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劍俠情緣手游各職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)分析 各職業(yè)技能加點(diǎn)推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/6/2 10:47:32我要評(píng)論

4 頁(yè) 逍遙

逍遙

一、優(yōu)缺點(diǎn)分析

逍遙的傷害并不高,一個(gè)人打的時(shí)候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見(jiàn)團(tuán)戰(zhàn)或者有隊(duì)友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來(lái)了。逍遙控制足,即使其他門(mén)派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點(diǎn)。對(duì)于門(mén)派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動(dòng)天王,控制住天王也沒(méi)什么作為,技能對(duì)天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對(duì)于其他長(zhǎng)手門(mén)派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒(méi)法動(dòng)不說(shuō),敵人跑可以拉回來(lái),敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對(duì)手。說(shuō)了這么多,總體來(lái)講逍遙是團(tuán)戰(zhàn)型、輔助型的門(mén)派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒(méi)有問(wèn)題的。

二、主動(dòng)技能分析

逍遙技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防御也不低,是隊(duì)伍中不可或缺的角色。

一.逍遙槍法(普攻)

技能分析:這個(gè)技能是逍遙派的普攻技能,算是其內(nèi)在的硬實(shí)力;

技能加點(diǎn):因?yàn)殄羞b派的傷害更多來(lái)自于其技能傷害,所以剛開(kāi)始等級(jí)不是很高的時(shí)候,不需要將它加滿,適當(dāng)加幾點(diǎn)就好,將更多的技能點(diǎn)留給后面的技能;

二.白虹貫日

技能分析:此技能屬于位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害;

技能加點(diǎn):此技能傷害比較高,在前期等級(jí)比較低的時(shí)候是一大戰(zhàn)斗助力,所以這個(gè)技能要早點(diǎn)加滿,因?yàn)殄羞b派為近戰(zhàn),所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了;

三.七探蛇盤(pán)

技能分析:此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定;

技能加點(diǎn):對(duì)于此技能,咱將之看做保命技,不需要它來(lái)打傷害,只需要存在就好,所以咱的建議是這個(gè)技能先不著急加點(diǎn),只需要戰(zhàn)斗的時(shí)候釋放得當(dāng)就好;

四.斗轉(zhuǎn)星移

技能分析:此技能為傷害加控制技能,特點(diǎn)在于其眩暈效果;

技能加點(diǎn):這個(gè)技能主要用于單挑,不適合團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)樗墓艟嚯x不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以,咱建議這個(gè)技能用來(lái)打傷害加上小控制,但是,在加點(diǎn)的時(shí)候,它可以優(yōu)先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個(gè)門(mén)派;

五.風(fēng)卷殘?jiān)啤敬笳小?/p>

技能分析:高傷害,高控制;

技能加點(diǎn):既然被稱作是大招,那么,在加點(diǎn)方面一定要優(yōu)先考慮,因?yàn)檫@個(gè)技能傷害很高,同時(shí)又有著很高的控制性,可以將比較大的范圍內(nèi)敵人都控制住,這是一個(gè)神技!

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