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獵魂覺醒拳甲攻略大全 各流派拳甲玩法

作者:佚名來源:本站整理2018/1/26 15:47:54我要評(píng)論

獵魂覺醒中,拳甲是綜合能力很強(qiáng)的職業(yè),有著多種玩法,那么游戲中拳甲該怎么玩,玩法流派有哪些,下面一起來看看吧。

一,拳——職業(yè)解讀

個(gè)人認(rèn)為拳是一個(gè)綜合性強(qiáng)、兼容性強(qiáng)的職業(yè),因此玩法眾多,武器的選擇,獵魂技能的搭配,裝備的選擇非常多變,既可以追求極限的傷害,又可以追求極限的控制,還可以完美發(fā)揮元素武器的特色!

新手拳甲玩法:

1、武器的選擇:

純物理攻擊的暴擊拳是收益最大的選擇,原因有三個(gè),第一雖然暴擊傷害削弱了,那是因?yàn)楸⿹籼珡?qiáng)所以削了,暴擊物理傷害的武器在前期裝備技能都沒成型的情況下肯定是收益最大的;第二元素武器成型太慢,又不適用于所有怪,適合后期轉(zhuǎn)型,不適合新手;第三控制系武器一開始不能做,就算做出來了傷害也太低

2、裝備的選擇:

30級(jí)直接出潛土套,跟級(jí)別走,一直升級(jí)到55級(jí),一直穿到70級(jí)沒問題的,我目前65級(jí)了,新裝備也沒有特別強(qiáng)的

3、獵魂的選擇:

克蘇魯;其他獵魂帶給你35%-40%的輸出加成,而時(shí)間最長也不過20秒,這其中還有可能出現(xiàn)BOSS吼叫、地震、跑遠(yuǎn)等情況,就算你每次都能完整享受加成,一場(chǎng)下了也就是1分鐘的提升;不提克蘇魯?shù)目刂萍寄,單說克總的加成,那是持續(xù)全場(chǎng)的,尤其是面對(duì)非龍類的BOSS加成更高(我是3星50級(jí)未變異的克蘇魯,巴爾、龍母、阿瑞斯我都試過,真的不比克總強(qiáng),雖然他們效果全開打出的數(shù)值比克總好看,克總是持久,懂嗎?男人不持久叫男人嗎?)

還有一種獵魂也非常不錯(cuò),就是純治療的,這個(gè)版本也真心強(qiáng)!不過代價(jià)肯定是犧牲自己的傷害了

4、獵魂鑲嵌:

優(yōu)先鑲嵌莫甘娜,青蛙套的殘忍堆滿以后,可以選擇提升剛猛、精準(zhǔn)、背襲、荷爾蒙,這4個(gè)怎么選擇主要看你手里的裝備和獵魂更容易提升哪一個(gè)

5、控制拳:

這個(gè)打法沒有固定隊(duì)伍的真的不建議,雖然玩起來控制效果很棒,但是沒有固定隊(duì)很容易傷害不足,控制拳傷害真的低!當(dāng)然你有固定隊(duì)就無敵了,你控制他們殺,我猜想如果有PVP的話控制拳無敵!

二,拳——極限控制流玩法

說到極限控制流玩法,必須吐槽一下這個(gè)游戲坑爹的評(píng)分系統(tǒng),異常狀態(tài)和輔助加分太多了吧,傷害第一,破部位第一,受傷害最少,評(píng)分倒數(shù)第二....每當(dāng)這個(gè)時(shí)候看著另外幾個(gè)圖標(biāo)都沒有的比你評(píng)分還高是不是特別郁悶?沒關(guān)系,老司機(jī)教你如何用拳打出極限控制!擺脫評(píng)分倒數(shù)

游戲里控制有兩種,一種麻痹,一種眩暈我們?nèi)绾芜x擇呢?

由于這個(gè)技能的存在,因此拳一定要選擇眩暈,武器的選擇有了,那么裝備呢?

小螳螂套是最好的選擇,既可以減少技能CD時(shí)間,又加異常攻擊

獵魂鑲嵌,下面這個(gè)最好,沒什么可以解釋的

獵魂的選擇

獵魂之所以選擇這兩個(gè),是為了追求極限的控制,在眩暈的間隙可以用**陷阱我個(gè)人也有做眩暈的武器,效果真的不錯(cuò),只帶一個(gè)加眩暈效果的項(xiàng)鏈配合55級(jí)的眩暈武器,一場(chǎng)BOSS下來暈個(gè)4-5次怪不成問題,而且我還沒有拳拳到肉的技能,我猜想如果真的螳螂套和并鑲嵌異常狀態(tài)攻擊的獵魂,感覺真的有些嚇人,配合鏈子的倒地效果,**陷阱效果,只要隊(duì)友輸出足夠,怪物全程不能移動(dòng)不是夢(mèng)!

三、拳——暴擊輸出流玩法

內(nèi)測(cè)非;鸨耐娣ǎ彩悄壳拔以谟玫耐娣,公測(cè)了暴擊傷害被削弱了很多,這個(gè)玩法變相的也削弱了很多,但是依然很不錯(cuò),話不多說先放幾張圖

裝備的選擇——?jiǎng)P骨魔!

技能屬性完美適配玩法

獵魂鑲嵌的選擇

比較多樣,個(gè)人推薦莫甘娜

另外也可以選擇

獵魂的選擇

龍母或者克蘇魯,我沒龍母,帶的克蘇魯

目前來說暴擊流玩法真的削弱了太多了,不僅僅是基礎(chǔ)的暴擊傷害的降低,凱骨套也隨著公測(cè)的到來被砍了一刀,再加上所有的技能都是攻擊加成比較高的,我也在考慮轉(zhuǎn)型不在用暴擊的玩法,所以武器強(qiáng)化到3以后就沒有繼續(xù)再強(qiáng)化

四、拳——元素玩法

這個(gè)玩法真心傷害高啊,真心高!真心高的不行!不過需要做很多的武器,不然遇到抗性高的就比較尷尬的!

而且在做武器的過程中比較尷尬,比如你要做毒屬性的武器的話打的怪都是毒抗非常高的怪,你用毒武器打毒抗高的.....我建議先做一把暴擊的武器出來,后面再轉(zhuǎn)元素,這樣過度比較平穩(wěn)

武器選擇——這里我個(gè)人建議玩毒,原因是因?yàn)閮鑫残奶籽b,因?yàn)檫@個(gè)裝備的存在使得前期毒素專精最容易提升的很高!

獵魂鑲嵌選擇——西迪

獵魂選擇——巴爾和莫甘娜

個(gè)人推薦巴爾

五、拳——純物理攻擊極限輸出

由于暴擊傷害和凱骨套的削弱,元素成型又比較慢,我個(gè)人目前最推薦這個(gè)打法,沒有明顯的弱點(diǎn),傷害或許不如元素高,但是勝在打所有的怪都適合,而且傷害比暴擊流要更高一些

武器選擇——這個(gè)肯定是不加暴擊的純物理攻擊武器

獵魂鑲嵌——莫甘娜,這個(gè)是最棒的,前面說了暴擊傷害削弱了,最求對(duì)弱點(diǎn)的打擊才是最強(qiáng)的!

獵魂選擇——龍母,龍母對(duì)于傷害的提升已經(jīng)沒什么好解釋的了

裝備的選擇——這個(gè)是關(guān)鍵!

潛土套!目前這個(gè)是最強(qiáng)的輸出套裝,實(shí)測(cè)要比凱骨高(聽到這估計(jì)又要挨罵了,噴子真的是哪都有)

1,凱骨強(qiáng)化的是精準(zhǔn)屬性,對(duì)于暴擊率會(huì)有所提升,前面說過了暴擊傷害比內(nèi)測(cè)削弱了很多所以你暴擊率再高依然改變不了暴擊傷害的削弱,凱骨已經(jīng)不是極限輸出的最佳選擇

2,而潛土套強(qiáng)化帶來提升的則是殘忍屬性,配合戒指與獵魂的鑲嵌可以輕松提升到30滿,這個(gè)提升是不看幾率的最實(shí)在的提升,而且數(shù)值達(dá)到了40%的高度

3,30的殘忍以后你有更多的空間來鑲嵌剛猛和背襲,這兩項(xiàng)都可以到10,剛猛對(duì)攻擊和防御的提升都是比較直接的,而背襲和拳的技能出其不意是很好的配合

4,所有技能的傷害加成最高的就是基礎(chǔ)攻擊,純物理輸出的武器對(duì)技能的提升是最大的,配合項(xiàng)鏈號(hào)角,武器的強(qiáng)化,純物理攻擊帶來的技能傷害加成是巨大的

綜上所述,純物理攻擊武器配號(hào)角項(xiàng)鏈,穿潛土套,殘忍屬性30以后提升剛猛和背襲,配合龍母獵魂是目前來說最強(qiáng)力的拳的玩法,經(jīng)過實(shí)測(cè),傷害真的要比暴擊凱骨套高不少的!

針對(duì)凱骨和潛土套混穿的問題:

這兩個(gè)裝備可以混穿,這樣可以避免單獨(dú)套帶來的不良屬性加成

但是我建議凱骨混穿潛土,因?yàn)檫@樣對(duì)凱骨暴擊的削弱可以忽略不計(jì),反而可以更大的提升凱骨的殘忍屬性

而潛土混穿凱骨則不推薦,純潛土套更容易把殘忍屬性堆到30,而30的殘忍以后我們有更好的選擇,就是剛猛和背襲。

六,其他可用裝備

1、金剛巨猿套、雷霆石像套堆重創(chuàng)技能,暴擊傷害堆滿也是很厲害的,暴擊傷害堆滿可以有70%以上的暴擊傷害,這就比較可怕了

2、電角狼套堆戰(zhàn)意技能,越戰(zhàn)越強(qiáng),打的越久加的暴擊和暴擊傷害越多也還不錯(cuò)

3、蠻角套堆強(qiáng)攻(更適合大劍這套,拳不建議)

4、冰原猛犸、凍尾蝎、黑龍?zhí)祝謩e是給冰屬性、毒屬性和電屬性武器用的

5、奇美拉,這套最好看,沒有之一

6、蒼龍?zhí)祝苯訙p少30%技能CD,收益也非常不錯(cuò)

真的不一定非得凱骨和青蛙,這兩套可能打出來的數(shù)字比較好看,全程的輸出來說真的不一定非常高

[Android] 獵魂覺醒官方版 游戲介紹:
獵魂覺醒網(wǎng)易版是一款由網(wǎng)易公司推出的動(dòng)作類角色扮演手游,狩獵游戲內(nèi)容,游戲玩法類似于怪物獵人,高清3D游戲畫面,中世紀(jì)魔更多>>
大。1.90G
星級(jí):

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