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時之歌ssr英雄哪個好用 時之歌ssr英雄排行推薦
作者:火光叔來源:本站原創(chuàng)2018/6/9 10:38:09我要評論
時之歌ssr英雄排行是全ssr英雄強度的排行榜,玩家們將能知曉哪些ssr英雄值得培養(yǎng)喔,那么時之歌ssr英雄哪個好用、時之歌ssr英雄角色排行推薦是什么呀,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*時之歌ssr英雄哪個好用?
ssr的t1等級是可以未天啟直接代替t1sr的(但是不一定更好),t2需要天啟才優(yōu)于t1的sr
技能倍率都是按最高等級算的,有一些角色的技能如玉茗等在前期效果也不會差很多,但是柯尼這種的只有在技能等級起來以后才會有比較好的作用
這次評測里出現(xiàn)了一些作用于前幾回合和幾回合后才會發(fā)動的技能,我主觀適當?shù)恼{(diào)高了前幾回合生效的強度等級,降低了幾回合后才能生效的強度等級
同倍率物理輸出的倍率要強于神威倍率,一是神威輸出會受血量影響(別的大佬告訴我的),二是物理攻擊高普攻的傷害也高(Via@火光叔)
1.云軒
面板:ssr面板以100s為標準,所以98s的神威屬于正常,81s的防御挺不錯的
技能:還是老問題,我們不知道神威對屬性弱化的加成力度,以24為標準的話實在有點少,技能倍率0.35×2×0.7×1.5×2=1.47的不穩(wěn)定半aoe(以敵方攜帶兩個滿級絕技為例),實際輸出倍率跟敵方陣容有關(guān),后期的高級地塊敵人經(jīng)常攜帶大量的滿級絕技,所以后期會很好用
綜合評價:t1后排神威輸出
2.彌幽
面板:88s的神威顯然作為ssr不合格,是輔助面板,72a的防御對中排稍微有些低
技能:控制率2×0.25×0.5+2×3/8×0.3=0.475,這個控制率在sr中還算不錯但是在ssr中有些低了,尤其是自身面板不高的情況下
綜合評價:t2的控制
3.埃蒙
面板:97S的攻擊和91S的防御對于中排都很優(yōu)秀
技能:沉默自身可以用二段擊填補技能位,120%的傷害增幅簡直驚艷,兩個技能位增幅120%相當于帶了4個技能都不止,而且普攻也強化了,輸出超級爆炸
綜合定位:t1的中排輸出(j神強無敵。!)
4.維魯特
面板:98s的神威可以,92a的防御作為中排也不錯,73a的速度對控制的生效很有幫助
技能:控制率0.35×0.6×2×2×0.5=0.42,挺不錯控制率,輸出倍率半aoe0.35×0.75×2×1.5=0.7875也可以
綜合評價:有一定輸出能力的t1控制兼輸出
5.盡遠
面板:102S的攻擊非常優(yōu)秀,90A的防御在中排也能少受很多傷害,56B的小短腿對控制有點傷
技能:輸出倍率aoe0.35×0.75×3×1.9=1.469,作為物理aoe算是比較高的,控制倍率0.35×0.75×3×0.5=0.3945也不錯
綜合評價:t1的中排輸出
6.瑞亞
面板:不管是80A的攻擊還是84S的防御都不是很讓人滿意
技能:圖錯了,實際的攻擊增幅是26%,輸出倍率2×1.3×1.26-1=2.276配合她不高的面板還算正常,技能多帶絕技
綜合評價:要是沒打錯的話是t0的中排輸出,即使打錯了也是t1的中排輸出
7.玉茗
面板:100S的神威相當不錯,87S的防御錦上添花,45D的腿需要技能扶一下,要不然控制效率影響比較大
技能:控制率0.35×2×2×(1+1.5)×0.25=0.875,極其可怕的控制率,并且這個控制率不需要高等級來確保,然后還附帶一定程度的神威增強,本身神威的初始數(shù)值和成長也非常高
綜合評價:t1的中后排控制兼輸出
8.格洛莉婭
面板:85S的防御算合格了,81S的攻擊輸出只能說一般
技能:防御提升大部分情況下沒什么用,但是開局就提升70而且持續(xù)四回合也是不錯的增益,使前中排獲得反擊倍率0.6×0.5×3=0.9對于反擊來說不是太高,而且這個倍率大部分情況下作用于自身(前排挨打多),而她的攻擊面板又不是很好…
綜合評價:t2的前排
9.柯尼
面板:91S的攻擊中規(guī)中矩,94S的防御不管是放在前排還是中排都很不錯
技能:預(yù)期收益倍率0.7×2.5×3/8=0.656并不是很高,但是如果隊伍中有很多二段擊的話(以四個為例)最低倍率為0.7×2.5×3/8×(1+0.35×4)=1.575,并且根據(jù)攜帶二段擊的質(zhì)量可能會收益更大。極速強化對于控制技能的釋放也很有用
綜合評價:t1的前中排輔助,但是注意必須技能等級高并且攜帶大量優(yōu)質(zhì)二段擊技能
10.葉遲
面板:108S的神威是全游戲最高,95A的防御對中排來說很優(yōu)秀
技能:控制率0.25×2×0.5+0.32×0.5=沒意義啊,這個神術(shù)衰減的影響率太難算了,葉遲是對神威隊特化的角色,本身神威高安上兩個神威技能是不錯的輸出,由于控制固定為前兩回合所以實際效果會比較好,并且高級地后期絕技數(shù)量比較多,開局2×2的沉默能極大限制敵方的輸出
綜合定位:在后期可以達到t1的強度,對于神威隊有致命的打擊
11.舜
面板:99s的攻擊100s的防御光面板就十分強大了
技能:反擊倍率0.45×2×3×2=5.4,配合99s的攻擊相當可怕,挑釁也能夠很好的保護好中后排(但是你這么吸引仇恨真的不會被早早打死嗎)
綜合定位:t1的前排,t1的中排(同時有彼岸和再造時)
12.賽科爾
面板:93s的神威還可以,92s的防御可以放在前排,甚至還有86s的攻擊,暗影之王的速度只有51c嗎??
技能:控制率3×0.25×0.5=0.375,但因為穩(wěn)定觸發(fā)并且是前兩回合所以實際會更高一些,傷害倍率aoe3×2.15×0.125=0.8,也還可以
綜合評價:t1的前中排控制,因為技能固定前兩回合所以可以嘗試組建騷套路?
13.朗尼
面板:前排88s的防御一般吧,90s的神威也挺微妙的
技能:治療倍率3×6/8=2.25,很高,并且可以與再造疊加,不過缺點是需要控制隊伍里絕技的數(shù)量,如果數(shù)量太多前期很容易就把奶的次數(shù)用完了導(dǎo)致治療溢出
綜合定位:(因為有消息說他的治療和再造沖突,在bug未修復(fù)前調(diào)整為t2)
14.梅璐妮
面板:82a的神威是一個輔助,56b的防御對中排來說稍微有些低,63b的速度平平無奇
技能:控制率0.35×2×2×(0.5+0.34)=1.176,非常高的控制率,作為單純的輔助是十分優(yōu)秀的
綜合評價:t1中排輔助
15.洛維娜
面板:94s的神威勉強合格,其他的屬性影響不大
技能:傷害倍率aoe0.75×3×0.5+0.5×3×0.61=2.04,是目前最高的倍率,但是因為起效慢并且雨露均沾所以實戰(zhàn)中并不能完全發(fā)揮出來
綜合評價:t2中排
16.夢魔女
面板:彌幽系列神威就是88S了…不能指望輸出但是67A的速度作為控制還是不錯的
技能:控制率0.35×0.6×2×3×0.5=0.63,作為一個純輔助不算太高,不過鑒于公測可能改過的技能機制混亂可以對絕技生效(又是古德大佬說的),可以期待更好的表現(xiàn)
綜合評價:t2中后排輔助(暫定)
17.明琪
面板:99S的攻擊和100S的防御作為中排很合適,81S的速度讓她的控制幾乎都能起到作用
技能:單體倍率0.4×2.75=1.1,這個數(shù)值在單體倍率中是驚人的,控制倍率0.4×1=0.4,即使作為一個控制也很不錯了
綜合評價:t1中也是特別優(yōu)秀的中排輸出兼控制,無腦強
18.墨
面板:105s的神威,即使自身技能并不是傷害也是一個很好的輸出手,88S的防御也很可靠
技能:技能效果可以快速提升全隊60的攻擊屬性,并且可以降低敵方60的防御和速度,對輸出有不小的提升,尤其是降低了敵方的速度可以很大程度上增加我方控制技能的效率,前中排兩回合的絕技減免在后期也是非常有用的屬性
綜合評價:t1的后排輔助和神威輸出
19.維納薩斯
面板:攻擊很高,防御也不錯,面板很好看
技能:純粹的傷害,單體倍率0.4×0.75×3.6=1.08…學(xué)學(xué)人家明琪
綜合測評:t2的中排輸出
20.雯
面板:80a的攻擊很低,當然這與他的技能也有關(guān)系,71b的防御放在中排也略微單薄
技能:傷害倍率0.8+0.65×2.4=2.36的半aoe,跟瑞亞差不多,攻擊也差不多
綜合評價:t1的中排輸出
21.云不亦
面板:91S的攻擊稍微有點差,90S的防御中后排都可以
技能:預(yù)期收益(以兩個35%概率觸發(fā)150%倍率的絕技來看)0.8×0.7×1.5+0.8×0.3=1.08,理論收益不是太高,而且sr技能中優(yōu)秀的物理絕技很少,ssr絕技又很難獲得。因為收到消息云不亦的技能現(xiàn)在對蓄力技能無用…更廢了
綜合評價:t3的中后排物理輸出,如果有優(yōu)秀的ssr絕技有望達到t1?
22.伊恩
面板:90b的神威成長實在有些說不過去,75a的防御也不太建議放在中排
技能:1.45的恢復(fù)倍率,33%的免傷,看上去不錯,但是問題是這個附加的對象不確定,如果附加到前排身上自然好,附加到中后排身上就沒有太大用處了,治療狀態(tài)為"愈合",與再造還不疊加,而且本身的面板的確低了。
綜合評價:t3的奶,果然死了以后才會被弟弟超越啊
23.尤諾
面板:80A是非常低了,后排81s的防御夠了,60b的速度作為輔助有一些欠缺
技能:治療倍率0.5×1.1×?,這個數(shù)值浮動很大,我隨便找了一個敵方陣容測了一下大概治療倍率可以到達7…而且附加的是治療狀態(tài)可以與再造疊加,還是精確定位誰受傷奶誰…即使是很低的面板也無法遮掩優(yōu)秀的倍率
綜合評價:t1的奶(伊恩:尤諾,從今天起,你就是一名合格的治療師了,我很高興)
24.庫庫瓦拉
面板:88S的神威不及格,81A的攻擊沒什么用,90S的防御還好
技能:半aoe倍率0.35×2×2×1.35=1.89,然后附帶的毒害效果我簡單算了0.75×0.35×2×5/8(按作用5回合算)=0.33,作為半aoe其實倍率挺高的,并且還附帶后期挺有用的恢復(fù)禁止技能
綜合評價:本來我是不太看好他的,計算以后發(fā)現(xiàn)已經(jīng)勉強達到了t1后排輸出的標準
25.柳傲
面板:96S的神威挺不錯的,89A的的防御也很適合中排
技能:倍率aoe0.35×3×1.43=1.5,以aoe來說不算太高,附帶的恢復(fù)禁止雖然有用但是只持續(xù)一回合,而大部分情況下只對前排有用
綜合評價:t2的中排神威輸出
26.妖蜂
面板:89A的攻擊雖然很低,但是因為技能原因還可以,78A的防御放在中排有點危險,還是建議放后排
技能:神技,即使只看普攻也有1的倍率,如果配上兩個二段擊,即使是最基礎(chǔ)的夢碎和熏熏然倍率也能達到單體倍率2.3,如果配合ssr技能會更高,還會有一定的控制能力。
綜合評價:t1中后排輸出(技能請全帶二段擊)
27.格萊德
面板:攻擊和神威差不多…最討厭這種面板了,91s的防御作為中排可以
技能:倍率5/8×2×2×0.55+0.8×5/8=1.875的半aoe,雖然倍率不錯但是發(fā)動回合晚和本身的面板讓實戰(zhàn)利用率較低
定位:t2輸出型中排
28.卡洛斯
面板:102s的攻擊非常優(yōu)秀,86s的防御足以勝任前排
技能:傷害倍率單體0.5×1.4=0.7不算低,附帶回復(fù)倍率0.5×2.8×0.4=0.56也非常高,當配合多重打擊的狀態(tài)時會更加好用
綜合定位:t1前排
29.灰鷹
面板:98S的攻擊,89S的防御中后排都很合適,76S的速度使他大部分情況下可以進行有效的控制
技能:傷害倍率單體0.3×2.2=0.66,控制倍率0.3,單獨看也十分優(yōu)秀,配合多重打擊會有更好的表現(xiàn)
綜合評價:t1的輸出控制中后排
30.菱
面板:88s的神威是輔助面板,中排72s的防御有點低,60b的速度對控制來說也不是太好
技能:詳細收益我不想算了,但是這種生效太慢的技能效果一直都不太好,我個人不推薦
綜合評價:t2的中排輔助
*游戲介紹
《時之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一個大型二次元物語音樂計劃,將原創(chuàng)歌曲和原創(chuàng)故事完美融合,最后通過高質(zhì)量PV影像呈現(xiàn)。該企劃創(chuàng)立初曾構(gòu)建了一個全新的幻想架空世界——維爾哈倫大陸,原創(chuàng)歌曲與故事就發(fā)生在這個幻想大陸上。
此次即將推出的同名手游正是改編自這項音樂計劃,并邀請到國內(nèi)知名繪師擔(dān)當人設(shè)和背景,畫風(fēng)上更貼近二次元日系藝術(shù),據(jù)悉還有國內(nèi)手游首例的美術(shù)物料全厚涂繪制方式,咱們門外漢并不懂大觸們的術(shù)語,但“國內(nèi)手游首例”還是相當具有看點的。
玩法上,玩家將作為引導(dǎo)者出生在游戲世界中,通過完成啟示、英雄家園養(yǎng)成以及限時的終焉來獲得成長,阻止黑暗侵襲。游戲核心依舊是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大國家的英雄,乃至這個世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。戰(zhàn)斗方面,游戲采用回合制戰(zhàn)斗,最多允許三人上陣,從曝光的圖片來看,《時之歌》的回合制戰(zhàn)斗相當復(fù)古,返璞歸真的玩法說不定能帶來別樣樂趣。
更多時之歌攻略:時之歌專區(qū)
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