

忍者
忍者太BT了,這個(gè)游戲惡心之處之一。點(diǎn)忍者選項(xiàng),再武將欄里的職務(wù)選項(xiàng),點(diǎn)2次就會(huì)出現(xiàn)忍者,不過(guò)是暗的,意思大家懂的。然后在右邊特殊框里隨便點(diǎn)個(gè)勢(shì)力,勢(shì)力下方有城,還有名字,點(diǎn)城,你所擁有的忍者就亮了,就會(huì)有破壞城門降低忠誠(chéng)等選項(xiàng),點(diǎn)名字,忍者也亮了,這個(gè)比較有用,這里的名字就代表這個(gè)勢(shì)力現(xiàn)在在外面的軍團(tuán),所以會(huì)出現(xiàn)阻止前進(jìn),放火燒補(bǔ)給等選項(xiàng)。
忍者強(qiáng)就強(qiáng)在降低忠誠(chéng),阻止前進(jìn),放火燒補(bǔ)給這3個(gè)上面。多次降低忠誠(chéng)以后,有的城主就會(huì)反叛加入你,而且城內(nèi)所有將領(lǐng)原封不動(dòng)都會(huì)投靠你,比你辛辛苦苦打掉一個(gè)城市耗人耗財(cái)耗時(shí)間要強(qiáng)N倍。另外2個(gè),你后期組建一支無(wú)敵的軍隊(duì)然后發(fā)現(xiàn)沒(méi)走幾步就不能動(dòng)了,被定在那里,而且一定就是好幾年,然后還給燒補(bǔ)給,士氣變0,由于沒(méi)補(bǔ)給每回合士兵減少,火大到想咋鍵盤,在強(qiáng)大的部隊(duì)你動(dòng)都動(dòng)不了就沒(méi)用了,于是體會(huì)到什么叫不戰(zhàn)而屈人之兵,忍者的BT,感覺(jué)忍者才是真正在幕后操控著戰(zhàn)國(guó)的走勢(shì),汗。所以這款游戲惡心就惡心在忍者,你是陰著你,讓你有力使不出,不過(guò)喜歡謀略的玩家可以試試用忍者統(tǒng)一戰(zhàn)國(guó),這也不是不可能,不過(guò)我覺(jué)得沒(méi)啥意思。所以說(shuō)幾點(diǎn)咋么防備忍者:一不要同時(shí)多線作戰(zhàn),勁量1V1,因?yàn)閿橙嗽蕉,敵人派出的忍者越多。二,S/L大法,建議把主目錄游戲選項(xiàng)里的自動(dòng)存檔打開,雖然每回合會(huì)慢一點(diǎn),但是非常有益處。三盡量快速統(tǒng)一,因?yàn)闀r(shí)間越長(zhǎng),敵人忍者越多。四觸發(fā)忍者事件后(這個(gè)是100%會(huì)碰到的事件,不過(guò)只有一次選擇機(jī)會(huì)),4個(gè)忍者,一定要選護(hù)身忍者,,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)頻頻傳來(lái)斬殺敵方忍者的消息,爽快啊,因?yàn)橹灰獔?zhí)行任務(wù)的忍者不死,你就會(huì)一直被他弄,所以想以武力統(tǒng)一就要選護(hù)身忍者,搞謀略的話可以選別的。

寶物
點(diǎn)寶物選項(xiàng),點(diǎn)武將就可以查看武將的寶物,一般來(lái)說(shuō)有寶物的武將非常稀有,靠事件買來(lái)的寶物一般都不咋地,武將本身佩戴的寶物是最強(qiáng)的,如武力+10的刀,信玄公佩戴的貓頭鷹,上杉的智力+10統(tǒng)御+10的書(統(tǒng)御+10超BT),還有一些騎兵技+10各種技+10的書。點(diǎn)選一個(gè)武將,特殊欄里會(huì)出現(xiàn)5個(gè)框說(shuō)明一個(gè)武將能裝備5個(gè)寶物,特殊欄上方的小長(zhǎng)條框就是寶物欄,你可以把寶物拖上去給別人,也可以拖下來(lái)給這個(gè)武將。這里要注意一點(diǎn),買的寶物可以隨便拖下來(lái)拖上去,如果是武將自帶的寶物是不能隨便卸下給別人的,要卸下來(lái)前提是該武將忠誠(chéng)度為99或100,具體不清,反正99或100肯定是能卸下來(lái)的,忠誠(chéng)度低的話你卸下來(lái)寶物就不見(jiàn)了,所以想卸下來(lái)給別人之前別忘記先存檔,不然沒(méi)了可就永遠(yuǎn)沒(méi)了。具體寶物裝備5個(gè)欄好像刀最多裝備2把,書2本,特殊物件一個(gè)(如貓頭鷹),刀的話一個(gè)武將裝備一把就很逆天了,2把太浪費(fèi),畢竟一個(gè)在強(qiáng)不如幾個(gè)人一起強(qiáng),因?yàn)橐粋(gè)人所帶的兵是有限的。
政略補(bǔ)充一點(diǎn),想結(jié)婚啊,想同盟,如果被拒絕不要一直試,因?yàn)榫芙^一次友誼度會(huì)下降一點(diǎn),你可以自己查看的,用忍者之前先存檔,阻止刺殺很容易掛,而自己的忍者是有限的,只有觸發(fā)忍者投靠事件才能補(bǔ)充,總之,玩政略多用S/L大法。

戰(zhàn)斗篇

戰(zhàn)前部署
進(jìn)入戰(zhàn)前部署界面,最上面一排是武將,右鍵可以查看部隊(duì)人數(shù),武將數(shù)值等,可以拖到下面的各個(gè)位置,下面的地圖上有很多框框,一個(gè)框代表一個(gè)武將所帶領(lǐng)的小隊(duì),框排成樣子就是陣型,右鍵框,框下會(huì)出現(xiàn)4個(gè)小按鍵,可以調(diào)整小隊(duì)的陣型及方向,還是很有用處的,有些陣型武將是容易掛的?蚩蛴3種顏色,綠色,藍(lán)色,和紅色分別代表死守模式,防御和進(jìn)取。模式也可以調(diào)節(jié),不過(guò)不用戰(zhàn)前調(diào)節(jié),進(jìn)入戰(zhàn)斗在調(diào)節(jié)就行。所能派出的武將最多12個(gè),只能少不能多。小地圖左右兩側(cè)對(duì)稱有3個(gè)框,是讓你放攻擊別動(dòng)隊(duì)和組織別人攻擊別動(dòng)隊(duì)的。別動(dòng)隊(duì)最多3個(gè),阻止別動(dòng)隊(duì)的部隊(duì)左右各2個(gè),+起來(lái)不能超過(guò)3支部隊(duì)。別動(dòng)隊(duì)也就是所誒的啄木鳥戰(zhàn)法吧,武將智力高的來(lái)的會(huì)比較快,不過(guò)也有特殊設(shè)定,有些人就是來(lái)的快,比如馬場(chǎng),這家伙太快啦,快到幾乎可以當(dāng)做是戰(zhàn)前部署在戰(zhàn)場(chǎng)中央的一支部隊(duì)(別動(dòng)隊(duì)一般出現(xiàn)都是在戰(zhàn)場(chǎng)側(cè)面中央),基本開戰(zhàn)沒(méi)幾秒這家伙就到了。順便一提,武田的寶物那只貓頭鷹裝備的效果就是能不被敵方阻止別動(dòng)隊(duì)的部隊(duì)牽制,意思就是如果馬場(chǎng)裝備貓頭鷹,每次必到不會(huì)缺席,有點(diǎn)小BT。

戰(zhàn)斗過(guò)程
戰(zhàn)斗部署完畢點(diǎn)確定進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,和一代一樣,三代就是畫面變3D了,不過(guò)操作起來(lái)難一點(diǎn)了,因?yàn)椴筷?duì)選項(xiàng)里能選擇的命令變少了。選擇部隊(duì),可以點(diǎn)最下方的各個(gè)武將牌,也可以直接雙擊武將所帶領(lǐng)的小隊(duì),也可以直接用鼠標(biāo)框選多個(gè)部隊(duì),然后在右上方點(diǎn)移動(dòng),突擊選項(xiàng)指定地點(diǎn),然后按住鼠標(biāo)不放就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭,代表方向。也可以點(diǎn)選一個(gè)部隊(duì)直接在左上方的小地圖上點(diǎn)位置,另外左上方的小地圖是可以旋轉(zhuǎn)的,可以變換視角,我一般都旋轉(zhuǎn)180度,這樣就變信玄一里的視角了,更有利于操控部隊(duì),默認(rèn)我方視角總覺(jué)得掌握不好大局。選擇部隊(duì)后也可以右鍵點(diǎn)選指定地點(diǎn),按住不放同樣出現(xiàn)箭頭代表方向。點(diǎn)選部隊(duì)以后一選擇移動(dòng)攻擊地點(diǎn)二可以選擇模式,要細(xì)微操作就要在主目錄選項(xiàng)里吧游戲速度調(diào)低方便操作。武將牌在說(shuō)下,每個(gè)武將牌左邊一個(gè)長(zhǎng)條代表這個(gè)武將的生命值,所以長(zhǎng)條快沒(méi)的時(shí)候就要重組了,不然武將就死了,下方的長(zhǎng)條代表這支部隊(duì)的人數(shù)和顏色,長(zhǎng)短代表人數(shù),顏色綠色士氣高,藍(lán)色一般,黃色低,紅色表明要撤退了,擊鼓能有效提升一個(gè)檔次的顏色,士氣高了當(dāng)然作戰(zhàn)力也會(huì)提高。本陣武將的統(tǒng)御力影響全隊(duì)士氣,所以上杉的寶物相當(dāng)強(qiáng)力,統(tǒng)御+10,以至于上杉本陣的旗子倒了,士兵仍然在沖鋒,小建議就是,和上杉攻城戰(zhàn)打不得,上杉不到最后一個(gè)小城門被破,天守旗不倒是不會(huì)退的,所以我一般打上杉攻城戰(zhàn)都是用不可戰(zhàn)法打的。。不然必輸,因?yàn)槲业牟筷?duì)不是死光就是退光,而上杉的部隊(duì)仍然毅力不動(dòng)。具體操作戰(zhàn)法就不說(shuō)了,個(gè)人有個(gè)人的打法,等下談下自己的經(jīng)驗(yàn)。

戰(zhàn)后清算
與一代不同的是戰(zhàn)后武將會(huì)升級(jí),升級(jí)之后能加點(diǎn),加點(diǎn)分別可以加在統(tǒng)御,武力(戰(zhàn)斗值),智力3個(gè)屬性上。智力無(wú)視,一般對(duì)戰(zhàn)斗沒(méi)啥用,升級(jí)最快的當(dāng)然是擔(dān)任本陣的武將,加點(diǎn)當(dāng)然是統(tǒng)御值上,其他升級(jí)的話都加戰(zhàn)斗力,每升1級(jí)只會(huì)多一個(gè)屬性點(diǎn),你可以右鍵武將的升級(jí)選項(xiàng)里查看,然后根據(jù)戰(zhàn)果,在最下方還會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)牌,數(shù)量1到3不等,根據(jù)戰(zhàn)國(guó)大小,你將獎(jiǎng)牌拖到將領(lǐng)身上他就會(huì)升一級(jí),然后必多出一個(gè)屬性點(diǎn),不像自然升級(jí)有時(shí)候也會(huì)光升級(jí)但沒(méi)屬性點(diǎn),不知道為什么,反正升級(jí)選項(xiàng)不能按就說(shuō)明沒(méi)有屬性點(diǎn)。給了獎(jiǎng)牌的武將,牌上就會(huì)多出一顆星星,最多只能有五顆(難道是五星上將?),所以不要盲目給一個(gè)人一下子太多的獎(jiǎng)牌,因?yàn)榧?jí)別越高所需升級(jí)經(jīng)驗(yàn)越高,后期給獎(jiǎng)牌升級(jí)性價(jià)比才高。另外你也可以查看你的交戰(zhàn)對(duì)手的狀況,如各種部隊(duì)損失人數(shù),武將陣亡等總傷亡下方2個(gè)長(zhǎng)框,一個(gè)是你,在點(diǎn)另外一個(gè)框就會(huì)出現(xiàn)你的敵人的將領(lǐng)。

戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)談
兩個(gè)字:騎兵,這個(gè)游戲最大特點(diǎn)就是騎兵的突擊,可以以極小的代價(jià),甚至0傷亡干掉敵人一支小隊(duì)。本作比一代要難因?yàn)槭?D,河流,森林,山地很明顯的作用于部隊(duì),對(duì)騎兵更加明顯,像有河的地形騎兵作用就明顯降低,你就要考慮陣型,盡量收縮防線,騰出空間讓騎兵沖鋒,不要想半渡而擊之,曾經(jīng)讓刀兵去半渡攻擊敵人大量足輕,結(jié)果全被射死。有河搞別動(dòng)隊(duì)又容易被敵人針對(duì)常常全滅。地形雖然是一大難點(diǎn),讓你根多的考慮陣型,考驗(yàn)?zāi)愕牟僮鳎贿^(guò)本作寶物也是一大亮點(diǎn)。你拿到有騎兵技+10的書,后期武將騎兵技基本滿了為100,+書變110,除了有河以外,其他所有地形都無(wú)視性地突擊,相當(dāng)給力。最給力的不得不提的還是刀,+10武力,相當(dāng)于直接升10級(jí),上杉的統(tǒng)御+10的書就不提了,對(duì)士氣的作用太明顯了,差了10級(jí)的士氣。雖然后期因?yàn)楸娟嚨奈鋵⑸每旖y(tǒng)御基本都80,90了士氣不那么明顯了,不過(guò)前期差距還是非常明顯的,另外即使后期武力+10的寶物還是很給力。我目前看到過(guò)4把刀,第一把在村上義清那,這家伙初始武力76,+把刀達(dá)到86武力,武田最高的馬場(chǎng)初始武力才73,所以1V1絕對(duì)不要和村上騎兵單挑,有一陣村上擔(dān)任別動(dòng)隊(duì),我用不是很強(qiáng)的足輕擔(dān)任側(cè)翼,+上本陣防守的還是武田信玄的騎兵所以不是很在意,沒(méi)想到,村上直接沖進(jìn)本陣,所到之處什么足輕騎兵防御力更沒(méi)有似地,基本一碰就倒地,沒(méi)有放抗能力的,然后戰(zhàn)后查看村上,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)是5星,攻擊力外加一把刀將近100了,比我所有武將的武力都高出將近20左右,這則么打的過(guò)他。

還有一把刀在北條那,由北條剛成拿著初始武力75+10為85武力的刀兵隊(duì),還有2把分別在七尾城的富山義續(xù)和御山御坊的七里賴周那,富山那個(gè)搓人初始武力才25,然后+10,攻占七尾后,如果他還在的話,想要卸掉他的刀,給自己人配上最快的途徑(提升忠誠(chéng))讓他加入作戰(zhàn)部隊(duì),打贏后,多給他獎(jiǎng)牌就行了,前面忘提了,提升忠誠(chéng)最快的方法是給那個(gè)人獎(jiǎng)牌,不過(guò)有時(shí)候那個(gè)人能力太差的話相當(dāng)于帶個(gè)累贅,不過(guò)看在他寶物的面子上也就沒(méi)辦法了。所以要建立一支最強(qiáng)大的部隊(duì)4把刀必不可少,我一般是建立2支部隊(duì),每支2把刀,只建一支的話對(duì)忍者太無(wú)語(yǔ),后期也不好防御,當(dāng)然最強(qiáng)部隊(duì)是越多越好,不過(guò)我覺(jué)得2支強(qiáng)力部隊(duì)完全夠統(tǒng)一了。

在說(shuō)說(shuō)選擇時(shí)期吧,我一般選第二個(gè)時(shí)期,也就是武田上杉爭(zhēng)雄,第二個(gè)時(shí)期初期只能帶弓箭兵因?yàn)闆](méi)火槍,后期火槍才會(huì)多起來(lái),火槍雖然很猛,不過(guò)還是騎兵突擊爽快。我一般玩的是武田和上杉,織田只有柴田一支騎兵,,SO。如果選武田的話,我的建議是滅上杉必須要快,而且每站一定不能輸,不然上杉一定會(huì)把獎(jiǎng)牌獎(jiǎng)勵(lì)給村上,景家這些BT,前期死武將也不用著急,后期可以從其他勢(shì)力挖。而且和上杉打想不死滅掉他是不可能的。千萬(wàn)不要和他打城防站,無(wú)論是守城還是攻城,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)和他耗耗不過(guò),你的兵肯定比他退的快。打贏他幾場(chǎng)野戰(zhàn)后,多用幾次S/L大法把他的城攻了后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)后期再無(wú)敵手,然后體會(huì)到無(wú)敵也是一種寂寞,,為什么武田稱上杉為一生的對(duì)手了。用上杉的話就簡(jiǎn)單多了,武田信玄基本不會(huì)親自領(lǐng)兵出征,S/L幾次的話基本武田就被滅了,而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)武田本人也會(huì)為你效力,但是用武田滅掉上杉的話,上杉永遠(yuǎn)都會(huì)消失,不知道為什么。值得一提的是,本作的織田和德川永遠(yuǎn)會(huì)打得不可開交,最后會(huì)被附近的一個(gè)小勢(shì)力吞并,你后期最強(qiáng)的敵手就會(huì)是這個(gè)勢(shì)力,不過(guò)強(qiáng)還是比較強(qiáng)的,因?yàn)橛泻芏嗫椞锏麓ǖ垢赀^(guò)去的強(qiáng)人在。不過(guò)我不太搞政略,政略搞的好的話應(yīng)該是可以操控戰(zhàn)國(guó)局勢(shì)的。不過(guò)有一點(diǎn)作的比較好的是,武田想和上杉同盟反正我是沒(méi)成功過(guò),不過(guò)我拿武田第一個(gè)要滅的肯定是上杉,反之亦然。不滅的話根本沒(méi)辦法統(tǒng)一戰(zhàn)國(guó),拿上杉還好,拿武田你就會(huì)體會(huì)到什么叫痛苦,別說(shuō)去打別的國(guó)家,上杉每年出兵一次打你,而且又是這么強(qiáng)的部隊(duì),你防守都來(lái)不及。

政略里面補(bǔ)充一個(gè)結(jié)婚,結(jié)婚是最能提升兩國(guó)之間友誼度的外交策略,不過(guò)成功率不高,不過(guò)一旦成功以后,就能連續(xù)成功,不知道是不是個(gè)BUG,一般你有甲斐姬或最上義姬去和別人結(jié)親的話成功率較高,她們兩個(gè)一個(gè)初始武力68一個(gè)55,XX技也特別高,意思懂得,嫁過(guò)去以后就成了對(duì)方的人,對(duì)方相當(dāng)于多個(gè)強(qiáng)力武將,當(dāng)然會(huì)同意。這游戲里面女性也是武將,不過(guò)真正能帶出去打仗的不多,自己查看屬性。

游戲視頻

河流戰(zhàn)術(shù)視頻:

 

游戲宣傳片:

 

 

游戲截圖
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