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陰陽(yáng)師體驗(yàn)服5月10日更新影響分析

作者:佚名來源:本站整理2017/5/11 9:18:17我要評(píng)論

陰陽(yáng)師5月10日對(duì)體驗(yàn)服進(jìn)行了大幅度的更新,而這些更新將會(huì)影響到之后的正式服,那么這次更新有什么影響呢,下面一起來看看吧。

一,重要更新

1,金魚姬全面來襲

金魚姬將加入卡池,同時(shí)開放百鬼夜行、陰陽(yáng)寮祈愿等途徑的碎片獲得。

2,秘聞副本·暴風(fēng)之巔

新增大天狗秘聞副本——[暴風(fēng)之巔],通關(guān)后有大量獎(jiǎng)勵(lì)可以獲得。

通關(guān)第7、8、9、10層更有神秘的符咒、四星奉為達(dá)摩、御行達(dá)摩和大天狗特典皮膚·崇天高云可以獲取。

考驗(yàn)各家式神和陰陽(yáng)師大人的陣容搭配能力的時(shí)候到了。

此外,秘聞副本說明增加了對(duì)該副本中特殊機(jī)制的描述,遇到挑戰(zhàn)困難的陰陽(yáng)師大人可注意查看。

3,現(xiàn)世懸賞新玩法,快去發(fā)現(xiàn)附近的妖怪吧!

懸賞封印將有低概率刷出[現(xiàn)世懸賞]懸賞榜單,陰陽(yáng)師大人前往現(xiàn)世,擊敗附近的妖怪即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)?梢匝(qǐng)好友共享任務(wù)進(jìn)度哦~

本玩法需要更新客戶端至最新版本。

4,斗技調(diào)整

對(duì)故意拖延游戲時(shí)間的行為加入懲罰機(jī)制:累積該行為3回合會(huì)被扣除一定的行動(dòng)時(shí)間(每次5秒),可以通過進(jìn)行5回合的正常操作來恢復(fù)。

為了加快游戲節(jié)奏,斗技的每回合行動(dòng)時(shí)間由30秒改為20秒。

5,螢草新皮膚

螢草新皮膚[招財(cái)進(jìn)寶]全新上架。(來自百繪羅衣·式神皮膚設(shè)計(jì)大賽中優(yōu)秀畫師魚爻丸的作品),心儀的陰陽(yáng)師大人可以前往購(gòu)買了。

二,式神調(diào)整

1,小鹿男

森之力

小鹿男以森林之力喚出藤蔓攻擊1名敵人,造成攻擊120%的傷害;降低目標(biāo)15點(diǎn)效果抵抗,持續(xù)2回合。

生生不息(覺醒后添加)

戰(zhàn)斗中每經(jīng)過一個(gè)回合,小鹿男會(huì)獲得一次強(qiáng)化,有20%概率將來自敵人的暈眩、冰凍、睡眠、沉默、混亂、變形等效果反彈給隨機(jī)敵人。敵人每釋放一個(gè)鬼火技能,小鹿男的行動(dòng)條增加15%。

鹿角沖撞

小鹿男將全身妖力注入鹿角全力沖撞敵人,造成攻擊159%的傷害。變身狀態(tài)下最多可以沖撞3人(同一目標(biāo)連續(xù)沖撞傷害衰減40%),且額外撞退目標(biāo)35%行動(dòng)條。若目標(biāo)行動(dòng)條觸底則暈眩1回合。同時(shí)小鹿男變身狀態(tài)減少1層。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們希望他具有較為強(qiáng)勢(shì)的輔助能力。所以我們對(duì)他加入了基于對(duì)方釋放鬼火技能而額外增加自身行動(dòng)機(jī)會(huì)的設(shè)計(jì)。同時(shí),變身沖撞暈眩、反彈敵人的控制效果也繼續(xù)強(qiáng)化了小鹿男作為后手反制者的控場(chǎng)能力。

2,大天狗

鋼鐵之羽

大天狗在自身回合中,雄姿英發(fā),攻擊力提升15%和暴擊傷害提升15%。在自身回合外,大天狗環(huán)繞一層風(fēng)暴之羽,可抵消1次凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能效果。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們希望他具有亮眼的輸出表現(xiàn)和自己與眾不同的輸出地位。在回合外我們希望他具有更強(qiáng)的自我保護(hù)能力。所以設(shè)置了對(duì)控制技能的一次免疫(這里注意,是一次技能的免疫而非一次debuff的免疫。例如雪女一個(gè)大招視為一次),而在大天狗的回合賦予他更強(qiáng)的輸出能力,以便于他在PVP和PVE中都會(huì)有更好的表現(xiàn)。

3,荒川之主

降低了[吞噬]技能中吞噬目標(biāo)0個(gè)增益效果的概率。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):使其能更有效的針對(duì)帶有增益效果的單位。

4,兩面佛

怒目

當(dāng)兩面佛中的雷神攻擊敵人時(shí),降低敵人18%的防御;當(dāng)風(fēng)神攻擊敵人時(shí),降低敵人18%的攻擊。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):加強(qiáng)了被動(dòng)技能的減益效果,使其減攻效果更明顯。

5,雪女

暴風(fēng)雪

Lv.3由原來的“凍結(jié)概率增至10%(+效果命中)”調(diào)整為“有8%(+效果命中)的概率降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。”

Lv.5由原來的“凍結(jié)概率增至12%(+效果命中)”調(diào)整為“減速概率增至16%(+效果命中)!

(注:技能本身的凍結(jié)效果還在,只是將技能升級(jí)的效果修改了)

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):由于雪女在競(jìng)技中會(huì)給對(duì)方不佳的體驗(yàn),這一點(diǎn)和我們?cè)O(shè)計(jì)回合制游戲你來我往的思路是有所沖突的,我們慎重地決定對(duì)[暴風(fēng)雪]技能進(jìn)行重新制作。重新制作的雪女將會(huì)表現(xiàn)為一個(gè)平衡的群控。

6,絡(luò)新婦

噬心食髓

絡(luò)新婦召喚蜘蛛群,對(duì)敵方全體造成攻擊127%的傷害,對(duì)速度低于絡(luò)新婦的單位有20%(+效果命中)的概率將其眩暈,每5點(diǎn)速度差增加1%的基礎(chǔ)眩暈概率(從0.5%上調(diào));對(duì)速度不低于絡(luò)新婦的單位造成額外25%的傷害,每10點(diǎn)速度差增加2.5%的額外傷害系數(shù)(從1.25%上調(diào))。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):重新調(diào)整了由于速度差帶來的效果系數(shù),并在技能描述中明確了速度差的實(shí)際影響。

7,鬼女紅葉

爆炸之咒

被紅楓娃娃附身的敵人死后會(huì)引爆所有的紅楓娃娃,每個(gè)紅楓娃娃對(duì)身邊其他的敵人造成鬼女紅葉攻擊60%的傷害。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):鬼女紅葉的核心輸出機(jī)制在于擊殺娃娃附身單位后引發(fā)爆炸,由于擊殺相對(duì)較難達(dá)成,從而這一機(jī)制的期望收益較低;我們決定調(diào)整強(qiáng)化每次擊殺帶來的收益,大幅提高鬼女紅葉在收割時(shí)的威力。

8,跳跳哥哥

死而復(fù)生

在所有隊(duì)友陣亡處放置棺材,1回合后,隊(duì)友從棺材中死而復(fù)生。棺材可以被攻擊,基礎(chǔ)生命和速度繼承目標(biāo)的30%和60%,除此以外跳跳哥哥生命上限的30%會(huì)額外平均附加于各棺材,被復(fù)活者的生命為棺材剩余的生命。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):跳跳哥哥作為一個(gè)復(fù)活式神,召喚的棺材血量過低,很容易被擊殺從而無法達(dá)到復(fù)活友方單位的目的,因此我們決定調(diào)整棺材生命計(jì)算方法,附加跳跳哥哥生命比例,使得可以通過提升跳跳哥哥自身生命值來提高棺材的血量,從而提高棺材的復(fù)活可能。

9,雨女

天之淚

雨女眼淚不止,化作天空的雨,對(duì)每個(gè)敵方單位有100%(+效果命中)的概率在2回合內(nèi)對(duì)降低其20點(diǎn)速度,并驅(qū)散2個(gè)增益效果,對(duì)每個(gè)友方單位驅(qū)散最多4個(gè)減益效果,每個(gè)減益效果被驅(qū)散的概率為67%。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):雨女毫無疑問是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的驅(qū)散式神,她的勝率也非常高。考慮到平衡性,我們慎重地決定對(duì)雨女的技能進(jìn)行重做。重做后的雨女依然保留自己獨(dú)特的被動(dòng)以及對(duì)敵方減速的能力,而對(duì)于己方的驅(qū)散改為非100%,但是對(duì)于己方多debuff的情況可能會(huì)有更為優(yōu)秀的表現(xiàn)。

10,童女

命之祭獻(xiàn)

童女獻(xiàn)祭當(dāng)前生命的20%為其他友方單位恢復(fù)童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%時(shí),治療效果也會(huì)對(duì)童女生效。

覺醒后,治療的同時(shí)增加20%的效果抵抗。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):童女作為一個(gè)治療式神,其治療量較低,同時(shí)由于治療時(shí)需要扣除自身血量,使得其站場(chǎng)能力較差,因此我們決定提高童女單次治療的治療量,并在血量較低時(shí)能額外對(duì)自身生效,以提升其生存能力。

三,優(yōu)化調(diào)整

1,進(jìn)度條優(yōu)化:

調(diào)整說明:對(duì)進(jìn)度條存在的誤差進(jìn)行了修正。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):由于算法不夠精準(zhǔn),之前的進(jìn)度條計(jì)算存在一定的誤差,我們對(duì)其進(jìn)行了修正,一些pve副本(例如魂10)的配速要求放寬,同時(shí)PvP的一些配速也會(huì)有所變化。

2,御魂調(diào)整:

調(diào)整說明:對(duì)針女御魂進(jìn)行了強(qiáng)化,針女御魂可以享受競(jìng)技場(chǎng)旗子的傷害加成(其他傷害加成暫不影響)。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):針女御魂在目前竟技場(chǎng)相對(duì)弱勢(shì),出于平衡性考慮我們對(duì)這個(gè)輸出御魂進(jìn)行強(qiáng)化。讓針女御魂在后期會(huì)有更好的輸出表現(xiàn)。

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