跑跑車游戲網(wǎng) - 單機游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補丁|游戲圖片|游戲排行
主機首頁 PS3下載資訊攻略評測 Xbox360下載資訊攻略評測 3DS下載資訊攻略評測 PSP下載資訊攻略評測 NDS下載資訊攻略評測 PSV資訊攻略評測 WiiU下載資訊攻略評測 PS4資訊攻略評測 XboxOne資訊攻略評測 Wii下載資訊攻略評測
主機首頁
網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 動作冒險 -> FC洛克人2
FC洛克人2日版游戲類型:動作冒險游戲語言:日文游戲大。134KB游戲版本:日版發(fā)行日期:1988年12月24日發(fā)行廠商:Capcoma>下載統(tǒng)計:39次更新時間:2017/5/8軟件等級:
用戶評分:5 分
0
0
查看 0 人評論>>
已有39 次下載(134KB )
游戲名稱:RockMan2
中文名稱:洛克人2
游戲版本:日版
游戲類型:動作類
游戲語言:日文
制作公司:Capcom
發(fā)行公司:Capcom
發(fā)行日期:1988/12/24
《洛克人2:威利博士之謎》(日語:ロックマン2:Dr.ワイリーの謎,英語:Mega Man 2)是由卡普空開發(fā)并發(fā)行于fc游戲機的平臺動作游戲。游戲是洛克人元祖系列的第二作。游戲于1988年發(fā)行于日本,并于翌年發(fā)行于北美和PAL區(qū)。游戲?qū)⒗^續(xù)扮演洛克人,并與邪惡的威利博士及他的機器人戰(zhàn)斗。游戲的圖形和操作設(shè)定改編自系列首作,而其中仍有許多都在整個系列中沿用了下來。
雖然《洛克人》的銷量并不起眼,但卡普空允許洛克人團隊創(chuàng)作一個續(xù)作。他們在創(chuàng)作卡普空其它項目的同時,利用自己的空閑時間來開發(fā)游戲。制作者將前作未使用的內(nèi)容納入了《洛克人2》。游戲由立石孝創(chuàng)作配樂,并由坂口由洋擔任音效程序員。
游戲超過150萬份的銷量成為了洛克人系列最暢銷的作品。評論稱其音效,視覺效果和操作在前作的基礎(chǔ)上做了改進。而很多評論稱《洛克人2》是系列中最佳的作品,并稱其為有史以來最好的游戲之一。游戲已經(jīng)在其它幾個游戲機和移動電話上重新發(fā)布。同時亦是洛克人之父北村玲所負責的最后一款洛克人游戲。
劇情
游戲故事發(fā)生在系列首作《洛克人》之后,劇情設(shè)定為21世紀初未知的一年(200X年)。系列的主要反派威利博士建立了新的要塞和機器人軍隊,并領(lǐng)導著由他設(shè)計的八個新型機器人頭目。為了擊敗威利博士,洛克人被送到它的制作者萊特博士那里。在擊毀了八個新型的機器人頭目后,洛克人開始挑戰(zhàn)威利博士本人。在最后一戰(zhàn)中,洛克人擊敗了威利博士的全息投影設(shè)備。最終洛克人放過了這位求饒的科學家,返回了家園。
操作
和前作《洛克人》一樣,《洛克人2》也是平臺動作游戲。在游戲中,玩家控制著洛克人擊敗八個關(guān)卡的頭目。每個頭目機器人都有自己的特殊武器。擊敗頭目后,它們的武器即可歸玩家使用。一個頭目對于其它頭目的武器可能是弱點,因此選擇關(guān)卡的順序是游戲的重要組成部分。洛克人在完成某一特殊階段后將會收到一個特殊道具。這些道具將可以創(chuàng)建平臺,使洛克人能夠登上他自己去不了的地方。
在擊敗八個機器人頭目后,玩家將要面對威利博士的堡壘,其中包括六個按順序進行的關(guān)卡。在第一作中玩家需要和每個人頭目機器人在威利博士的堡壘第二次作戰(zhàn)。然而本作的戰(zhàn)斗會在一個房間里進行,而非一連串的房間。房間里有引發(fā)每個機器人頭目的隱形傳送設(shè)備。該設(shè)備可以輸入任何命令但不會有顯示。一旦機器人頭目被再次擊敗,玩家就必須和威利博士作戰(zhàn)。
《洛克人》的一些操作在《洛克人2》中進行了更改。新的項目能量槽允許玩家隨時補充洛克人的健康。此外游戲還推出了一個密碼系統(tǒng)。在每個機器人頭目擊敗后,屏幕會顯示密碼畫面,使玩家在重新啟動系統(tǒng)后可以由此繼續(xù)游戲。密碼存儲了機器人頭目的完成列表,以及能量槽的儲存數(shù)量。和第一作不同,《洛克人2》不再設(shè)有得分功能,而一旦機器人頭目被消滅,該關(guān)也不再能返回。
八大頭目
本次頭目都是歷代威利制造的機器人中實力最強的,也讓后面幾代的所有頭目是有過之而無恐不及。
DWN.009 金屬人(メタルマン╱Metalman)
威利博士制造的高機動型戰(zhàn)斗型機器人,也是威利第一個親手制作的戰(zhàn)斗用機器人,改良自前作的剪刀人來制作,而使用的金屬也與剪刀人一樣使用鈦陶瓷合金。
有著機動性優(yōu)秀且工作效率高,可全方位連續(xù)發(fā)射特殊武器金屬電鋸,但防御力較為差勁,對洛克導彈的承受力并不高。
因為頭上的金屬盤中間有個洞,所以萊特博士一度誤認為他是來自未來的牙醫(yī)。
很擅長丟飛盤,但討厭跟狗一起玩。
出乎意料的害怕自己的武器,歷代頭目中是唯一一個會被自己的武器克制的。
DWN.010 空氣人(エアーマン╱Airman)
威利博士制造的空中戰(zhàn)斗用機器人,雖說名字里有個"人"字,但外型卻是身體及頭部卻像是一體成形的非人型生物,目的是用外型給人很大的壓迫感。
腹部的風扇可發(fā)射強勁的龍卷風-風扇龍卷風,與部下一起合力使用威力更強,威利曾用于放風箏但卻失敗。
原本威利想在腹部裝上螺旋槳,不過結(jié)果以失敗收場。
個性豪邁,有著使用強風來進行快攻的個性,也會對后輩擺出前輩的架式。
因秋天的落葉會卡住風扇,所以會感到棘手。
因空氣人關(guān)卡的難度很高,所以日本作曲家てつくずおきば4根據(jù)這關(guān)寫出了《打不倒的空氣人(エアーマンが倒せない)》這首熱血歌曲,并在網(wǎng)絡(luò)上廣為流傳。
DWN.011 泡沫人 (バブルマン╱Bubbleman)
威利博士制造的水中戰(zhàn)斗用機器人,但在制造過程發(fā)生瑕疵,以致于沒有辦法在水里步行,只能以跳躍的方式前進,連威利自己都覺得很好笑。
心胸很寬廣,但也相當?shù)膿]金如土。
雖然防水性能強,但一旦被尖銳物傷害到這個性能就會變差。
喜歡泡溫泉,而因為油會浮在水面上所以很不喜歡。
特殊武器是從頭部發(fā)射,混合硫酸的泡沫球。
DWN.012 快速人(クイックマン╱Quickman)
威利博士參照閃電人牽制洛克人的優(yōu)異行動力而開發(fā)的機器人。
攻擊極強,但個性正直,尤其對與洛克人正當一決勝負這檔事特別重視,只要誰敢妨礙他,包括自己的伙伴在內(nèi)都會毫不留情的被他攻擊。
身上的時間反制器在制造時出了差錯,所以在啟動時間暫停時會受到嚴重傷害,也變成他的唯一弱點。
個性急躁,喜歡與賽車比賽速度,最討厭烏龜。
雖然速度極快,但后來輸給7代的渦輪人后暫時退隱,為了雪恥而在后續(xù)的《洛克人大賽車》參賽。
特殊武器為飛出攻擊后會返回的快速回旋鏢。
DWN.013 粉碎人(クラッシュマン╱Crashman)
威利博士參照氣力人和炸彈人的特性,所做出戰(zhàn)斗型機器人,有著會走路的火藥庫之稱。
特殊武器為粉碎爆彈,可對敵人的裝甲進行破壞,為防止爆破造成的傷害,所以身體很硬。
個性豪邁,興趣是摧毀建筑物。
DWN.014 閃光人(フラッシュマン╱Flashman)
威利博士參照時間暫停的理論開發(fā)出的戰(zhàn)斗型機器人。
因為頭部類似光頭,所以討厭賣假發(fā)的廣告,雖然對部下很照顧,但卻是個常因得意忘形而誤事的蠢蛋。
特殊武器是可短暫停止時間的時間暫停,雖然效果不長,但堪稱是威利的杰作,除戰(zhàn)斗外也會在公共澡堂用來做壞事。
游戲中被弱點的"金屬電鋸"打到之后會往上彈,因此有些玩家就利用這特性把他一直往上打直到擊敗,被戲稱“往上打的人形煙火”
DWN.015 熱源人(ヒートマン╱Heatman)
威利博士參照火焰人所改良,開發(fā)出的戰(zhàn)斗型機器人,威利在經(jīng)過多次實驗后將其形狀做成打火機。
雖說本人看起來很呆,但戰(zhàn)斗時的攻擊力不俗,其火焰的溫度高達12000℃(事實上火焰溫度不可能這么高,而是混合了等離子),背上有調(diào)節(jié)器可調(diào)整溫度。
可借由吃下炸彈來增加火力作為攻擊手段或用來高速飛行,所以會跟破壞人要破壞爆彈來吃。
對許多事感到漠不關(guān)心,喜歡吃烤肉。
特殊武器是可將身體化為火焰沖撞敵人的原子火焰,也可以丟出三個火柱進行攻擊。
DWN.016 木頭人(ウッドマン╱Woodman)
威利博士因為考慮到森林戰(zhàn),所以利用檜木制造出來的密林戰(zhàn)斗用機器人,由于是木頭做的,所以怕火和尖銳的物質(zhì)。
雖然是個大力士卻很溫和,對于破壞大自然是絕不容許,愛好登山。
特殊武器是利用電子樹葉所組成的樹葉飛盾,具有攻防一體的絕佳效果
在往后的《洛克人8:金屬英雄們》的SEGA Saturn版中作為搜索人關(guān)卡的中頭目登場,打倒他可以得到螺絲。
在《洛克人10:來自宇宙的威脅。 分,作為2代頭目的代表,以可以重現(xiàn)過去機器人頭目招式的“武器存檔機”的造型代表再次登場。
其他頭目
機械龍(メカドラゴン/Mecha Dragon)
威利城的第一關(guān)頭目。以西方的飛龍作為外型。以吐出火焰作為攻擊。外型深受威利喜愛。因為體型太過巨大,且當時沒有讓它能飛行的技術(shù),所以威利在它腹中利用灌入大量氫氣漂浮的方式來飛行。在它出現(xiàn)的前期為無敵狀態(tài),玩家要在避免摔死的情況下躲避它的攻擊。
保全攝影機 (ピコピコくん/Pico Pico Kun)
威利城的第二關(guān)頭目。原本是萊德博士家的高級保全系統(tǒng),因為威利覺得非常好用,所以整組偷來改造,成為了威利城的保安系統(tǒng)。一共有14個,借由合體和分離達到攻防一體的效果。
氣力坦克 (ガッツタンク/Guts Tank)
威利城的第三關(guān)頭目。以前作的氣力人為樣本開發(fā)的巨大戰(zhàn)車。身上的重量有一半來自燃料,號稱燃料耗盡時速度會變快(但其實根本沒有這回事)。后方引擎上寫著專用的燃料名稱“LPG(液化石油氣)”。
光束陷阱 (ブービームトラップ/Boobeam Trap)
威利城的第四關(guān)頭目。利用強化玻璃作為防御的光學武器。雖然只設(shè)置五個,但攻防一體下的威力不容小覷。
威利機器2號 (ワイリーマシン2號/Wily Machine 2)
威利城的第五關(guān)頭目。導入上回失敗的經(jīng)驗,這次在外型和攻擊輸出上經(jīng)過特別設(shè)計,可發(fā)射反重力能源彈。被破壞時會出現(xiàn)第二型態(tài),據(jù)說因為威利想讓洛克人看到自己的臉,所以第一型態(tài)的裝甲意外薄弱外第二型態(tài)的前方也露出了玻璃罩,但也讓第二型態(tài)變得很脆弱。
外星人 (エイリアン/Alien)
最終頭目。威利利用投影裝置照在自己身上,映照出來的立體影像,制作目的主要是要嚇唬大家。外型參照“200X年版-好孩子的怪物圖鑒”制作而成。以“∞”字體的軌道漂浮移動,一定時間內(nèi)發(fā)射炮彈。除泡沫球外的其他特殊武器無法給予傷害之外還會讓它回血。
開發(fā)
《洛克人2》由卡普空開發(fā)并發(fā)行。系列制作人稻船敬二回顧游戲開發(fā)是描述游戲是一個“無賴的努力”。發(fā)行于1987年的系列首作《洛克人》并無足夠成功的理由來立即開發(fā)系列續(xù)作?ㄆ湛赵试S開發(fā)團隊在完成其他工作之余開發(fā)一部續(xù)集。在原作的基礎(chǔ)上,工作人員使用了自己的時間添加更多的關(guān)卡和武器,同時也改善的畫像。洛克人首作的項目主管邀請當時正在制作一個單獨游戲的稻船加入續(xù)作的劇組開發(fā)團隊。在前作中稻船只是負責美工和人物設(shè)計,但在該續(xù)作中稻船參與了更多的生產(chǎn)流程。稻船說道“在《洛克人2》的工作標志著我為此工作的第二年,我甚至要指導一個為我?guī)砣聣毫κ澜绲摹潞⒆印。游戲的開發(fā)時間只有三四個月。
由于卡帶容量有限,首作最終成品中一些元素被省略了,這些未使用的元素后來在《洛克人2》中被利用。由于硬件的圖像功能有限,且人物像素畫需要在設(shè)計產(chǎn)品和成品間保持一致性,使得一些元素在過渡中損失了!堵蹇巳2》集成了系列首作的系統(tǒng),但在操作上開發(fā)團隊為玩家設(shè)計了更多的陷阱。由于消費者的投訴級卡普空營銷部門都表示游戲前作難度高,因而本作中加入了三個援助玩家的道具。而稻船的上司“十分懷疑”能量罐的實用性。開發(fā)商允許公眾參與游戲設(shè)定,其中包括游戲迷創(chuàng)設(shè)頭目。即使是最終八個機器人頭目的設(shè)計也被“調(diào)整”了,但卡普空依然收到了8,370份頭目設(shè)定意見書。相對于前作,稻船在《洛克人2》中的藝術(shù)作品更為“動漫風”。北美版游戲使用了兩級的難度設(shè)置,日版難度在美版被設(shè)置成“難”,而“普通”版本的敵人則較弱。
游戲截圖
最新推薦游戲
3DS精靈寶可夢月亮動作冒險
大。3.29G / 語言:簡體口袋妖怪日月在系列的經(jīng)典玩法中加入了全新的調(diào)料,而這些調(diào)料則讓游戲的味道有了翻天覆地的變化,它保持了足夠的有趣,同時又做到了最大的不同。PS3超級機器人大戰(zhàn)og月之民動作冒險
大。10.94G / 語言:日文超級機器人大戰(zhàn)og月之民在昨日正式發(fā)售了,該游戲也是og系列的正統(tǒng)續(xù)作,相信不少機戰(zhàn)系列的愛好者都已經(jīng)按耐不住了,那就來這里下載E3版的游戲吧。3DS口袋妖怪X動作冒險
大小:1.76G / 語言:簡體口袋妖怪XY的漢化版一直是不少玩家都想要的,而在五一的時候終于有漢化組跟我們帶來了該游戲的漢化版,估計另不少玩家都興奮不已,這里帶來的是X的漢化版,喜歡X版的玩家來這里下吧。3DS塞爾達無雙:海拉爾全明星動作冒險
大。2.02G / 語言:英文《塞爾達無雙:海拉爾全明星》是由任天堂和KOEI TECMO聯(lián)手合作開發(fā)3DS平臺動作角色扮演游戲,本作新增了以“林克妹妹”林克爾為首一眾新人物的加入,包括:林克爾、骷髏小子、貓眼林克、紅獅王、泰特拉。3DS波波羅克洛伊斯牧場物語動作冒險
大。1.51G / 語言:英文《波波羅克洛伊斯牧場物語》美版,“拯救加拉利大陸和波波羅克羅伊斯”,胸中懷有此信念的皮艾特羅王子與自己信賴的同伴們一起再次開始了冒險。3DS徽章戰(zhàn)士女生任務(wù):甲蟲版動作冒險
大小:556M / 語言:日文《徽章戰(zhàn)士 女生任務(wù) 甲蟲版》是《徽章戰(zhàn)士系列》首次以女生為主角的一作,本作的兩個版本將會以不同的主人公為中心展開故事。PS3偶像大師灰姑娘女孩G4U Vol.6動作冒險
大。765KB / 語言:日文《偶像大師灰姑娘女孩G4U Vol.6》來咯,本次的封面偶像為神崎蘭子,與之前的《偶像大師2G4U》一樣,在游戲中玩家們將作為制作人和攝影師來為346 Production拍照攝影。3DS泰拉瑞亞動作冒險
大小:325.4M / 語言:簡體在3DS版中本作的操作將會更加直觀,地圖和工具選擇都將分布在下屏幕,而建造東西的時候更可以直接點擊下屏幕來操作,非常方便。挖掘,戰(zhàn)斗,探索,修筑!在這個動感十足的冒險游戲中沒有什么是不可能的。以世界為畫布,地面作顏料,拿起你的工具開始吧!PS3 JOJO奇妙冒險:天堂之眼動作冒險
大。3.89G / 語言:日文《JOJO奇妙冒險 天堂之眼》是《JOJO奇妙冒險 全明星戰(zhàn)斗》的續(xù)作,不過與前作不同,本次采用的是與《火影究極風暴》系列類似的3D場景戰(zhàn)斗,角色的技能釋放是組合鍵輸入,但有冷卻時間。3DS馬里奧與路易RPG紙片馬里奧MIX動作冒險
大。512M / 語言:日文融合了《馬里奧與路易基RPG》和《紙片馬里奧》的全新作品《馬里奧與路易基RPG&紙片馬里奧》。故事背景是因為不知名的原因,紙片馬里奧世界和馬里奧世界這兩個平行世界重疊了,導致兩個世界同樣的人物出現(xiàn)在同一個世界。XBOX360古墓麗影:崛起動作冒險
大小:5.66G / 語言:英文《古墓麗影:崛起》是由SE發(fā)行,Crystal Dynamics制作的古墓麗影系列最新作,本次將由XBOX360和XBOXONE平臺限時獨占。PS3我的世界故事模式第一章中文版動作冒險
大。960M / 語言:繁體《我的世界故事模式》是由微軟與Telltale Games合作推出的劇情版我的世界,玩家需要扮演 Jesse 在像素世界展開冒險,這次的游戲系統(tǒng)和之前的有很大的區(qū)別,玩家在游戲中可以和人物之間對話,然后可以一邊做選擇一邊來推動故事的發(fā)展。
相關(guān)補丁
相關(guān)攻略地平線黎明時分巴努克人偶全收集攻略口袋妖怪雷吉洛克配招 口袋妖怪雷吉洛克技能