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陰陽師晴明技能解讀 晴明技能分析
作者:佚名來源:本站整理2016/12/16 16:06:21我要評(píng)論
陰陽師中,晴明是玩家擁有的第一個(gè)陰陽師,那么游戲中晴明的技能該怎么選擇,怎么看,下面一起來看看陰陽師晴明技能解讀吧。
【基礎(chǔ)術(shù)式】
滿級(jí)技能效果:對(duì)目標(biāo)造成晴明120%攻擊力的傷害,并附加【符咒·亂】效果,目標(biāo)接下來兩回合內(nèi)造成的傷害減少40%(已更正)。技能無冷卻。
*普攻技能無法被卸下。在其他技能CD時(shí)可以對(duì)敵方高輸出目標(biāo)釋放,減少其造成的傷害。
*該效果可以被驅(qū)散,也可以被晴明的【言靈·一式】引爆。
*對(duì)同一目標(biāo)反復(fù)使用普攻不會(huì)疊加【符咒·亂】的效果,但會(huì)刷新回合數(shù)。
【雷帝召來】
滿級(jí)技能效果:晴明被攻擊時(shí)有10%的概率反動(dòng)一次反擊攻擊敵方全體,造成晴明攻擊120%的傷害,并有20%的概率造成眩暈。
*被動(dòng)技能無需裝備就能發(fā)動(dòng)。
*被攻擊指的是被以晴明為目標(biāo)的單體技能或者群體技能攻擊,被椒圖鏈子平坦的傷害并不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。
*純控制技能(比如雨女的減速、食夢(mèng)貘的睡眠)不會(huì)觸發(fā)晴明的被動(dòng)。
*敵方晴明和神樂的被動(dòng)反擊不會(huì)觸發(fā)自己晴明的被動(dòng)。但源博雅的黑豹攻擊依然會(huì)觸發(fā)。
*針女的附加傷害也會(huì)額外算作受到一次攻擊。
*己方有椒圖鏈子存在時(shí),被敵方N段群攻命中后,盡管傷害被分成了很多段,但實(shí)際仍然按照受到N次攻擊判定。
*當(dāng)晴明身上存在護(hù)盾時(shí),如果受到的傷害被護(hù)盾吸收,仍然會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。(待驗(yàn)證)
【言靈·守】
滿級(jí)技能效果:晴明制造一個(gè)繼承自身14%最大生命值,100%防御的防護(hù)罩,保護(hù)隊(duì)友免受絕大部分的傷害和控制效果。技能冷卻3回合。
*罩子的持續(xù)回合數(shù)并不是晴明行動(dòng)2次后消失,而是罩子自己行動(dòng)2次后消失。而因?yàn)檎肿颖旧聿粫?huì)受到拉條和加速影響,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友行動(dòng)很多次罩子卻還不破的情況。(目前為BUG)
*罩子不會(huì)抵擋的傷害:閻摩的包子、鬼使白的包子、被混亂的隊(duì)友自相殘殺的傷害。(待補(bǔ)充)
*罩子不會(huì)抵擋的控制效果:雨女的哭、食發(fā)鬼的迷煙、鯉魚的水牢泡泡。(待補(bǔ)充)
*擁有附加效果的多段傷害技能必須打破罩子才能施加效果。唯一的例外是神樂的被動(dòng)。
*罩子存在時(shí),敵方的技能都必須選擇罩子為單位。
*罩子受到多段群攻時(shí),若前幾段攻擊打破了罩子,后續(xù)的攻擊依然會(huì)命中。假如鳥姐的大招前3段打破了罩子,她的第四段攻擊會(huì)打空。
*罩子受到多段單體傷害時(shí),若前幾段傷害打破了罩子,后續(xù)的傷害會(huì)打在空氣上。唯一的例外是妖刀姬,因?yàn)樗龘碛袚魵⒛繕?biāo)以后的追擊機(jī)制。唯二例外的是犬神,他也會(huì)打破罩子以后隨機(jī)選取其他目標(biāo)進(jìn)行追擊。
*罩子受到單段傷害時(shí),無論是單體還是群攻,無論罩子剩余血量多少,都會(huì)全額抵擋該次傷害。
*擁有附加效果的多段傷害技能必須打破罩子才能施加效果。
*擁有附加效果的單段群體傷害技能打破罩子后無法施加效果。例外是神樂的被動(dòng)【天狐神火】以及青行燈的【吸魂燈】,擊破罩子后依然會(huì)附加效果。
*罩子會(huì)受到來自敵方群體攻擊的額外傷害。敵方的群體攻擊會(huì)對(duì)罩子造成大約3倍的傷害。(倍率待驗(yàn)證)
*若晴明受到了降低生命上限(比丘尼的星隕)或者降低防御的效果,那么如果此時(shí)使用【言靈·守】,罩子的生命/防御也會(huì)受到影響。
*罩子本身免疫一切負(fù)面效果,所以小鹿男的【鹿角沖撞】會(huì)對(duì)罩子造成40%的額外傷害。(待驗(yàn)證)
*罩子會(huì)受到桃花妖暴擊時(shí)群體治療的影響。這也是目前唯一一個(gè)可以補(bǔ)充罩子生命值的辦法。(12.15補(bǔ)充)唯二的可以治療罩子的式神是瑩草,原理同桃花。
【言靈·縛】
滿級(jí)技能效果:晴明嘗試束縛目標(biāo),有100%的幾率使目標(biāo)受到的傷害增加40%,有50%的幾率用結(jié)界束縛對(duì)手兩回合。束縛結(jié)界繼承晴明10%最大生命值和100%的防御。技能冷卻兩回合。
*該技能擁有2段效果,分別計(jì)算是否被抵抗。(所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)2個(gè)抵抗)
*晴明無法裝備御魂,但鯉魚泡泡護(hù)盾增加的效果命中可以作用于縛。(待驗(yàn)證)
*被束縛的目標(biāo)只可以使用普通攻擊嘗試打破結(jié)界,不可以使用其他任何技能。但因?yàn)榻Y(jié)界繼承晴明的防御,所以攻擊力較低的式神基本無法打破。
*擁有多層被動(dòng)的酒吞若前幾段攻擊打破了縛,后續(xù)的攻擊依然會(huì)目中目標(biāo)。
*縛會(huì)使目標(biāo)受到的傷害直接增加40%, 而不是減少目標(biāo)40%的防御。這個(gè)減益效果可以被驅(qū)散。
*縛的結(jié)界效果無法被驅(qū)散。
*縛不會(huì)與滅疊加。但與其他的增傷減益疊加。(待驗(yàn)證)
【符咒·滅】
滿技能效果:晴明對(duì)敵方全體釋放符咒,使敵方受到的傷害增加30%,符咒持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*該技能可以被驅(qū)散,亦可以被抵抗。
*該技能可以被敵我的晴明【言靈·一式】引爆。
*對(duì)已經(jīng)被滅影響的目標(biāo)釋放【言靈·縛】,會(huì)覆蓋掉滅的效果。
【符咒·生】
滿技能效果:晴明對(duì)我方全體釋放符咒,使其受到的傷害降低30%,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*實(shí)際的減傷率并沒有30%。這個(gè)問題背后的原因不好解釋清楚,反正這游戲的減傷不是直接用加法計(jì)算的。但目前技能實(shí)際降低傷害在20%出頭的樣子。(待驗(yàn)證)
*該技能可以被驅(qū)散,亦可以被敵我晴明【言靈·一式】引爆。
*如果生與其他的減傷機(jī)制一起疊加(比如被服),會(huì)進(jìn)一步降低減傷的倍率。(參照第一條)
【言靈·星】
滿技能效果:晴明增加我方全體隊(duì)員30%的傷害輸出,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*提升的比例為30%的總傷害提升,不是基礎(chǔ)攻擊提升。
*該技能無法被驅(qū)散。
*該技能會(huì)覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊力加成。但可以與其他形式的攻擊力加成一起存在(待驗(yàn)證)。
【言靈·一式】
滿技能效果:晴明引爆場(chǎng)上所有的符咒效果,每層隊(duì)友身上的符咒會(huì)恢復(fù)晴明生命值的10%, 每層敵方身上的符咒會(huì)造成晴明攻擊力10%的傷害。技能無冷卻。
*只會(huì)引爆敵我晴明施加的所有符咒詞綴的效果,包括滅、生、普攻,不會(huì)引爆言靈效果。
*可以配合【符咒·生】形成一個(gè)群體治療性的技能,但引爆的傷害卻非常的低。
其他:
-晴明自動(dòng)戰(zhàn)斗技能釋放順序:一式-》生-》滅-》罩子-》星-》縛-》普攻
-罩子基本為必帶技能,另一個(gè)技能若是打副本請(qǐng)選擇星,打斗技推薦用縛,滅一般只在配合鳳凰火的時(shí)候才使用。(這里補(bǔ)充一下我看到很多人斗技喜歡帶滅而不是帶星因?yàn)闇绮粫?huì)覆蓋拉條的攻擊加成,盡管這個(gè)理念沒問題但滅會(huì)被抵抗和驅(qū)散的缺點(diǎn)讓他用起來非常不穩(wěn)定。假設(shè)你是茨木你要秒對(duì)手椒圖,那么如果椒圖抵抗了你的滅怎么辦,只能另找其他目標(biāo),星就比較不會(huì)有這個(gè)顧慮。而且絕大部分情況下,斗技中縛要好用的多)
-打御魂時(shí)若不想手動(dòng)操作丟罩子,可以帶守+星,前兩回合用普攻,第三回合切換成妖術(shù)即可。(傷害不夠的話前兩回合依然要手動(dòng)放星)
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以上就是陰陽師晴明技能解讀,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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