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陰陽師控制式神什么好 控制式神分析

作者:佚名來源:本站整理2016/10/17 9:07:55我要評論

4 頁 閻魔

3、閻魔

特點:100%命中的大招,只要不被效果抵抗,就是沉默2回合

自身的高速度配合2號位速度御魂基本保證第一個出手,覺醒后更是無人能及

優(yōu)點:覺醒后速度第一,除非被對面御魂壓制,否則基本都能先手?刂瓶鞙(zhǔn)狠,不吃命中不看臉,打的其他控制類式神喊爸爸

在低分段時,初始閻魔的速度已基本無敵。丟進結(jié)界睡一晚上,第二天升個三星,裝上御魂就能拿去打斗雞,閉著眼睛上1600。不過僅限低分段,1800以上各種160+速度的,閻魔不覺醒沒活路。

缺點:自身屬性低,皮薄肉嫩。容易成為茨木或者小黑的突破口。耗火嚴重,影響后續(xù)輸出

另外,最煩的一點!!擊殺后出現(xiàn)的小籠包攻擊神TM會觸發(fā)對面晴明的雷帝和瑩草的被動回血!!尼瑪小籠包打瑩草100多,然后瑩草回500+ 煩不煩!!!

克制:被鯉魚精和驅(qū)散類式神克制!由于自身屬性低攻擊差,幾乎無法破鯉魚的泡泡之盾,對晴明的罩子也很無力;荼葔鄣2級旗子和蝴蝶精都能驅(qū)散沉默效果,需要注意

配合:

1、進攻位——沉默對方控制,為我方爆發(fā)式神創(chuàng)造輸出環(huán)境,閻魔開局先手開局先手沉默對面控/拉條單位,打亂對方節(jié)奏。后手接雪女的暴風(fēng)雪或者鳥和小黑的大招對面基本都廢了一半

2、防御位——如果我方整體速度不如對面,閻魔先手沉默大天狗、茨木或鳥等對面爆發(fā)點,將戰(zhàn)斗拖回我方節(jié)奏

御魂:

搭配思路——生存輔助系

防御/血量御魂

首推招財貓4件套,既加防御又能續(xù)航。由于較差的攻擊成長,閻魔可以考慮放棄輸出屬性。只要她存活在戰(zhàn)場上便可隨時給對手造成威脅

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