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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游僧兵攻略 全3級(jí)僧兵分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/27 10:16:42我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,僧兵是很獨(dú)特的兵種,但是有著很強(qiáng)大的魔物克制能力,那么游戲中僧兵3級(jí)兵種有哪些,哪個(gè)好,值得推薦,下面一起看看看吧。

僧兵本身克制魔物,而且克制程度非常大,一個(gè)使用2級(jí)僧兵部隊(duì)的奶媽打3級(jí)魔物部隊(duì)也有很高額的傷害,這是常規(guī)的劍兵克槍兵做不到的。

僧兵本身不被任何克制,看起來(lái)很百搭,但是不代表他們就是無(wú)敵。

1.神官

英雄3轉(zhuǎn)獲取的3級(jí)僧兵,7英雄可帶,雖然這是基礎(chǔ)的3級(jí)僧兵,卻是最常見(jiàn)最常用的3級(jí)僧兵,7英雄里的奶媽都十分喜歡帶神官,即便需要輸出一下魔物,僧兵本身超克魔物,神官對(duì)于其他僧兵的輸出不足也不重要。

被動(dòng)是提高英雄的治療效果,高血量時(shí)防御提升,給奶媽職業(yè)標(biāo)配的僧兵,出色的治療輔助,不錯(cuò)的防御提升,可以說(shuō)是防御向僧兵的首選兵種。

如果你的僧兵選擇都是神官的話(huà),說(shuō)明你并不打算讓自己的僧兵英雄去輸出,所以只要正常升級(jí)練兵場(chǎng)里的通用防御升級(jí)就可以了,沒(méi)必要專(zhuān)門(mén)投入資源去培養(yǎng)神官。

2.驅(qū)魔師

英雄3轉(zhuǎn)獲取的3級(jí)僧兵,3英雄可帶,雖然和神官一樣都是基礎(chǔ)僧兵,但是可帶英雄里有雷丁克麗絲這兩個(gè)“武僧”所以驅(qū)魔師總體上是一個(gè)輸出向的僧兵。至于莉亞娜,奶媽還是不要太強(qiáng)力的好,帶點(diǎn)更保命的吧。

被動(dòng)是對(duì)抗魔物時(shí)加攻,對(duì)抗非魔物時(shí)加防,這個(gè)被動(dòng)給予驅(qū)魔師足夠的對(duì)魔物傷害,但是本身面板屬性不足,級(jí)別加了防,對(duì)抗非魔物也非常吃力,而雷丁克麗絲這兩個(gè)“武僧”是絕對(duì)不止想打打魔物的。

驅(qū)魔師本身攻擊是物理傷害,攻擊時(shí)是看對(duì)面的防御,而現(xiàn)在通常防御要高于魔抗,所以驅(qū)魔師攻擊非魔物會(huì)非常疲軟。過(guò)度型僧兵,在狂熱者到來(lái)之前使用一下就好,不需要投入資源。

3.狂熱者

練兵場(chǎng)解鎖的3級(jí)僧兵,3英雄可用,是驅(qū)魔師的升級(jí)版,僧兵中的得道高僧,還是雷丁克麗絲常用,索菲亞還是使用其他保命的部隊(duì)比較好。

被動(dòng)是高血量時(shí)身上每個(gè)buff就提升一個(gè)攻防魔抗加成,最多3層,用了超絕之后幾乎是100%觸發(fā)的被動(dòng),克麗絲使用懲戒可以治療本身,保持被動(dòng)的能力也非常強(qiáng),而且遠(yuǎn)程攻擊也很少被反擊。面板屬性不高,完全要靠被動(dòng)來(lái)?yè)纹饋?lái),所以使用狂熱者就一定要時(shí)刻保持血量。

狂熱者也是物理輸出的僧兵,一樣需要計(jì)算對(duì)方防御,雖然面對(duì)非魔物時(shí)比驅(qū)魔師強(qiáng)不少,但是對(duì)起高防御部隊(duì),狂熱者本身提供的輸出有限,主要還是看英雄本身的輸出。

4.神官騎士

練兵場(chǎng)解鎖的3級(jí)僧兵,2英雄可用,主要就是奶騎蒂亞莉絲使用,5格移動(dòng)配合奶騎是標(biāo)配,表面上看是個(gè)騎士,而實(shí)際上是僧兵,對(duì)于步兵槍兵沒(méi)有克制和反克制的效果,攻擊步兵時(shí)傷害較高,主要是因?yàn)楸旧磔敵鍪悄Х▊Α?/p>

被動(dòng)和神官一模一樣。面板上可以看成是為了機(jī)動(dòng)性而犧牲了一些防御性。神官騎士可以說(shuō)是追求高治療量的奶騎的必備部隊(duì),如果沒(méi)有奶騎的玩家可以完全忽視這個(gè)兵種,現(xiàn)在版本中的治療基本還是足夠的,沒(méi)必要特別追求高治療量,即便是奶騎也可以選點(diǎn)其他的高機(jī)動(dòng)性高防御性的兵種。

5.巫女

練兵場(chǎng)解鎖的3級(jí)僧兵,3英雄可用,其中海恩是法師,但是常用范圍法術(shù)的海恩在追求保命的時(shí)候也可以使用巫女,而莉亞娜和索菲亞幾乎是綁定巫女的,巫女可以說(shuō)是最強(qiáng)的防御向遠(yuǎn)程部隊(duì)。

被動(dòng)高血量時(shí),將領(lǐng)受到的物理傷害降低,巫女本身是游戲中魔抗最高的部隊(duì),索菲亞和莉亞娜的魔抗也不低,所以他們更害怕的是物理,而巫女的被動(dòng)就非常救命了,本身奶媽有恢復(fù),又不經(jīng)常主動(dòng)出手被反擊,所以保持部隊(duì)滿(mǎn)血也很容易,這個(gè)被動(dòng)觸發(fā)起來(lái)非常簡(jiǎn)單。

只要使用的奶媽時(shí)莉亞娜索菲亞,那就無(wú)腦解鎖并培養(yǎng)巫女,強(qiáng)無(wú)敵的僧兵。

既然在說(shuō)僧兵就繞不開(kāi)雷丁克麗絲兩口子

雷丁的天賦和神衛(wèi)是僅對(duì)自身有效,部隊(duì)并不受影響,所以雷丁能不能秒人,看得幾乎都是雷丁本身屬性,而天賦和神衛(wèi)幾乎都不加防御屬性,所以耐不耐打就很大程度上依靠部隊(duì)了。一個(gè)滿(mǎn)解鎖兵種的雷丁常用的部隊(duì)有3中,重裝槍兵、姬武神、狂熱者。重裝槍兵肯定是防御向的,除非面對(duì)劍士,不然是防御首選部隊(duì),而姬武神和狂熱者都是輸出向的,分別對(duì)于騎兵和魔物的加成,但是如果打到都沒(méi)有克制效果的部隊(duì),兩者的差距并不大,區(qū)別就在于姬武神主動(dòng)攻擊有幾率附帶減甲DEBUFF,服務(wù)大眾,狂熱者的話(huà)就能面對(duì)劍士也不被克制。如果是PVP的話(huà),不建議使用狂熱者,因?yàn)樗腥硕疾粫?huì)主動(dòng)用近戰(zhàn)部隊(duì)去打雷丁,而是先用遠(yuǎn)程部隊(duì)消耗,一旦血量打下去了,狂熱者被動(dòng)就失效,那就完全一點(diǎn)用也沒(méi)有了。

克麗絲對(duì)比雷丁,在僧兵選擇上就簡(jiǎn)單多了,需要僧兵就肯定是狂熱者,懲戒和救贖都是遠(yuǎn)程攜兵攻擊的技能,可以做到無(wú)傷輸出,克麗絲本身魔法傷害,狂熱者是物理傷害,也就是整體的混合傷害讓對(duì)方很難防御,這也是克麗絲輸出給力的地方?他惤z可帶的高級(jí)部隊(duì)很多,加上攜兵攻擊技能,克麗絲的選擇絕對(duì)不僅限于狂熱者,看著場(chǎng)面情況可以選擇姬武神、高地勇士。

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