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暗黑血統(tǒng)2

游戲語言:簡體 更新時間:2024-10-12

游戲大。6.64G 游戲廠商:THQ

游戲類型:動作冒險 運行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll

7.5
好玩
不好玩

游戲名稱:暗黑血統(tǒng)2
英文名稱:Darksiders 2
游戲類型:動作冒險
游戲平臺:PC PS3 XBOX360  Wii U
游戲開發(fā):Vigil Games
游戲發(fā)行:thq
發(fā)行日期:2012-8-14

《暗黑血統(tǒng)2》由前作開發(fā)商Vigil Game制作,由THQ發(fā)行,前作一經發(fā)售便大獲好評,嘗到成功之時,THQ便暗示系續(xù)作已經在開發(fā)中,但直到前日都消息甚少,今日終于揭開神秘面紗。游戲的故事是天堂與地獄之間的永恒戰(zhàn)爭,新作《暗黑血統(tǒng)2》將為玩家提供更豐富的游戲體驗,探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細致的道具收集系統(tǒng)。前作主角天啟四騎士之一War的兄弟死神(Death)成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。

配置要求

操作系統(tǒng) Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7, Windows 8
處理器 2.0Ghz英特爾酷睿2雙核處理器或同等水平的AMD
內存 1GB
硬盤 12GB 可用空間 (游戲本身需要6GB 空間)
顯卡 nvidia 9800GT 512MB顯卡或同等水平的AMD

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、開始游戲
該游戲需要安裝VC++2008、VC++2010及DX才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始游戲!

游戲操作

移動:傳統(tǒng)WASD鍵
拾。篍鍵
裝備欄:O鍵
藥品技能欄:TAB鍵
跳躍:SPACE 空格鍵
走/跑切換:B鍵
翻滾:ALT鍵
攻擊:鼠標左鍵
跳過對話:鼠標左鍵

小編評測

RPG要素的引入使得游戲耐玩性大大增加,刷怪,刷錢,刷裝備,主線通關要在20~30小時之間而完美黨預計最少50小時+,通關后還有更高難度的專家模式(就是菠蘿3那種專家模式)等你嘗試。誠意制作+高耐玩性早就一部良品,畢竟,花幾小時的下載時間就能同時體驗到多種3A大作的游戲體驗,對于“黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還”刷刷黨們來講,何樂而不為呢?

版本說明

暗黑血統(tǒng)2中文版下載,這是采用內核漢化補丁,集成游戲的相關升級補丁的最終穩(wěn)定版本,是您體驗暗黑血統(tǒng)2中文版的最好版本。

游戲介紹

游戲采用了圣經故事作為游戲背景。在圣經中,天啟四騎士分別為“戰(zhàn)爭”、“災荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戲的故事是天堂與地獄之間的永恒戰(zhàn)爭,新作將為玩家提供更豐富的游戲體驗,探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細致的道具收集系統(tǒng)。前作主角天啟四騎士之一戰(zhàn)爭(War)的兄弟死亡(Death)將成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。
《暗黑血統(tǒng)2》已經登陸PC,Xbox360和PS3平臺,Wii U版隨后推出。

游戲背景

天啟四騎士War、Fury、Strife和Death屬于獨立于天堂地獄之外的第三勢力——焦灼議會,當?shù)?封印被破壞的時候會被召喚到地球來終結天堂和地獄的戰(zhàn)爭。但是劇情一開始的時候,第7封印實際上沒被破壞,這是天使長Abbadon的陰謀,因此只有War被召喚出來,在與毀滅者Destroyer選中的惡魔Straga的戰(zhàn)斗中,War幾乎殺死Straga,但是被焦灼議會召喚回去,議會將戰(zhàn)爭的責任推卸給War,并奪走了他的大部分力量,并且派Watcher監(jiān)視并控制他。當War重返地球的時候已是一百年后,人類早已滅絕。War后來發(fā)現(xiàn)自己其實 
是被焦灼議會陷害的,而Destroyer就是天使長Abbadon墮落以后的樣子,因為焦灼議會預見到的墮落,但是只有四騎士才能殺死他,所以提前召喚出來了War(第七封印一直都是Abbadon在守護的)。War通過Sameal的指引,殺死了Destroyer選中的四位惡魔,來到了黑色王座,遇見了被囚禁的墮天使Azreal,在解救Azreal之后,墮天使Azreal帶領War去伊甸園,War因此得知了一切。然后War找回了末日審判之劍(用以破除封印)的碎片,并且重鑄了劍。最后,War打敗了Abbadon,然后被Uriel一劍所殺,同時她攻擊了議會派來監(jiān)視War的Watcher并破壞了第七封印,War得以復活,并把其他三個騎士Fury、Strife和Death也召喚到了地球,這場戰(zhàn)爭就此繼續(xù)下去。

游戲劇情

故事發(fā)生在War被焦灼議會囚禁的期間,繼前作以天啟四騎士:瘟疫、戰(zhàn)爭、饑荒、死亡當中的“戰(zhàn)爭”為主角后,本作玩家將改以擔任最令人懼怕的角色“死亡”,游走在光明與黑暗的境界中,試圖救贖前一代主角。
時間線上故事發(fā)生的比一代開場晚一些但是基本是平行的。
焦灼議會,是由Creator制造出來衡量世間平衡的一個議會
Nephilim是由莉莉絲從天使與惡魔的灰燼中創(chuàng)造出來的一個強大種族,Absalom是第一個也是種族的領袖,天啟四騎士War,Death,Strif,Fury原先都是這個族群的
由于Nephilim太過強大征戰(zhàn)不休,焦灼議會裁定太過影響平衡,打算滅族,而這四騎士決定為了平衡大義滅親,由議會給予了強大的力量然后把自己的兄弟族群給
消滅了,但是Absalom卻沒死,因為憎恨而轉變成了2代里到處都是的腐敗。
先結合一些一代的劇情,更好展開一些。
天使和惡魔從遠古至今征戰(zhàn)不休。
焦灼議會認為人類世界是保持平衡的完美一角但人類太過弱小,所以定下天使和惡魔的停戰(zhàn)協(xié)議并施下7個封印。如果7個封印全部被破就會降下四騎士掃除一切異象。
一代天使一方abbadon計劃偷偷打破6封印打算在地球引出地獄開戰(zhàn),人類基本就在兩方戰(zhàn)爭中被屠殺殆盡了。焦灼議會本身沒有辦法插手因為封印沒有全部破壞,所以偷偷派下一個四騎士War去阻止2方,但是本身War的出現(xiàn)不符合封印與規(guī)定,所以War的力量漸漸消失被打敗并帶回焦灼議會,結果焦灼議會否認派下War并裁定因為War私自下界導致了末世毀滅了人類,并監(jiān)禁War等待判決,War據理力爭并打算下界調查證明自己的清白,一代基本就是這樣開始了[2] 
Death聽說War被監(jiān)禁,為了解救War只要想辦法復活人類就可以赦免War的罪行,所以Death去找守秘者烏鴉之父想辦法,但是烏鴉之父已經被Nephilim一族的靈魂騷擾的神智不清,跪求解脫了,原來當初屠殺Nephilim后本來議會交代要把這一族的靈魂丟進深淵毀滅,Death下不了手交給了烏鴉之父。烏鴉之父為了解脫化身War攻擊Death,Death被迫殺了烏鴉之父,死前烏鴉之父告訴他找到生命之樹就有辦法解救War,并開啟了一個傳送門,Death因此來到了鑄爐大陸,經過詢問得知前往生命之樹的路被腐敗給堵住了,為了尋找解決的辦法,Death幫助他們帶來了水與火,找到了Warden,激活了巨石守衛(wèi)者,但是操控守衛(wèi)者的一塊寶石被污染了,結果守衛(wèi)者反過來攻擊自己人,Death把守衛(wèi)者拆了個零碎,鑄造者長老犧牲生命重塑了守衛(wèi)者打破了攔路的腐敗,Death前往了生命之樹看到了Absalom的陰影并輾轉傳送到了死者國度。得知靠生命之樹是復活不了人類的必須找到靈魂之井。經過多番考驗從巫妖王那里得知只有在死者之城的一個靈魂知道怎么找到靈魂之井,一路打進死者之城,發(fā)現(xiàn)所謂的那個靈魂其實就是烏鴉之父的靈魂,烏鴉之父告訴Death,必須找到開啟靈魂之井的鑰匙才行,一半在惡魔手中,一半在天使手中,先到失落之光發(fā)現(xiàn)這片地方天使非死即瘋,只有Nathaniel和Archon可以交流,Archon先叫Death去地球取回圣杖,再去象牙圣堡找Scribe,結果得知Archon才是腐敗侵蝕這片區(qū)域的原因,打敗Archon獲得了天使一方的鑰匙,再去地獄的黑石要塞找另一半,遇到莉莉絲得知這里的惡魔不是死了就是都消失了掌握鑰匙的Samael也消失了(消失的其實都跑去地球了)莉莉絲加強了Death持有的虛空行者,使其可以回到過去,并告訴他在靈魂之井前可以復活Nephilim跟著自己的心聲決定,Death打敗過去的Samael獲得了另一半鑰匙,Death回到了生命之樹打開了靈魂之井的大門,遇到了Absalom,經過激烈的一戰(zhàn)戰(zhàn)勝并消滅了腐敗。看著靈魂之井Death自嘲干了這么多結果在井前卻不知道該干什么,烏鴉之父出現(xiàn)告訴他其實很簡單又很難,不管復活人類還是Nephilim都會給另一方帶來終結,而且必須犧牲自己才可以,Death把面具交給烏鴉之父跳下靈魂之井復活了人類。鏡頭回轉到戰(zhàn)爭擊敗Abbadon變成的毀滅者,打碎了第7封印,借助封印的力量四騎士降臨,死神也因此復活。

角色介紹

靈魂收割者

死亡(Death)
和他的同伴一樣,“死亡”的種族是拿非利人――宇宙中數(shù)一數(shù)二強大的種族。當人類被賜予珍貴的伊甸時,拿非利人的領袖Absalom便率領他的大軍對“天堂”與“地獄”收復失地,這罪行使得“焦灼議會”決定毀滅巨人一族以做為懲罰。在此同時,天啟四騎士則因為他們協(xié)助議會獲勝的決定而被赦免滅族的命運。騎士們接受了提議,但“死亡”卻一直背負著瀕臨滅族的龐大罪責。自從他以行刑者身分屠殺他的同胞之后,他便戴著象征其身份的面具,且不再拿下。

絕望青駒(Despair)

“絕望”是“死亡”的忠心坐騎。和前作的毀滅天駒(Ruin)不同,玩家在游戲開始初期便可以使用它。這使他們能在空曠的地方運用“絕望”的戰(zhàn)斗技能,和更快捷地在地面上穿梭各地。

塵隼(Dust)

來歷不明、非生非死的飛鳥,遺骸是“死亡”最信賴的得力助手,它會在“死亡”探索游戲中危機重重的地下通道和浩瀚大陸時助你一臂之力。

護衛(wèi)者(Custodian)

由早已消失的造物主所制造出來的巨大翻滾磐石,護衛(wèi)者本身沒有任何真正的智慧和說話能力?墒牵@些令人畏懼的自動石像卻是通過眾多造物主領土的關鍵道具,它們不但可以毫發(fā)無傷地通過熔巖、以伸縮手臂制作橋梁,還可以成為毀滅性的戰(zhàn)斗兵器。

烏鴉教父(Crowfather)

如同名字一樣,烏鴉教父有著眾多的手下,是一位充滿黑暗和神秘色彩的人物。和其他關于他的情報一樣,他的種族和來源亦是不明――盡管有人相信他和騎士們一樣是巨人族的一員。烏鴉教父非常賢明,但欠缺耐性與幽默感,不過卻擁有遠古的智慧和已被世間遺忘――或應被遺忘的豐富學問。盡管他看似龐眉皓發(fā)的老人,但是他老練的神秘法術使他不容被輕視。他的烏鴉小兵則奮不顧身相助,奉獻自己寶貴的生命來強化他的法術,或是屠殺攻擊他們主人的人。

捍衛(wèi)世界局勢的焦灼議會(The Charred Council)

焦灼議會自古扮演著世界平衡的捍衛(wèi)者――以法令制裁“天堂”和“地獄”的無盡紛爭。三名首長代表著議會,盡管議會成員的真實數(shù)量和身分皆是個謎,每位都扮演著不同的角色,并帶著不同的語調。第一位以苛刻和責難聞名;第二位則對所有東西抱持疑問,并查清罪行的長遠后果才下判決;第三位是賢明和慢條斯理的仲裁者,行動通常以公平出發(fā)。但很不幸地,如今議會已開始被腐化,讓他們知情或不知情地向不明勢力貢獻,并吞噬萬物。

特色系統(tǒng)

武器系統(tǒng)
《暗黑血統(tǒng)2》死神(Death)的武器以兩把小鐮刀為主,不過也有其他替代武器。Vigil總經理David Adams提到戰(zhàn)神的兄弟 -- 死神的時候說:“他將可以使用任何可用的武器!薄翱梢允褂么髴(zhàn)斧,瘋狂冷爪,大鐵拳,甚至霰彈槍,他將可以使用任何武器!
甚至死神的標志性武器也可以變通!八郎竦氖滓淦魇谴箸牭,這把武器非常獨特,多功能,簡直就是瑞士軍用鐮刀!盇dam補充說。
“這把鐮刀有兩個不同的刀鋒,有傳統(tǒng)的收割者用法,也可以當成棍棒使用!
“他的武器比戰(zhàn)神的更加有意思,”總監(jiān)Marivn Donald說道,“可以雙持,也可以使用單手重武器,這完全取決于玩家的游戲風格!
死神的戰(zhàn)斗方式也和戰(zhàn)神有極大的不同。
“根據小說里所說,死神是最讓人害怕的,而且是最老的天啟騎士之一,他們把他當成大哥!盇dam說。
“最讓人害怕的原因是因為他的工作就是處理死亡,那就是他的工作,所以人們不得不對他敬畏三分。”
《暗黑血統(tǒng)2》雖然不能多人聯(lián)機近,但是卻可以進行物品交易,其系統(tǒng)“Tomes”的作用原理類似于E-mail,可以將自己的物品發(fā)給朋友,《暗黑血統(tǒng)2》中加入了類似于MMORPG《魔獸世界》的裝備系統(tǒng),因此,不同天賦走向的玩家也可以根據玩法不同選擇魔法裝備或物理裝備。因此這項功能絕對會令本作樂趣十足。 

解鎖物品
德國游戲雜志《Consol Plus》為THQ的動作游戲《暗黑血統(tǒng)2》打出首個評測分,該雜志認為游戲素質相當不錯,高度評價了該作的深度掠奪(戰(zhàn)利品)系統(tǒng)、地下城設計、謎題、史詩劇情以及復雜的BOSS戰(zhàn)等因素,給出93%的高分。[4] 
該雜志還提到了《暗黑系統(tǒng)2》中提供了很多充滿著你“領略”過的怪物和小BOSS的競技場,你可以在競技場中賺取分數(shù),不僅可以在聯(lián)機排行榜上曬分數(shù),還可以與好友分享戰(zhàn)利品。
此外,玩過一代的玩家還可以在《暗黑血統(tǒng)2》中獲得一些獎勵,比如玩過一代的玩家可獲得一個“騎士肩甲”——這是一個等級5的傳奇護甲部件,強化主角“死亡”的所有屬性和致命一擊傷害;打通一代的玩家可獲得一個等級1的傳奇鐮刀“混亂之牙”——增加“死亡”的傷害和致命一擊傷害。

游戲更新

1. 新主角新風格
第一作的動作設計雖然很好玩,但由于主角“戰(zhàn)爭”體形發(fā)福、移動緩慢,缺乏靈活性,因此整個游戲過程略顯單調。“戰(zhàn)爭”的閃躲設定是一個快速沖刺動作,這樣只能使他遠離敵人的攻擊,但很多時候仍然會被敵人的大范圍攻擊擊中。玩了《暗黑血統(tǒng)2》之后,大家會發(fā)現(xiàn)“死亡”的情況完全相反——他的動作相當快速而靈活。手持標志性的鐮刀,他的攻擊動作可以覆蓋戰(zhàn)爭的每一個角落,輕松地躲過敵人攻擊,然后再回來跟敵人近距離博殺。2代還加入了裝備副武器的選項,主角可以打出華麗的連擊風格來。

2. 戰(zhàn)利品系統(tǒng)
在2代中采用了“大菠蘿”粉絲們熟悉的擊殺敵人、掉落戰(zhàn)利品的設定,粉絲們尋找更好的武器和鎧甲的心理可以得到極大的滿足。戰(zhàn)利品系統(tǒng)很簡單:殺掉一個敵人,它可能會掉落一件物品,也可能啥也不掉落。戰(zhàn)利品的范圍會從12種不同的鎧甲零件(對應“死亡”身上的12個部位)到副手武器(比如斧子、戰(zhàn)錘之類的)。戰(zhàn)利品也采用了用顏色來進行分級的設定,不同的顏色代表不同的質量等級。

3. 新游戲+
2代采用了一個“新游戲+”模式,玩家可以把通關后的角色和裝備帶入到新模式中,以更高的難度通關。重玩的動力是什么呢?因為在“新游戲+”模式中才有更強大的武器戰(zhàn)利品、更稀有的物品。

4. 自定義
在1代中,每個玩家的主角“戰(zhàn)爭”都是一個樣,不管他使用什么樣的裝備和游戲風格。開發(fā)商Vigil想要改變這一點,于是在2代中加入了通過裝備和屬性來自定義“死亡”的設定。玩家通過角色的升級,可以在2個不同的技能樹上用點數(shù)來升級角色:Harbinger和Necromancer,以獲得更多樣化的游戲風格。

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第 1 樓 河北邯鄲聯(lián)通ADSL 跑跑車網友 發(fā)表于: 2013/1/17 14:51:52
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