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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游附魔大全 全附魔效果分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/10 16:56:57我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,附魔是很重要的玩法,那么游戲中有哪些附魔,效果如何,下面一起來(lái)看看附魔介紹吧。

這里只討論附魔本身,不會(huì)告訴你誰(shuí)用什么附魔最好。

因?yàn),基本上每個(gè)人都可以用2個(gè)以上的附魔(甚至更多),主要看你想要這個(gè)英雄做什么。

如果我覺(jué)得某英雄使用某附魔特別有用的,我會(huì)適當(dāng)提一下,但是我說(shuō)的并不就是最優(yōu)解,還是需要你自己去考慮到底怎么組合比較合適。

(這里還有換裝備的代價(jià)問(wèn)題,比如布甲全用魔術(shù)的話,這樣AOE型英雄和單體英雄都受益,兩個(gè)英雄就可以共用這一套裝備來(lái)應(yīng)對(duì)更多的情況)

本章會(huì)從通用度上逐級(jí)遞進(jìn),依次闡述每個(gè)附魔的作用。

一,藍(lán)色附魔

1-1.水晶

2件套效果:雙防+5%

4件套效果:造成治療效果提升20%

這個(gè)附魔沒(méi)什么好說(shuō),只有奶媽可用。但是其實(shí)優(yōu)質(zhì)奶媽并不是那么需要這個(gè)治療效果加成。大多數(shù)情況下,優(yōu)質(zhì)奶媽(比如莉亞娜)的治療量是大幅溢出的,所以這些奶媽可以選擇其他的附魔,比如大樹(shù)、鋼鐵甚至寒冰、滿月。

那么誰(shuí)比較適合用呢?既然是抬升治療量的,那么就是需要一些治療能力不是那么充足,但是隊(duì)伍又迫切需要奶媽能抬血線的人。比如…伊美爾達(dá)和粉毛,這兩個(gè)英雄的治療能力各有不足,如果你團(tuán)隊(duì)中只帶她們中的一個(gè)人作為治療來(lái)使用,那么可能附水晶是一個(gè)緩解治療壓力的手段。

1-2.寒冰

2件套效果:雙防+5%

4件套效果:被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)后有20%概率使對(duì)方1回合無(wú)法行動(dòng)

寒冰是一個(gè)偏PVP型的附魔,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,觸發(fā)一次寒冰可能就可以直接改變戰(zhàn)斗的走勢(shì)。但是這個(gè)效果只有被打才觸發(fā),所以一般來(lái)說(shuō)都是T來(lái)裝備。除了T以外,一些本身存活在場(chǎng)上就會(huì)給對(duì)面增加無(wú)限心理壓力的英雄也比較適合使用寒冰。

這里單獨(dú)提一個(gè)人:黑暗王子波贊魯,波贊魯由于天賦導(dǎo)致了他自己是需要優(yōu)先堆魔防的,而寒冰2件套效果加防,再加上這個(gè)極度惡心人的4件套效果。波贊魯本身也是個(gè)偏PVP型的英雄,可以說(shuō)寒冰非常符合他的個(gè)人定位。

1-3.頑石

2件套效果:雙防+5%

4件套效果:生命小于50%時(shí),戰(zhàn)后50%概率回15%血

這個(gè)附魔也沒(méi)有太多可說(shuō)的,反正給T用就對(duì)了。

這個(gè)回血效果可以讓芙蕾雅的天賦效果持續(xù)觸發(fā),或者讓光頭復(fù)活以后重新回到一個(gè)安全的血量上。

二,綠色附魔

2-1.荊棘

2件套效果:生命+10%

4件套效果:被攻擊時(shí)有30%概率反彈50%遭受到的傷害

這個(gè)附魔…除了具有PVP娛樂(lè)精神的人,否則不建議選擇這個(gè)附魔。因?yàn)榍G棘的反傷效果是遭受傷害的50%。所以除非你是一個(gè)瘋狂堆血,不堆防御的人,才有一點(diǎn)點(diǎn)可能通過(guò)荊棘陰到人。而且荊棘效果是概率觸發(fā)的,所以過(guò)于拼臉。

2-2.大樹(shù)

2件套效果:生命+10%

4件套效果:周?chē)?格所有友軍雙防提升5%

大樹(shù)效果全隊(duì)只能有一個(gè)(兩個(gè)大樹(shù)無(wú)法疊加),所以全隊(duì)只有一個(gè)英雄攜帶即可。理論上T可選,奶媽可選,這個(gè)視隊(duì)伍情況而定。

也是單獨(dú)提一個(gè)英雄:露娜。露娜本身天賦就是一個(gè)光環(huán)效果,所以她使用大樹(shù)的時(shí)候,可以一個(gè)人給全隊(duì)提供兩個(gè)光環(huán)效果,而她是一個(gè)依賴魔防來(lái)打傷害的DPS,所以大樹(shù)的加防效果也能提高露娜的輸出。

2-3. 鋼鐵

2件套效果:生命+10%

4件套效果:遭受傷害降低10%

也是T專屬的附魔,可以讓T有極限降傷的可能性。

三,黃色附魔

3-1.烈日

2件套效果:暴擊率+5%

4件套效果:暴擊傷害+20%

基本上是一些比較依賴暴擊的英雄來(lái)使用會(huì)更合適;旧暇褪谴炭皖(lèi)英雄,以及霧風(fēng)。迪哈爾特、銀狼、霧風(fēng)之流,極限堆暴擊率,理論上可以達(dá)到80%以上,基本上可以穩(wěn)定出暴的地步,不過(guò)這也意味著這些英雄都是偏后期的英雄,前期不出暴擊,傷害會(huì)很難看,而且也無(wú)法觸發(fā)暴擊后的各種效果。

3-2.流星

2件套效果:暴擊率+5%

4件套效果:攻擊生命值高于80%的部隊(duì)時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗后所有傷害+20%

流星的描述效果比較復(fù)雜,對(duì)于【進(jìn)入戰(zhàn)斗后】這條描述我在第一章已經(jīng)闡述過(guò)了。因此,流星的效果是不對(duì)AOE技能生效的,所以也是單體攻擊型英雄使用會(huì)更佳。而傷害增加20%這個(gè)效果,雖然不如怒濤的15%攻擊效果強(qiáng)力,但是流星的效果被打時(shí)也會(huì)觸發(fā),所以和怒濤相比,各有利弊。這就看個(gè)人的選擇了。

刺客類(lèi)英雄一樣可以使用,因?yàn)榇炭褪且粋(gè)先手職業(yè),如果滿血秒人,可以帶來(lái)額外的收益。(被打也一樣)

關(guān)于這個(gè)額外收益,主要是之前說(shuō)過(guò)的出手速度決定的,刺客類(lèi)英雄是整個(gè)游戲中出手速度最快的英雄,如果刺客和弓手、法師之類(lèi)的英雄互懟時(shí),會(huì)先對(duì)敵方英雄造成傷害,如果這時(shí)候已經(jīng)將敵方英雄殺死,則這個(gè)英雄就來(lái)不及進(jìn)行攻擊,于是刺客可以保證自己完全無(wú)傷的出戰(zhàn)斗。

四,紅色附魔

4-1.時(shí)鐘

2件套效果:攻擊、智力+5%

4件套效果:使用技能造成傷害時(shí),30%概率使技能冷卻時(shí)間-5。

時(shí)鐘的特效非常強(qiáng)力,可以讓目前所有的技能永動(dòng)。不過(guò)由于有些拼臉,所以一般來(lái)說(shuō)也是給一些非常依賴大招的英雄使用會(huì)更合適。比如埃格貝爾特、艾爾文(裝兩個(gè)45級(jí)大招)、拉娜(裝2個(gè)AOE)、元帥(滿狀態(tài)元帥兩連龍息了解一下)。一旦觸發(fā),效果炫酷,非常適合歐洲人使用。

4-2.魔術(shù)

2件套效果:攻擊、智力+5%

4件套效果:技能傷害+10%,范圍技能傷害額外+5%

這個(gè)附魔一般來(lái)說(shuō)是給法系英雄(因?yàn)榉ㄏ涤⑿酃艋就耆蕾嚰寄?,而且是偏AOE型的英雄使用的,其余的沒(méi)什么好說(shuō)的,一個(gè)中規(guī)中矩的通用附魔。

4-3.輕風(fēng)

2件套效果:攻擊、智力+5%

4件套效果:造成傷害+10%,行動(dòng)結(jié)束時(shí),30%概率下回合移動(dòng)力+2。

一個(gè)很特殊的附魔,常規(guī)效果可用,但是不如滿月和怒濤厲害,所以其實(shí)主要是那個(gè)概率效果。

個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于腿短型的英雄(步兵、刺客、弓手、法師),都可以讓這些英雄在觸發(fā)效果以后,打到本來(lái)打不到的人,從而帶來(lái)更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。而長(zhǎng)腿型英雄,像飛兵一類(lèi)AOE釋放需要選位的英雄,也可以在觸發(fā)輕風(fēng)以后,跑到一個(gè)更適合釋放AOE的位置打出更多的輸出。

(其實(shí)輕風(fēng)上個(gè)版本不是這個(gè)效果,之前輕風(fēng)的效果簡(jiǎn)直無(wú)敵。順便悼念一下天國(guó)的老版輕風(fēng)。)

4-4.怒濤

2件套效果:攻擊、智力+5%

4件套效果:主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊+10%,遭受傷害降低15%。

適合需要一次性打出巨額傷害的英雄使用。因?yàn)榕瓭男Ч会槍?duì)單體技能,而且必須主動(dòng)攻擊時(shí)才觸發(fā),因此這個(gè)附魔是整個(gè)游戲中進(jìn)攻性最強(qiáng)的附魔。一些需要秒人的英雄比較適合攜帶。(比如利昂、雪莉)

4-5.滿月

2件套效果:攻擊、智力+5%

4件套效果:生命80%以上,所有攻防屬性提升10%。

滿月的攻防屬性,是指攻擊、智力、防御、魔防。

之所以把滿月放在最后說(shuō),是因?yàn)闈M月是整個(gè)游戲中,最萬(wàn)金油的附魔,基本上除了T和某些特殊英雄(波贊魯、露娜),基本上人人可選。

如果只考慮PVE,滿月基本上是適用度最高的附魔,因?yàn)樵赑VE中,基本上你能打過(guò)的關(guān)卡,都是需要所有英雄保持在一個(gè)健康血量下的,尤其是游戲到了后期(跨5級(jí)左右打本),整個(gè)PVE戰(zhàn)斗就是處于秒與被秒的狀態(tài)下。那么滿月的觸發(fā)條件基本上可以認(rèn)為是一個(gè)常態(tài)(因?yàn)槟闾幱?0%血以下的時(shí)候,大多數(shù)情況表示你已經(jīng)死了)

然后滿月尤其適合一些具有自回能力的英雄(比如艾爾文),基本上可以保證滿月是一個(gè)常駐效果,不過(guò)由于艾爾文自己本身是個(gè)小短腿(別給我說(shuō)騎兵艾爾文,你40級(jí)以后不轉(zhuǎn)高階職業(yè)試試?)所以到底是用輕風(fēng)還是滿月,是需要三思的。

最后的最后,提一下附魔的數(shù)值。

武器附魔攻擊數(shù)值戰(zhàn)力收益最高。

衣服和頭附魔防御數(shù)值戰(zhàn)力收益最高。

暴擊率只出現(xiàn)在飾品的附魔數(shù)值上。

不過(guò)由于夢(mèng)戰(zhàn)是個(gè)堆極限的游戲,所以其實(shí)DPS附魔,即便是衣服和頭,附魔出攻擊理論上是最優(yōu)的。

同理,對(duì)于T,武器附魔出防御屬性理論上是最優(yōu)的。

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