
昆蟲(chóng)棋PC硬盤(pán)版
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-08-03
游戲大。100.4M 游戲廠(chǎng)商:Blue Byte Software
游戲類(lèi)型:休閑益智 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, WinAll
昆蟲(chóng)棋是一款非常有特色的棋藝類(lèi)游戲,游戲中玩家們將利用不同的昆蟲(chóng)作為棋子來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手,相當(dāng)有個(gè)性的一款棋類(lèi)游戲,玩家們不要錯(cuò)過(guò)!
昆蟲(chóng)棋是一個(gè)相當(dāng)有趣具策略性的二人對(duì)奕游戲,每個(gè)玩家?guī)ьI(lǐng)自己的一群不相關(guān)的小昆蟲(chóng),誰(shuí)先把對(duì)方的蜂后圍起來(lái)的就是贏家。
游戲信息
游戲名稱(chēng):昆蟲(chóng)棋
英文名稱(chēng):Hive
游戲類(lèi)型:益智類(lèi)(PUZ)游戲
游戲制作:Blueline Games
游戲發(fā)行:Blueline Games
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2013年11月15日
安裝方法
1.下載游戲
2.運(yùn)行PlayGame.exe程序開(kāi)始游戲
該游戲需要安裝.net4.0及Openal程序才能正常開(kāi)始游戲,如果無(wú)法正常開(kāi)始游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始游戲!
游戲操作
游戲操作很簡(jiǎn)單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作即可。
玩法介紹
1. 基本原則
游戲目標(biāo)是把對(duì)方的蜂后圍起來(lái),無(wú)論圍住蜂后的是哪一邊的棋子。(如下圖,黑方峰后被圍住,白方獲得勝利)
一個(gè)蜂巢原則:游戲中只能有一個(gè)蜂巢(由棋子組成的群體),游戲過(guò)程中棋子的移動(dòng),包括移動(dòng)過(guò)程,
不能造成蜂巢的分裂。如下圖,白色螞蟻的移動(dòng)將使得黑色甲蟲(chóng)形成新的蜂巢。因此白色螞蟻不能移動(dòng)。
在同一平面內(nèi)移動(dòng):除了甲蟲(chóng)爬到其他棋子上面和蟋蟀跳躍以外,其他移動(dòng)都是在同一平面上進(jìn)行的,因此當(dāng)
一個(gè)棋子被兩邊棋子卡住時(shí)它將無(wú)法繼續(xù)前進(jìn)。
并且由于一個(gè)蜂巢原則,,移動(dòng)過(guò)程中不能脫離其他的棋子。因此棋子移動(dòng)路徑只能貼著相鄰的棋子。
2. 放棋
1. 將手中的棋子放到盤(pán)面上的過(guò)程叫放棋。除了使用黑棋的先手玩家的第一枚棋子和后手玩家放置的
第二枚棋子以外,放下的棋子一定要至少有一邊貼著自己的棋子,而且不允許有任何一邊貼到對(duì)方的棋子。
(移動(dòng)棋子不用遵循這一原則)
2. 蜂后一定要在2 - 4回合擺上桌子,如果第4回合前都沒(méi)有放蜂后,第4回合會(huì)強(qiáng)制玩家強(qiáng)制放置蜂后。
當(dāng)蜂后擺上桌子后,你就可以選擇下次繼續(xù)擺棋子上去,或者移動(dòng)桌子上原有的棋子。
3. 移動(dòng)棋子
除了蟋蟀之外,其他棋子必須以逐格方式移動(dòng),因此移動(dòng)路徑也必須符合一個(gè)蜂巢原則,移動(dòng)過(guò)程中不能
出現(xiàn)脫離所有其他棋子的情況,也就是說(shuō),這些棋子的移動(dòng)路徑一定是貼著其他棋子的。具體如下:蜂后:
可以貼著旁邊的棋子移動(dòng)一格。必須在第二到第四回合中上場(chǎng)。在蜂后上場(chǎng)之前其他棋子不能移動(dòng)。
甲蟲(chóng):
可以貼著旁邊的棋子移動(dòng)一格,或者壓到相鄰的棋子上面,被壓住的棋子不能移動(dòng),。甲蟲(chóng)可以再蓋住
已經(jīng)蓋住其他棋子的甲蟲(chóng)。可以從二層進(jìn)入封閉的空間。
螞蟻:
可以貼著旁邊的棋子移動(dòng)任意格數(shù)。
蜘蛛:
必須貼著旁邊的棋子向一個(gè)方向移動(dòng)不多不少正好三格,不可以走回頭路。移動(dòng)過(guò)程中不能脫離其他棋子。
蟋蟀:
可以沿直線(xiàn)跳過(guò)至少一個(gè)連續(xù)的棋子,即使被圍也可以移動(dòng)?梢蕴敕忾]的空間。注意,蟋蟀只能跳躍
前進(jìn),不能逐格移動(dòng)。
10. FAQ
Q:為何圖中白色甲蟲(chóng)和白色蜂后不能移動(dòng)到1和2的位置?
A:因?yàn)樵谝苿?dòng)過(guò)程中會(huì)脫離蜂群形成獨(dú)立的個(gè)體,所以不能直接移動(dòng)到1和2的位置
Q:為何圖中甲蟲(chóng)不能移動(dòng)到1的位置?右圖中白色甲蟲(chóng)能否進(jìn)入2的位置?
A:因?yàn)槌梭耙酝馄渌遄颖仨氃谕黄矫鎯?nèi)移動(dòng)。
左圖中黑色甲蟲(chóng)被兩枚螞蟻卡住,因而無(wú)法直接移動(dòng)到1的位置。但是可以爬到周邊的棋子上面。
右圖中黑色甲蟲(chóng)已經(jīng)在第二層,但是由于兩只同樣在第二層的白色甲蟲(chóng)的包夾,同樣無(wú)法直接到達(dá)1的位置。
右圖中白色甲蟲(chóng)位于第二層,因而可以隨意進(jìn)入第一層的2位置。
Q:圖中黑色蜘蛛為何不能移動(dòng)到1和2的位置?
A:蜘蛛只能貼著旁邊的棋子向一個(gè)方向移動(dòng)正好三格,不可以走回頭路。圖中蜘蛛如果要移動(dòng)到1或2
的位置必須走兩次進(jìn)過(guò)同一格。
Q: 圖中黑色蟋蟀為何不能移動(dòng)到1的位置?
A:蟋蟀可以沿直線(xiàn)跳過(guò)至少一個(gè)連續(xù)的棋子。圖中黑色蟋蟀到位置1之間的棋子不連續(xù)。
11. 積分
獲勝的玩家獲得7分,輸?shù)目?7分。平局時(shí)雙方都不會(huì)加減積分。
玩家逃跑:當(dāng)有玩家逃跑,游戲會(huì)立即結(jié)束,逃跑的玩家將受到-20分的處罰。而對(duì)手會(huì)獲得一定的補(bǔ)償。
12. 等級(jí)介紹
等級(jí) | 等級(jí)名 | 分?jǐn)?shù) |
1 | 初級(jí)養(yǎng)蜂人 | 0 |
2 | 中級(jí)養(yǎng)蜂人 | 50 |
3 | 高級(jí)養(yǎng)蜂人 | 100 |
4 | 資深養(yǎng)蜂人 | 200 |
5 | 初級(jí)訓(xùn)蟲(chóng)師 | 500 |
6 | 中級(jí)訓(xùn)蟲(chóng)師 | 1000 |
7 | 高級(jí)訓(xùn)蟲(chóng)師 | 2000 |
8 | 資深訓(xùn)蟲(chóng)師 | 3500 |
9 | 初級(jí)御蟲(chóng)史 | 5000 |
10 | 中級(jí)御蟲(chóng)史 | 7000 |
11 | 高級(jí)御蟲(chóng)史 | 10000 |
12 | 資深御蟲(chóng)史 | 15000 |
13 | 初級(jí)蟲(chóng)師 | 25000 |
14 | 中級(jí)蟲(chóng)師 | 35000 |
15 | 高級(jí)蟲(chóng)師 | 50000 |
16 | 資深蟲(chóng)師 | 75000 |
17 | 昆蟲(chóng)宗師 | 110000 |
18 | 昆蟲(chóng)領(lǐng)主 | 155000 |
19 | 蟲(chóng)王 | 200000 |
20 | 蟲(chóng)圣 | 250000 |
小編評(píng)測(cè)
昆蟲(chóng)棋這類(lèi)游戲,小編覺(jué)得還是相當(dāng)有特色的。游戲內(nèi)容相當(dāng)有意思,具體玩家們可以參考上面的玩法,相當(dāng)具有可玩性喲!
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