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最終幻想13中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2023-08-06

游戲大。7.72G 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, WinAll

8.2
好玩
不好玩

最終幻想13》是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈沖”為舞臺,是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作,是款過場動畫較多的日式RPG游戲。

 

游戲名稱:最終幻想13
英文名稱:FINAL FANTASY® XIII
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:SQUARE ENIX 
游戲發(fā)行:SQUARE ENIX 
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2014年10月9日

《Final Fantasy XIII》是 SQUARE ENIX 公司角色扮演游戲代表作《Final Fantasy》的最新系列作品。本作以未來風格的天空城市“繭”和廣闊的未開發(fā)大地“巨大脈沖”為主要舞臺。
最終幻想13》作為系列最新作,采用史克威爾自家的“水晶引擎”開發(fā),以原始大地「脈沖」為舞臺,講述了被有如神一般存在的“法爾!彼x中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯綜復雜的關(guān)系與共同抗爭不幸命運的故事。
最終幻想13》是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈沖”為舞臺。是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。講述了被有如神一般存在的“法爾!彼x中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯綜復雜的關(guān)系與共同抗爭不幸命運的故事,本作由北瀨佳范指導,鳥山求監(jiān)督,F(xiàn)F10制作小組負責開發(fā),此外,《最終幻想13》也是該系列22年來首次官方中文化。

安裝方法

1.下載安裝游戲,運行PlayGame.exe程序彈出以下界面,
該游戲需要安裝DX,.net才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!

2.組件安裝完畢后,再次點擊“開始游戲”。

配置要求

最低配置:

系統(tǒng): Windows® XP SP2 or later 
CPU : 2GHz Dual Core CPU 
內(nèi)存: 1 GB RAM 
顯卡: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later 
DX  : DirectX Version 9.0c 
硬盤: 30 GB available space 
聲卡: Sound card compatible with DirectX® 9.0c

推薦配置:

系統(tǒng): Windows® Vista/ 7/ 8 
CPU : Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor 
內(nèi)存: 1 GB RAM 
顯卡: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 
DX  : DirectX Version 11 
硬盤: 30 GB available space 
聲卡: DirectX 11 compatible sound card 

特色系統(tǒng)

ATB系統(tǒng):本作的戰(zhàn)斗再次回歸FF系列的ATB系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中角色的ATB槽蓄滿后即可行動,本作的ATB槽被分為了數(shù)段,根據(jù)玩家執(zhí)行指令的不同。消耗的ATB數(shù)量也會有區(qū)別。當玩家蓄滿全部的ATB槽即可一次執(zhí)行復數(shù)的所有指令,但一些高級魔法或技能需要消耗數(shù)段的ATB槽才能發(fā)動,在ATB槽蓄滿前,角色會處于待機狀態(tài),但完成特定的劇情戰(zhàn)斗后,ATB槽最大值還會增加。


崩壞系統(tǒng):崩壞系統(tǒng)是本作的核心系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中讓敵人進入崩壞狀態(tài)是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,無論在雜兵戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)中崩壞系統(tǒng)的效果都非常明顯。

連鎖倍率與連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ):戰(zhàn)斗中畫面中右上角顯示的是當然目標敵人的連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ)以及連鎖倍率,連鎖倍率以當前連擊百分比/臨界點百分比來表示(連鎖槽下方的百分數(shù),即當前%/臨界點%)。連鎖倍率通俗的說就是敵人受到攻擊后的傷害加成值,最初為100%,受到攻擊后都會逐漸增加,數(shù)值越高敵人受到的傷害越高,注意連鎖倍率在增加后上方的連鎖槽都會逐漸減少,根據(jù)玩家攻擊的技能的性能不同連鎖倍率的增加速度以及連鎖槽回復速度都會有所區(qū)別,當連鎖槽清空時連鎖倍率會回到最初的100%,而玩家的目的就是在連鎖槽清空前持續(xù)攻擊,讓敵人的連擊倍率達到臨界點從而進入對玩家有利的崩壞狀態(tài)。

崩壞狀態(tài)(ブレイク):當玩家每次的攻擊成功命中該名敵人時,敵人的連鎖倍率(チェ-ンゲ-ジ)都會增加,當連鎖倍率的數(shù)值達到該敵人的連鎖臨界點時,該敵人就會進入崩壞狀態(tài)(ブレイク),進入該狀態(tài)后連鎖槽會直接增加100%。崩壞狀態(tài)下敵人會全身發(fā)紅,此時攻擊敵人的傷害會大幅增加,,每次攻擊能夠持續(xù)增加的連鎖槽也會大幅上升。增加的倍率可以根據(jù)連鎖槽的百分比來計算,后期上百萬HP的BOSS都需要讓其進入崩壞狀態(tài)才能夠有效的快速削減其HP,最后要注意的是,敵人進入崩壞狀態(tài)后再連鎖倍率雖然還會隨著攻擊而增加,但連鎖槽則會隨著時間逐漸下降,當槽清空時連鎖倍率會回到最初的狀態(tài)。

職務系統(tǒng)(ロール):在戰(zhàn)斗中每個角色可以擔任已經(jīng)開放的職務參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中角色的當前職務會以英文縮寫顯示在參戰(zhàn)角色名字后面,根據(jù)職務的不同,該角色能夠使用的技能,行動傾向以及特性也會有所區(qū)別,本作中一共有6種職務,不過每個角色一開始可以使用的職務很有限,不過隨著流程的深入,能夠使用的職務會越來越多。

陣型系統(tǒng):陣形系統(tǒng)是在本作中擔任了很重要的位置,簡單的說陣型就是在戰(zhàn)斗中隊伍中所有參戰(zhàn)成員擔任的職務,玩家在系統(tǒng)菜單中的オプティマ里安排各個整型所需要的職務,根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速按下L1鍵切換隊伍的整型,那么戰(zhàn)斗中各個角色的行動傾向以及可以使用的技能,特性也會發(fā)生變化,雖然玩家可以對領隊下達具體的指令,不過因為有“最佳指令”選項可以讓系統(tǒng)自動選擇最佳的攻擊方式,因此往往不用玩家手動輸入指令,因此,在戰(zhàn)斗中玩家主要的工作就是根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速變化隊伍的整形。

水晶系統(tǒng):本作的成長系統(tǒng)被稱之為水晶系統(tǒng),游戲進入第三章后會正式開啟水晶系統(tǒng),玩家可以用戰(zhàn)斗后獲得的CP值來讓角色成長。

TP技能系統(tǒng)(TPアビリティ):TP技能全稱為DTP,是隊伍中的領隊(LEADER)才能夠使用的特殊技能,在畫面右下角領隊HP槽下方的黃色槽就是角色的TP槽。

召喚獸系統(tǒng):在特定劇情戰(zhàn)斗中,玩家獲得召喚獸的認可就可以在戰(zhàn)斗中將召喚獸召喚出來輔助玩家戰(zhàn)斗,召喚獸屬于TP技能,根據(jù)召喚獸的不同,能夠獲得其認可的方式也不同,像初期的冰屬性召喚獸希瓦就認可防御指令,只要玩家在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換職務為防御手,并承受召喚獸的攻擊可以增加它的蓄力槽,當蓄力槽蓄滿后按下□鍵即可成功收服召喚獸,此后就可以在戰(zhàn)斗中選擇TP技能進行召喚了,每名角色都各有一名召喚獸。

冥碑任務系統(tǒng):當被選為“路西”的人,無法在期限內(nèi)完成自己的使命,則將遭到“法爾!钡膽土P,成為水晶化的死骸,并最終變成為他們永遠的歸宿。冥碑將會存在于“脈沖”世界的各地,永遠等待著別的“路西”出現(xiàn),來接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒險途中遇到各種冥碑時,玩家可以去接任務,而這些任務是與故事主線沒有直接聯(lián)系的,多為怪物討伐任務,完成冥碑所指定的怪物討伐任務,同時也可以得到任務報酬。

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