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決戰(zhàn)平安京妖刀姬怎么玩 妖刀姬玩法技巧攻略大全
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/9/22 10:22:05我要評(píng)論
決戰(zhàn)平安京是一款競(jìng)技類(lèi)游戲,很多玩家可能不知道妖刀姬怎么玩,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了決戰(zhàn)平安京妖刀姬玩法技巧攻略大全。
妖刀姬玩法攻略大全 | |||
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*妖刀姬怎么玩?
【1】式神屬性
【2】式神技能
天生被動(dòng)戰(zhàn)意:妖刀姬在造成傷害時(shí),有20%概率追加自身攻擊40%的額外物理傷害
此被動(dòng)技能在戰(zhàn)斗中得以體現(xiàn),概率附加傷害、增加移動(dòng)速度和減速免疫使妖刀姬受到的限制降低。
刀襲:妖刀姬快速突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成90(+80%的額外攻擊)點(diǎn)物理傷害,若直接擊敗所命中的敵人,則該技能立即刷新,并返還35+(+0%法強(qiáng))點(diǎn)法力值,同時(shí)提升自身10%移速,持續(xù)2秒
【刀襲】提供位移,可穿越體積薄的墻面,路徑上的敵人被此傷害擊敗后立即刷新刀襲。此技可出其不意,刀襲擊殺兵線上的小兵后再次施放,接近敵人進(jìn)行輸出。若使用一次刀襲接近敵人輸出的同時(shí)已經(jīng)擊殺了小兵,則為最佳,敵人交出瞬步時(shí)可再次使用刀襲追殺,若敵方有支援時(shí)亦可使用刀襲及時(shí)撤退。
噬魔:被動(dòng):永久地提升一定攻擊力。主動(dòng):妖刀姬將妖力注入妖刀,每刀增加30(+20%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害,并提升50%攻速。第一次普攻造成50%減速效果,第三下普攻會(huì)將目標(biāo)短暫擊飛,第四下普攻附帶6%敵人已損失生命值的物理傷害。
【噬魔】的被動(dòng)提供一定的攻擊力,滿級(jí)時(shí)永久提升30點(diǎn)。主動(dòng)效果分為兩層意思,1.提供一個(gè)5秒內(nèi)增加攻擊速度的BUFF,技能滿級(jí)時(shí)為40%,且不會(huì)因?yàn)榍叭纹展ゴ蛲旰蠖Y(jié)束。2.開(kāi)啟技能后的5秒內(nèi)的前三下普攻附帶額外的附加物理傷害(可觸發(fā)物理效果,如暴擊等),且第一刀造成持續(xù)1秒的減速效果,技能滿級(jí)時(shí)減速效果達(dá)50%。噬魔在更新中削弱后,我們可以大致理解為:開(kāi)啟噬魔后的前三次普攻的傷害是正常普攻傷害的基礎(chǔ)上加10%(忽略暴擊),即如對(duì)一目標(biāo)普攻造成100點(diǎn)傷害,開(kāi)啟噬魔后的前三次刀每一刀則造成110點(diǎn)傷害。噬魔無(wú)疑是妖刀姬的核心輸出技能,即使傷害加成被削弱,但被動(dòng)、BUFF、DEBUFF仍是她輸出時(shí)的主要輔助手段。注:1. 噬魔開(kāi)啟后會(huì)馬上進(jìn)入冷卻時(shí)間,前兩刀為滿攻速2.5,第三刀開(kāi)始哀減攻速,后續(xù)攻速BUFF為正常加成。2. 【噬魔】技能低級(jí)時(shí),傷害加成低,前三刀傷害低于普攻傷害;在暴擊時(shí)暴擊傷害也受到一定程度的降低,在觸發(fā)暴擊時(shí)傷害值高,普攻和【噬魔】有差額傷害,【噬魔】強(qiáng)化普攻暴擊時(shí)的傷害值比普攻暴擊的傷害值低約15%,可視為對(duì)妖刀姬的輸出壓制,后續(xù)攻速buff仍持續(xù)時(shí)則打出普攻傷害;當(dāng)【噬魔】滿級(jí)后前三刀強(qiáng)化普攻則有正面向的收益加成,比普攻傷害高(暴擊另計(jì))。
殘心:被動(dòng):妖刀姬每攻擊2下回復(fù)30(+30法強(qiáng))點(diǎn)生命值。主動(dòng):妖刀姬進(jìn)入殘心狀態(tài),獲得霸體和10%免傷;1秒后妖刀姬反擊,對(duì)敵人造成60(+100法強(qiáng))點(diǎn)法術(shù)傷害并減速50%,持續(xù)1.5秒;如果妖刀在殘心狀態(tài)下格擋掉一個(gè)控制技能,則會(huì)將敵人擊暈1秒并造成雙倍傷害。
【殘心】的被動(dòng)讓妖刀姬有一定的續(xù)航能力,通過(guò)無(wú)消耗的普攻回血,降低打野時(shí)的耗血程度、對(duì)線時(shí)的消耗能力。主動(dòng)效果在0.8秒內(nèi)免疫傷害(除防御塔攻擊外),并能抵消一次控制技能,成功格擋后對(duì)自身周?chē)乃惺缴裨斐裳灐?筛駬醯目刂萍寄苋绱筇旃返摹炯诧L(fēng)咒】、以津真天的【千羽風(fēng)之舞】、姑獲鳥(niǎo)的【天翔鶴斬】、判官的【束縛咒】等等,這類(lèi)明顯的控制技能一般玩家都較為容易的成功格擋。殘心冷卻時(shí)間較長(zhǎng),使用簡(jiǎn)單活用難,掌握時(shí)機(jī)是關(guān)鍵。進(jìn)攻時(shí)貼身目標(biāo),開(kāi)啟殘心格擋控制且眩暈?zāi)繕?biāo)。撤退時(shí)亦可開(kāi)啟技能格擋控制,必要時(shí)還可利用0.8秒的無(wú)敵免疫一次致命的普攻、非指向性技能。
不祥之刃:妖刀姬化身妖刃躍向指定目標(biāo),對(duì)其附近的敵方式神發(fā)起多次連續(xù)斬?fù)簦看螖負(fù)粼斐?12(+55%攻擊)點(diǎn)物理傷害,對(duì)同一英雄的后續(xù)傷害會(huì)變?yōu)?0%,最后一斬造成雙倍傷害,不受衰減英雄。最多進(jìn)行6次斬?fù)簟?/p>
【不祥之刃】施放時(shí)妖刀姬無(wú)法被選中,處于無(wú)敵狀態(tài),最多進(jìn)行6次攻擊,第一次為全額傷害,后續(xù)對(duì)同一目標(biāo)傷害降至40%。此技最大收益是對(duì)單體目標(biāo)施放,其他敵方目標(biāo)可以分散傷害,而且還有可能在敵人堆里落腳,成為被集火的目標(biāo)。無(wú)敵狀態(tài)和補(bǔ)刀傷害是這個(gè)技能的亮點(diǎn)之處,若非條件限制,不建議把它用作主要輸出手段。 注:若失去目標(biāo)視野或目標(biāo)使用瞬步走出索敵范圍,不祥之刃會(huì)中斷,余下的攻擊次數(shù)清零。
【3】式神玩法
妖刀姬這個(gè)式神是一名戰(zhàn)士,技能上看很符合上單,并且走單人線可以完美發(fā)揮出妖刀姬單挑的作用,妖刀姬單挑十分厲害。后期還有打41分推,不管是對(duì)線期還是后期的41分推,妖刀姬都是一個(gè)用處極廣的英雄。
1. 妖刀姬不宜先手開(kāi)團(tuán)和過(guò)早切入,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以敵方輸出作為目標(biāo),對(duì)其實(shí)施騷擾乃至擊殺,從而在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)伍帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。
2. 對(duì)線時(shí)注意控線,配合【刀襲】可在上路的中段靠我方位置進(jìn)行消耗,撤退時(shí)回程也不會(huì)太遠(yuǎn)。
3.【不祥之刃】、【刀襲】造成傷害時(shí)都能觸發(fā)【戰(zhàn)意】的概率追加傷害被動(dòng)。
4. 一級(jí)對(duì)線時(shí)點(diǎn)出【殘心】較為適合,維持血線到達(dá)2級(jí)、3級(jí)進(jìn)行消耗對(duì)拼。前期對(duì)線時(shí)妖刀姬爆發(fā)能力不強(qiáng),以自身回復(fù)能力壓制敵方,以血量?jī)?yōu)勢(shì)擊殺敵人為宜。
5. 打野時(shí)有裝備獵刃被動(dòng)回血,可副升【刀襲】,點(diǎn)出1級(jí)【殘心】。
6. 在輸出前可先打出一下普攻再接【噬魔】,即可重置普攻接著打出【噬魔】的強(qiáng)化普攻。
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