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火影忍者ol手游鹿丸少年篇使用攻略 陣容推薦

作者:佚名來源:本站整理2018/11/23 11:14:10我要評論

火影忍者ol手游,鹿丸[少年篇]是屬于火屬性的忍者,有著強悍的實力,那么游戲中鹿丸[少年篇]怎么樣,下面一起來看看吧。

【技能分析】

奧義:影子模仿術(shù)

定身技、控制類,鹿丸[少年篇]的招牌技能,可以打斷對方奧義,定身狀態(tài)敵方一回合不可行動,包括普攻、追打和奧義。如果在敵方普通攻擊之后施展“奧義:影子模仿術(shù)”,可以使不良狀態(tài)延續(xù)至下一回合,在對戰(zhàn)當中屬于很重要的技巧。傷害較低,基本不靠這招打傷害。

普攻:體術(shù)攻擊

中規(guī)中矩的普攻,不算強也不算弱。一定概率造成倒地。

追打:影子絞首術(shù)

鹿丸[少年篇]的核心技能之一,追打倒地造成倒地并定身,基本不會破壞追打效果,在哪個陣容里面銜接的都很好?梢栽趭W義追打當中造成控制,從而定身及打斷對方奧義。

被動:查克拉恢復

鹿丸[少年篇]出場就可以釋放奧義,開場能放出2個奧義可以盡早的占據(jù)場面優(yōu)勢, 甚至“高手”操作可以以其他隊友的奧義騙出對方的打斷奧義,然后用“奧義:影子模仿術(shù)”進行反控制打斷。

被動:戰(zhàn)場的策士

這個被動很好的補足了鹿丸[少年篇]傷害不足的情況,在某些特定的情況下,控制到對面3-4體忍者時鹿丸[少年篇]的普攻能打出非?捎^的傷害,配合必殺奧義時的額外普攻+1,更是傷害爆表。

【陣容搭配一】

忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、丁次[少年篇]、紅蓮之瞳(天賦11113)/全系主角(天賦根據(jù)實際情況調(diào)整)

忍者站位:火主一號位、鹿丸[少年篇]二號位、丁次[少年篇]三號位、井野[少年篇]四號位。

陣容解析

傳統(tǒng)的第十班,豬鹿蝶組合。其中丁次[少年篇]和井野[少年篇]和配合可以使丁次[少年篇]每回合獲得“秋道秘傳丶超回復”的被動BUFF,提升15%傷害并額外普攻一次。井野[少年篇]奧義造成的混亂和火主造成的定身狀態(tài)對鹿丸[少年篇]的被動“戰(zhàn)場的策士”都是有效的,從而使鹿丸[少年篇]獲得高額的體術(shù)和連擊率加成。丁次[少年篇]的奧義可以完美觸發(fā)全追打,使得鹿丸的追打控制生效;鹬鞯摹盎鸲萑陶邚娀睂β雇鑋少年篇]與丁次[少年篇]的加成也使得偏向控制的陣容傷害不低。

這個陣容的缺點也很大,奧義的冷卻時間較長,第三回合基本是奧義真空期,如果在前2回合不能打出壓倒性優(yōu)勢,應該留奧義在第三回合進行奧義控制打斷。不然容易被人抓住機會翻盤。

【陣容搭配二】

忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、勘九郎[少年篇]、鳴人[螺旋丸]、疾風舞者(天賦21113)

忍者站位: 鹿丸[少年篇]一號位、勘九郎[少年篇]二號位、鳴人[螺旋丸]三號位、風主四號位。

陣容解析

風系流派,追打方面由鹿丸[少年篇]的倒地接倒地,勘九郎[少年篇]的倒地接小浮空,鳴人[螺旋丸]的小浮空接擊退,風主的擊退接倒地構(gòu)成完美循環(huán),無論是勘九郎[少年篇]招出傀儡小浮空起手,還是鳴人[螺旋丸]的無限奧義螺旋丸擊退起手都可以打完全部追打。風主的風遁忍者強化對主要輸出者勘九郎[少年篇]和鳴人[螺旋丸]進行強化,場面也有勘九郎[少年篇]的傀儡和鳴人[螺旋丸]的追打分身分擔傷害。還有鹿丸每回合的穩(wěn)定追打造成的定身控制,使這個由A級忍者組成的隊伍有著不俗的表現(xiàn)。

鹿丸[少年篇]是個有個性和實力的忍者,在忍者考試關(guān)卡當中是必不可缺的一員,基本所有人都會去培養(yǎng)他,各位不妨多去嘗試一下有鹿丸[少年篇]的其他的陣容,相信這個忍者不會讓你們失望!

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