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爐石傳說動(dòng)物園術(shù)攻略大全
作者:佚名來源:本站整理2016/7/28 11:17:20我要評(píng)論
爐石傳說中,動(dòng)物園術(shù)是術(shù)士的經(jīng)典卡組,那么動(dòng)物園術(shù)該怎么玩,有什么技巧呢,下面一起來看看動(dòng)物園術(shù)攻略大全吧。
一,卡組解析
1、1張力量代價(jià)與1張靈魂火:如果帶兩張力量代價(jià)雖然能帶來超高斬殺,但同時(shí)也要承擔(dān)著卡手的風(fēng)險(xiǎn),起手如果不慎抽到雙力代或者換到了雙力代就意味著這局差不多崩了,而且如今的動(dòng)物園因?yàn)槭チ送稣Z生物站場(chǎng)能力相對(duì)上個(gè)版本實(shí)在是弱了太多太多,如果場(chǎng)上怪被清光即使手里有這么高的傷害也打不出去,畢竟傲嬌的火車王也不是隨叫隨到的嘛~靈魂火也是一樣的道理,但是靈魂火比力代更為靈活,可以隔墻斬殺4點(diǎn)傷害,可以解暴亂狂可以解火妖,如果場(chǎng)上下了很多怪卻又沒有解掉暴亂狂,下一回合一個(gè)食尸鬼說不定就帶你升天瞬間爆炸,火妖如果站一回合再一堆法術(shù)一扔,下一回合可能你就場(chǎng)上一個(gè)隨從都沒有了。
2、烈焰小鬼:你經(jīng)歷被后手動(dòng)物園雙鬼拍門的恐懼嗎?現(xiàn)在動(dòng)物園生物質(zhì)量不怎么高這個(gè)作為當(dāng)前版本的一費(fèi)最強(qiáng)當(dāng)然要滿編啦~
3、著魔村民:作為為數(shù)不多的亡語生物況且力代完之后還能留下個(gè)1/1是一張很好用的卡。
4、銀色侍從:增加一費(fèi)曲線保證一費(fèi)的時(shí)候有隨從上,但帶兩張會(huì)出現(xiàn)游戲后期當(dāng)你想要一張對(duì)局面有幫助的牌卻抽到了一張銀色侍從這樣的尷尬現(xiàn)象,為了減少鬼抽的可能性,一張就夠啦。
5、小軟和煉金:當(dāng)前版本半壁江山都是戰(zhàn)士的,我上傳說時(shí)碰到的一半職業(yè)都是戰(zhàn)士,感覺小軟是必備的一張牌,哪怕是砍過一次的小斧子我都會(huì)毫不猶豫的吃掉,至于功能牌卡手的這樣一個(gè)問題還是要看自己的見解,小軟一個(gè)3/2的身材哪怕是在必要時(shí)刻裸上我也覺得不虧,而且能吃掉武器的概率還是挺高的~但是煉金就完全不同了,很多時(shí)候煉金是用來克制末日降臨的,但是每當(dāng)對(duì)手2費(fèi)下了一個(gè)末日降臨時(shí)我都會(huì)很氣憤的在想煉金你去哪里了!!!而且2費(fèi)2/2身材也差了點(diǎn),裸上還要找個(gè)能換身材的隨從換,相比小軟,煉金就真的卡手了不少,所以我選擇了放棄。
6、穿刺者戈莫克和黑鐵矮人:很多人都會(huì)問沒穿刺者怎么辦呀?也有很多人會(huì)回答沒有穿刺者用黑鐵代替。但是我的看法是如果真心想玩動(dòng)物園而且有多余粉塵的話還是合個(gè)穿刺者吧~4費(fèi)4/4打4這樣一張牌一旦觸發(fā)戰(zhàn)吼那實(shí)在是太強(qiáng)了,他可以幫你斬殺,可以無傷解掉一個(gè)4血隨從,為了配合穿刺者我由原來的一張禁忌儀式加到了兩張禁忌儀式。就算是裸下身材也沒有虧太多,一個(gè)4/4身材的隨從戰(zhàn)士在隨從換不掉的情況下會(huì)毫不猶豫的交出盾猛或者斬殺,可以讓夜色鎮(zhèn)議員多出一份安全感。總之真的是一張很優(yōu)秀的卡。
7、火車王和末日守衛(wèi):火車王是我十分喜歡的一張橙卡,在奧術(shù)傀儡失去沖鋒效果之后變成了一張無可替代的沖鋒卡。先不說那霸氣且又逗逼的出場(chǎng)音效,他還可以幫你更快的贏下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。在對(duì)陣牧師的時(shí)候,牧師經(jīng)常會(huì)把你場(chǎng)上的怪清得一個(gè)不剩,這時(shí)有人會(huì)問天梯還有牧師嗎?沒有兩三個(gè),還是有一兩個(gè)的嘛~牧師是比較害怕這種火車王力代雙力代又或者配上靈魂火這樣的偷雞斬殺的。很多時(shí)候只要神抽一張火車王就能贏下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,所以我們沒事就要大喊兩聲我~是~火~車~王~而對(duì)比末日守衛(wèi),末日守衛(wèi)也是一張十分優(yōu)秀的卡,雖然戰(zhàn)吼是丟棄兩張牌,但是動(dòng)物園在不卡手的情況下手牌消耗是十分快的,不過大哥更多的時(shí)候上場(chǎng)并不是打臉而是解場(chǎng)的,而且最關(guān)鍵的是末日守衛(wèi)沒法空?qǐng)鰯貧,?dāng)你手上卡著力代靈魂火末日守衛(wèi)時(shí)這時(shí)候真是感到痛苦不堪(′)︵不過我們也知道在國(guó)服第一動(dòng)物園Omegazero的卡組中是沒有一張沖鋒牌的,這樣做沒有了卡手的風(fēng)險(xiǎn)但與此同時(shí)更要小心的預(yù)防對(duì)手的清場(chǎng)手段,要保證對(duì)手清不干凈你的場(chǎng)或者是手中的牌能幫助你立刻返場(chǎng),這是一個(gè)非常不錯(cuò)的思路但是容錯(cuò)率會(huì)十分低經(jīng)驗(yàn)老道的動(dòng)物園能更好的駕馭,而新手則不太推薦。
8、1個(gè)海巨人or2個(gè)海巨人:首先海巨人是一定要帶的一張牌,在動(dòng)物園卡組中尤為合適,通常可以低費(fèi)打出,動(dòng)物園內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候先抽到海巨人的一方能獲得很大的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)版本剛開始時(shí)因?yàn)榻蓛x式這張卡的出現(xiàn),很多設(shè)想的動(dòng)物園卡組中都帶上了兩個(gè)海巨人,剛開始我也覺得這是一個(gè)不錯(cuò)的思路,但是實(shí)踐之后發(fā)現(xiàn),臥槽,我玩的是手牌術(shù)嗎?在起手不好的情況下?lián)Q牌竟然換來了兩張海巨人,當(dāng)然也是因?yàn)槲夷樅谶@樣的情況還不止發(fā)生一次啊(′)︵,最后還是改成了單海巨人,感覺整個(gè)世界都變明亮了~
二,職業(yè)對(duì)陣
首先要說的一點(diǎn),無論是對(duì)陣什么職業(yè),如果起手有很多一費(fèi)隨從那就全留下來,這些一費(fèi)隨從可以幫助你前期快速鋪場(chǎng)并且防止后期的鬼抽,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你后期嘬一口想要獲取傷害或高質(zhì)量隨從時(shí)來的竟然是藍(lán)胖著魔村民銀色侍從(′)︵
戰(zhàn)士
說到這個(gè)版本的動(dòng)物園那我們的最大敵人排第一的肯定是光頭(雖然不知道別人是怎么認(rèn)為的,但是在退環(huán)境之前我用動(dòng)物園打防戰(zhàn)我都認(rèn)為是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,現(xiàn)在卻把我們打的死去活來)現(xiàn)在的光頭主要分以下幾種:龍戰(zhàn),克蘇恩防戰(zhàn),傳統(tǒng)防戰(zhàn),不多的奴隸戰(zhàn),傳說以前沒碰到過傳說以后碰到了的狼人戰(zhàn),好像死了的瓦王戰(zhàn)。首先要提的一點(diǎn)是阿古斯不要架受傷的小鬼首領(lǐng),斬殺了有點(diǎn)虧,把1血生物架起來會(huì)更好。
龍戰(zhàn):73開 龍戰(zhàn)沒有亂斗,唯一的清場(chǎng)辦法也就是兩個(gè)食尸鬼和10費(fèi)的大表哥。只要不是十分胡什么又有小斧子又有233沖鋒的龍戰(zhàn)我們還是很好對(duì)付的,盡量鋪,禁忌儀式最好在對(duì)面交過一個(gè)食尸鬼的情況下再用,龍戰(zhàn)5費(fèi)前一回合一般只能上一個(gè)隨從,甚至有卡手的可能,而我們已經(jīng)能鋪一地了,再利用叫囂力代恐狼以小換大,對(duì)手解不干凈場(chǎng)就輸了。起手最好的是著魔村民和烈焰小鬼,銀色侍從會(huì)吃化血為濃,1費(fèi)站一個(gè)2/2對(duì)我們來說很傷,而村民則沒有這種威脅,烈焰小鬼可以吃2費(fèi)怪,233沖鋒也能換掉。
克蘇恩防戰(zhàn):55開 克戰(zhàn)的清場(chǎng)手段有兩個(gè)亂斗兩個(gè)食尸鬼,很少有帶復(fù)仇打擊的,因?yàn)橐咏o克蘇恩加buff的隨從所以墻也少也沒有怒襲這樣的牌,正所謂知己知彼我自己也組了克戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)對(duì)陣動(dòng)物園時(shí)一旦少了手亂斗或者克蘇恩沒加到10盾姐沒法給盾就很有可能被搶血搶死,而且我用動(dòng)物園打天梯時(shí)對(duì)陣克戰(zhàn)的勝率也至少在50%以上,起手還是留一費(fèi)隨從,有小軟也留一下,小鬼首領(lǐng)在有1費(fèi)隨從的情況下可以留,畢竟戰(zhàn)士處理鬼父(小鬼首領(lǐng),不是那個(gè))還是有點(diǎn)頭疼的。
傳統(tǒng)防戰(zhàn):19開 可能這樣說會(huì)顯的有些消極,但事實(shí)就是這樣,在沒有了鬼靈爬行者蛛魔之卵以及收割機(jī)這些高質(zhì)量亡語生物砰砰這個(gè)返場(chǎng)手段還有諾歐賽布這個(gè)叫殺利器之后,打防戰(zhàn)變得特別艱難,雙復(fù)仇打擊雙食尸鬼雙亂斗雙怒襲兩個(gè)426老牛和一個(gè)迦頓男爵每一張牌都對(duì)動(dòng)物園充滿了深深的惡意,我只能說就照常打吧,打不過也正常,實(shí)在是給不出什么史詩級(jí)的建議。
奴隸戰(zhàn):37開 同樣是劣勢(shì)對(duì)局,對(duì)于奴隸戰(zhàn)來說只要解完動(dòng)物園的場(chǎng)就贏了,而奴隸戰(zhàn)的清場(chǎng)手段有雙旋風(fēng)斬雙食尸鬼還有炎術(shù)士,奴隸主鋪的同時(shí)往往會(huì)伴隨著aoe來降低我們場(chǎng)上的攻擊頻率,我們也很難保證場(chǎng)上都是3攻怪去解奴隸主。不過好在奴隸戰(zhàn)的疊甲能力不高,我們能做的事就是盡力的搶血去搶死對(duì)面。
狼人戰(zhàn):還沒碰到過幾局,但是狼人戰(zhàn)既沒有什么隨從站場(chǎng)清場(chǎng)手段也就是食尸鬼和炎術(shù)士,同時(shí)也要冒著抽不到key牌的風(fēng)險(xiǎn),動(dòng)物園全力打臉狼人戰(zhàn)應(yīng)該也頂不住。
瓦王戰(zhàn):當(dāng)時(shí)也是動(dòng)物園的一大噩夢(mèng),一張旋風(fēng)斬兩個(gè)食尸鬼334嘲諷426嘲諷,但是沒有亂斗還有卡手的可能,最近就碰到過兩次還都贏了,快速鋪場(chǎng)科學(xué)解場(chǎng)還是很容易贏下的。
德魯伊
現(xiàn)在的德魯伊最多的形態(tài)就是超生電影德,歲月流逝,不變的還是以德胡人,逃脫了1414141414的斬殺,卻逃不過尤格薩隆的魔爪,清場(chǎng)過牌掛奧秘,放得我們眼花繚亂。但是德魯伊最大的缺陷還是清場(chǎng)手段弱,在對(duì)面交出橫掃之前,我們先不要用禁忌儀式,橫掃交完立馬用禁忌儀式返場(chǎng),只要我們動(dòng)物園別卡手,死命的上隨從,場(chǎng)上有足夠多的攻擊頻率,哪怕是激活跳出來的510大樹也能輕松解決。輸?shù)膸拙诌是因?yàn)榈卖斠翞貘f神像找到了星辰墜落。盡量不要拖到10費(fèi),尤格薩隆真的什么事都做得出來。
克蘇恩德:相比超生德,我反而覺得克蘇恩德更為棘手,一個(gè)熊德兩個(gè)暗黑鴉人還有些帶510大樹,總之墻很多而且墻的血量都很高。但是克蘇恩的缺點(diǎn)則是卡組笨重,前幾費(fèi)很有可能空過,這時(shí)我們要做的是還是盡力鋪場(chǎng)?傊畬(duì)陣德魯伊勝率還是挺高的,只要自身不卡手一直上怪哪怕對(duì)面激活跳個(gè)什么我們還是能解掉的。
還有一點(diǎn)則是對(duì)德魯伊3費(fèi)時(shí)手上有小鬼首領(lǐng)和夜色鎮(zhèn)議員時(shí)優(yōu)先上夜色鎮(zhèn)議員,小鬼首領(lǐng)給不到德魯伊壓力萬一跳個(gè)熊德我們都可能解不掉,而夜色鎮(zhèn)議員則可以通過鋪場(chǎng)長(zhǎng)攻擊力,給壓力的同時(shí)還能輕松解掉高血墻。
術(shù)士
分為動(dòng)物園和宇宙術(shù)
動(dòng)物園:內(nèi)戰(zhàn)看的是第一點(diǎn)是排序,1,2費(fèi)的時(shí)候一旦卡手空過一次劣勢(shì)會(huì)變得非常大,然后看誰先上小鬼首領(lǐng),接著看誰能更完美的解掉小鬼首領(lǐng),叫囂一個(gè)2攻怪解掉,不然的話手里有靈魂火則毫不猶豫地砸掉,實(shí)在不行有力代也要用力代解掉,不能讓對(duì)手的小鬼首領(lǐng)多生兒子,再接著看誰先抽到禁忌儀式增加攻擊頻率還有抽到海巨人,內(nèi)戰(zhàn)時(shí)抽到海巨人往往能以超低的費(fèi)用上場(chǎng)。內(nèi)戰(zhàn)時(shí)解場(chǎng)一定要貪,貪的讓對(duì)面難受。還要提的一點(diǎn)是當(dāng)對(duì)面有海巨人在場(chǎng)上而沒有別的怪時(shí),這時(shí)你的穿刺者在能觸發(fā)戰(zhàn)吼的情況下是刺臉呢還是刺海巨人呢?在斬殺的情況下當(dāng)然是刺臉小伙伴們不要錯(cuò)過斬殺哦~而在不能斬殺時(shí)則優(yōu)先刺海巨人,因?yàn)閷?duì)面下一張可能就是阿古斯之盾,剩下的隨從要不要和海巨人換掉視情況而定,因?yàn)閮?nèi)戰(zhàn)攻擊頻率很重要。
宇宙術(shù):對(duì)著臉搶搶搶!因?yàn)橥系胶笃跊]法打,對(duì)面不一定6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)杰克遜,手里一旦少一個(gè)aoe都有可能被搶死。不過當(dāng)對(duì)面場(chǎng)上有你能解掉的怪時(shí)還是要解的,因?yàn)橛幸粡埮平邪涤傲已,。少賣小鬼首領(lǐng)的血,因?yàn)?血的小鬼首領(lǐng)一個(gè)地獄烈焰就只剩一個(gè)1/1了,還4血的小鬼首領(lǐng)地獄烈焰之后還有一個(gè)2/1和一個(gè)1/1。
獵人
很少遇到T7獵了基本都是中速獵所以這里只說對(duì)中速獵的攻略
中速獵:64開 一般不會(huì)帶飛刀了,因?yàn)橹兴佾C要保證每回合牌高質(zhì)量隨從所以飛刀裸上然后被解掉會(huì)很傻,但是獵人的放狗是一定會(huì)帶的,而我們對(duì)陣獵人最重要的一點(diǎn)就是防放狗,而防放狗的方法就是場(chǎng)上怪多的時(shí)候一定要上藍(lán)胖,因?yàn)樗{(lán)胖可以單挑3條狗,然后要有村民銀色侍從這種放一次狗解不干凈的隨從,小鬼首領(lǐng)也很關(guān)鍵現(xiàn)在獵人基本不會(huì)帶印記了。依據(jù)現(xiàn)在天梯的環(huán)節(jié)很少有獵人會(huì)帶雙放狗了(除了一些老獵人比如斗魚的姜神啊文燕啊,我玩的話是只帶一張感覺兩張?zhí)ㄊ至?,所以我們只要防一次放狗就可以了,放完之后可以肆無忌憚地禁忌儀式。獵人的獅子除非你會(huì)被打死或者馴獸師架起來,不然我不要去解,會(huì)浪費(fèi)太多的傷害,打臉早贏了。中速獵又稱low獵,所以我們要在他low的時(shí)候全力搶死對(duì)面,對(duì)面一旦到后期還有較高血量的話8費(fèi)一個(gè)吉祥三寶9費(fèi)再一個(gè)吉祥三寶我們就很難打贏了,但是我們通常會(huì)在對(duì)面只放出一個(gè)吉祥三寶時(shí)就把對(duì)面干死。
騎士
很少遇到套套快攻騎,但是如果對(duì)陣套套快攻騎的話我們還是把對(duì)面膜破了吧,不然buff起來白吃我們怪就虧死了。
奶騎:無論是死魚騎還是亡語奶騎都一樣。我自己也玩亡語奶騎,奶騎要順利活到8費(fèi)手里既要有aoe又要有城管又要有奶還要有過牌,而這些牌并不是無時(shí)無刻都在手中的,所以我們動(dòng)物園對(duì)陣奶騎時(shí)和對(duì)陣宇宙術(shù)是一樣的,8費(fèi)前盡量搶死,等到8費(fèi)上了奶螺絲佛丁我們就很尷尬了。
牧師
碰到次數(shù)不多,都是恩佐斯環(huán)牧。牧師前期容易卡手,而且奧金尼和環(huán)也不一定能湊齊,場(chǎng)上保留村民這樣的亡語生物,同樣不要賣小鬼首領(lǐng)的血,保證極惡之咒之后小鬼首領(lǐng)還能存活。個(gè)人覺得對(duì)陣不算太難,幾次碰到都贏了。
接下來的三個(gè)職業(yè) 先后手對(duì)局面有很大的影響
盜賊
先手46開后手64開 硬幣給盜賊打連擊對(duì)我們來說是一件很傷的事情,如果有軍七的話就是在清掉我們一個(gè)怪的同時(shí)又站了一個(gè)場(chǎng),其余的其實(shí)還好。場(chǎng)上的怪并不是一個(gè)刀扇就能清光的,通過村民銀色侍從這樣的生物保證一發(fā)刀扇清不干凈,夜色鎮(zhèn)議員往往可以騙一個(gè)大背刺,然后上小鬼首領(lǐng),有小鬼首領(lǐng)在對(duì)面也不敢隨意刀扇,第一發(fā)刀扇用過之后就可以禁忌儀式了,阿古斯也可以救一下1血的生物,小軟吃一個(gè)1/1的刀就行。其實(shí)打奇跡賊并不難,這里要提的一點(diǎn)反而是對(duì)陣亡語賊,有些亡語賊會(huì)帶334石化龍,所以有些比較厲害的亡語我們要提前破出來免的再被復(fù)制一次。
薩滿
有時(shí)候會(huì)碰到這樣一個(gè)尷尬情況,動(dòng)物園先手上一個(gè)烈焰小鬼,后手薩滿穴居人硬幣石化武器或者閃電箭,如果石化武器后還有234就意味著動(dòng)物園再上1個(gè)怪的話怎么樣都會(huì)被穴居人吃掉,這樣就處于崩盤了,當(dāng)然這只是一種特殊情況。一般來講動(dòng)物園對(duì)陣打臉?biāo)_是大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,場(chǎng)面站住了就贏了,打臉?biāo)_普遍不帶aoe,即使有下一回合也會(huì)因過載做不了什么事,我們只要再返場(chǎng)就行了。這里要提的一點(diǎn)是起手有小軟不要留,因?yàn)槟憧隙ú粫?huì)裸上的留在手里就成了一張卡手牌,場(chǎng)面比什么都重要,哪怕對(duì)面抄起了毀滅之錘說不定你都快把對(duì)面打死了也有可能架起來阿古斯之盾,477有力代用力代解掉最好也可以用墻擋住用阿古斯架起來讓他來解你,不要用全家老小去換掉。對(duì)陣控場(chǎng)薩64開小優(yōu),控場(chǎng)薩起手順很厲害,但更多時(shí)候是卡手的,適當(dāng)?shù)姆酪幌麻W電風(fēng)暴,場(chǎng)上留小鬼首領(lǐng)村民圣盾兵,手里留禁忌儀式返場(chǎng),同樣是鋪場(chǎng)卡組,但是薩滿沒我們鋪場(chǎng)快,055很強(qiáng)所以李奶奶找的時(shí)候有力代拿力代。起手留1費(fèi)生物和小鬼首領(lǐng),因?yàn)樾」硎最I(lǐng)陪叫囂恐狼可以吃狼魂生兒子,薩滿也很難有吃力小鬼首領(lǐng)的牌。
火妖法
劣勢(shì)對(duì)局,后手還行,先手的話就挺有風(fēng)險(xiǎn)的,火妖硬幣鏡像很難處理,起手有靈魂火要留,第一時(shí)間解掉火妖,火妖站一會(huì)兒場(chǎng)放法術(shù)能把你的場(chǎng)面通通清完,除非場(chǎng)上沒生物,不然像哀綠邪教女巫碧藍(lán)幼龍都要解,減法術(shù)費(fèi)用加法傷都很可怕。此外還要上大怪全力搶臉,不然對(duì)面掛上冰箱就一定比我們多活一回合,就算我們沒被法術(shù)砸死也很可能被傻龍翻盤。我曾經(jīng)兩次對(duì)陣火妖法一血破冰但對(duì)面的傻龍把16血的我斬殺了,一度打的我卸載游戲懷疑人生身體好像被抽空前途一片灰暗。恕我直言,火妖法真正的體現(xiàn)了運(yùn)氣游戲這四個(gè)字。
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