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影之詩(shī)國(guó)服桃樂(lè)絲節(jié)奏法使用攻略 隨從法應(yīng)對(duì)技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/5/8 14:42:56我要評(píng)論

影之詩(shī)國(guó)服中,桃樂(lè)絲節(jié)奏法無(wú)疑是巫師最耀眼的流派玩法,俗稱節(jié)奏法,那么游戲中桃樂(lè)絲節(jié)奏法該怎么玩,怎么應(yīng)對(duì),下面一起來(lái)看看吧。

一,桃樂(lè)絲的歷史

桃樂(lè)絲節(jié)奏法,亦稱隨從法。隨著巴哈姆特的咆哮響徹天地,次元魔女·桃樂(lè)絲也超越了次元,降臨在了影之詩(shī)的世界,用她的魔法,瞬間使得世間萬(wàn)物面目全非。

不同于先前的魔力增幅體系的代表卡組超越法,隨從法展現(xiàn)出了該體系的另外一面——前期給予手中的隨從以魔力增幅進(jìn)行減費(fèi),在中期鋪出一波足夠巨大的場(chǎng)面奠定絕對(duì)優(yōu)勢(shì),直接獲勝或是輸出足夠多的傷害后進(jìn)行直傷補(bǔ)刀。

巴哈姆特之怒版本剛推出時(shí),超高的上限,桃樂(lè)絲的強(qiáng)大特效,都讓使用隨從法的玩家產(chǎn)生了無(wú)與倫比的爽快感。一時(shí)間,桃樂(lè)絲的風(fēng)暴席卷了整個(gè)天梯。不過(guò)好景不長(zhǎng),僅僅兩個(gè)月的時(shí)間,隨著符文魔貫炮的削弱(由原本的己方隨從進(jìn)化后變?yōu)?費(fèi)改為變?yōu)?費(fèi)),隨從法進(jìn)化回合的返場(chǎng)能力不再是強(qiáng)大到無(wú)解。緊接著到來(lái)的諸神狂嵐,則是徹底將桃樂(lè)絲砸下神壇。此后隨從法便逐漸式微,雖不斷有諸如奇美拉等新鮮血液的補(bǔ)充,但始終無(wú)法重展往日榮光。不過(guò),桃樂(lè)絲的余燼仍存,她在蟄伏,等待著奇跡到來(lái)的一天——

終于,“大地震”來(lái)了。

所謂的“大地震”,指的便是Cygames在2017年底的一次大動(dòng)作——將天梯劃分為只能使用最新五個(gè)卡包的“指定系列”與全卡皆可使用的“無(wú)限制”。桃樂(lè)絲聽(tīng)聞,微微一笑,再度握起了她的魔杖,新的屬于她的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。

這是為什么呢?前文提到,桃樂(lè)絲節(jié)奏法的主要獲勝方式,是通過(guò)積累魔力增幅,在中期鋪出一波巨大場(chǎng)面奠定勝勢(shì)。顯而易見(jiàn)的獲勝方式,優(yōu)缺點(diǎn)同樣也顯而易見(jiàn)——前期較為薄弱,畏懼急速快攻;缺少后勁,對(duì)手能夠比較好地處理完你的爆發(fā)一波兩波甚至三波,桃樂(lè)絲就auto lose了。也正因如此,桃樂(lè)絲節(jié)奏法,被歸于“環(huán)境套牌”——她的強(qiáng)大并不來(lái)源于她的本身,而是依托于環(huán)境。環(huán)境適合她,她就會(huì)很強(qiáng)。而大地震之后的兩個(gè)環(huán)境,恰恰都是適合她的。

1,輪換模式中的隨從法

注:游戲內(nèi)掃描二維碼后可直接獲得該卡組的構(gòu)成

指定系列環(huán)境中,隨從法得益于關(guān)鍵aoe的退場(chǎng)(主教的忒彌斯的審判,暗夜伯爵的啟示錄),少了致命的兩大天敵。而面對(duì)第三天敵跳費(fèi)龍時(shí),隨從法并不需要像對(duì)控制主教或控制伯爵那樣全看對(duì)手臉色,自身依舊存在憑借高上限戰(zhàn)勝對(duì)手的可能。并且,諸多快攻卡組的優(yōu)質(zhì)低費(fèi)生物的離去也使得環(huán)境整體降速,更加有利于桃樂(lè)絲隨從法的生存。

2,無(wú)限模式中的隨從法

注:游戲內(nèi)掃描二維碼后可直接獲得該卡組的構(gòu)成

由于新卡的加入,速攻卡組以及提速的蟲(chóng)妖開(kāi)始在無(wú)限肆虐,持有低費(fèi)強(qiáng)力單解的中速卡組為對(duì)抗環(huán)境也在逐步增多,持有高費(fèi)強(qiáng)力aoe的控制卡組生存環(huán)境堪憂,隨從法的食糧大大增加,天敵同樣極少。并且在強(qiáng)力舊卡牌的助力下,無(wú)限隨從法擁有比指定隨從法更高的下限。

二,操作要領(lǐng)

介紹完了隨從法是怎樣的卡組,下一個(gè)問(wèn)題接踵而來(lái)——隨從法應(yīng)該怎么玩?

隨從法是屬于上手易,精通難的卡組典型。一般人可能看著對(duì)面刷刷刷鋪鋪鋪?zhàn)约篴uto lose,或是自己死活見(jiàn)不到桃樂(lè)絲自己auto lose,就怒砸手機(jī)/電腦大罵運(yùn)氣游戲毫無(wú)技術(shù)。誠(chéng)然,隨從法本身具有相當(dāng)?shù)倪\(yùn)氣成分,但內(nèi)在仍有不少的操作技巧。

雖然隨從法的主要?jiǎng)倮绞绞且蕾囯S從的爆發(fā)鋪場(chǎng),但是牌組的隨從數(shù)量卻并不多,因此,切記要貫徹主旨——在中期鋪出1、2波對(duì)手難以處理的場(chǎng)面。為此我們需要做到:

1. 盡量在一口氣鋪出三個(gè)以上的大隨從的同時(shí)清理干凈對(duì)手場(chǎng)面。

2. 手中沒(méi)有后續(xù)的話,如果判斷不能一波壓死對(duì)手,就要忍耐,繼續(xù)過(guò)牌,解場(chǎng)拖延,積攢資源,這是使用隨從法的最基本技巧。

在此之上,我們需要充分利用資源。當(dāng)沒(méi)有次元魔女·桃樂(lè)絲或是只有1個(gè)桃樂(lè)絲之外的魔力增幅隨從時(shí),我們要保留手中的1費(fèi)法術(shù)牌不出。這點(diǎn)類(lèi)似超越,我們要追求的是花1費(fèi),打出大于1費(fèi)的效果,類(lèi)似的運(yùn)用還有魔法貓頭鷹等。

再進(jìn)一步,我們要合理使用資源。最簡(jiǎn)單的例子就是有時(shí)0費(fèi)的巨眼觀察者可以不出。面對(duì)有豐富強(qiáng)力解牌的卡組時(shí),例如持有啟示錄的控鬼,持有忒彌斯的審判的控教,持有巴哈姆特的跳費(fèi)龍,我們?cè)阡伋鲆徊ㄗ銐蚪o予對(duì)方壓力的場(chǎng)面的同時(shí),要適當(dāng)保留手牌資源。用數(shù)字的方式展現(xiàn),就是要打3+3,而不是5+1。保證兩波足夠巨大,巨大到對(duì)手需要使用珍貴稀少的aoe來(lái)解除的場(chǎng)面,而不是鋪一波超巨大場(chǎng)面被對(duì)手早有防范起手預(yù)先留在手中的aoe直接撲殺后繼無(wú)力。

此外,要對(duì)對(duì)手解場(chǎng)能力有大致判斷,在死線到來(lái)之前盡可能進(jìn)行爆發(fā),桃樂(lè)絲有較高費(fèi)用也得扔出,不要“憋”在手里等,追求過(guò)到巨眼觀察者等隨從來(lái)進(jìn)行鋪場(chǎng)。鋪場(chǎng)的關(guān)鍵是讓對(duì)手難以處理,并不一定是越大越好。比如面對(duì)跳費(fèi)龍時(shí),盡可能在對(duì)方到達(dá)10費(fèi)拍下巴哈姆特前展開(kāi)場(chǎng)面。

還有,不要過(guò)分追求桃樂(lè)絲,雖然她的確很關(guān)鍵。對(duì)陣慢速職業(yè)要適當(dāng)留精神統(tǒng)一。

不要全換去找桃樂(lè)絲。不要全換去找桃樂(lè)絲。不要全換去找桃樂(lè)絲。

重要的話說(shuō)三遍~

三,比較特殊的對(duì)局

1,特殊對(duì)局之一——內(nèi)戰(zhàn)

起手留桃樂(lè)絲以及能夠進(jìn)行有效返場(chǎng)的卡牌,例如疾風(fēng)噴射,火炎粉碎術(shù),奇美拉。效果比較差的符文魔貫炮則不要留。盡力讓對(duì)手優(yōu)先鋪場(chǎng),自己再進(jìn)行返場(chǎng)。

此外,要節(jié)省最為關(guān)鍵的返場(chǎng)主力——進(jìn)化點(diǎn)。隨從法的返場(chǎng)可以說(shuō)相當(dāng)依賴進(jìn)化點(diǎn),要有意識(shí)的留存,這也是先前不推薦留取符文魔貫炮的原因之一。

2,特殊對(duì)局之二——對(duì)超越法

我們需要偽裝成超越法,假設(shè)是在進(jìn)行超越內(nèi)戰(zhàn),切忌隨意鋪場(chǎng),減少對(duì)手的魔力增幅機(jī)會(huì),盡可能鋪出最大化的場(chǎng)面一波壓死對(duì)手。由于超越強(qiáng)大的單解能力,我們需要將資源分散分配。例如一個(gè)土偶和一個(gè)巨眼觀察者,我們的選擇應(yīng)當(dāng)是進(jìn)化/貼魔法劍給土偶造兩個(gè)4血生物而不是交資源給巨眼觀察者做一個(gè)5/6生物。

無(wú)限模式中,以上兩個(gè)特殊對(duì)局,并不需要擔(dān)心如何仔細(xì)區(qū)分對(duì)手,積攢資源觀察等待即可。疾風(fēng)噴射與火炎粉碎術(shù)相對(duì)輪換模式可以減少留取。

3,特殊對(duì)局之三——對(duì)跳費(fèi)龍

在除開(kāi)上文所述的分輪次鋪場(chǎng)外,我們需要加快前期對(duì)局節(jié)奏,壓制跳費(fèi)龍,盡力避免其順利成長(zhǎng)。如先手1費(fèi)使用法術(shù),2費(fèi)優(yōu)先使用巨像煉成術(shù)而不是魔法飛彈過(guò)牌,3費(fèi)直接拍出巨眼觀察者,給予前期空虛的跳費(fèi)龍以巨大場(chǎng)面壓力逼迫其與我們陷入纏斗。如果對(duì)手選擇搏命跳費(fèi),我們也賺取了對(duì)手相當(dāng)程度的血量,后面的對(duì)局將會(huì)更加有利。

四,可選取/增加/減少卡牌與相應(yīng)變體

疾風(fēng)噴射、火炎粉碎術(shù)

對(duì)抗大生物的強(qiáng)力單解,龍,內(nèi)戰(zhàn)對(duì)策用牌

巨型奇美拉

拓展維度,增加額外制勝可能,適合配合疾風(fēng)噴射和火炎粉碎術(shù)使用,可以給予跳費(fèi)龍,尤其是無(wú)謀龍以沉痛打擊。如要外掛1張足矣。

巨像煉成術(shù)、寂靜的實(shí)驗(yàn)室

前期節(jié)奏牌,對(duì)抗快攻利器,寂靜的實(shí)驗(yàn)室還能適當(dāng)配合精神統(tǒng)一與魔像突擊,不過(guò)自身有著卡場(chǎng)的缺點(diǎn),最多下1。如果感到快攻較多就適當(dāng)多下這兩張牌吧。

凍結(jié)的古代象、魔炎毀滅者

增加套牌上限的卡牌,能夠使得場(chǎng)面更加爆炸,難以被解,不過(guò)將會(huì)導(dǎo)致套牌的快攻抗性降低。如果內(nèi)戰(zhàn)與跳費(fèi)龍較多,可以舍棄部分前期組件加入這兩張卡牌增加爆發(fā)力。

馬納歷亞巫術(shù)師·克雷格、神秘探求者·克拉克

與巴哈姆特降臨之際誕生的體系配合卡牌。然而隨著巫師低費(fèi)牌池,優(yōu)質(zhì)魔力增幅卡牌的增多,加之自身下限較低,前者已經(jīng)被從現(xiàn)今的主流構(gòu)筑中剔除了。后者收益尚可,可以配合魔炎毀滅者一起攜帶。

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