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俠影風(fēng)云 真輕功MMO手游

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/10/18 14:32:38我要評(píng)論

《俠隱風(fēng)云》是一款武俠題材的MMOARPG,游戲特色十分明顯,獨(dú)特的輕功系統(tǒng)絕對(duì)能給玩家?guī)?lái)一個(gè)全新的武俠MMO世界。

純正武俠畫(huà)風(fēng),精美3D世界

《俠隱風(fēng)云》為3D寫(xiě)實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物的造型充斥著濃厚的東方武俠風(fēng)情,在人物的塑造上精細(xì)無(wú)比,尤其在細(xì)節(jié)的刻畫(huà)上做得非常出色。

而不僅僅是人物,游戲的場(chǎng)景同樣也是典型的東方武俠風(fēng)格,與出色的人物造型相映成彰。

炫酷的動(dòng)作特效,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

戰(zhàn)斗采用玩家接受度最高的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,不過(guò)在最常見(jiàn)的模式下做出了不常見(jiàn)的包裝,無(wú)論是出色的動(dòng)作特效與打擊感,但是策略性十足的技能組與輕功系統(tǒng),都能讓玩家從常見(jiàn)的戰(zhàn)斗模式領(lǐng)略到不常見(jiàn)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

而豐富的技能組與獨(dú)特的輕功系統(tǒng)也為戰(zhàn)斗帶來(lái)更豐富的策略性,不單單有招式技能、還有怒氣技能、輕功技能、神器技能等,再也不是單挑的站樁砍砍砍。

豐富的養(yǎng)成玩法,充足的日;顒(dòng)

本游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)遠(yuǎn)比尋常的MMO豐富,而且養(yǎng)成的內(nèi)容跟題材關(guān)系密切,會(huì)給玩家一種身臨武俠世界的感覺(jué)。

而游戲的日;顒(dòng)玩法一樣豐富,絕不會(huì)讓玩家出現(xiàn)枯燥的玩法空白期,而且玩法雖多,但卻不是單一玩法的變種,無(wú)論是表現(xiàn)形式還是玩法機(jī)制,都各不相同,每一個(gè)玩法,都是獨(dú)立的體驗(yàn)。

★特色輕功系統(tǒng),純正武俠體驗(yàn)

輕功系統(tǒng)是本游戲最大的特色之一,游戲中許多場(chǎng)景都需要使用輕功才能到達(dá),而輕功是由玩家主動(dòng)釋放、控制的。跟其他產(chǎn)品只出現(xiàn)在初期引導(dǎo)的輕功不一樣,該游戲的輕功系統(tǒng)是貫穿整個(gè)游戲進(jìn)程的重要元素,無(wú)論是翻山、越嶺還是戰(zhàn)斗,輕功的作用都無(wú)比重要。

輕功系統(tǒng)再為玩家提供便利的同時(shí),也讓玩家更全面的體驗(yàn)優(yōu)美的場(chǎng)景,體會(huì)著武俠氣息濃厚的東方世紀(jì),讓玩家有一種身臨其境的感覺(jué)。

而輕功系統(tǒng)不單單為玩家系統(tǒng)便利,更是切切實(shí)實(shí)融入進(jìn)了戰(zhàn)斗里面,在戰(zhàn)斗中釋放輕功是可以躲掉一切攻擊的,只不過(guò)每躲過(guò)一次傷害,便消耗一次“閃避值”,作為無(wú)CD的輕功系統(tǒng),什么時(shí)候釋放就成了玩家需要考慮的因素了。

《俠隱風(fēng)云》作為一款武俠類(lèi)的MMOARPG,美術(shù)質(zhì)量?jī)?yōu)秀,人物和場(chǎng)景都帶有濃厚的東方武俠特色,加上優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和特色十足的輕功系統(tǒng),都是帶給玩家強(qiáng)烈代入感的內(nèi)容,玩家能在該款游戲中體驗(yàn)到一個(gè)純正、精彩的東方武俠世界。

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