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影之詩國服無限OTK精靈卡組推薦 卡牌分析

作者:佚名來源:本站整理2018/5/4 14:40:05我要評論

影之詩國服中,無限制是游戲中玩法之一,規(guī)則上不會有大的變化,搜有卡牌都能用,那么無限制中的精靈該怎么玩,下面一起來看看快攻精靈卡組推薦吧。

OTK精靈

組合技,高強度,難上手

推薦度:★★★★★

OTK即One Turn Kill,指通過配合,在一個回合秒殺高血線對手的游戲方式。OTK精靈是這一思路的個中翹楚,同時也是無限制中最強力的牌組之一。

【牌組構(gòu)成】

OTK精靈由斬殺部分和準備部分組成。

斬殺部分包含破魔蟲、回手(大自然的導(dǎo)引、對空射擊等)和0費牌(先導(dǎo)者妖精公主·阿麗雅制造的妖精螢火、歷戰(zhàn)傭兵·菲娜制造的迷你哥布林法師)。在同一回合使用若干0費牌、破魔蟲和回手,通過繁復(fù)的操作,可以打出華麗的斬殺。

而在湊齊斬殺組件之前,OTK精靈需要通過森林的反撲、卡西歐佩亞等牌渡過前中期,通過使用(3費的)迷你哥布、進化阿麗雅等方式獲取斬殺組件。

【常用配合】

3張0費牌+2蟲+1回手=7費17傷(0+0+0+蟲+回+蟲+蟲)。

3張0費牌+1蟲+2回手=8費18傷(0+0+0+蟲+回+蟲+回+蟲)。

3張0費牌+3蟲+1回手=7費滿血斬(螢火+回+螢火+0+0+蟲+蟲+蟲)。

炎精之森+對空射擊:前期解場用,可以解決3血+1血隨從,或解決單個的4血隨從。

螢火+蟲+遠古精靈:中期蹭血用,蹭血后回收斬殺組件,并立住1面大墻。

【要點】

基本思路是前中期在爭奪場面的同時過牌、積攢組合技組件,7回合以后伺機斬殺。

先手時,或后手面對展開偏慢的對手時,要優(yōu)先使用環(huán),積極站場,靠荊棘等牌壓制對手,并伺機蹭血。后手遇到壓制力強的對手時,則要優(yōu)先使用炎森,早點觸發(fā)它的打1能力,以便控場。

中期要利用好進化點。面對節(jié)奏快、需要競速的對手時,要積極使用進化點,盡早入手0費牌,此時進化點的主要意義是為了拿0費牌。對抗偏慢的、有護臉能力的對手時,則一定要讓進化點發(fā)揮解場的價值,避免過早用光進化點。這種對局中不必追求快速致勝,慢慢運作,早晚有機會打出高斬殺。

如果沒抽到阿莉雅和歷戰(zhàn)傭兵·菲娜,對于進化點的使用也要遵循以上原則?旃(jié)奏對局中不要吝嗇。

注意分段斬殺,特別是手握遠古時,或是蟲蟲和回手明顯偏多時。可以在對手的回合中思考手上有多少點斬殺,下回合抽到特定牌的話又能打出多少傷害,可以節(jié)約思考時間。

荊棘不要隨便用,3費有時做的話,哪怕2費空過也不要出荊棘。

妖精戲法除了可以用來在斬殺時彈回對手的守護,也可以在斬殺前一回合彈回難解的大隨從,為自己爭取時間。

【矚目單卡】

炎靈之森能制造妖精,能解場,是合格的低費曲線。

憐華大魔女·莉拉和妖精戲法在特定情況下非常有用,但在其他情況下容易卡手,各外掛1張以提高實戰(zhàn)時的選擇余地。

歷戰(zhàn)傭兵·菲娜的戰(zhàn)略價值比神樹的姬巫女更大,因此可以舍棄后者但不能舍棄前者。

【優(yōu)點】

斬殺快、斬殺高,擅長對抗護臉能力有限的中速、控制,以及比自己慢的組合技。

控場能力比不帶炎森的版本強,對快攻勝率提升。

【缺點】

解大隨從的能力一般,很難戰(zhàn)勝胡了的骸王死和節(jié)奏法。

致勝手段單一,對守護多的套牌有劣勢。

【留牌】

這套牌的留牌比較復(fù)雜,大家可以多打打,結(jié)合自己的體會來判斷。

留先導(dǎo)妖精姬·阿莉雅。

通常情況下要留妖精環(huán),特殊情況下述。

先手留年幼地精法師,后手對龍教時也可留。

先手有環(huán)的話留上古守望精靈。

后手留炎靈之森(對龍教時如果有環(huán)的話不留)。對鬼時有炎森的話其余牌全換找對空射擊。

后手對妖皇死仇留荒林的裁決,對鬼時如果沒有炎森也可留。

先手有環(huán)的話留荊棘之森,對龍教時可直接留。

后手對死時留憐華大魔女·莉拉,后手對法時如果其他手牌較好(例如有環(huán)或阿莉雅)的話也可留。

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