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貪婪洞窟2劍盾技能分析 加點推薦

作者:佚名來源:本站整理2018/11/30 16:27:23我要評論

貪婪洞窟2中,劍盾有著眾多的技能,那么游戲中劍盾該怎么玩,技能該怎么選,下面一起來看看吧。

劍盾

劍盾印記和堆疊

⒈盾。涸黾幼o甲,消耗是增加傷害(傷害為物理攻擊)。職業(yè)上限兩層,可用裝備提高上限。

⒉光攻:光攻由裝備隨機產(chǎn)出,所以很吃臉,運氣不好不容易疊,就算光攻詞條有,也比較依賴強化。非大佬不容易疊。

下面是技能

①戰(zhàn)斗治療

此技能字面上是相當強大的,按百分比回血。不過實際上技能后搖大,很影響節(jié)奏,而且據(jù)說組隊有bug,我沒怎么組隊也不清楚。而且技能升級后作用不大,所以不建議升級。

②求生欲望

目前版本全職業(yè)最強被動。所帶來的物理防御,相當優(yōu)秀。雖說法師不是很吃,但此技能的前置,法師又是不得不點的。所以此技能不缺續(xù)航,點出收益相當大。

③反擊

目前算是劍盾續(xù)航的主要技能之一,很考熟練度和反應(yīng)。熟練后使用很順手技能搖感很不錯。

反擊升級后多了一個護盾。提高反擊后的獎勵,對于操作黨很友好。反擊成功后的優(yōu)越感也會增強,也算是目前主要的戰(zhàn)斗續(xù)航。雖然說還有戰(zhàn)斗治療,但戰(zhàn)斗治療后搖太大,很影響手感。

③盾牌猛擊

這個技能有個前置,不過依賴固守+40%格擋。還是容易觸發(fā)。傷害有高額的光攻加成,雖然傷害是物理攻擊,但不太影響整體輸出。升級后作用也很大。

首先,升級光明懲戒的話,單人具有不錯的真?zhèn)敵,而且不受格擋影響,只要怪攻擊就能觸發(fā)。后期光攻起來后遇見百速怪,傷害跳得不要不要的。但組隊時有些尷尬,不攻擊你就沒法觸發(fā)了。

接著是禁令,一個控制,但實際效果沒有光明懲戒好,畢竟劍盾普攻頻率高,通過高等級符文水晶來控制就已經(jīng)足夠了。所以不聯(lián)系升級這個。

④戍衛(wèi)

這是個團隊輔助技能,提升20%物防。在針對物理輸出怪時作用很大,而且基本可保證全程開啟。

升級后援護30%高額減傷看起來很不錯,不過持續(xù)時間不是很理想,2秒基本只能擋住最對兩次傷害,所以作用不大。相比群體盾來說可以抵擋更多傷害。

固若金湯,受高額光攻加成,雖然有1.5秒吟唱,但組隊時可忽略不計,畢竟對隊伍提升了很高的坦度。

⑤戰(zhàn)吼

最后說下戰(zhàn)吼,其他技能都很直白,我也不說了,而且目前劍盾只有光攻流,也沒太大分歧,戰(zhàn)吼物理加成低,不受光攻影響,而且減攻速也很雞肋。關(guān)鍵是耗藍還賊高,目前絕對不能點,誰點誰傷心…

其他的我就不說了,最后說下加點,

組隊:求生欲望+格擋+反擊加盾+群體盾+雷霆之擊

單人:求生(治療)+格擋+反擊加盾+光明懲戒+固守

屬性堆疊:光攻>生命=魔法值>抗性=屬性攻擊=大小攻擊=暴擊>閃避

由于劍盾很吃裝備光詞條和強化,所以建議盡量得到合適等級的金裝再去強化,劍盾對詞條包容度高(有光攻就行)不吃改造(除非魔力),所以一般強化+3過度,最多+5過度就行,一般+5已經(jīng)能過150了。

所以不是畢業(yè)裝,別去改造,別去強化+6,特別是+5%光攻的裝備,一定別去動。去了就是無底洞。平時用附魔和符文過度,直到畢業(yè)裝,一旦出立即畢業(yè)裝+10不會錯的。若是還能+5%光攻,當然最完美了。

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