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影之詩(shī)國(guó)服元祖龍?jiān)趺唇M卡 卡組組建攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/3/15 14:54:33我要評(píng)論
影之詩(shī)中,元祖龍是游戲中的熱門(mén)卡組,屬于t1階段的上位卡組之一,那么游戲中元祖龍?jiān)撛趺礃?gòu)建,怎么組卡呢,下面一起來(lái)看看吧。
一、雛形登場(chǎng)——SOS扭蛋元祖龍
在SFL尚未實(shí)裝,還在預(yù)覽之時(shí),元祖御龍使這張新虹并沒(méi)有被廣泛看好。受限于龍 “跳費(fèi)拍大哥”的常規(guī)思路,元祖御龍使因需要與大量低費(fèi)隨從配合,其本身的強(qiáng)度被許多人忽視。連接龍的低費(fèi)和高費(fèi)疾走隨從,許多人在預(yù)覽初構(gòu)想的,是將元祖體系作為賈巴沃克(“扭蛋龍”)的扭蛋組件之一。
在龍?jiān)咎M(fèi)、疾走的體系中,元祖龍?bào)w系提供了超強(qiáng)的返場(chǎng)、站場(chǎng)能力,大部分套牌都對(duì)元祖的站場(chǎng)毫無(wú)辦法。而元祖龍構(gòu)筑中大量的低費(fèi)隨從,為平穩(wěn)過(guò)渡到覺(jué)醒元祖的回合提供了交換的資本。
這套構(gòu)筑之初的元祖龍卡組更像是依賴(lài)組合技的OTK套牌。事實(shí)上,在環(huán)境趨于穩(wěn)定之后,加入“扭蛋”的卡組局限性便暴露無(wú)遺,且不論賈巴沃克的隨機(jī)性,它啟動(dòng)緩慢而且極度依賴(lài)場(chǎng)面,“優(yōu)勢(shì)時(shí)不來(lái)也能贏,劣勢(shì)時(shí)來(lái)了卡手里”,常常是一張“無(wú)用”的單卡。
穩(wěn)定性:★★☆☆☆
有趣度:★★★★☆
操作難度:★★★★☆
綜合強(qiáng)度:★★★☆☆
二、趨于穩(wěn)定——JCG優(yōu)勝跳費(fèi)元祖龍
元祖龍?jiān)谠鲁醯奶焯輰?duì)局中初露鋒芒之后,在之后的各類(lèi)比賽中也受到了眾多參賽者的青睞。在JCG Open 3rd Season Vol.36通常大會(huì)的比賽中,ID為浜辺美波的玩家使用一套改良版的元祖跳費(fèi)龍奪得冠軍,在追求穩(wěn)定和強(qiáng)化常見(jiàn)對(duì)局的比賽環(huán)境中,這套構(gòu)筑中的“取舍”頗具代表性。
舍棄了稍顯笨重的賈巴沃克組件之后,跳費(fèi)元祖龍的構(gòu)筑中保留了疾走隨從和巴哈作為后期手段。而水神龍和宙斯各有優(yōu)劣。
天國(guó)的階梯的加入,使得套牌的續(xù)航能力更加優(yōu)秀。階梯與元祖組件的契合度相當(dāng)之高,大量的低費(fèi)隨從使得階梯的提前觸發(fā)非常容易,在有階梯的情況下可以毫無(wú)負(fù)擔(dān)地打出元祖組件進(jìn)行初期場(chǎng)面交換。而1c靈活的費(fèi)用可以隨時(shí)打出,即便在中后期上手,也可以當(dāng)做“龍之斗氣”打出,或者在下巴哈的回合前下階梯。階梯的諸多優(yōu)勢(shì),在元祖龍構(gòu)筑的更迭過(guò)程中被逐步開(kāi)發(fā)出來(lái),這套跳費(fèi)元祖的卡表里選擇直接滿編,結(jié)合其他低費(fèi)卡位的調(diào)整,實(shí)測(cè)是一種合理的配比方式。
低費(fèi)并沒(méi)有滿編大量的2c隨從,而是選擇空出卡位給低費(fèi)解場(chǎng)法術(shù),后手對(duì)抗快攻(速攻皇)更容易存活。由于滿編階梯,選擇舍棄了低費(fèi)的保持手牌的手段,即放棄了322星之不死鳥(niǎo),211育龍使也壓縮到只帶一張。
此類(lèi)跳費(fèi)元祖龍的構(gòu)筑非常穩(wěn)定,可以輕易地在游戲中期建立場(chǎng)面和血量的雙優(yōu)勢(shì),等待疾走隨從出場(chǎng)終結(jié)比賽,在對(duì)抗各類(lèi)主流卡組時(shí)都沒(méi)有明顯的短板,毫不夸張地說(shuō),是一套能通吃環(huán)境的T0卡組。
穩(wěn)定性:★★★★★
有趣度:★★☆☆☆
操作難度:★★☆☆☆
綜合強(qiáng)度:★★★★★
三、提速特化——節(jié)奏元祖龍
當(dāng)天梯出現(xiàn)大量元祖內(nèi)戰(zhàn)和大量速攻卡組之時(shí),提速和內(nèi)戰(zhàn)特化的元祖龍應(yīng)運(yùn)而生。前期橫向展開(kāi)、中期元祖返場(chǎng)、疾走壓迫血線,這樣連貫的打法更具進(jìn)攻性,在內(nèi)戰(zhàn)中占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)往往意味著能先用疾走給予對(duì)面極大的壓力。對(duì)比之下,按部就班的跳費(fèi)、巴哈,還是太慢了。
不依賴(lài)后期大隨從,托宣和斗氣這樣的跳費(fèi)手段也就顯得無(wú)足輕重了,按費(fèi)下怪足以用大量的中期疾走威脅到對(duì)手。
在有效針對(duì)天梯環(huán)境做出的變動(dòng)中,2費(fèi)不跳費(fèi)空過(guò),按費(fèi)鋪場(chǎng),可以和速攻卡組對(duì)打場(chǎng)面,甚至占據(jù)隨從交換的優(yōu)勢(shì)。而當(dāng)月環(huán)境中存在著大量主要威脅之一骸王死,這迫使套牌中選擇滿編齊格飛、減少了一張龍巫女,實(shí)戰(zhàn)中配比可以稍作調(diào)整。
但套牌中最大的亮點(diǎn)還524角鷹獸和615愛(ài)娜的投入,新的疾走隨從帶來(lái)了更高的傷害和理論斬殺可能。當(dāng)然,角鷹獸和愛(ài)娜最初能展現(xiàn)極高的上限,因?yàn)樽鳛槔溟T(mén)卡牌很多時(shí)候可以贏對(duì)面的信息不對(duì)等,而當(dāng)所有對(duì)手都會(huì)內(nèi)戰(zhàn)防愛(ài)娜的時(shí)候,其下限之低也會(huì)暴露無(wú)遺。
缺少跳費(fèi)的節(jié)奏元祖龍可能不如常見(jiàn)的跳費(fèi)元祖龍穩(wěn)定,但是其更強(qiáng)的進(jìn)攻性和更連貫的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),使得這類(lèi)套牌獲得了更多天梯沖分玩家的喜愛(ài)。
穩(wěn)定性:★★★★☆
有趣度:★★☆☆☆
操作難度:★★★☆☆
綜合強(qiáng)度:★★★★☆
四、組卡實(shí)例
筆者推崇以跳費(fèi)為主軸的元祖龍,在沒(méi)有太大沖分壓力的情況下,更追求套牌的穩(wěn)定,并希望卡組的上限和下限不要相差太過(guò)懸殊。跳費(fèi)元祖龍能很好地適合比賽、天梯雙重環(huán)境。
組件分析及替換:
1、觸發(fā)元祖組件投入:
此類(lèi)組件主要以觸發(fā)元祖龍?zhí)匦槟康模度?-3費(fèi)隨從中,最常見(jiàn)、適合的備選項(xiàng)是將221火焰蜥蜴去替代1費(fèi)的解場(chǎng)法術(shù)。相比而言,1費(fèi)法術(shù)比221火焰蜥蜴更適合后手面對(duì)速攻最不利的場(chǎng)合。而其他的低費(fèi)隨從,僅僅在某些特定局面發(fā)揮一定的效果,可以備選,但并不足夠優(yōu)質(zhì)。
2、 對(duì)速攻特化組件投入:
混入盾來(lái)對(duì)抗快攻也是一種可行的思路,314相對(duì)靈活,但也僅僅是在對(duì)速妖等少數(shù)對(duì)局時(shí),3c下盾會(huì)有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)抗速攻的勝負(fù)手并不在于一回合的護(hù)臉。無(wú)論是和對(duì)面對(duì)耗資源巫女勸退,還是和對(duì)面交換場(chǎng)面返場(chǎng)叫殺,都明顯優(yōu)于被動(dòng)防御。
3、加強(qiáng)續(xù)航能力投入:
天國(guó)的階梯優(yōu)秀程度遠(yuǎn)超同儕,極少會(huì)有選擇別的過(guò)牌手段。而322星之不死鳥(niǎo)能觸發(fā)元祖的特效,當(dāng)回合的突進(jìn)某些時(shí)候能解決一些速攻卡組的場(chǎng)面,尤其在配合低費(fèi)法術(shù)的情況下,單卡的優(yōu)秀程度毋庸置疑,可能會(huì)考慮擠壓疾走斬殺部分的隨從,空出一張卡位給它。
4、斬殺決勝手段投入:
作為內(nèi)戰(zhàn)和常見(jiàn)的終結(jié)手段。其中巴哈太慢不宜滿編甚至可以單掛。在有階梯過(guò)牌的情況下,龍妹>水神龍>urd。暫且選擇了urd:龍妹為1:2的配比,當(dāng)環(huán)境中速攻卡組減少,控制偏多時(shí),適合增加龍妹urd的數(shù)量。期待大量過(guò)牌過(guò)到龍妹urd一套,幾乎是對(duì)抗速攻卡組以外時(shí)的常態(tài)了。
5、其他類(lèi)型的組件
前者,角鷹獸和愛(ài)娜是節(jié)奏龍的必要組件。但是實(shí)戰(zhàn)七成以上的內(nèi)戰(zhàn)對(duì)局中,互相清理場(chǎng)面非常容易,角鷹獸不夠優(yōu)秀。而愛(ài)娜更多的是作為一種斬殺的可能,威懾對(duì)面的血量,令對(duì)手不敢隨意展開(kāi)。遇到過(guò)多次對(duì)手優(yōu)勢(shì)情況下穩(wěn)步鋪場(chǎng)控場(chǎng),防劣勢(shì)方愛(ài)娜斬殺,一旦被對(duì)手讀出你的卡組里有愛(ài)娜,其效用就和龍妹差不多,或者不如龍妹了。在遭遇了幾次愛(ài)娜的“低下限”之后,筆者在構(gòu)筑中放棄了投入愛(ài)娜,選擇更保險(xiǎn)的龍妹、urd和水神龍。
后者,扭蛋龍和宙斯可以作為娛樂(lè)套牌使用,強(qiáng)度依然不錯(cuò),同樣的卡位你也可以換上荒牙+命運(yùn)的配置。
幾乎通用的留牌原則:
1,除了對(duì)皇,其余起手留階梯,212、托宣、艾拉。除了階梯跳費(fèi)其他一般不留
2,對(duì)皇留解場(chǎng)法術(shù)、1-2費(fèi)隨從,有212就不留211,1費(fèi)2費(fèi)有事干就留艾拉,先手有1c和2c隨從可能會(huì)很極端地留下巫女。
3,對(duì)死靈額外一點(diǎn)是直接留大鐮
4,對(duì)主教有如果有托宣留斗氣
5,對(duì)吸血鬼、妖精,2c沒(méi)有212可以留211。
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