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戰(zhàn)地簡體中文免安裝版

游戲語言:簡體 更新時間:2023-07-24

游戲大。9.96G 游戲廠商:

游戲類型:動作射擊 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8

游戲標(biāo)簽:
7.8
好玩
不好玩

游戲名稱:戰(zhàn)地

英文名稱:Battlefield

游戲版本:硬盤版

游戲類型:第一人稱射擊游戲,戰(zhàn)爭,F(xiàn)PS

游戲語言:中文

制作公司:EA DICE

發(fā)行公司:EA(美國藝電)

發(fā)行日期:2011年10月25日

《戰(zhàn)地》(英文名:Battlefield,又被稱為BF,臺灣譯名:戰(zhàn)地風(fēng)云)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)開發(fā)制作、EA(美國藝電)出版發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多個平臺正式發(fā)售,未來還會登錄Android和WII平臺。游戲使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系統(tǒng)!稇(zhàn)地》是《戰(zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作,是EA《戰(zhàn)地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高達(dá)64人網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),主機(jī)版則最大支持24人

游戲引擎

《戰(zhàn)地》使用了Digital Illusions CE的“寒霜2引擎”(Frostbite)。該引擎也是“戰(zhàn)地”系列首款全面支持DirectX11技術(shù)的引擎。“寒霜2引擎”也同時支持PC和游戲主機(jī)。因為技術(shù)層面的升級,《戰(zhàn)地》在游戲優(yōu)化、畫面表現(xiàn)和物理表現(xiàn)都體現(xiàn)出了整作的最高水平。不過因為需要DirectX11的強(qiáng)制性支持,所以不支持DirectX11的Windows XP系統(tǒng)及以下的所有系統(tǒng)都不能正常運(yùn)行《戰(zhàn)地》。   

游戲在畫面上面比起《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》有一定提高,尤其是在場景的擬真性上面提高了不少,但是植被問題卻沒有得到解決。但《戰(zhàn)地》的光影足以到達(dá)以假亂真的效果,這在靜態(tài)截圖上面尤為明顯。不過由于早期的《戰(zhàn)地》在畫面的計算上面過于消耗資源,所以在正式版游戲中進(jìn)行了一定程度的降質(zhì)和優(yōu)化。   

在《戰(zhàn)地》中,“寒霜2引擎”的色調(diào)統(tǒng)一和冷色表現(xiàn)強(qiáng)的特點被很好的表現(xiàn)出來,大多數(shù)《戰(zhàn)地》的地圖都只有少量的色調(diào),所以每副地圖會有很統(tǒng)一的顏色表現(xiàn),給人以清爽、細(xì)膩的感覺,但也有玩家不接受太過于簡潔的色調(diào),尤其是后期更新的地圖中,大量冷色的使用。   

《戰(zhàn)地》的UI也經(jīng)過了一定的改變,游戲整體的UI使用了較為時尚的“噪點”、“花屏”和“金屬”的表現(xiàn)手法。這使得《戰(zhàn)地》有很強(qiáng)的現(xiàn)代感,但副作用是某些玩家不接受這種前衛(wèi)的表現(xiàn)手法。

游戲玩法

《戰(zhàn)地》的所有游戲地圖都可以進(jìn)行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地圖開啟!稇(zhàn)地》還有獨(dú)特的“兵力值”設(shè)定,每復(fù)活一次都會消耗己方一點兵力值。當(dāng)兵力值耗盡時,陣營就不能進(jìn)行復(fù)活了,多數(shù)情況下,“兵力值”是判斷游戲勝利和失敗的標(biāo)準(zhǔn)。
經(jīng)典的游戲模式是來自于《戰(zhàn)地2》的“征服”(Conquest)模式和來自于《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的“狂襲”(Rush)模式。在征服模式中,地圖上將有大量的據(jù)點可供占領(lǐng),只要占領(lǐng)了據(jù)點,就可以在此據(jù)點復(fù)生。如果己方占據(jù)了地圖上所有的據(jù)點,敵方的“兵力值”就會自動下降,耗盡兵力值即為失;而在“征服突擊”模式中,一個陣營將會在一開始擁有所有的據(jù)點但是沒有基地,而另一方僅有基地卻沒有據(jù)點!翱褚u”模式下,守方將擁有一組“通訊基站”(M-COM)。而攻方則需要將******安放在通訊基站上進(jìn)行爆破;成功爆破一組后,地圖會向后擴(kuò)大,攻方繼續(xù)攻擊下一組。直到所有通訊基站被毀或者是攻方兵力值耗盡為止。
此外,游戲提供了“團(tuán)隊競技”(Team Deathmatch)、“小隊競技”(Squad Deathmatch)、“小隊狂襲”(Squad Rush)等模式,這些模式是專門為喜愛小地圖和快速作戰(zhàn)的玩家設(shè)計的。以上所有的模式,都可以開啟“硬派”(Hardcord)或者“步戰(zhàn)”(Infantry Only)選項。硬派模式中玩家只有較少的血量并且HUD減少到最少,步戰(zhàn)模式中則沒有載具,不過這兩個選項都并不是很受歡迎。

游戲地圖

“大型市集”Grand Bazaar:位于德黑蘭,一副在雨中城市的巷戰(zhàn)地圖,藍(lán)色調(diào)。

“里海邊境”Caspian Border:位于伊朗,有大量平原和少量森林的山地地圖,地圖廣大。

“火線風(fēng)暴行動”O(jiān)peration Firestorm:位于伊朗沙漠的平原地圖,地圖廣大,適合載具作戰(zhàn)。

“諾沙運(yùn)河”Noshahr Canals:港口地圖,美軍乘坐登陸艦攻擊。

“地鐵行動”O(jiān)peration Métro:在巴黎的公園和地鐵近距離戰(zhàn)斗,即使是征服模式也沒有載具。

“德黑蘭高速”Tehran Highway:位于德黑蘭的一副夜戰(zhàn)地圖,場景中的照明彈和對空火炮會將地圖照亮。

“塞納河渡口”Seine Crossing:位于法國巴黎的巷戰(zhàn)地圖,結(jié)構(gòu)非常平衡。

“德馬峰頂”Damavand Peak:擁有隧道和山地,在狂襲模式中依靠地圖的落差可以跳傘。

“哈格島”Kharg Island:比較標(biāo)準(zhǔn)的登陸戰(zhàn)地圖,在狂襲模式中有陸戰(zhàn)隊汽艇登陸的鏡頭。

游戲于資料片《重返卡肯》更新了4幅地圖。

“強(qiáng)襲卡肯”Strike at Karkand:移植自《戰(zhàn)地2》,位于中東,城市戰(zhàn)地圖。

“威克島”Wake Island:移植自《戰(zhàn)地2》,位于太平洋的一處海島,色調(diào)是冷藍(lán)色。

“半島電視臺”Sharqi Peninsula:移植自《戰(zhàn)地2》,一副墨綠色的城市戰(zhàn)地圖

“阿曼灣”Gulf of Oman:移植自《戰(zhàn)地2》,位于阿拉伯海西北的海灣,擁有明快的黃顏色色調(diào)。

作戰(zhàn)方式

游戲突出了“小隊系統(tǒng)”,玩家需要進(jìn)行巧妙地團(tuán)隊協(xié)作才可以進(jìn)行。單兵作戰(zhàn)也得到加強(qiáng)!稇(zhàn)地》回歸了《戰(zhàn)地2》的一些特點,尤其是地圖的大小,同時游戲的節(jié)奏相對于《戰(zhàn)地:叛逆連隊》也進(jìn)行了放緩。但是,DICE承諾將會照顧各類喜愛《戰(zhàn)地》的玩家。經(jīng)過調(diào)整的《戰(zhàn)地》,在節(jié)奏和槍感上有很好的平衡。

游戲更改了以往的兵種設(shè)計,也改進(jìn)了一些特點。比如小隊長將在小隊中扮演更重要的角色,醫(yī)療兵將充當(dāng)突擊和治療的雙重角色。這樣的新設(shè)計既保證了游戲擁有較快的節(jié)奏,同時加強(qiáng)了團(tuán)隊之間的協(xié)作。

前作的電擊起搏器仍然得到了保留,用于恢復(fù)友軍生命和恢復(fù)兵力值。另外靜息回血系統(tǒng)可以讓玩家在沒有收到攻擊時,緩慢的自動恢復(fù)生命值。匍匐重新加入了游戲,而且玩家可以使用一種叫飛撲的快速戰(zhàn)斗姿態(tài)。支起腳架是《戰(zhàn)地》系列的最新特點,武器裝備了腳架后可以支在任何平面上,也可以用E鍵強(qiáng)制支起在欄桿等物體上,支起腳架的武器將會獲得最大的穩(wěn)定性和精準(zhǔn)度。另外《戰(zhàn)地》加入了全新的“壓制”系統(tǒng),使用機(jī)槍和狙擊槍攻擊敵人時,即使未擊中敵人,也會造成敵人的視野模糊并且難以瞄準(zhǔn)與反擊,靜息回血等恢復(fù)也會被打斷。同時,為了加強(qiáng)偵察兵融入游戲的前線,高倍狙擊鏡會有反光和晃動的效果,偵察兵需要屏息來維持穩(wěn)定。以此削弱偵察的蹲點并催促進(jìn)入前線與隊友一同行動。

游戲中的“背刺”(Take down)是《戰(zhàn)地》系列首次出現(xiàn)近戰(zhàn)方式,持刀接近敵人背后并發(fā)動攻擊,將會激活一段擊殺動畫并一擊必殺敵人,這在擊殺時會讓玩家感受到強(qiáng)烈的爽快感。不使用“背刺”將無法一擊必殺。

游戲截圖
    戰(zhàn)地 戰(zhàn)地 戰(zhàn)地
    戰(zhàn)地 戰(zhàn)地 戰(zhàn)地
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已有 7 位玩家參與點評
第 7 樓 廣東潮州聯(lián)通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/10/19 15:21:33
BT下載完后直接解壓那些壓縮包么?

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第 6 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2012/10/14 9:56:39
咋不能加群了

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第 5 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2012/8/26 21:38:53
垃圾。XP系統(tǒng)玩不了。從這一點上就比不過使命召喚

跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于 2011-10-26 22:56:53

廢話啊,XP會有DX11嗎?COD畫面再好有戰(zhàn)地好?

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第 4 樓 河北保定電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2011/10/26 22:56:53
垃圾。XP系統(tǒng)玩不了。從這一點上就比不過使命召喚

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第 3 樓 山東濰坊壽光開發(fā)世紀(jì)網(wǎng)吧 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2011/9/11 19:54:01
應(yīng)該很好玩

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第 2 樓 湖南長沙聯(lián)通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2011/5/20 18:45:24
dad

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第 1 樓 江西贛州聯(lián)通 發(fā)表于: 2011/5/8 8:18:10
好玩啊真的啊

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