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火影忍者ol手游鳴人少年篇圖鑒 使用攻略
作者:佚名來源:本站整理2018/11/23 15:51:14我要評(píng)論
火影忍者ol手游,鳴人[少年篇]是屬于風(fēng)屬性的忍者,有著強(qiáng)悍的實(shí)力,那么游戲中鳴人[少年篇]怎么樣,下面一起來看看吧。
姓名:鳴人[少年篇]
查克拉屬性:鳳
角色品級(jí):B
角色評(píng)價(jià):在漫畫和動(dòng)漫中,鳴人總是作為班級(jí)吊車尾是早有耳聞,因此在游戲中評(píng)為B級(jí)忍者也不為過。但是跟隨劇情來看鳴人的作用不可小覷,所以即便是B級(jí)忍者,鳴人的屬性也算是非常出眾,所以在游戲前期,可以作為非常好的伙伴一起成長(zhǎng)。
【技能解析】
奧義:影分身大連彈
對(duì)敵小隊(duì)2-5體造成傷害,并召喚1-2個(gè)生命值較低的分身,必殺時(shí)傷害提升30%。
冷卻回合:3 進(jìn)場(chǎng)冷卻:1 消耗查克拉:20
技能評(píng)價(jià):傷害可觀但對(duì)敵數(shù)量和分身數(shù)量不明確,無法造成特殊狀態(tài),比較看運(yùn)氣的技能。
普攻:體術(shù)攻擊
對(duì)正面敵人造成傷害,一定概率造成小浮空。
技能評(píng)價(jià):中規(guī)中矩,沒有太大亮點(diǎn)。
被動(dòng)追打:起空腳
追打到底,造成小浮空。
被動(dòng)評(píng)價(jià):中規(guī)中矩,沒有太大亮點(diǎn)。
被動(dòng):色誘術(shù)
戰(zhàn)斗開始時(shí),對(duì)敵方小隊(duì)男性忍者造成虛弱。
被動(dòng)評(píng)價(jià):壓制型被動(dòng)而且虛弱效果一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,面對(duì)男性角色可大幅度提升本隊(duì)的生存幾率以及獲勝可能性。
被動(dòng):激怒
己方小隊(duì)木葉忍者戰(zhàn)敗時(shí),鳴人提升30%忍術(shù)和攻擊。
被動(dòng)評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗中后期增傷型被動(dòng),需要犧牲隊(duì)友才能觸發(fā)的被動(dòng),實(shí)用性較高但條件風(fēng)險(xiǎn)較大。
整體而言,鳴人的屬性非常符合自身的性格,而且鳴人的板面上更傾向于厚血量的前排忍者,對(duì)保護(hù)隊(duì)友有很大作用,因此對(duì)被動(dòng):激怒的要求來看可能在陣容方面需要作出適當(dāng)調(diào)整才能更有效的觸發(fā)。
【陣容推薦】
1.第七班理想陣容:鳴人+佐助+小櫻+主角
這個(gè)陣容對(duì)于五位主角都是非常不錯(cuò)的搭配陣容,而且觸發(fā)概率也非常高,防御、輸出、治療全方位都能涉及到。對(duì)于劇情送的這三為忍者,萌新玩家前期培養(yǎng)清日常任務(wù)還是非常輕松的。
2.第七班輸出陣容:鳴人+佐助+卡卡西+主角
這個(gè)陣容更偏向于輸出型,由于卡卡西作為招募必出的S級(jí)忍者,所以玩家在前期利用副本贈(zèng)送的封印卷軸還是很容易獲得的。而且相比較第七班的理想陣容,此輸出陣容的連擊率更高,即使有一位成員倒下,連擊依舊可以流暢的使出。非常理想的輸出陣容。
3.平民輸出陣容:鳴人+白+月光疾風(fēng)+主角。
白和月光疾風(fēng)都是可以通過副本困難模式中獲得,而且這兩位忍者的整體數(shù)據(jù)非常強(qiáng),非常適合作為平民玩家的主流陣容。白的被動(dòng)結(jié)界也可以對(duì)忍者進(jìn)行大幅度的傷害提升,月光的奧義和被動(dòng)都有非常流暢的銜接機(jī)制。非常推薦此陣容給玩家。
4.豪華輸出陣容:鳴人+阿斯瑪+馬基+主角
能夠使用這種陣容的玩家,一般都是有一定的信仰或者就是歐皇附體的玩家。但是這種陣容對(duì)于玩家而言也是一種非常適用的陣型,高連擊,高防御以及閃避率高存活性,使得這樣的陣容打消耗戰(zhàn)特別是排位戰(zhàn)或者競(jìng)技場(chǎng)可有一席之地。
當(dāng)然,玩家在成長(zhǎng)過程中還會(huì)遇到許多其他忍者,同樣可以布置出非常出色的陣容來碾壓以上推薦的4種,但此篇文章也只是作推薦希望大家能夠更多的解游戲內(nèi)容。
鳴人作為B級(jí)忍者與其他人者相比有太多與眾不同,但整體而言這些可圈可點(diǎn)的地方卻又符合鳴人的性格。所以可以看出策劃人員的良苦用心。總而言之,鳴人雖然評(píng)級(jí)不高但實(shí)用性缺比較強(qiáng),玩家前期大可以安心與鳴人一起成長(zhǎng),去見證第七代火影的爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。
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