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最終幻想覺(jué)醒什么職業(yè)好 各職業(yè)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/11/23 15:50:50我要評(píng)論

最終幻想覺(jué)醒中,一共有三種職業(yè)6位角色供大家選擇,那么游戲中這些角色怎么樣,下面一起來(lái)看看各角色介紹吧。

【炎槍手】

炎槍手職業(yè)定位為遠(yuǎn)程強(qiáng)力輸出,配合強(qiáng)力肉盾型英雄,如玄武王吉爾伽美什和奈因,能夠在敵人較多的戰(zhàn)場(chǎng)上出奇制勝。

炎槍手職業(yè)定位為遠(yuǎn)程強(qiáng)力輸出,擁有四種專屬技能!傲駨椘埔u”和“爆炎沖擊”主要對(duì)前方敵人造成傷害。極限技“致命射擊”能夠雙槍同時(shí)開(kāi)火,對(duì)區(qū)域范圍內(nèi)敵人造成巨額傷害;被動(dòng)技“憤怒之軀”能夠在釋放技能時(shí)回復(fù)額外怒氣,隊(duì)長(zhǎng)技“領(lǐng)袖威嚴(yán)”能夠讓全隊(duì)提升傷害。在使用這一職業(yè)時(shí),一方面需要通過(guò)有效的走位和閃躲將輸出能力最大化,另一方面可通過(guò)與強(qiáng)力肉盾型伙伴搭配,例如玄武王吉爾伽美什和雷戰(zhàn)之槍奈因相配合,確保在敵人數(shù)量較多的戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮超強(qiáng)實(shí)力。

【風(fēng)劍士】

風(fēng)劍士職業(yè)定位為近戰(zhàn)輸出,能夠通過(guò)技能組合打出傷害爆表的連擊,在游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中,風(fēng)劍士能夠通過(guò)“風(fēng)裂斬”將敵人浮空后,以“圓舞殺法”對(duì)空中敵人進(jìn)行浮空追擊造成大量追加傷害。

風(fēng)劍士,使用雙劍的近戰(zhàn)斗士,擁有較高的血量,全面而平衡。風(fēng)劍士可以通過(guò)旋風(fēng)裂斬對(duì)敵人造成浮空進(jìn)行空中追擊,短時(shí)間造成大量傷害,在怪物聚集時(shí)使用效果更佳。由于是近戰(zhàn),在攻擊boss 的時(shí)候需要注意躲避怪物技能,不要吃到過(guò)多的傷害。靈活運(yùn)用快速翻滾,可以迅速閃到boss背后繼續(xù)輸出,是值得一試的爽快職業(yè)。

【冰魔導(dǎo)】

冰魔導(dǎo)職業(yè)定位為遠(yuǎn)程輸控,專屬技能“寒霜漩渦”和“冰封魔球”能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)敵人造成傷害。這一職業(yè)最大的特點(diǎn)是打斷技,可以在BOSS蓄力時(shí)通過(guò)技能打斷有效地抵擋BOSS的技能傷害,在攔截關(guān)卡中憑借控制效果可以有非常不錯(cuò)的發(fā)揮。

冰魔導(dǎo)是屬于遠(yuǎn)程輸出兼控制型職業(yè),“寒霜漩渦”和“冰封魔球”都能以寒冰為武器,對(duì)區(qū)域范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)性傷害;極限技“冰山侵襲”能夠召喚冰山對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害以及冰凍效果,持續(xù)2秒;被動(dòng)技和隊(duì)長(zhǎng)技與炎槍手保持一致。他的逆天之處在于其技能的打斷效果,在BOSS蓄力時(shí)通過(guò)技能打斷可有效地抵擋BOSS的高傷害技能。在陣容搭配上,強(qiáng)力肉盾型角色例如杰克和玄武的安特拉都是不錯(cuò)的選擇。

以上就是最終幻想覺(jué)醒各角色介紹,更多最終幻想覺(jué)醒,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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