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凱爾特之王迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)完整硬盤(pán)版(羅馬帝國(guó)為背景打造的游戲)
游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2023-07-22
游戲大。254M 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):Win2003, WinXP
羅馬帝國(guó)的宗教沖突
游戲當(dāng)中以四大國(guó)家為主,羅馬帝國(guó)、迦太基人、高盧王朝、伊比利亞人四大勢(shì)力,其中「羅馬帝國(guó)」擁有最繁榮、最富裕的主要國(guó)家,但是少部分的內(nèi)部參議員紛爭(zhēng)不斷,造成不少內(nèi)亂,雖然繁華卻還要抵御外敵,一度讓羅馬帝國(guó)陷入危機(jī);「迦太基人」以商業(yè)為主,沒(méi)有太過(guò)繁榮或是太強(qiáng)大的兵力,不過(guò)迦太基人的主要戰(zhàn)力來(lái)自傭兵群,基本上迦太基人專精於商業(yè)而不太參與戰(zhàn)爭(zhēng),傭兵只是用來(lái)抵御外敵罷了;「高盧王朝」,擁有最強(qiáng)大的士兵群,發(fā)展武器或是商業(yè)都不發(fā)達(dá),屬于落後族群,但是,他們雖然沒(méi)有最好的武器,卻擁有刻苦耐勞的士兵和工人,所以高盧士兵的攻擊力和英雄對(duì)肉搏戰(zhàn)來(lái)說(shuō)是最好的士兵,建筑物卻相當(dāng)脆弱;「伊比利亞人」是最獨(dú)立的國(guó)家,很少和其他國(guó)家來(lái)往,獨(dú)立自主、默默發(fā)展,意外的是,武器和建筑等都相當(dāng)先進(jìn),伊比利亞人的戰(zhàn)士和工人雖然不夠強(qiáng)勁,卻是最勇敢的士兵,不畏死亡就是最大的武器,而且伊比利亞人永遠(yuǎn)認(rèn)為他們能夠統(tǒng)治世界。
整個(gè)游戲當(dāng)中以羅馬的戰(zhàn)爭(zhēng)背景為主,玩家在游戲當(dāng)中扮演英雄和其他的國(guó)家發(fā)生沖突,解決內(nèi)亂和外患的戰(zhàn)爭(zhēng),依故事的發(fā)展,玩家遇到各國(guó)的士兵會(huì)更強(qiáng)大,雖然游戲當(dāng)中的幾個(gè)國(guó)家鮮少有同盟關(guān)系,但是每一關(guān)的難度都頗高,因?yàn)閿硨?duì)國(guó)家的兵力一定會(huì)比你強(qiáng),而玩家只有慢慢拓展自己的領(lǐng)土來(lái)慢慢完成任務(wù),另外,每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的地圖都相當(dāng)遼闊,在游戲當(dāng)中玩家將會(huì)感受到古羅馬帝國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史。
英雄,就是最強(qiáng)的
羅馬帝國(guó)復(fù)仇記和一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲不大相同,玩家在游戲中以控制英雄為主,英雄不只一個(gè)人,以羅馬帝國(guó)為例,玩家可以從羅馬競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中召喚不同的英雄出來(lái),而且英雄的攻擊力都高普通士兵好幾倍,等級(jí)高的英雄甚至可以一擋百,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)行,英雄也會(huì)升級(jí),或是從敵軍英雄的身上拿到寶物,而且英雄也是唯一可以攜帶井水在身上補(bǔ)充體力的單位。另外,羅馬帝國(guó)復(fù)仇記的最大不同就是,玩家雖然操縱英雄,而其他單位有一個(gè)很方便的指令可以同時(shí)操縱英雄和士兵,在游戲里,玩家可以點(diǎn)選任何一個(gè)單位,然後讓他跟隨英雄,還可以指派20個(gè)單位士兵,當(dāng)這些士兵跟隨英雄之後,玩家只要點(diǎn)選英雄就可以控制英雄及士兵,而且還可以選擇不一樣的陣型來(lái)進(jìn)攻、防守或是保護(hù)英雄,除此之外,英雄還可以使用特殊指令,命令單位互相鍛鍊增加戰(zhàn)斗能力,雖然每個(gè)單位并不一定要有英雄帶隊(duì),但是有英雄在隊(duì)伍當(dāng)中會(huì)增加非常多的戰(zhàn)力,有些國(guó)家的英雄都會(huì)單獨(dú)行動(dòng),不要小看這些單獨(dú)行動(dòng)的英雄,有時(shí)候他一個(gè)人就可以打倒好幾倍的兵力,因?yàn)橥ǔTO(shè)定他就是高你好幾級(jí),而所有單位都是一級(jí),所以在羅馬帝國(guó)復(fù)仇記當(dāng)中,人海戰(zhàn)術(shù)絕對(duì)不是致勝的戰(zhàn)法!
考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)略技術(shù)
另一個(gè)和一般戰(zhàn)略游戲不同的是,玩家在游戲當(dāng)中并不需要建造建筑物,玩家要做的是發(fā)展更高的科技和收納自己兵力的上限,當(dāng)玩家召喚了士兵單位時(shí),要注意自己的最大上限人口,玩家不用建造建筑物增加上限,只要使用「市集」建筑物發(fā)展最大人口上限即可,要注意的是,雖然增加了人口上限,食物卻不是無(wú)限的,通常游戲里都會(huì)有另外建造的農(nóng)場(chǎng)建筑物,玩家可以把其他農(nóng)場(chǎng)建筑物里的食物直接用指令運(yùn)送到自己的主堡當(dāng)中,另外,食物也是很重要的,每個(gè)單位都會(huì)消耗食物,而且是持續(xù)性的消耗,當(dāng)玩家出兵作戰(zhàn)時(shí),最好讓攜帶食物的驢子跟在身旁,否則當(dāng)玩家的士兵和英雄食物用盡時(shí),戰(zhàn)斗能力會(huì)下降許多,如果是攻打敵軍的城鎮(zhèn),戰(zhàn)力懸殊就會(huì)相當(dāng)明顯,因?yàn)樵诔鞘欣锸澄锵喈?dāng)充裕,攻打的人食物卻是有限的,所以人海戰(zhàn)術(shù)時(shí),沒(méi)有食物還是會(huì)死的相當(dāng)慘喔!
羅馬帝國(guó)復(fù)仇記的設(shè)定并不是要玩家以普通的戰(zhàn)略方式來(lái)進(jìn)行游戲,一般來(lái)說(shuō),普通的即時(shí)戰(zhàn)略游戲只要人多、發(fā)展快就會(huì)勝利,但是羅馬帝國(guó)復(fù)仇記卻不是這樣子,游戲里的各種士兵都有不一樣的克星,而且士兵又有六七種不一樣的兵種,如何分配兵種、快速的控制英雄帶領(lǐng)士兵才是最重要的,扣除雜七雜八的指令,游戲制作公司要玩家體驗(yàn)的是戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的激烈快感和指揮的技術(shù)。當(dāng)然游戲也支援網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn),最多八人連線對(duì)戰(zhàn),每個(gè)玩家所能指揮的士兵單位多達(dá)上百人!如此一來(lái)玩家上線和其他玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),肯定是一場(chǎng)相當(dāng)壯麗的戰(zhàn)爭(zhēng)!
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沒(méi)有數(shù)據(jù)
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