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仙境傳說(shuō)ro手游刺客裝備推薦 各流派刺客技能加點(diǎn)

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/20 16:48:04我要評(píng)論


  仙境傳說(shuō)ro手游已經(jīng)上線一段時(shí)間,很多玩家可能不知道刺客技能加什么、裝備帶什么,那么本文就為大家?guī)?lái)各流派刺客裝備推薦、刺客技能推薦,方便大家參考。



目前刺客比較流行的幾大流派BBC(爆刺 ASL) 雙刀(SAD) 以及音速刺(SVD SDV)以及將來(lái)或許會(huì)實(shí)現(xiàn)的 心靈刺客(SI) 華麗刺客(SADV)。




*BBC(爆刺 ASL)

首先說(shuō)BBC(ASL),在目前版本刺客裝備技能等方面來(lái)看,BBC不僅擺脫了很多的限制,也比較平民化。雖然沒(méi)有端游的青骨卡,但裝備技能上已經(jīng)給玩家很大的便利。但缺點(diǎn)也很明顯,缺少必要的爆發(fā)。后續(xù)GVG PVP很難適應(yīng)。

之前很多小伙伴問(wèn)我,BBC畢業(yè)裝備是什么。說(shuō)實(shí)話BBC目前并沒(méi)有所謂的畢業(yè)裝備,所謂畢業(yè)在我理解,必須要像法師牧師騎士那樣有套裝,但刺客系跟弓手系目前有沒(méi)自己套裝。幾乎都是散件。或者其他職業(yè)的套裝拼拼湊湊。那就是所謂的套裝了。所以我給大家推薦的都是比較好入手,且物美價(jià)廉的裝備。當(dāng)然特殊流派,確實(shí)需要那么幾個(gè)大件。


裝備推薦:

武器 刺藤

副手 金色手鐲

衣服 緊身衣

披風(fēng) 龍紋外套

鞋子 貓鞋(布袋熊)

飾品 力量ro敏針ro運(yùn)鏈(推薦)

頭飾 隨意


技能推薦:

盜賊期間  雙刀 殘影 隱匿 荼毒

刺客期間  拳刃修煉 音投 強(qiáng)化音投 荼毒強(qiáng)化 毒散5

十字期間  高拳修煉 刺殺之心 刺殺光環(huán) 斬殺或者致命荼毒


裝備方面沒(méi)有什么細(xì)說(shuō)的,技能發(fā)面有幾個(gè)地方我要說(shuō)的。首先是幾個(gè)比較有爭(zhēng)議的技能強(qiáng)力刃 伏擊 無(wú)影之牙 斬殺 致命荼毒。

首先說(shuō)強(qiáng)力刃還有伏擊,這兩個(gè)技能是盜賊期間比較不錯(cuò)的技能但為什么不出而是出其他技能技能,這里我解釋下。首先任何角色初始都會(huì)給一個(gè)重?fù),這個(gè)技能實(shí)際已經(jīng)可以媲美這兩個(gè)技能了,雖然有諸多的瑕疵,但作為輸出手段重?fù)舸_實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的技能在前期。而且前期藍(lán)耗是個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題,所以秉承著好鋼用在刀刃上的原則,就沒(méi)有選擇這兩個(gè)技能。

無(wú)影之牙。這個(gè)技能在端游可以說(shuō)是刺客神技,隱身 傷害 范圍,都是不可多的。但手游有個(gè)致命的缺陷《破隱》。這樣讓這樣一個(gè)神技淪為了雞肋技能,多少有點(diǎn)中文基礎(chǔ)的玩家,都不會(huì)去選擇一個(gè)隨時(shí)都有可能讓自己暴露在群毆之下的技能。

斬殺vs致命荼毒。有的人說(shuō)斬殺好,有的人說(shuō)致命好,百家爭(zhēng)艷,各執(zhí)一詞。但我個(gè)人是比較傾向于致命。之前我也說(shuō)過(guò)BBC缺點(diǎn)就沒(méi)有合理的爆發(fā)。而致命恰恰擬補(bǔ)了這一點(diǎn),雖然致命沒(méi)有端游那么強(qiáng)力,但對(duì)于BBC高攻速職業(yè)來(lái)說(shuō),確實(shí)是不錯(cuò)的爆發(fā)技能。雖然斬殺爆發(fā)不遜色于荼毒,但對(duì)于BBC來(lái)說(shuō)時(shí)間過(guò)短。

其次就是藍(lán)耗問(wèn)題。對(duì)于刺客系來(lái)說(shuō),藍(lán)少一直都是刺客的硬傷。所以大家會(huì)發(fā)現(xiàn)我推薦的加點(diǎn),絕大部分都是被動(dòng),主動(dòng)技能很少,即便是主動(dòng)也盡量是那種時(shí)效技能。



*雙刀(SAD)

在來(lái)說(shuō)說(shuō)雙刀(SAD)。手游說(shuō)是雙刀其實(shí)還是一把武器,相比端游真正的雙刀傷害方面大打折扣。而且還有先天的缺陷,匕首對(duì)小型100%中型75%大型50%的實(shí)際輸出。但都不影響玩家對(duì)雙刀的熱情,以及對(duì)雙刀的執(zhí)著。到了后期開(kāi)放GVG雙刀可以走華麗刺客(SADV)。

裝備方面跟BBC沒(méi)有太大的差別,但會(huì)有一些小的調(diào)整


裝備推薦:

武器 劇毒

副手 小可愛(ài) ro 狐紋腕甲

衣服 緊身衣 ro 血櫻 ro 大貓

披風(fēng) 龍紋外套 ro 時(shí)之

鞋子 貓鞋(布袋熊)

飾品 力量ro敏針

頭飾 隨意


技能方面前期沒(méi)有太大的區(qū)別,主要調(diào)整在刺客期間 十字期間


技能推薦:

盜賊期間  雙刀 殘影 隱匿 荼毒

刺客期間  荼毒強(qiáng)化 毒散 音投 音投強(qiáng)化  后跳(或者1后跳4暗器)

十字期間   斬殺 致命荼毒 黑暗瞬間 隱匿強(qiáng)化 剩下5點(diǎn)留著吧。


裝備方面依然沒(méi)有什么可解釋的,技能方面跟BBC不同給出了大量的主動(dòng)技能,雖然藍(lán)是刺客的硬傷,但由于雙刀先天的缺陷,必須要用大量的爆發(fā)技能來(lái)補(bǔ)輸出上的不足。



*音速刺(SDV  SVD)

最后就是此貼的重頭戲音速刺(SDV  SVD)。為什么說(shuō)是重頭戲。因?yàn)檫@類刺客是針對(duì)PVP GVG殺人越貨的特殊流派,是真正的刺客。當(dāng)然也是平民小資望而卻步的流派。這類刺客不僅對(duì)裝備要求極高,對(duì)意識(shí) 戰(zhàn)局宏觀 以及時(shí)機(jī)的把握相對(duì)之前兩個(gè)流派要高很多?赡苡行』锇檎f(shuō),你丫真能吹,不就是音速刺么,有這么玄乎么?如果有人玩過(guò)端游就知道我是不是在吹了。雖然加點(diǎn)給與了很大的生存,但音速刺在PVP GVG走永遠(yuǎn)都是獨(dú)行俠,而且經(jīng)常游走在生死的邊緣,不是你死就是我亡的孤膽英雄(貌似說(shuō)的還有點(diǎn)小激動(dòng)呢。手動(dòng)眼斜)。這就是我為什么說(shuō)音速刺是真正刺客的原因。


裝備推薦:

武器 斬首拳刃  ?

副手 奧盤(pán)  馬克卡衣服 天衣ro大貓ro緊身衣 插TB卡

披風(fēng) 時(shí)之ro皇帝

鞋子 魔磨ro布袋 卡片視情況而定

飾品 奧手ro黒狐 卡片視情況而定

頭飾1 蓓蕾ro貓兒蓓蕾ro獸人酋長(zhǎng)ro羽毛蓓蕾

頭飾2 憤怒的嘴or鐵定口罩ro煙斗


技能推薦:

盜賊期間  雙刀 殘影 隱匿 荼毒

刺客期間  荼毒強(qiáng)化  音投 音投強(qiáng)化  后跳5

十字期間  高拳強(qiáng)化 斬殺 致命荼毒 黑暗瞬間


裝備方面針對(duì)不同情況搭配不同,沒(méi)有固定的搭配模式。技能方面推薦的相對(duì)比較奔放一些,如果對(duì)自己裝備沒(méi)有自信。可以把黑暗的點(diǎn)數(shù)加到隱匿強(qiáng)化上,周旋的余地會(huì)更大。自保能力也會(huì)更強(qiáng)一些。


注意:正式服馬克卡是副手,衣服上不能插馬克,小伙伴們一定要注意



*刺客素質(zhì)點(diǎn)(屬性點(diǎn))加點(diǎn)

BBC 雙刀都可以在前期優(yōu)先點(diǎn)A(畢竟有生存才有輸出)。主要原因在于盜賊二刀連這個(gè)神技。這個(gè)被動(dòng)只要觸發(fā)會(huì)無(wú)視目標(biāo)閃避(手游部分無(wú)視XD坑爹的判定)大致點(diǎn)到60左右(估計(jì)也面臨專職了),裝備夠豪華XX+XX 60左右就好。而這個(gè)時(shí)候才是真正區(qū)分雙刀跟BBC的十字路口。

BBC這個(gè)時(shí)候可以開(kāi)始點(diǎn)L(前提是有刺藤),前期不需要點(diǎn)太高30-40(純素質(zhì)點(diǎn))之間就可以。之后隨著練級(jí)地圖更換優(yōu)先把A點(diǎn)起來(lái),保證足夠的生存,生成保證后,把L補(bǔ)到45-50(純素質(zhì)點(diǎn))就不用再點(diǎn)了(十字有非常給力的buff技能點(diǎn)多浪費(fèi))。之后再繼續(xù)補(bǔ)A來(lái)保證生存,保證生存后點(diǎn)S提高輸出。循環(huán)往復(fù)就可以了。

雙刀這個(gè)時(shí)候可以開(kāi)始補(bǔ)D,雖然雙刀有二刀連神技,前期主要補(bǔ)A已經(jīng)miss夠多了,后期怪閃避更是搞的可怕,沒(méi)有D練級(jí)都是一件很困難的事情。所以這個(gè)時(shí)候D對(duì)于雙刀非常重要,不僅可以補(bǔ)足二刀連沒(méi)有觸發(fā)時(shí)的傷害,更能讓二刀觸發(fā)的更頻繁。但D不是無(wú)限點(diǎn)下去。大致點(diǎn)30-60(純素質(zhì)點(diǎn))點(diǎn)就可以了。之后跟BBC一樣保證生存之后開(kāi)始逐步點(diǎn)把S堆起來(lái)。

至于音速刺可以考慮前期bbc或者雙刀過(guò)度,也或者直接找人帶起來(lái),畢竟錢能解決的事情都不是事兒吧。



*關(guān)于心靈刺客

首先就要給大家說(shuō)下什么是心靈。端游刺客進(jìn)階二轉(zhuǎn)有個(gè)技能叫心靈XX,沒(méi)有進(jìn)階二轉(zhuǎn)就不能稱之為心靈。所謂心靈是雙修,物魔雙修。實(shí)際傷害也是混傷。并且在雙持雙武混插各類屬性卡的支持下才能發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。反觀手游,單持單武,即便是混插屬性卡,極限也就能插3張,跟端游起手就是5張,再狠一點(diǎn)的8張簡(jiǎn)直天差地別。1海葵常人無(wú)法承受的(針對(duì)PVP GVG 打人形怪也能用),3?沁了得?還不賣腰子?

但這些都不是重點(diǎn)。重點(diǎn)在于手游的技能描述。前面我也說(shuō)了端游是混傷,手游是無(wú)屬性物理傷害,沒(méi)錯(cuò)你沒(méi)有看錯(cuò)是物理傷害。這里面有多少文章我想大家能明白了把。

再就是打斷機(jī)制 技能后搖(硬直)的一些諸多的問(wèn)題,手游不存在無(wú)念一說(shuō),只有瞬發(fā)跟固定吟唱。手游心靈恰恰有固定吟唱。而在后搖方面,手游心靈后搖,極其長(zhǎng),很容易出現(xiàn)意外暴斃的情況。

所以當(dāng)前版本,談心靈為時(shí)尚早。什么時(shí)候能雙持雙武了,什么時(shí)候能保證最低5張屬性卡混插了,什么時(shí)候?qū)傩钥ǔ霎a(chǎn)以及價(jià)位大眾能接受了,什么時(shí)候心靈混傷了,在說(shuō)都來(lái)得及,F(xiàn)在談只是紙上談兵的臆想而已。


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0相關(guān)評(píng)論

    第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2017/3/11 19:13:02
    我的天。連個(gè)or都能錯(cuò)。玩游戲的國(guó)人還有救嗎

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