首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 夢幻模擬戰(zhàn)手游露娜怎么樣 使用圖鑒
夢幻模擬戰(zhàn)手游中,露娜是游戲中的ssr角色,屬于光之起源、公主聯(lián)盟、戰(zhàn)略大師陣營,那么游戲中露娜怎么樣,屬性技能如何,下面一起來看看吧。
露娜
法師們的奶奶。
所屬陣營:
光之起源、公主聯(lián)盟、戰(zhàn)略大師
初始屬性
3代的第一飛兵,謀略過人的軍師,夢戰(zhàn)歷代的主角陣營的女飛兵都有非常強(qiáng)大的背景,不是公主就是出身將門,實力絕對是上上品。手游里的表現(xiàn)就。。。也許是紫龍想更多的強(qiáng)調(diào)一下“軍師”這個在戰(zhàn)場后方運籌帷幄的身份,故意把露娜設(shè)計得這么輔助。
天賦:
【風(fēng)之守護(hù)】
魔防提升20%。周圍2格友軍遭受魔法傷害降低30%。
天賦是提高自身魔防,給周圍友軍增加“魔法減傷”效果,飛兵這個極具突擊性的兵種居然給一個這么輔助的天賦,太不夠看了?纯慈思已├颍纯慈思姨m斯,看看人家元帥,看看人家馬修。
PVE強(qiáng)度:8.5
PVP強(qiáng)度:9
黑科技與潛力值:4
總分:21.5
核心技能和轉(zhuǎn)職路線.
公主超絕、風(fēng)之纏繞、疾風(fēng)、奔雷、風(fēng)壓
乍一看,飛兵露娜的技能和飛兵元帥十分相似,但是少了龍息換成了超絕,補(bǔ)償了一個范圍傷害的被動風(fēng)壓,傷害數(shù)值和龍息是天差地別,即使為了觸發(fā)公主聯(lián)盟超絕,在龍息眼里也是不夠看的,核心技能還是疾風(fēng),雖然多動一次也沒什么傷害。
如果走弓騎路線的話,核心技能是狙擊(弓騎統(tǒng)帥35級)是露娜唯一一個遠(yuǎn)程技能,一對比同為弓箭手的娜姆(sr)。好吧,至少我們是騎馬的,跑得快。
核心buff:風(fēng)之纏繞,效果是魔抗1.5倍“代替”攻擊,跟波贊魯?shù)奶熨x一樣,理論上可以給露娜堆高魔抗以達(dá)到又肉又能打的形態(tài),但是和波贊魯一樣,受到現(xiàn)在版本的裝備屬性分布影響,往往堆高了魔抗轉(zhuǎn)成的攻擊還不如不拿武器的雪莉。
如果這個buff的“代替”改成“增加”那么露娜就徹底翻身了,攻擊將突破天際。如果紫龍不打算修改這個的話,那就期待一下之后魔抗裝備的強(qiáng)度吧,據(jù)說貼吧里有一個大佬搞出了一個700多攻的露娜,也許魔抗屬性的確還是有一定發(fā)育空間的。
至于其他的被動和技能,幾乎沒有能夠顯著提高露娜本身輸出的,都是服務(wù)大眾的技能?磥碜淆埥o露娜的定位就是空中支援單位吧。
超絕:公主聯(lián)盟,顏值100分,價值100分,實用度。。。。附加效果是造成傷害后額外追加一次“剩余生命值15%的固定傷害”
露娜本身是超絕發(fā)動機(jī),輸出低點就低點吧,讓姐妹們?nèi)ゴ蚓秃茫骼锏妮敵鰮?dān)當(dāng)是雪莉、娜姆、索尼婭、拉娜,除了拉娜之外,其他人都是爭取秒殺對面的,如果雪莉出手秒殺了,那這個超絕有什么意義?如果出手打殘沒打死,對方剩100血,觸發(fā)了超絕,再打15,對面85血依然沒死,真尷尬。
只有拉娜的范圍技能和露娜本身的風(fēng)壓比較適合利用超絕,但是首輪露娜必須放超絕,拉娜也有可能不敢一個人突前去打傷害,經(jīng)常第一輪要空過,發(fā)力期延后,以現(xiàn)在攻擊和智力都普遍較高的情況,即使超絕觸發(fā)出來了,因為沒有像波贊魯?shù)暮诎店嚾菽菢痈郊哟罅縟ebuff,對方治療是很容易把血量抬起來的。
公主聯(lián)盟唯一的坦克是芙蕾雅,反傷一姐,但是硬度很低,其他人就更脆了,同樣練度的情況下,即便敵人半血也有足夠的傷害秒殺除了芙蕾雅和露娜之外的其他成員?傊胪婧霉髀(lián)盟,必須全面碾壓對面,家里沒幾座礦就放棄吧。
兵種選擇
露娜的兵種算是比較全面的,飛兵有圣天馬(練兵場解鎖蘭斯、基斯、蒂亞莉絲、露娜可帶)是一個偏重防守的飛兵,相比雪梨的天使,元帥的石像鬼要稍微弱一點。弓騎統(tǒng)帥有旋風(fēng)游騎兵(練兵場解鎖娜姆、露娜、蒂亞莉絲、迪歐斯可帶)又一個保命向的兵種,還是遠(yuǎn)程兵,唉,真是把慫這個字發(fā)揮到了極致。如果想要打輸出,還是直接帶轉(zhuǎn)職附送的基礎(chǔ)3級兵好了。
陣容推薦
陣容就是公主聯(lián)盟,如果湊不齊,那就把露娜雪藏起來吧,如果投入了有限的資源去培養(yǎng)她,我相信你很快就會棄坑的。其實大家在游戲中打開好友列表看一看,如果好友使用了露娜的頭像,多半他的陣容里是不帶出露娜的,一個如此稀有的SSR,居然抽到了不用,就足夠說明問題了。
克制關(guān)系
露娜自己就是最大的克制。
附魔推薦
大樹(輔助就要輔助到底)魔術(shù)(對露娜的輸出還不死心的話可以試試)
總體評分
紫龍給露娜的定位是高機(jī)動性支援英雄,本身往高魔抗方向培養(yǎng),但是現(xiàn)在主流輸出多以物理輸出為主,露娜很難生存,甚至因為露娜輸出低,別人都不想先擊殺,給隊友的支援效果也多是魔抗類型,仍然被物理輸出吃得死死的。
當(dāng)前版本非常不看好露娜,評分60。30分給顏值,30分給稀有度。
優(yōu)點:
機(jī)動性最高的飛兵,使用風(fēng)之纏繞可以飛8格的距離。
同時由于自身的天賦,完全可以站擼任何法師。
目前唯一的SSR弓騎。弓騎形態(tài)最大的問題是缺乏爆發(fā)力,雖然風(fēng)之纏繞+狙擊的combo傷害也很可觀,但是由于弓騎本身魔防較飛馬還是差了一些,所以攻擊力稍顯不足。
冰龍的媽媽之一,有了露娜,冰龍的傷害幾乎形同虛設(shè)。
魔防光環(huán)提供的減傷是法師的噩夢,法師自己還打不死她。
公主陣營除了槍兵和步兵之外,沒有大短板,一個潛力很大的陣營。
缺點:
在SSR中屬于傷害偏低的英雄,本身定位上偏輔助,風(fēng)之纏繞基本上是一個綁定技能,不得不帶,如果再帶超絕,就會導(dǎo)致自己沒有主動技能可以使用。
裝備無法共享給其他人。
總體評分
紫龍給露娜的定位是高機(jī)動性支援英雄,本身往高魔抗方向培養(yǎng),但是現(xiàn)在主流輸出多以物理輸出為主,露娜很難生存,甚至因為露娜輸出低,別人都不想先擊殺,給隊友的支援效果也多是魔抗類型,仍然被物理輸出吃得死死的。
當(dāng)前版本非常不看好露娜,評分60。30分給顏值,30分給稀有度。
適合人群:
公主聯(lián)盟核心。在公主聯(lián)盟另外的超絕人選出來之前,想玩公主,有個先決條件就是抽到露娜。起源隊和戰(zhàn)略隊的打手人選,就是養(yǎng)起來有點費力。
轉(zhuǎn)職樹
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