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女灶神防空流
核心陣容:女灶神
陣容思路
在目前版本中,弱化后排輸出提升一定的對空抗性。
不少人在糾結(jié)這種轉(zhuǎn)換防空的是否有著等量或等量以上的收益。
首先,女灶神會為前排提高一定的續(xù)航能力,1技能能保證前排的輸出不會過早猝死(活著的血量都會轉(zhuǎn)化為傷害)。
其次,擁有兩個放空炮以及防空底座+1,賦予了女灶神自身超高的防空。
vs 吃喝流
己方編隊(duì)就拿比較典型的吃喝舉例。
許多人還沒太意識到,第一輪攻擊(按后排集體啟動完畢為一個輪次)在一場戰(zhàn)斗中所占的比重要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于后幾個輪次的攻擊。
實(shí)際在大部分的對戰(zhàn)中,后排的傷害都會有溢出或是炮彈落空所造成的浪費(fèi)。在傷害已經(jīng)達(dá)到上限的情況下,提高dps的唯一做法就只能是提高對時間的利用率。
我們知道,空襲的首要目的是援助己方清理前排,其次是打擊后排。
而無論企業(yè)還是龍(后續(xù)通稱為旗艦),啟動前都會有好幾秒的空檔,這個空檔造成的傷害流失是非常大的。
在空襲內(nèi)戰(zhàn)中,吃喝啟動完畢后基本已經(jīng)成了殘局。而旗艦啟動后的收益基本追回不了空檔期所造成的虧損。
那么我們可以做的就是將旗艦位的延時傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榧皶r傷害。
女灶神就是一個相當(dāng)不錯的選擇。
陣容對前排實(shí)力要求較高,盡量保證前排的存活,當(dāng)然能通過前排爆發(fā)帶走對方自然更好。戰(zhàn)力不高者慎用。
PS:目前前排純防空流的選擇是不可取的,大多數(shù)高防空艦傷害低且脆。前排輸出非常重要,不可以犧牲輸出來替代。
后排搭配1:赤城+加賀+女灶神
吃喝流的手感及實(shí)戰(zhàn)效果防空流中算是最出色的。
并未滿破的女灶神的玩家甚至可以適當(dāng)選擇2破去挑戰(zhàn)吃喝隊(duì)伍。200場的實(shí)戰(zhàn)樣本統(tǒng)計下來(我適當(dāng)弱化了一下吃喝戰(zhàn)力),比自己后排戰(zhàn)力高1000左右的純種吃喝隊(duì)伍依然可以選擇一戰(zhàn),勝率80%以上。同戰(zhàn)力及以下勝率100%。
滿破防空效率+7%,對于總體提升度是不錯的,主打女灶神pvp的話玩家建議滿破。
后排搭配2:傻白+胡德+女灶神
配合3皇家前排。目前主流陣容中能達(dá)到的一種極限防空組合。
也算是英吹的一個分支,由于英吹的后排3號位目前比較自由多變,可以選擇進(jìn)一步加強(qiáng)對空能力,與此同時對前排的支援也并未減弱。是一個不錯的選擇。
后排輸出相對薄弱,有時無法有效擊殺對面。
后排搭配3:親王+胡德+女灶神
配合3白鷹前排。通過前排3船buff后的大哥能達(dá)到比肩胡德的防空實(shí)力。
雖然理論上計算的整體防空數(shù)值不如英吹高(搭配2),但后排的輸出有所提高。胡德+親王的后排炮擊所提供的支援和壓制力是要強(qiáng)于英吹的。
另外白鷹隊(duì)也有很強(qiáng)力的塔爹,以及強(qiáng)力防空的克爹(雖然由于觸發(fā)概率問題發(fā)揮不穩(wěn)定)。
實(shí)戰(zhàn)結(jié)果也和預(yù)估的相差不大。
總體來說,搭配2和3算是兩種抉擇,可以根據(jù)個人喜好和對手陣容進(jìn)行調(diào)整。
備注:玻璃絲姐妹
白鷹陣容前排
改后的波特蘭屬性已超過一般紫皮重巡,加上1技能15%的buff使得自身性能全面加強(qiáng)。姐妹花作為前排耐久度高,在后排啟動前被擊沉的概率會減小,穩(wěn)定度相對提高。
目測效果應(yīng)該會不錯,預(yù)計會對搭配3有一定提升。
PS:由于防空機(jī)制的問題,戰(zhàn)艦陣容有時會出現(xiàn)漏掉大量殘血或無傷飛機(jī)的情況。而航母陣容可以進(jìn)行一定量的空中收割,防空方面比戰(zhàn)艦組相對穩(wěn)定,空襲抗壓能力較好。陣容搭配選擇視對方情況而定。
非體系&半體系隊(duì)
這種隊(duì)伍組合比較多也比較雜,其中還有個別船只技能沒有打滿,不便做大量測試
抱著負(fù)責(zé)任的態(tài)度,未親自做過大量實(shí)戰(zhàn)測試的隊(duì)伍都暫時不會po上來,請見諒。
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 吃喝流分析
- 第3頁: 皇家窯子隊(duì)分析
- 第4頁: 大哥流分析
- 第5頁: 女灶神防空流分析
- 第6頁: 關(guān)于夕立
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