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影之詩(shī)國(guó)服全職業(yè)特性介紹 機(jī)制分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/5/2 9:29:16我要評(píng)論

3 頁(yè) 巫師

巫師

伊莎貝爾(イザベル,Isabelle,聲:佐倉(cāng)薰)

在亞雷斯達(dá)王國(guó)進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師。因摯愛(ài)未婚夫的死亡為契機(jī),跨入了鉆研死者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。

巫師是影之詩(shī)里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組之間則風(fēng)格迥異,重合度很低。

巫師牌組也有共同點(diǎn):抉擇偏多,操作要求高,需要大量練習(xí)才能熟練掌握。無(wú)論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場(chǎng)面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

【核心】魔力增幅

魔力增幅是巫師獨(dú)有的機(jī)制。自己的法術(shù)發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)引發(fā)1次魔力增幅。強(qiáng)化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會(huì)減少費(fèi)用,有些會(huì)增加數(shù)值,

除了減費(fèi),魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機(jī)制也不僅限于法術(shù),很多隨從也能通過(guò)魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術(shù)牌。不過(guò)缺乏隨從的構(gòu)筑方式會(huì)帶來(lái)較低的容錯(cuò)率,對(duì)手牌規(guī)劃的能力要求較高,新手剛接觸時(shí)容易犯錯(cuò)。

【核心】土之秘術(shù)

不喜歡在牌組中塞滿法術(shù)牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術(shù)能力的卡牌在打出或進(jìn)化時(shí)等特定時(shí)間點(diǎn),若自己的場(chǎng)上有類型為“土之印”的護(hù)符,則自動(dòng)破壞其中1個(gè)并發(fā)動(dòng)土之秘術(shù)能力。

巫師的很多護(hù)符牌具有土之印這個(gè)類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術(shù)機(jī)制是個(gè)典型的配合型機(jī)制,以此為核心的牌組中會(huì)出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費(fèi)者。由于需要同時(shí)抓到兩者才能運(yùn)作。

【特色】馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時(shí)空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機(jī)制。

描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會(huì)發(fā)動(dòng)效果”,也就是如果順利展開(kāi)的話,可以在手中制造無(wú)限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗(yàn)“真正的法師”玩法。

【特色】守護(hù)衍生物

秘術(shù)體系往往可以生產(chǎn)大量的守護(hù)衍生物,進(jìn)而保護(hù)巫師在運(yùn)營(yíng)自己游戲計(jì)劃的同時(shí),不受傷害。

【特色】法術(shù)直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩(shī)中最多的直傷法術(shù)牌。鑒于影之詩(shī)主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,以大量的直傷法術(shù)宣告對(duì)手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

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