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3DS星之卡比:夢(mèng)之泉物語(yǔ)日版(FC VC)游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲語(yǔ)言:日文游戲大小:6.4M游戲版本:日版(FC VC)發(fā)行日期:1993年3月23日發(fā)行廠商:任天堂a>下載統(tǒng)計(jì):11次更新時(shí)間:2016/10/21軟件等級(jí):
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英文名稱:Kirby's Adventure
中文名稱:星之卡比:夢(mèng)之泉物語(yǔ)
游戲版本:日版
游戲類型:動(dòng)作類
游戲語(yǔ)言:日文
制作公司:HAL Labs
發(fā)行公司:Nintendo
發(fā)售時(shí)間:1993/03/23
任天堂旗下的眾多游戲角色中,以粉圓可愛(ài)為標(biāo)志的“卡比”應(yīng)該算是最能賣(mài)萌的之一,不過(guò)它在1992年的系列首作《星之卡比》中受機(jī)能限制(GameBoy平臺(tái))并沒(méi)有顏色,直到約一年后發(fā)售的這款fc游戲《星之卡比:夢(mèng)之泉物語(yǔ)》中才正式成為一顆粉紅色的肉球。
夢(mèng)之泉物語(yǔ)”是該系列第二部作品,也是唯一一款以FC為平臺(tái)的“星之卡比”,和前作一樣由HAL開(kāi)發(fā),櫻井政博擔(dān)任導(dǎo)演一職,是系列中首次支持電池記憶功能的游戲。本作在GBA上的復(fù)刻版《星之卡比 夢(mèng)之泉DULUX》出品于2002年,后來(lái)在2012年被收錄進(jìn)Wii平臺(tái)的《星之卡比 20周年特別收藏》之中,對(duì)于整個(gè)系列有著重要的意義。
和前作一樣,“夢(mèng)之泉物語(yǔ)”從結(jié)構(gòu)上來(lái)看依然是一款非常傳統(tǒng)的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲(有部分縱版關(guān)卡),玩家需要做的就是操縱卡比不斷擊敗關(guān)卡中的敵人。而說(shuō)起本作在系統(tǒng)上的創(chuàng)新,則是首次加入了日后“星之卡比”系列的最大特色——復(fù)制功能。將敵人吸進(jìn)肚子之后只要按“下”鍵就能把對(duì)方消化掉,進(jìn)而獲得相應(yīng)的能力(消化部分?jǐn)橙瞬粫?huì)變身)。這些能力包括激光、劍、放電等等,讓卡比的攻擊方式變得多種多樣。日后該系統(tǒng)成為多部作品中卡比的基本能力。
除了劇情模式的8個(gè)關(guān)卡以外,游戲還準(zhǔn)備了豐富多彩的附加內(nèi)容,包括可以獲取“獎(jiǎng)命”的小游戲關(guān)、博物館、斗技場(chǎng)等等。這畢竟是一款1993年發(fā)售的FC游戲,距離SFC上市都已經(jīng)過(guò)去了2年多,當(dāng)時(shí)的卡帶容量以及平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)理念已經(jīng)完全不同于初代《超級(jí)馬里奧兄弟》的年代,讓制作人可以在游戲中加入更豐富的內(nèi)容。
盡管在系統(tǒng)上奠定了該系列后世的基礎(chǔ),游戲品質(zhì)也沒(méi)有什么硬傷,但“夢(mèng)之泉物語(yǔ)”的銷(xiāo)量卻并不算出色,在全球范圍內(nèi)售出約175萬(wàn)份,這應(yīng)該和FC主機(jī)當(dāng)時(shí)逐漸開(kāi)始衰落的市場(chǎng)地位有關(guān)。要知道GB版的前作全球銷(xiāo)量達(dá)到驚人的500萬(wàn)份,1995年同樣以GB為平臺(tái)推出的《星之卡比2》也有約230萬(wàn)成績(jī),可能這也是“星之卡比”系列再也沒(méi)有登陸FC平臺(tái)的重要原因。
游戲采用官方FC VC模板制作,非模擬器。
游戲截圖
3DSFCVC
任天堂的主機(jī)雖然沒(méi)有在國(guó)內(nèi)大規(guī)模流通,不過(guò)國(guó)內(nèi)仿制的兼容機(jī)卻相當(dāng)普及,這也使得大多數(shù)游戲都在國(guó)內(nèi)流行過(guò),像耳熟能詳?shù)某?jí)瑪麗和魂斗羅等等,這里呢,跑跑車(chē)的小編給主機(jī)的用戶帶來(lái)此類游戲的下載匯總,采用的
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