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fgo術階酒吞怎么樣 C酒吞使用分析

作者:佚名來源:本站整理2018/10/25 10:05:41我要評論

fgo中,術階酒吞是今年萬圣節(jié)活動的活動英靈,那么游戲中C酒吞怎么樣,好用嗎,下面一起來看看吧。

酒吞童子(護法)

SR Caster

80級1000芙芙屬性: ATK10538 HP 12025

配卡:QAAAB,紅單體寶具

央視一姐,風采依舊。

護法(物理),和三藏法師一定很聊得來。

還都是紅單體。

白值上ATK在4星C中出奇的高,喂2個杯子基本達到C伊利亞的水準。算上職介系數在4星中也有中等水準,眾C階留下了感動的淚水,我們C階翻身把歌唱啊。

配卡上繼承了C階典型的3藍配卡,卻是個紅寶具從者。3藍配卡自身輸出能力受到一定限制,但是能夠更好的帶動全隊與自身的NP。

可能由于是紅寶具的關系,酒吞的NP率較于其他三藍從者而言略高。一般的3藍Caster,包括同為紅單體的伊利亞和三藏,藍卡的總NP率一般是1.5-1.6多一點,而酒吞達到了1.84,并且還有b級陣地做成加持。但即使比其他三藍C要略好一點,酒吞要寶具連發(fā)還是非常困難的,幾乎不太現實。并且伊利亞還有NP性能提升,三藏還有大幅度自充,這點差距很容易就被彌補。不過酒吞在4星C中算強者這點毋庸置疑。

打星上由于僅有1張4hit綠卡,所以不考慮。

1技能擁有較為稀有的寶具封印效果與暴擊威力下降。寶具封印效果在合適的時機使用是可以救命的,再不濟也能當作高階的滅氣技能使用。而暴擊威力下降幅度非常高,高等級的該技能甚至有希望封鎖開啟一些暴擊概率提升技能的敵方暴擊,算是比較優(yōu)秀多面的生存技能。

2技能是一個復合魔放技能,集紅藍魔放與集星為一體。作為三藍從者,自身藍卡性能提升可以非常有效的提高自身的NP性能,對于酒吞這種NP性能上略有優(yōu)勢但仍需要buff放大的從者來說是至關重要的,提供的集星效果也能幫助酒吞穩(wěn)定暴擊以此來獲得大量NP。然而,酒吞作為紅寶具從者,2技能的紅魔放對酒吞而言也是重要的buff手段?紤]到技能只有1回合,也就是對酒吞而言很多時候這個技能的釋放需要取舍,究竟是強化寶具輸出還是為了現在的NP獲取?更要命的是這個技能的CD有6回合,覆蓋面相當低,也就是玩家的選擇機會不多。這個技能如果是3回合,就是一個頂級技能,讓酒吞可以坐穩(wěn)4星單體C第一的寶座,略微可惜。

3技能是鬼種之魔的變體,集全隊加攻與魔性特攻與一身。全隊加攻不說,是泛用性非常高且十分實用的buff技能。而這個技能犧牲了鬼種之魔的寶具威力,換來了更高幅度的魔性特攻,相當于是犧牲泛用性換來特化。對魔性特攻高達50,且持續(xù)三回合,而技能CD是標準的5回合,意味著這個技能的覆蓋面相當良好。在面對魔性敵人時,酒吞寶具擁有1.3*1.2*1.5=2.34的高額buff,且特攻不容易被稀釋。然而魔性的從者很少,一共就5個,被C酒吞克制的就只有本體的自己(我殺我自己)和萬年被欺負的茨木。對雜兵上而言魔性敵人就很多了,而C酒吞克制的殺狂大約占到魔性敵人的1/3。以后C酒吞就是打道中黑獸的一個不錯選擇了。

被動方面是C階比較標準的被動。陣地做成進一步提高略優(yōu)的NP性能,道具做成穩(wěn)定1技能的命中率。神性提供被特攻的debuff。

寶具作為紅單體寶具,擁有驚人的13hit,讓人感嘆你要是藍寶具或者綠寶具該多好啊。副效果的毒傷幅度不低,但是目前的毒拐靜謐和酒吞本體都是殺階。C酒吞能提供的buff也就一個領導力,無法為其充能,僅僅靠寶具來上個毒的意義太小。因此這個副效果也就是一個添頭。作為紅單體C,雖然酒吞的白值優(yōu)秀,自身基礎NP率較高,但是要與5星的伊利亞和三藏抗爭還是有很大差距。三藏擁有比酒吞更高的白值(果然物理都是高白值嗎),并且有大幅度自充和全隊黃金律技能,并且至關重要的還有寶具本。伊利亞擁有高幅度魔放和寶具本,并且寶具過后擁有非?膳碌腘P性能提升效果。與另外兩個紅單體巴貝奇和喀耳科相比,除了輸喀耳科一手自充以外,其他方面C酒吞都是優(yōu)勢的。

所以主要將酒吞與同樣4星C單體的示巴作為比較。

首先得益于兩藍的優(yōu)勢,示巴擁有更高的基礎NP率,不開魔放的情況下AQA暴擊就有80的NP回收,而BAAEX也有58的NP,比起C酒吞優(yōu)勢明顯。并且示巴也有紅藍魔放,但示巴的紅藍魔放雖然幅度偏低卻持續(xù)3回合,因此示巴基本沒有選擇的問題,藍魔放很好的放大了示巴的NP性能和寶具威力。藍放下寶具NP回收就有15.3。在NP性能方面示巴是完全勝出的。

全隊輔助能力上,酒吞的全隊輔助能力基本只有一個20的領導力。而示巴則是17.8的領導力和20的全隊紅藍魔放,還順帶給了10星。毫無疑問,示巴的buff非常全面且實用,在作為拐的能力上也是示巴全面勝出。

考慮到酒吞的特攻范圍,上表計算為非克制傷害。

傷害上,如果酒吞不觸發(fā)特攻,那么示巴的傷害高于無魔放僅開領導力的酒吞,低于開了領導力加魔放的酒吞。酒吞如果觸發(fā)特攻,那么單發(fā)傷害將遠遠高于示巴。因此酒吞的寶具爆發(fā)綜合來看是要由于示巴的。

但是如之前所說,示巴擁有極強的連發(fā)能力,讓示巴3回合打2發(fā)寶具甚至3發(fā)寶具根本不困難,這樣能夠充分利用示巴的技能buff,在總傷害上反超酒吞。

另外,即使示巴的寶具爆發(fā)可能不如酒吞,示巴2技能提供的100爆傷也讓示巴有機會反超。與酒吞相比,酒吞有集星,示巴沒有集星但有10星直感,在與其他C階從者組隊時,在能提供30星以上的情況下即使沒有集星技能示巴也能有較大概率打出暴擊,而那一回合的buff達到1.178*1.2*2=2.83的暴擊buff之高,再加上雙紅的優(yōu)勢,即使白值輸一節(jié),示巴也能找準機會把爆發(fā)上欠缺的部分補回來。

因此酒吞雖然好用,但綜合來看對比示巴不見得占太大優(yōu)勢。不過,活動保送5寶加魔性特攻清特定道中怪的優(yōu)勢定位應該是不會變的吧。

簡評:

優(yōu)勢:

1. 同星級職介中極高的白值

2. 較高的爆發(fā)能力

3. 長時間魔性特攻

劣勢:

1. 全隊buff相對偏弱

2. 職介克制的特攻對象相對較少

3. 魔放buff為一回合,缺乏自充或其他NP提升技能

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