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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游治療量計(jì)算公式 計(jì)算順序

作者:佚名來源:本站整理2018/12/17 16:41:31我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,治療量是很奇妙的數(shù)據(jù),收到多種因素影響,那么游戲中治療量該怎么計(jì)算,計(jì)算順序是什么,計(jì)算公式是什么,下面一起來看看吧。

戰(zhàn)場(chǎng)中

智力 x 倍率 x ( 1 + 裝備加成% + 附魔加成% + 被治療量%) = 補(bǔ)血量

首先

又來到了測(cè)試各種強(qiáng)化順序的技能的時(shí)候了

往往大家都可以看到,智力的X倍補(bǔ)量又或者有武器追加治愈量X%

甚至附魔直接說造成治療效果+20%(對(duì) 就是水晶附魔)

那么上面的順序到底是怎么計(jì)算?

※先不考慮效果《被治愈量+X%》

※最下面依舊有懶人包

首先這位是11歲的蒂亞莉絲,看發(fā)色有極高機(jī)率是克莉絲的祖先

首先,先進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)看看我們蘿莉的戰(zhàn)場(chǎng)中的白字

魔防有追加,但不影響智力的測(cè)試

首先智力312,武器治療+9%,飾品治療+6%,水晶+20%

所以我們直接使用5倍智力的治療術(shù)來試試吧

結(jié)果實(shí)際計(jì)算的結(jié)果很單純

312 x 5 x (1.00+0.2+0.09+0.06)=312 x 5 x 1.35 = 2106....

那么放下超絕呢?

我們請(qǐng)雪露來放一下超絕試試

智力375,武器治療+9%,飾品治療+6%,水晶+20%

結(jié)果為

375 x 5 x (1.00+0.2+0.09+0.06)=375 x 5 x 1.35 = 2531....

好吧,這個(gè)結(jié)果其實(shí)一點(diǎn)也不意外....

剩下的

其實(shí)計(jì)算方式也是一樣

那么,加智力好還是水晶好?????

我想這是大家比較想知道的

假設(shè)沒有任何的治療加乘,也就是直接2106 / 5 = 421

必須要達(dá)到這個(gè)智力才可能媲美35%的追加補(bǔ)量

剩下的請(qǐng)各位自行依照喜好,看是要追加補(bǔ)血量%,還是增加智力了!

※淺見(1)裝備的技能部分可以以+治療量%為主

※淺見(2)而附魔的部分若為專職補(bǔ),則以雙2套裝+10%智力為主

※淺見(1+2)既可以取得較多的治療量%,也可以取得較高的智力增加超絕的數(shù)值

裝備附魔沒有絕對(duì)....

(附魔水晶沒有附魔的智力%,水晶的2件是魔防/防御)

懶人包&結(jié)論!

戰(zhàn)場(chǎng)中

智力 x 倍率 x ( 1 + 裝備加成% + 附魔加成% + 被治療量%) = 補(bǔ)血量

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