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領(lǐng)軍者復(fù)辟與叛亂中文版
游戲語言:簡體 更新時間:2015-06-13
游戲大。807M 游戲廠商:
游戲類型:動作冒險 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
領(lǐng)軍者復(fù)辟與叛亂是一款非常有特色的騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)MOD,在領(lǐng)軍者復(fù)辟與叛亂游戲中玩家們將體驗到遍地烽煙四起焦頭爛額的感覺,因為游戲的主題就是叛亂和復(fù)辟,自然隨時要盯防手底下的領(lǐng)主叛亂情況,比較有挑戰(zhàn)性,喜歡挑戰(zhàn)的玩家們可以下載體驗。
《領(lǐng)軍者:復(fù)辟與叛亂》是一款基于《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的功能性MOD,可以看成原版游戲的改良或加強(qiáng)版。相比原版游戲多了許多實用的功能,也對來的一些數(shù)據(jù)進(jìn)行了調(diào)整,還加入了一些全新的元素。本作最大的特色是叛亂和復(fù)辟,也就是說一個國家中要是有很多領(lǐng)主對國王不滿就會發(fā)動叛變,擁立新王,最混亂時會出現(xiàn)12國大亂斗。這是一個十分經(jīng)典強(qiáng)大的MOD,風(fēng)格最接近原版的MOD。
MOD內(nèi)容
◆在戰(zhàn)斗前的菜單增加了一個讓玩家隊伍里的NPC替代玩家上場指揮作戰(zhàn)的選項
未受傷的NPC都可以替換出來由玩家親自操作,進(jìn)行快速升級,或體驗不同的作戰(zhàn)方式
在替換指揮官的界面,可以查看NPC的裝備信息,肖像,屬性,技能,熟練度等
NPC充當(dāng)指揮官作戰(zhàn)的時候,為其添加了熟練度變化時的提示信息
◆復(fù)辟:某個國家滅亡以后,該國領(lǐng)主會流向各個國家,當(dāng)其他某一個國家積累了5個或5個以上的該國領(lǐng)主,且他們至少擁有3城堡或者1城鎮(zhèn)2城堡,他們就會集體叛亂,復(fù)辟他們的祖國
復(fù)辟之后,國王會回歸,但是其他幾個國家里的該國領(lǐng)主繼續(xù)待在當(dāng)前所在國家
復(fù)辟的時候,參與復(fù)辟的領(lǐng)主與國王提高30點關(guān)系,不足10點關(guān)系的增加到10點
另外參與復(fù)辟的領(lǐng)主和國王,每人增加5000第納爾以確保復(fù)辟初期有足夠的實力
復(fù)辟的時候,被流放到卡拉迪亞之外的該國領(lǐng)主也會回歸
國家滅亡50天之后,領(lǐng)主們才會發(fā)起復(fù)辟,而不是立即
復(fù)辟發(fā)生的時候,新國家的領(lǐng)土?xí)煌耆匦戮獾胤峙,以便留住更多的領(lǐng)主
*注:在玩家自立的陣營里不會發(fā)生領(lǐng)主的復(fù)辟
◆叛亂:當(dāng)一個國家里面有5個或以上的領(lǐng)主與國王關(guān)系小于-10,并且他們占據(jù)1/3或以上的本國領(lǐng)土,且不得少于3城堡或者1城鎮(zhèn)2城堡,他們就集體叛亂,成立XXX亂軍,并且擁立復(fù)國者為他們的國王
當(dāng)前國王封給自己太多的封地,會影響和本國所有領(lǐng)主的關(guān)系,從而使得領(lǐng)主集體叛亂的幾率增加
亂軍陣營和相應(yīng)的正規(guī)軍陣營永遠(yuǎn)處于戰(zhàn)爭狀態(tài),不會停戰(zhàn),直到一方滅了另外一方。亂軍不會主動向其他國家宣戰(zhàn),但有可能被其他的正規(guī)軍陣營宣戰(zhàn)
亂軍如果成功消滅相應(yīng)的正規(guī)軍,就會轉(zhuǎn)為正規(guī)軍。復(fù)國者登上王位,老國王被流放,成為新的復(fù)國者。兩個陣營的領(lǐng)主合并,內(nèi)戰(zhàn)暫時結(jié)束
◆屏蔽了玩家?guī)椭鷱?fù)國者登上王位的任務(wù),現(xiàn)在復(fù)國者只有在領(lǐng)主集體叛亂的時候,才以亂軍國王的身份出現(xiàn)
叛亂成功之后,再過50天之后才能發(fā)生新的叛亂
叛亂發(fā)生的時候,新國家的領(lǐng)土?xí)煌耆匦戮獾胤峙,以便留住更多的領(lǐng)主
*注:在玩家自立的陣營里不會發(fā)生領(lǐng)主的叛亂
◆部隊里沒有NPC的時候,會直接顯示默認(rèn)的戰(zhàn)利品界面
戰(zhàn)后可獲得的戰(zhàn)利品最大數(shù)量達(dá)到960件,而不是96件。分頁顯示,可以一一查看所有的戰(zhàn)利品
戰(zhàn)利品可以也全部自動拾。ㄈ绻鸑PC的物品欄的格子夠的話),而不是只能拾取96件
◆增加了幾本書籍,一本可讀的,三本不可讀的
NPC也可以讀書了。不需要讀的工具書,放在NPC物品欄,NPC的技能也會有加成
可讀的書籍顯示讀完之后的效果以及所有NPC讀該書的進(jìn)度,不可讀的書,顯示放在物品有什么效果
調(diào)整讀書的基速度,讀過某書的所有人對正在讀該書的人讀書速度有加成
可讀的書籍也參與自動選擇,把可讀的書籍丟到戰(zhàn)利品里,NPC選擇戰(zhàn)利品的時候也會選擇可讀的書籍
選擇了之后NPC就立即開始讀,不需要通過對話,命令他/她讀那一本書
NPC讀完的書籍在NPC自動選擇戰(zhàn)利品的時候會被自動拋到戰(zhàn)利品里,供其他人選擇
也可以通過對話來與NPC交換書籍,或者指定他們讀什么書
◆自動出售和NPC自動拾取戰(zhàn)利品
自動出售菜單在城鎮(zhèn)市場菜單和村莊菜單里,是讓NPC同時和該鎮(zhèn)的所有商人進(jìn)行交易(在村子里是和村莊長老交易)
可設(shè)定自動出售物品的價格上限,可以設(shè)定哪些類型的物品會被自動出售。食物,交易品和書籍是永遠(yuǎn)都不會自動出售
NPC物品欄開啟了,并且NPC會自動拾取剩下的戰(zhàn)利品
可通過對話把單個NPC物品欄里所有東西都轉(zhuǎn)移到玩家身上
NPC物品欄里的東西總重量會影響部隊的移動速度
NPC自動拾取戰(zhàn)利品不影響NPC自動選擇裝備,NPC自動選擇裝備的時候還是會先把身上的東西都丟到戰(zhàn)利品里,然后供其他人選擇,直到戰(zhàn)利品滿了為止。完了之后,剩下的戰(zhàn)利品會被NPC自動拾
在NPC物品升級管理的界面里可以設(shè)定自動拾取的最低價格,然后戰(zhàn)后菜單多出一項,可以選擇讓NPC拾取多少第納爾以上的戰(zhàn)利品,也可以讓NPC拾取所有的戰(zhàn)利品并離開
在自動出售的設(shè)置里增加了一個離開城鎮(zhèn)/村子的時候,按照設(shè)定自動進(jìn)行自動出售物品的選項
◆自動購買食物
在城鎮(zhèn)交易菜單以及村子的菜單里加了一個自動采購食物的選項
食物購置方案的界面調(diào)整,可以勾選多種食物,然后一次性決定份數(shù),最大自動購買份數(shù)為6份
配置菜單有各種食物的縮略圖,鼠標(biāo)移上去會顯示食物的詳細(xì)信息
自動購買的時候根據(jù)購置清單來買,沒有達(dá)到設(shè)定的份數(shù)就自動購買。另外,會順便自動賣掉腐爛的食物
在自動購買食物的設(shè)置里增加了一個離開城鎮(zhèn)/村子的時候,自動按食物購置計劃購買食物的選項
◆關(guān)于食物的其他設(shè)定
在MOD選項里增加了一個調(diào)節(jié)開啟雙倍消耗食物的士氣閥值,可調(diào)范圍是33~100
一旦士氣低于設(shè)定的士氣閥值,雙倍消耗食物的設(shè)定將自動開啟,同時所有食物增加的士氣也翻倍
而當(dāng)士氣高于這個士氣閥值,雙倍消耗食物的設(shè)定將自動停止,同時所有食物增加的士氣還原
玩家部隊每次消耗食物或者離開NPC自動選擇戰(zhàn)利品的界面之后,玩家物品欄里的食物都會被自動整理一遍
食物種類越全,食物增加的總士氣相對字面上的總和,額外增加得越多。較真實地反映了食物搭配的重要性,全食物種類的時候,食物增加士氣的效果達(dá)到各食物字面總和2倍
所有食物(會腐爛的3種除外)的分量加倍,但重量不變
◆豐富的MOD選項(主要的MOD選項在其他特征里介紹)
可以調(diào)節(jié)天氣相關(guān)的,如下雨/下雪的幾率,霧的濃度,云的數(shù)量
可以開啟/關(guān)閉NPC之間的抱怨
可以設(shè)定所有部隊的移動速度(比例)
可以開啟游戲內(nèi)置的作弊模式(調(diào)試模式)
可以開啟/關(guān)閉關(guān)于射擊距離的報告
◆關(guān)于領(lǐng)主以及他們的城鎮(zhèn)/城堡士兵招募方面
領(lǐng)主招募士兵的模板和城鎮(zhèn)/城堡招募士兵的模板獨立,城鎮(zhèn)/城堡偏向于招募射手,而領(lǐng)主部隊偏向于招募步兵和騎兵
領(lǐng)主的財富決定招募到的士兵的質(zhì)量以及招募速度。財富很少時,招募到的士兵質(zhì)量比原版還要差,但招到的人多
當(dāng)前陣營和原始陣營不一樣的領(lǐng)主,1/3的幾率招募當(dāng)前陣營的士兵,2/3的幾率招募原始陣營的士兵
領(lǐng)主會從俘虜里招募自己陣營,或者自己原始陣營的士兵,或者同伴列表里已經(jīng)有的士兵
滿員率也影響領(lǐng)主招募士兵的質(zhì)量,滿員率越低,越重數(shù)量輕質(zhì)量,越高越重質(zhì)量輕數(shù)量
領(lǐng)主在自己城堡或者城鎮(zhèn)待著的時候,一定條件下會從城里取兵或者放兵到城里
以保證城里士兵數(shù)量和領(lǐng)主士兵數(shù)量上的平衡,避免城里的士兵太多了,還可給剛攻下的城快速補(bǔ)充士兵
領(lǐng)主會和自己城堡發(fā)生兵種對換,拿自己部隊里的非騎兵把城里的騎兵換出來,讓騎兵在野外發(fā)揮最大效力
◆報告菜單里可以查看各國升級樹
界面翻新,添加兵種縮略圖,等級以及升級費用
6國升級樹界面的左上角有各國的圖騰
點兵種的圖像,可以查看兵種的詳細(xì)信息
兵種詳細(xì)信息里面,增加了上一頁和下一頁,點擊可以翻開相鄰兵種的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再點)
還增加一個按鈕可以改變兵種的分組,配合上一條,就可以改變?nèi)魏伪N的分組,包括玩家
◆關(guān)于兵種的調(diào)整
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德都增加了一個貴族青年的兵種。只有貴族青年才能升級到騎兵,乃至騎士(或馬穆魯克)
維基亞衛(wèi)士有幾率裝備弓箭(武器,弓箭熟練度,強(qiáng)弓技能都差于維基亞的射手)
雇傭兵升級樹也調(diào)整了,也是騎兵升級路線獨立于步兵和射手。部分雇傭兵的等級調(diào)整了
去掉了幾種庫吉特騎射手物品欄里的標(biāo)槍,他們現(xiàn)在100%用弓了,不會被只有幾發(fā)的標(biāo)槍拖后腿了
去掉了維吉亞神射手物品欄里最低防的那件鎧甲,維吉亞神射手的整體防御變相提高了
諾德士兵換上了戰(zhàn)團(tuán)為諾德預(yù)制的幾種新頭盔
◆限制了各國領(lǐng)主部隊里的騎兵比例
羅多克和諾德領(lǐng)主部隊騎兵比例限制為最高30%
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德領(lǐng)主的限制為60%
庫吉特領(lǐng)主的部隊可以為100%騎兵,不限制
超過相應(yīng)比例,領(lǐng)主招募士兵時就招募中等模板,以步兵和射手為主
超過相應(yīng)比例,領(lǐng)主不再與城里的部隊發(fā)生兵種對換(以非騎兵換出騎兵)
◆像暗黑II那樣的賭博系統(tǒng),關(guān)鍵是新作的那個界面
酒館里會隨機(jī)出現(xiàn)神秘商人,和時間點有關(guān)
他有一堆未鑒定(隱藏了前綴)的物品,這些物品在界面里是紅背景的
查看的都是無前綴時候的效果,價格也是無前綴的價格
買過來之后,就顯示前綴;ǖ氖菬o前綴的錢,買到的可能是好前綴的,可能是差前綴的
每次玩家踏進(jìn)酒館的時候,神秘商人的物品都會更新,無法靠存檔/讀檔來刷東西
◆原版指揮界面的小地圖改成只讀的,顯示于戰(zhàn)斗界面右上角
戰(zhàn)場小地圖顯示玩家箱子的位置(紫色小方塊)
戰(zhàn)場小地圖右上角顯示玩家的馬匹耐力
可以在MOD選項里選擇開啟/關(guān)閉小地圖
可以調(diào)節(jié)戰(zhàn)場小地圖的大小
◆新增馬匹的沖刺奔跑,馬匹的耐力上限為馬匹HP的百分比
馬匹沖刺狀態(tài)下,速度提高比例以及耐力消耗速度與騎手的騎術(shù)有關(guān)
未沖刺的時候,馬匹的耐力會慢慢回復(fù),回復(fù)速度和騎手的騎術(shù)有關(guān)
AI騎兵當(dāng)馬匹耐力超過上限一半的時候,隨機(jī)發(fā)動,耐力越高幾率越大
AI騎兵一旦發(fā)動馬匹沖刺,就會持續(xù)到馬匹耐力消耗完,自動停止
玩家點擊左Alt鍵來隨時開啟/關(guān)閉馬匹的沖鋒
可以在MOD選項里開啟/關(guān)閉AI士兵或者玩家的馬匹沖鋒
馬匹受到輕微傷害的時候,速度會上升,受到重傷之后,速度會下降
騎術(shù)技能可以明顯提高馬速,每級提高2%的馬速
馬匹的可能前綴里增加了“溫順的”這個前綴
◆兵種的頭上可以顯示血條和名字了
自軍為綠色,友軍為藍(lán)色,敵軍為紅色,敵方英雄的血條是黃色
可以在MOD選項里單獨設(shè)定雙方是否顯示頭頂?shù)难獥l或者名字
可以在MOD選項里設(shè)定顯示血條和名字的距離范圍
◆英雄在戰(zhàn)斗中,每殺(或傷)一個敵人會根據(jù)獲得經(jīng)驗的多少獲得額外的武器點
提高武器掌握技能可以增加每次獲得的額外武器點
◆新的亂軍生成方法
領(lǐng)主拖欠工資,導(dǎo)致逃跑的士兵會生成亂軍
玩家部隊士氣低下,或者剛招募過來的士兵,他們逃跑也是生成亂軍
領(lǐng)主部隊里與領(lǐng)主陣營是敵對的士兵會逃跑,成為一支亂軍部隊
領(lǐng)主部隊里,非敵對的其他國家士兵,小于等于5人也逃跑,生成亂軍
野外的強(qiáng)盜部隊會釋放其俘虜?shù)恼?guī)軍,被釋放的正規(guī)軍生成為亂軍部隊
城鎮(zhèn)或者城堡里的正規(guī)軍俘虜會慢慢逃跑變成亂軍
◆其他關(guān)于亂軍的
玩家可以花錢同時消耗聲望來招募各國亂軍,說服力可降低招募費用
領(lǐng)主會花錢從附近的亂軍部隊里招募自己當(dāng)前陣營以及原始陣營的士兵
亂軍部隊里的各種強(qiáng)盜會從亂軍部隊里分離出來,生成相應(yīng)的強(qiáng)盜部隊
亂軍會把部隊里的中立兵種轉(zhuǎn)變成俘虜
◆累贅度懲罰
負(fù)重(或稱累贅度)會影響騎術(shù),強(qiáng)弓和騎射技能
提高力量可以減輕負(fù)重對強(qiáng)弓技能的影響
提高敏捷可以減輕負(fù)重對騎術(shù)技能的影響
提高力量和敏捷可以減輕負(fù)重對騎射技能的影響
MOD選項里可以開啟/關(guān)閉累贅度懲罰
◆可以在城鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長那里接到消滅強(qiáng)盜英雄的任務(wù),6個可以同時接
這個任務(wù)接了不會過期。而如果強(qiáng)盜英雄被其他部隊擊敗,任務(wù)取消,不算失敗
強(qiáng)盜英雄也有自己的旗幟,和相應(yīng)國家國王的旗幟很相近
每個強(qiáng)盜首領(lǐng)有10個隨機(jī)名字,相鄰三次不會出現(xiàn)一樣的名字
強(qiáng)盜英雄存在的時候,會有4個同類的部隊跟隨他
強(qiáng)盜頭目現(xiàn)在是從被滅開始算起,15天之后才刷新
強(qiáng)盜頭目的部隊總是可見的(像城鎮(zhèn),城堡那樣)
強(qiáng)盜英雄卷土重來的時候,會彈出菜單來提醒
游戲開始的時候,增加了一個“是否在游戲里加入強(qiáng)盜英雄”的選項
◆玩家成為城堡/城鎮(zhèn)的領(lǐng)主之后,多了一些管理項目
玩家可以在自己城堡/城鎮(zhèn)菜單里的管理城堡/城鎮(zhèn)菜單里直接放棄效忠而自立
在這個菜單里,玩家可以調(diào)整守軍的順序,而不需要用自己的部隊進(jìn)行周轉(zhuǎn)
◆手動控制攝像機(jī)的方法調(diào)整,用方向鍵(↑,↓,←,→)控制攝像機(jī)的高低遠(yuǎn)近
按R,或~,或左Shift退出手動模式,還原成默認(rèn)的視角
任何場景都有效,不僅僅是戰(zhàn)場,在城鎮(zhèn),村子,城堡內(nèi)部都有效
可以在營地菜單,干點事情里面重定義控制視角的4個按鍵
◆營地菜單里的干點事情里面增加了很多可做的事情
可以隨意改變各個陣營的顏色,完全的自定義顏色
可以在營地菜單里更換自己的旗幟,前提是自己已經(jīng)有了旗幟
可以導(dǎo)出/導(dǎo)入NPC,前提是語言換成英文進(jìn)行,完了之后再恢復(fù)中文
營地菜單提示還剩多久可以招募俘虜,招募俘虜?shù)倪x項也移出到營地菜單里
◆玩家可以查看領(lǐng)主的技能,如果領(lǐng)主升級了,還能幫他加點
可以把自己的士兵送給領(lǐng)主(非敵對陣營就行),可增加與領(lǐng)主的好感
◆士兵裝備武器以及切換武器上的調(diào)整
騎兵裝備到身上的武器不足4件且沒有裝備騎槍的話,就會從自己物品欄選一件騎槍裝備上
騎兵根據(jù)自身的速度來自動切換武器,速度過低時換短武器作戰(zhàn),反之換長桿武器作
附近沒有敵人時,不論速度如何,騎兵都不會換武器,繼續(xù)使用當(dāng)前武器
弓騎兵速度快的時候,使用弓。速度慢下來的時候,就換近戰(zhàn)武器作戰(zhàn)
玩家發(fā)了使用鈍器命令之后,騎兵就不再根據(jù)情況自動切換長槍和近戰(zhàn)武器
騎兵在馬上時,會盡量選擇長桿武器。下馬之后一定不會使用長桿武器,除非只有長桿武器
游戲信息
游戲名稱:領(lǐng)軍者復(fù)辟與叛亂
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
游戲大小:640 MB
游戲公司:玩家自制
上市時間:2015/4/14
操作系統(tǒng):xp, vista, win7, win8
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、開始游戲
該游戲需要安裝DX才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!
游戲操作
小編評測
非常豐富的游戲戰(zhàn)團(tuán)MOD,主要是各種叛亂增加了游戲的難度,玩法上也比較豐富,內(nèi)容確實做得不錯,總體讓游戲更具可玩性了,喜歡的玩家們可以下載體驗。
游戲設(shè)置
1、如果打開顯示是英文的話,請點擊登入界面上的Configure進(jìn)入選項頁面;
2、在Language的選項中選擇Chinese(Simplified)就會切換成簡體中文了。
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