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江湖x漢家江湖論劍隊(duì)友怎么選 隊(duì)友選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/5/8 9:15:19我要評(píng)論

江湖x漢家江湖中,論劍是變動(dòng)最大的玩法之一,那么在論劍中該怎么玩,隊(duì)友該怎么搭配,下面一起來(lái)看看論劍隊(duì)友推薦分析吧。

【ban/pick】

這個(gè)機(jī)制大家其實(shí)應(yīng)該都很了解,因?yàn)榧词瓜裎疫@種不玩moba游戲的玩家能夠知道dota、lol中的ban人機(jī)制,這里首先挑出來(lái)講,是因?yàn)檫@個(gè)階段的玩家們,由于資源、高階武學(xué)的限制導(dǎo)致并不能有充裕的主力隊(duì)員出戰(zhàn),所以在策略上如何ban人選人是十分重要的,我有一個(gè)原則是“ban我沒(méi)有的強(qiáng)勢(shì)隊(duì)友”,比如我沒(méi)有檀道濟(jì),那么如果是我先ban人,我會(huì)選擇檀道濟(jì),這樣至少保證有7個(gè)主力隊(duì)友就可以避免只能上咸魚(yú)的尷尬,如果你ban師姐或者湯碗這種大家基本有強(qiáng)勢(shì)角色,那么你還需要有八個(gè)主力隊(duì)友才能避免這個(gè)尷尬,我相信大多數(shù)人是沒(méi)有這個(gè)資源的。

【桃花】

由于我自己沒(méi)用過(guò)暴擊桃,這里就不討論暴擊桃花的問(wèn)題,在一次的內(nèi)測(cè)中,我并沒(méi)有桃花迷陣這個(gè)天賦,一直使用的是盾桃,正式版中抽中了迷陣,所以使用的是迷桃,首先這兩個(gè)天賦在三圍上的增加是沒(méi)有區(qū)別的,主要差別體現(xiàn)在技能上面,迷陣一技能幾率(1、2迷茫),2技能召喚小桃花,3技能群盾,4技能迷陣,技能堪稱(chēng)豪華,沒(méi)有一個(gè)廢物技能,除了源源不斷的加盾之外,迷陣降低命中率是唯一能讓這個(gè)版本八大擊空閃避體現(xiàn)存在感的東西,在我看來(lái)是八門(mén)必備。

如果說(shuō)迷桃是可遇不可求的女神,那么盾桃顯然是鄰家妹妹般的如沐春風(fēng),沿襲上個(gè)版本的一步桃花加上群暈,依然在論劍中有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

由于桃花尚可的定力、自帶護(hù)盾精通和已經(jīng)精研后的桃花心法的護(hù)盾增幅,通玄是桃花非常好的心法選擇;再是由于新版本中出現(xiàn)了定力+25的光明圣火炬,和加10定力的鬼谷頭,仿佛有一種欽定的感覺(jué)呢~

搭配:迷桃建議通玄全真,搭配離優(yōu)長(zhǎng)白,要生生不息、清心、及定力,裝備可以選擇鬼谷圣火炬,或者定力重陽(yáng),武器可以選擇青萍系列、老三琴。

盾桃天柱寶甲、天風(fēng)木屐、鬼谷兩件配圣火炬或定力重陽(yáng),武器為青萍系列、老三琴,武功搭配并沒(méi)有太大區(qū)別。

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