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劍俠情緣手游各職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)分析 各職業(yè)技能加點(diǎn)推薦

作者:佚名來源:本站整理2016/6/2 10:47:32我要評論

4 頁 逍遙

逍遙

一、優(yōu)缺點(diǎn)分析

逍遙的傷害并不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團(tuán)戰(zhàn)或者有隊(duì)友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點(diǎn)。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團(tuán)戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。

二、主動技能分析

逍遙技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防御也不低,是隊(duì)伍中不可或缺的角色。

一.逍遙槍法(普攻)

技能分析:這個技能是逍遙派的普攻技能,算是其內(nèi)在的硬實(shí)力;

技能加點(diǎn):因?yàn)殄羞b派的傷害更多來自于其技能傷害,所以剛開始等級不是很高的時候,不需要將它加滿,適當(dāng)加幾點(diǎn)就好,將更多的技能點(diǎn)留給后面的技能;

二.白虹貫日

技能分析:此技能屬于位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害;

技能加點(diǎn):此技能傷害比較高,在前期等級比較低的時候是一大戰(zhàn)斗助力,所以這個技能要早點(diǎn)加滿,因?yàn)殄羞b派為近戰(zhàn),所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了;

三.七探蛇盤

技能分析:此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定;

技能加點(diǎn):對于此技能,咱將之看做保命技,不需要它來打傷害,只需要存在就好,所以咱的建議是這個技能先不著急加點(diǎn),只需要戰(zhàn)斗的時候釋放得當(dāng)就好;

四.斗轉(zhuǎn)星移

技能分析:此技能為傷害加控制技能,特點(diǎn)在于其眩暈效果;

技能加點(diǎn):這個技能主要用于單挑,不適合團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)樗墓艟嚯x不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以,咱建議這個技能用來打傷害加上小控制,但是,在加點(diǎn)的時候,它可以優(yōu)先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個門派;

五.風(fēng)卷殘云【大招】

技能分析:高傷害,高控制;

技能加點(diǎn):既然被稱作是大招,那么,在加點(diǎn)方面一定要優(yōu)先考慮,因?yàn)檫@個技能傷害很高,同時又有著很高的控制性,可以將比較大的范圍內(nèi)敵人都控制住,這是一個神技!

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