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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游新手FAQ 新手疑問(wèn)解答

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/13 16:39:22我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,有著眾多的玩法和技巧,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),游戲有那些疑問(wèn),該怎么解答,下面一起來(lái)看看新手疑問(wèn)解答吧。

英雄部分

Q. 大佬我這幾個(gè)人能用么?怎么組陣容啊?這個(gè)陣容能玩下去么?

A. 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),沒(méi)有玩不下去的陣容,但是確實(shí)存在前期比較輕松的陣容。

我給你的意見(jiàn)是,遵循以下原則:

稀有度>星級(jí)>天賦

看到這里就有人不服氣了,我把可能出現(xiàn)的異議都列出來(lái)你們看看。

Q. 難道3星SSR比6星SR還厲害?

A. 并不是,6星SR數(shù)值板子比3星SSR高,但是!你能把SR弄到6星的時(shí)候,SSR星級(jí)也肯定不是3星了,別問(wèn)我怎么知道的。

而且,你包里放著SSR不上,上SR,你愿意么?

Q. R卡和SR練到后面有了SSR,會(huì)不會(huì)就廢了,白練了浪費(fèi)資源啊?

A. 不會(huì),主要是以下3個(gè)原因。

后面有一個(gè)爬塔玩法,每次怪物都有不同的BUFF,非?简(yàn)策略,同時(shí)有各種加成和限制,你的主力陣容不一定能搞定,所以你需要切換裝備給不同的英雄來(lái)挑戰(zhàn)。

超絕加成下,如果不是神豪,你需要一部分SR卡甚至R卡來(lái)保證所有人都有最佳的作戰(zhàn)狀態(tài)。

部分R卡有不錯(cuò)的戰(zhàn)略效果,比如水兵的鉤子,綠帽騎兵的第一波爆發(fā)等等,步兵路因的戰(zhàn)吼打雷龍等等,只能說(shuō),一個(gè)戰(zhàn)棋游戲,英雄的強(qiáng)度其實(shí)有很大因素在于你的思考能力。

Q. 有沒(méi)有什么必不可少的英雄?沒(méi)有就沒(méi)法玩?

A. 有強(qiáng)勢(shì)的英雄,沒(méi)有不能少的,但是!有不能少的英雄兵種。

槍兵和治療,少了這倆,前期或許能萌混過(guò)關(guān),后期實(shí)在辛苦,不考慮自虐的話還是練一個(gè)吧。

Q. 強(qiáng)勢(shì)英雄推薦下啊!就想看這個(gè)!

第一個(gè)概念:SSR沒(méi)有弱的

有些大佬可能不同意,我后面會(huì)詳細(xì)說(shuō),但這里只給一個(gè)簡(jiǎn)單說(shuō)法:有SSR就練起來(lái)吧!

至于超絕陣容,這個(gè)大家廣泛討論的問(wèn)題,我可以告訴你,30級(jí)以前別去操心,白操心。

因?yàn)榈饶愕搅?0,又抽到很多英雄了,對(duì)游戲的理解上一個(gè)臺(tái)階了,再考慮超絕陣容不遲,35級(jí)超絕出來(lái)的時(shí)候,完全來(lái)得及。

最好用的肉,奶,輸出均在SSR里,這很正常,但是請(qǐng)注意,隨著等級(jí)提升,有些英雄曲線會(huì)下降,有些會(huì)上升。

例如前期無(wú)敵的雪莉和利昂,在后期雖然不弱,但是也不會(huì)再這樣傲視一切了,消耗戰(zhàn)中的優(yōu)勢(shì)不再明顯。

雷丁的T和倆治療倒是一直很強(qiáng),至少40左右還很強(qiáng)勢(shì),都是能抗能打的主。

而有些慢熱的SSR需要在用對(duì)了方法,并且戰(zhàn)斗節(jié)奏慢下來(lái)以后才會(huì)體現(xiàn)實(shí)力,后面會(huì)介紹。

第二個(gè)概念:SR常用的強(qiáng)勢(shì)英雄

這里只列出幾乎無(wú)爭(zhēng)議的強(qiáng)者,其他SR的價(jià)值自己去發(fā)現(xiàn)吧,都不弱的。

馬修:男主

一開(kāi)始不起眼,隨著星級(jí)和稀有度逐步提高,數(shù)值面板非常不錯(cuò),更關(guān)鍵的是他擁有物理輸出第一神技:氣刃,以飛兵攻擊力去打遠(yuǎn)程輸出。

另外還擁有指揮光環(huán)這一破格技能,有留心的老玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),許多強(qiáng)化技能之間是覆蓋的,但是這個(gè)技能和女王的天賦都是可以額外提升的,潛力巨大。

PS,馬修最高是SR,這是和官方群小姐姐確認(rèn)過(guò)的。

巴爾加斯:第二坦

硬度不用說(shuō),在后期怪物越來(lái)越強(qiáng)大的時(shí)候,一次春哥可能就是你反敗為勝的機(jī)會(huì),幾乎無(wú)爭(zhēng)議。

伊梅爾達(dá):可打可奶

帝國(guó)奶陣容弱勢(shì)情況下的妥協(xié)法師,但是擁有可破格的天賦,并且擁有群體強(qiáng)化,在超絕出來(lái)之前,可以大幅提升陣容輸出能力。

索菲亞:破格SR奶

在你沒(méi)有SSR那倆變態(tài)奶之前,這是你最強(qiáng)的治療單位了,天賦極大增強(qiáng)了硬度,并且省魔導(dǎo)石,一路奶媽下去就足夠好用了。

克麗絲:SR第一神將

不是說(shuō)她傷害多變態(tài),或者多能抗,而是她女武神可遠(yuǎn)可近,能打能奶的特性實(shí)在是太好用,適應(yīng)很多場(chǎng)合,各種龍她都能有所貢獻(xiàn),實(shí)在好用,我冰龍小怪連T都不帶讓她抗你敢信?

第三個(gè)概念:R卡哪些能用

路因:小艾爾文

有點(diǎn)怪怪的,他是艾爾文祖先的說(shuō)?傊婺芰氨劝瑺栁,而且擁有戰(zhàn)吼,在高難度雷龍中表現(xiàn)亮眼,消耗戰(zhàn)一霸。

利亞特:八大鐵帽子王之綠帽子王

高星級(jí)后,滿狀態(tài)的第一擊,傷害直逼利昂,但是需要時(shí)刻保持狀態(tài)。

蕾蒂西亞:戰(zhàn)術(shù)騎兵

本身數(shù)值板子并沒(méi)有什么特別,但是加移動(dòng)力,在PVP中會(huì)產(chǎn)生特殊的戰(zhàn)術(shù)作用,PVE無(wú)視吧,作用偏小。

杰西卡:老妖婆之怒

杰西卡幾次測(cè)試改了很多,現(xiàn)在輸出能力其實(shí)并不低,而且可以及早學(xué)會(huì)傳送,非常好用。

利斯塔:戰(zhàn)術(shù)英雄

鉤子和御水,讓他可以戰(zhàn)術(shù),也可以偶爾爆發(fā),但是資源不足的時(shí)候,先放著吧。

阿倫:吹過(guò)頭啦

其實(shí)阿倫限于本身身板,雖然有個(gè)好天賦,還是作用有限,在有黃毛的情況下,出場(chǎng)率非常堪憂。

Q. 有沒(méi)有嚴(yán)重被低估的英雄?

A.有,而且很多,我們慢慢說(shuō)

從SSR開(kāi)始

巴恩哈特:大皇帝

首先,有一個(gè)概念:步兵都是慢熱型

步兵的攻擊板面不高,勝在綜合能力,這導(dǎo)致在前期大家都是靠攻擊力強(qiáng)攻關(guān)卡的時(shí)候,步兵幾乎沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。

而同為步兵的艾爾文,因?yàn)橛凶儜B(tài)的續(xù)航能力,導(dǎo)致他至少在自動(dòng)戰(zhàn)斗能力上碾壓大皇帝,沒(méi)錯(cuò),就是碾壓。

但是,在防御力起來(lái)了,怪物也慢慢硬起來(lái)了,一刀解決不了戰(zhàn)斗了以后,消耗戰(zhàn)里面步兵的優(yōu)勢(shì)才會(huì)慢慢體現(xiàn)。

劍舞割裂,誰(shuí)用誰(shuí)知道,而且你還秒不了我,大家慢慢耗。

亞魯特繆拉:大元帥

這個(gè)很有意思,改版完以后,官方說(shuō)加強(qiáng)了,大家都覺(jué)得變?nèi)趿,而在我看?lái),其實(shí)是改成慢熱了。

為什么?很簡(jiǎn)單,飛兵最大的劣勢(shì)是什么?第一沒(méi)克制,第二太脆弱

沒(méi)克制就意味著需要盡可能多的增傷天賦,而元帥遞進(jìn)的增傷天賦會(huì)讓他在幾次戰(zhàn)斗后達(dá)到非常強(qiáng)力的輸出能力。

太脆弱是飛兵的通病,但是招架這個(gè)新技能,就是讓元帥和皇帝可以只堆攻擊就達(dá)到能抗能打的狀態(tài)。

這就好理解了,你如果打一個(gè)元帥,打了3波他還沒(méi)死,那準(zhǔn)備面對(duì)龍息吧,這個(gè)最高倍率的AOE配合最高增傷的飛兵攻擊力,想想都怕。

所以,能活過(guò)3次戰(zhàn)斗的大元帥,是惹不起的。

波贊魯:作用不明顯的黑王子

這個(gè)怎么說(shuō)呢,很難用,不是弱,是難,用好了,他是個(gè)幾乎魔免的DEBUFF機(jī)器加AOE大戶(別說(shuō)前期,前期AOE幾乎都是渣渣)

用不好?打誰(shuí)都秒不了,被僧侶殺的死去活來(lái)。

所以,一般情況下,他就是個(gè)一般的AOE法師,對(duì)會(huì)用的人來(lái)說(shuō),他就是PVP核心(新加的不可驅(qū)散的暈眩就是廢掉一切護(hù)衛(wèi),讓你必然減員的PVP神技)

露娜 在天賦不夠高的時(shí)候,魔防不足,轉(zhuǎn)出來(lái)的攻擊不明顯 實(shí)際上裝備和星級(jí)上去了,攻擊力非常高,而且魔抗光環(huán)在后期非常實(shí)用。 高難度的AOE關(guān)卡,沒(méi)這光環(huán),你的隊(duì)伍很可能被2個(gè)AOE全滅,但是星級(jí)和裝備要求都很高,是大佬的選擇,或者說(shuō)整個(gè)公主聯(lián)盟隊(duì)伍都是。

SR

銀狼:第一刺客

SR第一刺客?不!當(dāng)前版本第一刺客!白毛妹子出來(lái)另說(shuō)。

我是不是騙你?并不,但是有前提,高星級(jí),且35級(jí)以后有超絕加成。

在超絕多個(gè)BUFF加成下,銀狼的天賦瞬間爆炸,傷害直逼一線SSR的飛兵,以刺客的板面來(lái)說(shuō)

親測(cè)有效

艾馬林克:PVP神騎

防御最高的騎兵,站著就能破護(hù)衛(wèi),自帶**光環(huán),讓對(duì)面輸出能力下降一個(gè)檔次。

打不死,還惡心你,還要啥自行車(chē)?

埃格貝爾特:第一AOE

高星級(jí)的紅帽子同學(xué),AOE碾壓SSR,同裝備測(cè)試結(jié)果,別不信。

蘭斯:看上去第一弱的飛兵

前期難用吧,廢柴吧,沒(méi)克制打不出來(lái)傷害吧。

高星級(jí)以后,高難度的暗龍我全靠他,為啥?不能快速扛著清理掉漫天的飛兵小怪,就等著暗龍狂暴吧。

但是作用確實(shí)有限,就是暗龍專(zhuān)用,但是免費(fèi)送的,還能撿寶箱,我只是說(shuō)練了不虧。

粉毛:真*大后期

前期就是個(gè)中規(guī)中矩的低傷害法師,有點(diǎn)治療能力,不是很突出

但是!她擁有唯一的遠(yuǎn)程群體進(jìn)攻驅(qū)散,35級(jí)以后,PVP的時(shí)候,一個(gè)驅(qū)散上去如果驅(qū)掉了對(duì)面的超絕,呵呵。

R卡嘛……

除了上面提到的幾個(gè),其他棄了吧,以后有多的資源可以培養(yǎng)幾個(gè)幫助爬塔。

轉(zhuǎn)職相關(guān)

Q. XXX怎么轉(zhuǎn)職啊?哪條線有用啊?

A. 最簡(jiǎn)單的方法,選中間那根線往下轉(zhuǎn)。

總的來(lái)說(shuō),主系先下去拿關(guān)鍵技能,總是沒(méi)錯(cuò)的。

主力英雄后期用魔導(dǎo)石轉(zhuǎn)滿所有職業(yè)是遲早的事情,不用太糾結(jié)。

Q. 有沒(méi)有特例啊?

A. 硬說(shuō)有的話,馬修先飛龍或者騎兵線吧,高攻擊在前期比較流暢,反正馬修遲早也要轉(zhuǎn)至少2系的,不然主角超絕誰(shuí)吼啊。

Q. 什么時(shí)候練支線啊?

A. 30級(jí)左右轉(zhuǎn)職材料會(huì)比較緊張,所以在35級(jí)以前,都不建議來(lái)回支線轉(zhuǎn),傷錢(qián)還轉(zhuǎn)不滿。

有多的魔導(dǎo)石,個(gè)別英雄可以去拿下關(guān)鍵技能,比如可憐的帝國(guó),伊梅爾達(dá)不拿治療就只能掛一個(gè)其他陣營(yíng)的治療啦。

附魔選擇

Q. 附魔怎么選擇啊?

A. 選擇方式很多,目前沒(méi)什么定論,但是有基礎(chǔ)的原則可以介紹一下。

坦克選藍(lán)綠

坦克盡量選擇藍(lán)色或者綠色的附魔,加防御和生命,其中鋼鐵和頑石目前比較熱門(mén),如果不夠硬,個(gè)人不推薦頑石

攻擊選紅色

攻擊單位選擇紅色的附魔,步兵水桶推薦滿月,騎兵沖鋒推薦怒濤,法師看需求,AOE選魔術(shù),單體隨意。

技巧選黃色

天生高技巧的單位,比如刺客弓手,推薦黃色的暴擊附魔,也不是說(shuō)上面高攻擊單位不能用黃色,只是天生暴擊低的話,太看人品,臉足夠好也可以嘗試。

治療都能用

治療紅藍(lán)綠都能用,如果治療量足夠,就用藍(lán)色綠色增強(qiáng)自身或全隊(duì)生存,黃色對(duì)治療沒(méi)用,其他的隨便用吧。

Q. 附魔屬性選擇

A. 每個(gè)人理解都不同,個(gè)人推薦如下選擇

除了幾個(gè)特例,請(qǐng)盡量在武器和飾品上選擇攻擊屬性,衣服和帽子上選擇防御屬性,上限不同,除了幾個(gè)想要堆極限的單位。

步兵推薦水桶附魔,就是攻防都要高,別去堆極限,個(gè)人不推薦

騎兵飛兵優(yōu)先攻擊,提升攻擊對(duì)這些單位的實(shí)際戰(zhàn)斗能力提升是最明顯的。

治療在保證智力治療量的情況下,一口群療可以拉起全隊(duì)60%以上生命時(shí)適當(dāng)增強(qiáng)遠(yuǎn)程傷害的存活能力,近戰(zhàn)物防就算了,再高也抗不了第三下的,別問(wèn)我怎么知道的。

Q. 有沒(méi)有特例啊

A. 有,集中在幾個(gè)特殊機(jī)制的英雄上

露娜和波贊魯,因?yàn)樘厥獾哪Х擂D(zhuǎn)攻擊機(jī)制,附魔上個(gè)人傾向選擇大樹(shù)之類(lèi)的防御附魔,攻擊附魔對(duì)他倆是無(wú)效的,黃色暴擊附魔可選。

氪金相關(guān)

那那那,重點(diǎn)來(lái)啦,請(qǐng)大家對(duì)號(hào)入座。理性消費(fèi),別讓經(jīng)濟(jì)透支情懷。

豹子頭黨

這是個(gè)偽命題,氪金?什么東西?

囊中羞澀或者情懷黨

就喜歡高難度挑戰(zhàn),或者被迫高難度挑戰(zhàn),其實(shí)都不是問(wèn)題,為了順暢的體驗(yàn)游戲,每個(gè)月能投入個(gè)百把塊。

我的建議是,月卡黨。

前2個(gè)月卡不用說(shuō),如果足夠勤奮,這倆月卡能讓你保持跟上第一梯隊(duì)的進(jìn)度,每天買(mǎi)2到3次的體力,抽卡全靠券,等到特別想要的活動(dòng)池再抽。

第3個(gè)月卡悔棋嘛,雖然就6塊,大部分玩家覺(jué)得沒(méi)啥用,實(shí)際上,在后期難度上來(lái)以后,戰(zhàn)場(chǎng)突發(fā)事件會(huì)增多,趣味倒是提升了,但是容錯(cuò)大幅下降,這個(gè)月卡才會(huì)變得比較重要。

有點(diǎn)閑錢(qián),每個(gè)月最多千把塊

月卡賣(mài)完等池子,每個(gè)想要的池子,氪出來(lái)1張本體就行了,命運(yùn)之扉慢慢刷吧。

最多氪到4星,多的就別上頭了,還是交給養(yǎng)服大佬吧。

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