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火影忍者ol手游鬼童丸圖鑒 陣容推薦

作者:佚名來源:本站整理2018/11/23 17:30:42我要評論

火影忍者ol手游中,鬼童丸是很不錯(cuò)的風(fēng)屬性忍者,有著強(qiáng)悍的實(shí)力,那么游戲中鬼童丸怎么樣,下面一起來看看吧。

【忍者定位】

鬼童丸的初始抗性不高,也沒有閃避技能,所以很多玩家認(rèn)為鬼童丸不適合在前排。但是鬼童丸可以為音忍增加護(hù)盾,受傷后還可以增加防御能力。并且鬼童丸和君麻呂一樣,在受到傷害時(shí)可以獲得必殺點(diǎn),提高自己打出必殺奧義的幾率。所以在陣容的搭配中,鬼童丸放在前排也不是不可以!

【技能介紹】

奧義·秘術(shù)·蜘蛛戰(zhàn)弓:對一橫排敵人造成必中的120%傷害,選定目標(biāo)附帶擊退,必殺時(shí)傷害提升40%。40點(diǎn)查克拉消耗,進(jìn)場冷卻2回合,冷卻2回合。

技能點(diǎn)評:對于一個(gè)橫排AOE來說,鬼童丸的奧義傷害簡直爆表,雖然奧義進(jìn)場冷卻2回合,但是在第三回合釋放的時(shí)可大概率觸發(fā)必殺,能有效壓制敵方忍者。

體術(shù)攻擊:造成70%傷害,一定概率造成擊退。

被動1-秘術(shù)·蜘蛛落:追打大浮空,造成25%傷害和倒地。

技能點(diǎn)評:大浮空、小倒地這個(gè)追打銜接比較常見,可以很好配合兜、靜音等忍者。

被動2-粘金盔甲:戰(zhàn)斗開始時(shí),為小隊(duì)內(nèi)音忍增加40%防御的護(hù)盾。

技能點(diǎn)評:該技能可以配合君麻呂、多由也等音忍,增強(qiáng)隊(duì)伍的整體抗性。

被動3-咒。好看问艿絺r(shí)提升5%防御,并獲得5必殺點(diǎn)。

技能點(diǎn)評:雖然被動的名字和君麻呂的一樣,但是君麻呂是在忍術(shù)、體術(shù)、防御、抗性中隨機(jī)提升10%,而鬼童丸則是專注防御提升。

【陣容推薦】

陣容推薦一:土主+鹿丸[少年篇]+勘九郎[[/b]少年篇]+鬼童丸;

站位方面土主和鬼童丸前排,鹿丸和勘九郎后排!進(jìn)入戰(zhàn)斗后,土主和鬼童丸開局疊盾,并在前排承受傷害!鬼童丸在受傷的同時(shí),可疊加必殺點(diǎn),為第三回合的輸出做準(zhǔn)備。

而鹿丸能有效的限制對方的輸出能力,勘九郎則相對靈活,前期可以給鬼童丸加盾進(jìn)行保護(hù),在中后期前排減員的后,又可以用傀儡抵擋傷害,所以該陣容防御能力很強(qiáng)!

雖然陣容的“肉度”很高,但是輸出略有不足。在整個(gè)陣容中,只有鬼童丸的奧義可以直接打出大量傷害,剩下的三人只能起到輔助作用。在實(shí)戰(zhàn)中,一旦鬼童丸被敵方擊敗,就很難翻盤了!

土主天賦選擇:

陣容推薦二:水主+櫻[少年篇]+鬼童丸+君麻呂;

第二套陣容搭配是以君麻呂的奧義和水主的淬毒被動為核心進(jìn)行戰(zhàn)斗,站位方面鬼童丸前排,水主、君麻呂中排,小櫻后排!

在這種站位模式下,雖然君麻呂不是在最前排,但依舊有可能在第三個(gè)回合無法打出必殺!所以要把鬼童丸放前排,利用自身被動積累必殺。如果第三回合君麻呂無法打出必殺,則建議先使用鬼童丸的奧義進(jìn)行輸出。等到君麻呂的必殺點(diǎn)滿了之后再使用君麻呂的奧義,這樣可以將傷害最大化。

而櫻除了提供治療和驅(qū)散之外還可以引導(dǎo)大浮空,銜接君麻呂的追打。Debuff方面則主要由水主提供中毒和混亂,櫻提供定身來控制對手。由此可以看出,該陣容的節(jié)奏適中,可快可慢,適合在排位戰(zhàn)或者競技場中使用。

水主天賦選擇:

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