
燃燒飛車:末日浩劫之部落崛起綠色硬盤版
游戲語言:英文 更新時(shí)間:2023-07-26
游戲大小:416M 游戲廠商:
游戲類型:賽車競(jìng)速 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP
游戲名稱:
燃燒飛車:末日浩劫之部落崛起
英文名稱:
Hard Truck: Apocalypse - Rise of Clans
游戲版本:
硬盤版
游戲類型:
賽車游戲
游戲語言:
英文
制作公司:
Buka Entertainment
發(fā)行公司:
Buka Entertainment
發(fā)行日期:
2007年
燃燒飛車末日浩劫之部落崛起是《燃燒飛車末日浩劫》的資料片,故事背景發(fā)生在未來。新的英雄和迷題等待著玩家。特別的自定義外形, 新式的武器, 高科技的敵人將使你深深侵入這個(gè)無情的末日浩劫中, 在多人游戲中可以充分展現(xiàn)您的駕駛技巧。
游戲評(píng)測(cè)
《燃燒飛車:末日浩劫》(Hard Truck Apocalypse)是一款典型的駕車戰(zhàn)斗類游戲,游戲的背景設(shè)立在核戰(zhàn)爭(zhēng)浩劫后的大地,玩家要穿梭于各個(gè)村落或中心城,完成不同的任務(wù)并尋找自己的仇人,并最終揭開更深層的內(nèi)幕。游戲中玩家要駕駛一輛可以改裝的卡車,而不論何種型號(hào)的卡車都可以進(jìn)行改造和升級(jí),另其變成戰(zhàn)斗和武裝運(yùn)輸?shù)睦。事?shí)上游戲的整個(gè)過程中,玩家都是在不斷尋訪各個(gè)據(jù)點(diǎn),完成任務(wù)和駕駛裝甲卡車戰(zhàn)斗中度過的。除了數(shù)種款式的卡車和幾十種武器外,玩家也會(huì)在游戲中見到多樣的場(chǎng)景和個(gè)性鮮明的NPC。本作是一款完全以單人游戲體驗(yàn)為核心的作品,沒有包含多人網(wǎng)絡(luò)合作或?qū)?zhàn)的模式。
燃燒飛車:末日浩劫評(píng)測(cè)
視覺效果:
游戲的畫面和人物風(fēng)格比較卡通化。在車輛和場(chǎng)景的模型上使用的多邊形雖然不是非常豐富,但在模型構(gòu)圖方式上顯得相當(dāng)不錯(cuò),使得車輛和場(chǎng)景中物體的整體效果很好。但是游戲背景中的草木和戰(zhàn)斗時(shí)揚(yáng)起的塵土,讓人看上去平面感很強(qiáng)烈,而且有時(shí)和地面有隔空現(xiàn)象出現(xiàn),影響了戰(zhàn)斗和行駛中的感覺。游戲在視覺效果有一個(gè)非常明顯的優(yōu)點(diǎn),本作游戲的主要內(nèi)容以駕車戰(zhàn)斗為主,所以游戲中含有非常優(yōu)秀的車輛毀傷和彈痕表現(xiàn)系統(tǒng),車輛會(huì)在收到?jīng)_擊的位置發(fā)生不同程度的凹陷,而不同武器在車表留下的彈痕業(yè)完全不同,由此也能體現(xiàn)不同武器的攻擊特征,同時(shí)還有一個(gè)物理引擎來讓戰(zhàn)斗和飛車更顯刺激和真實(shí)。整體而言,游戲的視覺效果雖然稱不上驚艷,但是表現(xiàn)依然非常到位,屬于中上水平。
音響效果:
游戲的音樂非常不錯(cuò),其種類繁多且多服務(wù)于場(chǎng)景的需要,無論是鄉(xiāng)村樂還是小提琴獨(dú)奏都可以聽到,同時(shí)其曲風(fēng)輕快明朗,頗為符合游戲的題材,不過在游戲偶爾會(huì)出現(xiàn)音樂中斷的現(xiàn)象。而游戲的音效表現(xiàn)也同樣出色,各種武器的射擊聲非常清脆,而車體中彈時(shí)的音效也讓人感到了透徹感,其它諸如輪胎磨擦或車輛碰撞之類的音效表現(xiàn)也很真實(shí)。同時(shí)游戲過場(chǎng)中的人物配音比較專業(yè),玩家可以過他們的語氣了解不同人物的個(gè)性。
游戲系統(tǒng):
游戲的系統(tǒng)簡(jiǎn)單,而且操作非常簡(jiǎn)潔,玩家只需要用方向鍵控制車體用鼠標(biāo)控制車上的多個(gè)武器占或炮塔,因?yàn)檐囕d武器站的內(nèi)容由玩家自己訂制,所以玩家也可以在武器菜單中簡(jiǎn)便的定位發(fā)射武器用的鍵位,玩家可將一類型或同級(jí)活動(dòng)范圍的武器的發(fā)射編輯為一個(gè)鍵,使不同型號(hào)的武器可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮其特點(diǎn)。游戲中的武器種類繁多,從小型機(jī)槍到離子炮臺(tái)無所不包,其攻擊的特性和火力的持續(xù)型有很大差別,它們包括可動(dòng)武器站或炮臺(tái)或固定武器,游戲根據(jù)武器的大小劃定了三種可動(dòng)武器基座和兩種固定武器基座,不同的武器必須安裝在擁有相對(duì)基座的車體模塊上才能在戰(zhàn)斗中使用,而并非所有車體模塊上的可動(dòng)武器基座都有180度的平面可動(dòng)范圍,其中很多受到車體遮蔽的限制,所以如何合理的搭配武器也就成為了玩家的一個(gè)樂趣。游戲的中玩家的根本依賴就是武裝卡車,每種卡車由車頭和車體兩個(gè)部分組成,在玩家購(gòu)買了基本車種后可以在該底盤的基礎(chǔ)上自由構(gòu)建不同的車型,因?yàn)椴煌能圀w模塊的差別非常明顯除了會(huì)改變車輛的基本數(shù)據(jù)外,還決定的載貨量和可以搭載的武裝及雷達(dá)等設(shè)備的數(shù)量及類型,可以說在一個(gè)基本車種上游戲又可根據(jù)玩家的組合不同而延伸出多個(gè)車型。而且,游戲中并非選擇龐大且昂貴得重型車輛就是正確的,它們也有自己的局限性,所以選擇一款合適玩家操作和戰(zhàn)斗習(xí)慣的車體組合和相應(yīng)的武器搭配才是最佳方案,但求最貴的精神在游戲中并不靈光,同時(shí)游戲中的部分任務(wù)可以能會(huì)讓玩家暫時(shí)離開武裝卡車而使用小型車輛完成特殊任務(wù)。游戲的主要流程方式其實(shí)就是穿梭于不同的據(jù)點(diǎn)尋訪任務(wù)人物并領(lǐng)下任務(wù)或得到線索,完成諸如尋找、互動(dòng)、破壞或決斗等類型的任務(wù),并繼續(xù)在不同的區(qū)域穿梭,游戲中的據(jù)點(diǎn)有大小之分,大型據(jù)點(diǎn)除了可以進(jìn)行車輛維護(hù)外還可以繼續(xù)武器和車體的交易,玩家也可以在據(jù)點(diǎn)倒賣貨物或銷售戰(zhàn)利品,而游戲是把很多不同風(fēng)格的中等地圖組合在一起的,玩家進(jìn)入下一幅地圖時(shí)要去到所在地區(qū)的離開或進(jìn)入點(diǎn)才可以不過,游戲大部分的任務(wù)都在地圖上提供了詳盡的指示,并不容易迷路。游戲的地圖雖然是全開放式的,不過穿越丘陵和山脈時(shí)有可能被復(fù)雜的地貌困住,所以大部分情況下玩家還是要老實(shí)的沿公路行進(jìn),并應(yīng)付突然的強(qiáng)盜襲擊。
游戲總評(píng):
整體而言這是一款不錯(cuò)的駕車戰(zhàn)斗游戲,游戲在視覺表現(xiàn)和音效等方面都可圈可點(diǎn),而游戲中的車體和武器站的模塊化組合很有意思,而戰(zhàn)斗使車體變形或留下彈痕也是很有趣的設(shè)定。本作在很大程度上滿足了玩家駕車并自由的搭載和使用武器的愿望。不過游戲在流程方式上略顯單調(diào),會(huì)出現(xiàn)一些物體空間定位上的小錯(cuò)誤,而且貨物倒賣系統(tǒng)往往在游戲中不能成為主導(dǎo)的收入方式,也在顯示了游戲還不夠完美和成熟。但是,這仍不影響本作成為一款整體水平不錯(cuò)且值得一試的游戲。
游戲配置
系統(tǒng):Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel/AMD 3.0GHz
內(nèi)存:512 MB
硬盤:3 GB
顯卡:256 MB或以上
組件:directx9.0c
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沒有數(shù)據(jù)
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