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陰陽(yáng)師單體輸出排行 最強(qiáng)單體輸出式神分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/12/21 15:28:35我要評(píng)論

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后手單體輸出:


9.酒吞童子

攻擊:3136 =>7071.6

爆傷:302%

技能系數(shù):125%

最終傷害:

無(wú)酒氣:26695.29

一層酒氣:53390.58

兩層酒氣:80085.87

三層酒氣:106781.16

滿酒氣:133476.45

(可見(jiàn)無(wú)四件套增傷的滿酒氣酒吞傷害略高于針女妖刀姬,高7.9%)

針女酒吞滿酒氣傷害:

5*5000*40%/0.375+133476.45=160143.12

可知滿酒氣時(shí)針女收益約為19.98%

(針女滿酒氣酒吞傷害比針女妖刀姬高29.43%)

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10.吸血姬

攻擊:3002 =>6790.2

爆傷:302%

技能系數(shù):120%*1.25=150%


滿血傷害:150%        30759.61          43063.45

90%血量:210%        43063.45         60288.83

80%血量:270%        55367.29          77514.21

70%血量:330%        67671.13          94739.58

60%血量:390%        79974.98         111964.97

50%血量:450%        92278.82         129190.35

40%血量:510%        104582.66        146415.72

30%血量:570%        116886.51         163641.11

20%血量:630%        129190.36        180866.50

10%血量:690%        141494.21         198091.89

傷害上限:750%        153798.05        215317.27

*表中最右邊一列是使用破勢(shì)御魂的吸血姬傷害


酒吞童子和吸血姬是典型的后手輸出,之前沒(méi)有寫(xiě)他們兩個(gè)是因?yàn)楹笫州敵鲇瓿3_x擇一個(gè)甚至兩個(gè)生命加成來(lái)保證生存,討論純輸出的酒吞吸血姬意義不大。

但也并不是毫無(wú)意義,地藏像的改動(dòng)和椒圖地位的上升使得后手純輸出成為可能。想象一下,對(duì)面看到你酒吞椒圖覺(jué)得酒吞應(yīng)該堆了肉,先打了你的其他人,后來(lái)發(fā)現(xiàn)你的針女酒吞打一下一萬(wàn)三,打五下什么都沒(méi)了;蛘呤羌冚敵銎苿(shì)吸血姬,被一拳秒了,但是又復(fù)活起來(lái)一刀一個(gè),都是很強(qiáng)的。

純輸出酒吞一般來(lái)說(shuō)最好選擇輪入道,穩(wěn)定20%的收益,還可以加快疊豆速度,但鳴屋如果觸發(fā)率很高的話當(dāng)然是最佳選擇。針女收益在20%左右,也可以備選,打肉的收益會(huì)高一些。

吸血姬一般來(lái)講猙肯定比破勢(shì)好用,骰子鬼個(gè)人感覺(jué)這版本不如高抵抗猙,當(dāng)然,純輸出的吸血姬,破勢(shì)確實(shí)是很好的選擇,帶破勢(shì)60%血量跟不帶破勢(shì)30%血量的傷害差不多,配合桃花妖童男,打爆發(fā),復(fù)活起來(lái)只要低于60%血量,就比其他任何單體輸出的傷害都要高了。

酒吞跟吸血姬對(duì)比的話,酒吞的傷害明顯更勝一籌,滿酒氣時(shí)的傷害,吸血姬要達(dá)到百分之十幾的血量才能追得上,但是吸血姬的猙反擊是全額傷害,而酒吞只有一下,所以吸血姬是反擊流最優(yōu)輸出,另外雨女克制酒吞這個(gè)是一點(diǎn)辦法也沒(méi)有的。


三、結(jié)論

由此可見(jiàn),除妖刀姬之外,其他所有單體輸出的傷害相差不大,只有1%左右的差距,可見(jiàn)網(wǎng)易的平衡性做的其實(shí)是很好的。各式神的差距其實(shí)在于技能機(jī)制的不同,各有各的優(yōu)勢(shì)。

妖刀姬:

針女妖刀姬面對(duì)任何血線的式神都能打出較為穩(wěn)定的高額傷害,而且還有很好的溢出彌補(bǔ)機(jī)制,是所有單體輸出中輸出期望最高的式神,比茨木的傷害高28%左右,爆發(fā)起來(lái)針女和被動(dòng)觸發(fā)次數(shù)多的話,甚至可以造成其他輸出兩倍的傷害。由于針女的特點(diǎn),目標(biāo)的生命和防御越高,妖刀姬就越比別的輸出更有優(yōu)勢(shì)。但是遇到地藏像時(shí)會(huì)比較無(wú)力。另外的缺點(diǎn)就是身板太脆了,生命防御都幾乎是所有式神中最低的(酒吞:???),脆到和自殘之后的荒川差不多,要是砍猙吸血姬沒(méi)砍死的話肯定會(huì)被猙反擊一刀剁死的。

茨木:

面對(duì)低血量目標(biāo)可以打出高額溢出傷害,壓低敵方其他所有人的血線,在前期更能一拳滅隊(duì),但在后期斗技中很難打出較高的溢出傷害。秒不了人的茨木真的不如咸魚(yú)。好處是功能性極強(qiáng)可單可群,能帶狗糧能打石巨能打魂十還統(tǒng)治結(jié)界突破和前期斗技,甚至功能性可以跟鳥(niǎo)姐不分上下。

白狼:

擊殺之后拉條60%,配合被動(dòng)行動(dòng)后幾率獲得20%暴擊傷害加成,在中后期也可以在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)秒掉敵方兩個(gè)式神,這只有白狼能做到。但如果敵方全體的生命都高于白狼的極限傷害的話,白狼就很難發(fā)揮了。好處是很好成型,爆傷白狼平民也是很容易做到的,只不過(guò)想要把爆傷堆到310%+的話可能比養(yǎng)茨木還難。

荒川:

不是很受破勢(shì)的約束,對(duì)于敵方任何血線的式神都能造成高額的傷害,茨木一拳打不死的人,荒川一個(gè)大也肯定打不死,但是茨木兩拳打不死的人,可能荒川兩個(gè)大就死了。沒(méi)有任何連殺以及溢出彌補(bǔ)機(jī)制,導(dǎo)致荒川前中期顯得較弱,功能性較差。

妖狐:

上限極高,并不只是娛樂(lè)式神,傷害期望完全不輸其他單體輸出,只不過(guò)經(jīng)常傷害溢出還鞭尸,導(dǎo)致其他時(shí)候只能二突子。在后期,穩(wěn)定輸出秒不了純?nèi)鈳剃嚾莸那闆r下,妖狐這種高上限的不穩(wěn)定輸出可能會(huì)有用武之地。很適合打消耗戰(zhàn),這回合突兩下是為了下回合的爆發(fā),打十幾輪總有一輪爆發(fā)能秒掉對(duì)面一個(gè)人。吸血特性也能彌補(bǔ)后期減療之后治療的不足。缺點(diǎn)就不用我說(shuō)了,妖狐有一半的時(shí)間都是二突子。

首無(wú):

被動(dòng)技能前期可能觸發(fā)的較多,后期完全變成了一個(gè)吸血的被動(dòng),但是前期防御普遍不高,首無(wú)無(wú)視防御的收益比較低,后期pvp傷害沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì),只有被動(dòng)吸血是唯一的特點(diǎn)。也許可以配合丑時(shí)之女觸發(fā)被動(dòng)15%增傷再加雙破勢(shì)雙降防打出超高額傷害秒殺對(duì)手的肉式神(桃花妖:orz別鬧)。


四、如何防止秒殺


下面算一下防御血量在多少時(shí)可以防止秒殺:

不考慮防御,單體式神的極限傷害為10萬(wàn)左右

在400防御情況下,大于17143的血量

在500防御情況下,大于15000的血量

在600防御情況下,大于13333的血量在競(jìng)技場(chǎng)中可不被秒殺


一般目標(biāo)的防御和生命:

六星純輸出

防御:500

生命:13000,競(jìng)技場(chǎng)32500

減傷比:500/(500+300)=62.5%

競(jìng)技場(chǎng)有效生命值:86666.67,上文中任何一個(gè)單體輸出都能秒掉


六星半肉輸出/六星控制

防御:500

生命:20000,競(jìng)技場(chǎng)50000

減傷比:62.5%

競(jìng)技場(chǎng)有效生命值:133333,


這個(gè)屬性在晴明上滅或者縛和拉條增傷情況下很危險(xiǎn),清明不增傷的話基本安全。

針女妖刀姬期望傷害:91650.73*(1-62.5%)+6*40%*5000=46369.02

可知在沒(méi)有任何增傷的情況下,妖刀姬觸發(fā)四次針女能秒掉,其他輸出無(wú)法秒掉。


五、太長(zhǎng)不看版結(jié)論

就算一次針女都不觸發(fā),妖刀姬的傷害也是接近于其他四個(gè)輸出觸發(fā)破勢(shì)時(shí)的傷害的。其他四個(gè)輸出的傷害差距很小。

非地藏像血量高于70%目標(biāo):妖刀姬>荒川=白狼=茨木=首無(wú)

非地藏像血量低于70%目標(biāo):妖刀姬>荒川>白狼=茨木=首無(wú)

地藏像目標(biāo):白狼=茨木=首無(wú)>荒川>妖刀姬

對(duì)于荒川白狼茨木首無(wú)的傷害差的到底有多少感興趣的,可以去看文中數(shù)據(jù)


六、后記

我們聽(tīng)過(guò)各種各樣的說(shuō)法:荒川賊垃圾不如r卡,荒川最強(qiáng)只是你們不會(huì)用,茨木后期垃圾,白狼其實(shí)是最強(qiáng)單體,首無(wú)其實(shí)是最強(qiáng)單體,首無(wú)面板垃圾只能狗糧等等。。經(jīng)過(guò)細(xì)致的計(jì)算,這四個(gè)最有代表性的單體輸出最后的輸出基本相同,差距很小,有的只有1%左右,硬要排序的話:

首無(wú)打血量低于自身的目標(biāo)>白狼蹲下>荒川>白狼平均>茨木>白狼不蹲>首無(wú)打血量高于自身的目標(biāo)

所以,單從單體輸出的數(shù)據(jù)來(lái)看,陰陽(yáng)師的平衡性是很好的,甚至針女妖狐跟破勢(shì)茨木這兩個(gè)完全不搭邊的式神最后的計(jì)算結(jié)果都顯示他們的傷害是那么的相近。(妖刀姬:哼,一群菜筆)所以,喜歡什么式神就練什么式神吧~沒(méi)有弱的式神,只有弱的陰陽(yáng)師,不,是只有弱的御魂。





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