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荒野行動(dòng)試玩報(bào)告 手機(jī)上的吃雞之旅
作者:佚名來源:本站整理2017/10/26 10:24:28我要評(píng)論
荒野行動(dòng)是一款近期極其熱門的大逃殺類型的手機(jī)版本,作為網(wǎng)易力推的手游之一,荒野行動(dòng)無疑有著極高的素質(zhì),下面一起來看看荒野行動(dòng)的試玩版報(bào)告吧。
《荒野行動(dòng)》是網(wǎng)易最近在測試的吃雞手游,第一看到這個(gè)名字我先想到的是《幽靈行動(dòng):荒野》 遠(yuǎn)離毒品從我有責(zé) ,兩者在題材上還是點(diǎn)關(guān)聯(lián),都是FPS題材的游戲。不同的是《幽靈行動(dòng):荒野》是一款沙盒游戲,而《荒野行動(dòng)》確實(shí)近期大熱的吃雞題材。
現(xiàn)在放吃雞的游戲感覺有兩條路線,一種是跟前陣子比較熱的IO類型游戲做混合,另外一種就是高還原絕地求生。IO類型就是類似貪吃蛇、球球大作戰(zhàn)這些游戲,在保留吃雞的大逃殺玩法后,走休閑輕競技的模式。這條路線大多數(shù)游戲上手簡單,操作也簡單,畫風(fēng)多是Q版造型,負(fù)責(zé)休閑的屬性。另外一條路線就是《荒野行動(dòng)》這種游戲,走寫實(shí)路線畫面精致,槍械載具遠(yuǎn)程近戰(zhàn)高還原端游上的玩法,讓玩家可以在手機(jī)上盡可能原汁原味的體驗(yàn)吃雞的樂趣。
《荒野行動(dòng)》的游戲規(guī)則很簡單,百人組團(tuán)跳傘荒島,毒圈一層層縮小,活到最后就是勝利,游戲中的各種趣味玩法就要看玩家自己開發(fā), 這樂趣也正是吃雞游戲的樂趣。游戲中各種槍械、倍鏡、防彈衣、載具都是高還原。不管你是當(dāng)瘋狂的麥克斯、還是幻影坦克、又或者荒野大剽客。都可以隨心所欲。自由度很高。同時(shí)游戲的節(jié)奏也符合移動(dòng)端的特點(diǎn),更加緊湊刺激。每局比賽從落地成盒或者最后吃雞預(yù)計(jì)在10分鐘左右就能搞定。快遞送的快一點(diǎn),兩三分鐘就是第二把了。并且游戲匹配速度超快,即使在目前的內(nèi)測期也就是一分鐘左右的準(zhǔn)備時(shí)間!痘囊靶袆(dòng)》的吃雞樂趣可以插入你每天生活里的各種碎片時(shí)間。隨時(shí)開始、隨時(shí)結(jié)束。
移動(dòng)端上的FPS游戲操作一直是兩大常規(guī)難題之一, 另外一個(gè)移動(dòng)moba的操作 。在觸屏?xí)r代,個(gè)人感覺是很難完美解決了。就算主機(jī)平臺(tái)上手柄也是遜鍵鼠三四籌,這是鍵鼠之于FPS游戲上的先天游戲。雖然不能完美,但可以游戲的操作更加舒適;囊靶袆(dòng)感覺比較突出的優(yōu)化就是左手移動(dòng)按鈕上方的射擊按鈕,在右手瞄準(zhǔn)的時(shí)候可以更方便的射擊。在雙方距離較遠(yuǎn)的靜態(tài)射擊中還是比較管用,不過近身槍戰(zhàn)中,雙方還是很容易出現(xiàn)互相對(duì)著瞄準(zhǔn)四五秒后,握手言和互放空槍的尷尬情況。所以大家還是以靜制動(dòng),安心打黑槍為好。 你打的準(zhǔn),其實(shí)很多時(shí)候要靠對(duì)面接的準(zhǔn) 游戲中有類似主機(jī)平臺(tái)上的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),但以PVP為主的FPS游戲中開輔助瞄準(zhǔn)感覺有點(diǎn)出戲,不過陀螺儀系統(tǒng)倒是挺好。
另外一些優(yōu)化在細(xì)節(jié)上邊,比如在按住跑動(dòng)的時(shí)候會(huì)開始進(jìn)入蓄力狀態(tài),蓄力滿額后會(huì)持續(xù)疾跑,這是可以用右手上的觀察按鈕360度觀察周圍環(huán)境防止打黑槍。說道環(huán)境不得不說一些小的瑕疵,大家都知道吃雞的地圖很大,荒野行動(dòng)也有6.4km*6.4km的地圖范圍,這么大的地圖,在移動(dòng)端上視距就是一個(gè)很關(guān)鍵的內(nèi)容,如果你視距很低,那游戲性自然很低了,你不能再遠(yuǎn)離第觀察到敵人,也不能在突出我八倍、十六倍瞄準(zhǔn)鏡的強(qiáng)大了。但精致的超遠(yuǎn)視距必然會(huì)受到機(jī)能的限制。所以《荒野行動(dòng)》中為了平衡這點(diǎn),在比較遠(yuǎn)的視距上,只保留基本的地形特征,詳細(xì)的地貌只會(huì)在你接近的時(shí)候緩沖出來。所以你在不斷往安全圈奔跑的時(shí)候,你會(huì)看到遠(yuǎn)方的環(huán)境隨著你的奔跑會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)變得更加清晰 。
總的來說荒野行動(dòng)作為一款移動(dòng)端的吃雞還是值得一玩的,但面臨的競爭壓力也會(huì)比較大,不只是從自身上要不斷優(yōu)化游戲的各種內(nèi)容增加手感可玩性等,也要面臨各種同類型產(chǎn)品搶占用戶同質(zhì)擠壓等等,希望《荒野行動(dòng)》能脫穎而出吧!
以上就是荒野行動(dòng)試玩報(bào)告,更多荒野行動(dòng),盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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