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XBOX360伊甸之子美版游戲類型:飛行射擊游戲語言:英文游戲大。5.70G游戲版本:美版發(fā)行日期:2011年6月17日發(fā)行廠商:育碧a>下載統(tǒng)計(jì):7次更新時(shí)間:2014/7/16軟件等級:
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英文名稱:Child of Eden
中文名稱:伊甸園的孩子
游戲類型:射擊
對應(yīng)平臺:XBOX360
發(fā)布時(shí)間:2011/6/17
制作廠商:Q Entertainment
發(fā)行廠商:Ubisoft
《伊甸園的孩子(Child Of Eden)》是一部多感官的射擊游戲,它會把玩家?guī)胍粋(gè)奇幻的矩陣世界,將會帶來里程碑式的新體驗(yàn)。游戲預(yù)計(jì)在明年第一季度登陸Xbox和PS3。在《伊甸園的孩子(Child Of Eden)》中,玩家將會進(jìn)入到拯救Lumi計(jì)劃的戰(zhàn)爭中。Eden是全部人類智慧的結(jié)晶,而Lumi計(jì)劃就是要為Eden賦予人性。就在該計(jì)劃將要實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,Eden遭到了未知病毒的攻擊。玩家的任務(wù)就是拯救Eden,拯救和平與希望。
本作是在2010年E3上公開,由著名游戲制作人水口哲也負(fù)責(zé)的幻想音樂射擊類游戲。游戲?qū)⒅С质褂肒INECT和MOVE進(jìn)行體感操作,玩家需要按照節(jié)奏順次射擊屏幕上出現(xiàn)目標(biāo),讓射擊產(chǎn)生的效果音和背景音樂同調(diào)。多變的音樂配合體感的操作方式將帶來有趣的游戲體驗(yàn)。《伊甸之子》在某種程度上可說是《Rez》與《Lumines LIVE! 》的融合體,游戲射擊玩法類似《Rez》、畫面明快清亮仿若《Lumines LIVE! 》,《伊甸之子》將炫目的畫面與迷幻的電子樂兩相結(jié)合,玩家發(fā)動攻擊與命中敵人時(shí)均有特殊的節(jié)奏音效,與輕快的背景音樂融合成獨(dú)一無二的樂章。游戲的背景音樂由水口哲也的樂團(tuán)“元?dú)饣鸺?Genki Rockets)”操刀,玩家除了可以繼《Lumines LIVE! 》后再次聽到虛擬歌手Lumi的歌聲,她同時(shí)也受電腦病毒所困,有待玩家拯救。在現(xiàn)場展示的段落中,我們玩到某個(gè)類似頭目戰(zhàn)的場景,用鎖定光束擊破畫面上的格狀目標(biāo)時(shí),可以聽到Lumi的歌聲斷斷續(xù)續(xù)地傳出;同時(shí)打破多個(gè)目標(biāo),就能聽見以Lumi甜美嗓音鋪成的旋律流瀉而出。在動感的音樂與華麗的畫面下游玩《伊甸之子》給人一種輕松愉快的感覺,恰好呼應(yīng)這款游戲的主題:“快樂”。游戲基本上以單手游玩,除了切換武器與啟動炸彈需要雙手并用外,大部分的時(shí)間一只手就能搞定。由于Kinect會主動偵測玩家的雙臂動作,所以玩家可以左右手交替使用;玩到一半右手酸了可以直接放下,把左手抬起來就能繼續(xù)游玩,反之亦然。 Kinect只偵測雙臂與手掌的位置就能進(jìn)行游戲,所以玩家可以隨喜好以不同的站姿游玩(一定要站著玩就是);現(xiàn)場試玩時(shí),Lindsay Gray與記者每個(gè)人玩起來的樣子都不太相同,你可以平伸單臂輕松游玩,也可雙手輪替、甚至隨著音樂起舞也行。用Kinect游玩《伊甸之子》非常有趣,但你如果沒有Kinect,也能用Xbox 360的手把進(jìn)行游戲,只是少了分體感的趣味。 用Kinect玩《伊甸之子》的時(shí)候準(zhǔn)星會比手把大一些,以彌補(bǔ)體感操作的偵測與判定速度。
游戲截圖
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